Jump to content
Sign in to follow this  
PUBG_Olaf

Обновление на тестовых серверах, список исправлений для следующей недели

Recommended Posts

Игроки,

Мы планируем провести несколько раундов тестирования до запуска версии 1.0 на ПК, но до этого у нас есть еще один патч для основных серверов. Этот патч будет выпущен на тестовые сервера в начале следующей недели. Мы скоро сообщим вам точную дату и время.

Прежде чем мы погрузимся в список изменений и исправлений, мы хотели бы сделать несколько важных объявлений и поделиться расписанием работы тестовых серверов.

Первые тестовые серверы: Фокус на функции преодоления препятствий

Мы решили запустить первые тестовые серверы в начале ноября до выпуска версии 1.0 на ПК. Функция преодоления препятствий это самая важная часть этого патча, и понадобится как минимум 3 дня для ее тестирования. Мы просим вас поиграть на тестовых серверах и опробовать эту функцию. Вскоре мы анонсируем подробное расписание  тестирования и описание контента, который будет в первом раунде тестирования. Тоже самое будет для второго и третьего раундов тестирования, которые будут позже.

Оптимизация, исправления багов и будущие анонсы тестовых серверов.

Наша команда разработчиков усердно работает над тем, чтобы выпустить версию 1.0 для ПК до конца этого года. Мы планируем исправить многие баги, которые сейчас есть на основных серверах и мы также постоянно работаем над оптимизацией. Вы сможете испытать улучшенную оптимизацию, исправления багов и многие другие улучшения на тестовых серверах, которые будут работать до релиза. Пожалуйста, имейте в виду что сборку, которая работает на основных серверах и сборку версии 1.0 для ПК будет не так просто слить и интегрировать друг с другом. Даже если какие-то проблемы разрешены в процессе внутренней разработки, эти изменения не всегда отражаются на основных серверах моментально.

Как упомянуто выше, мы планируем прогнать тестовые серверы хотя бы 3 раза перед официальным запуском. Однако, анонсы того, что было добавлено на тестовые серверы могут быть задержаны и часто выпущены в кратчайшие сроки. Причина в том, что мы стараемся добавить и исправить как можно больше, и мы хотим убедиться, что наши объявления для сообщества настолько точные, насколько это возможно.

Мы очень внимательно относимся к вашим отзывам и баг репортам. Некоторые из ошибок, на которые указало сообщество, были уже исправлены на внутренней сборке для разработчиков. Однако, как мы говорили ранее, ввести эти изменения на сборку основного сервера бывает не просто, потому что сборка, на которой ведется разработка и сборка на основных серверах разные. Если бы мы продолжали выпускать еженедельные обновления, официальный запуск игры был бы отложен. Поэтому мы решили объединить все улучшения, исправленные ошибки и другие функции на тестовом сервере и потом перенести их на версию 1.0

Ранний доступ - Неделя 31 - Список изменений

Геймплей

  • Увеличен урон синей зоны [DOT-damage over time - урон увеличивается, в зависимости от того, как далеко игрок находится от игровой зоны]
  • Этот принцип не распространяется на первый круг

Исправление багов

  • Исправлена ошибка, из-за которой пули иногда игнорировали броню

Мы получили большое количество просьб улучшить синюю зону. Мы решили отрегулировать повреждения наносимые синей зоной, чтобы поощрить взаимодействие внутри игровой зоны. В этом новом обновлении вы сможете больше сосредоточиться на быстрых битвах на близком расстоянии внутри игровой зоны, вместо того чтобы иметь дело с врагами за пределами игровой зоны на средней и поздней стадиях игры. Мы будем рады услышать отзывы об этих изменениях от всех членов нашего сообщества после того как вы попробуете их на тестовом сервере.

Мы осознаем, что до нашего официального запуска нам еще предстоит сделать немало, и мы искренне ценим всю поддержку, которую наши игроки продемонстрировали для нашей игры. Мы стремимся делать все возможное, чтобы предоставить нашим игрокам и сообществам  самый лучший  игровой опыт.

Увидимся в игре,

Команда разработчиков и команда сообщества PUBG.

 

Оригинал - http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/3012205666575627380

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 minutes ago, OlafAndvarafors said:

Исправлена ошибка, из-за которой пули иногда игнорировали броню

наконец то

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, eastone сказал:

наконец то

Имеется в виду, когда пуля попадала в руку и не дамажила армор или когда попадала в армор но не дамажила его?
Я просто думал, что первый вариант с руками и ногами был так задуман изначально
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, OlafAndvarafors said:
  • Увеличен урон синей зоны 

 

Наконец-то игры будут быстрее ,а то  матчи по 35 минут уже утомляют.

Share this post


Link to post
Share on other sites

И зачем мне играть на тестовых серверах? Будут поощрения? Сундук дадут или шмотку?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, COOPOD сказал:

И зачем мне играть на тестовых серверах? Будут поощрения? Сундук дадут или шмотку?

можно и не играть как бы))

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, COOPOD said:

И зачем мне играть на тестовых серверах? Будут поощрения? Сундук дадут или шмотку

Вы не должны играть, это просьба помочь с тестированием, а не указание. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну я как бы намекнул, если до вас не доходит, что больше результата будет через поощрения.

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, COOPOD сказал:

Ну я как бы намекнул, если до вас не доходит, что больше результата будет через поощрения.

Это уже не помощь, а работа, типа ЗБТ. Без Вас справятся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну слава Богу, надеюсь хватит людей, что бы я на релизе поиграл нормально.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, OlafAndvarafors сказал:

 

Геймплей

  • Увеличен урон синей зоны 

 

Представляю как финальная зона будет с тычки убивать)

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, MIsterDD сказал:

Представляю как финальная зона будет с тычки убивать)

Я думаю речь идёт о начальных кругах (1-2-3-4), которые позволяют лутаться под бинтами и энергетиками.Последние 3 круга итак сбалансированы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

это конечно хорошо, но из 7 игр 3 игры бегают спид*** и это уже на EU((( 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, Spacoom said:

Я о чем пишу, игра RIP, а добьют ее сами разработчики своим безразличием к читерам. 

Да при чем тут безразличие? :)
Уже ведь сто раз обсасывали эту тему. 

  1. Разрабы изначально не расчитывали на такой успех и спрос. Из спроса вытекает лишнее внимание со сторон "лиц", разрабатывающих читы, так как будет спрос и на них, а денег все хотят.
  2. Игра сделана на движке для коридорников и игр с гораздо меньшим онлайном, от сюда проблемы с оптимизацией, и отсюда то что разрабы уже в бубен чуть ли не бьют, не зная что еще подкрутить и перекрутить, лишь бы было играбельно и фпс не скатывался в помойку.
    Остается надеяться на разрабов движка выпустивших под форнайт его обнову - .19, которая, якобы, сильно меняет картину в лучшую сторону как раз в плане игр с большим онлайном.

Если честно, меня самого до сих пор интересует только одно: почему сейчас существует версия .18, а мы сидим на той, которая если я не путаю, выпущена еще с весны 2016 года?

  • Like 2
  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Netoshimoto сказал:

разрабы уже в бубен чуть ли не бьют, не зная что еще подкрутить и перекрутить, лишь бы было играбельно и фпс не скатывался в помойку.

Называй вещи своими именами: новые турнирчики и вещички с ящичками

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просьба

 

Прописать строчку в коде: /teamkill--> -1000 bp
для тех кто не понял, ничего проще нет добавить  штраф за убийство своего игрока. Это строчка кода блин. 

Штраф за тим килл. Анальный штраф! Кастрационный штраф! Двойной кастрационный штраф! :) 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, Netoshimoto said:

Остается надеяться на разрабов движка выпустивших под форнайт его обнову - .19, которая, якобы, сильно меняет картину в лучшую сторону как раз в плане игр с большим онлайном.

Во фронтнайте выпиливаются многие объекты в том числе и камни где то через 500 метров вне зависимости от того видишь ты их или нет. Там они сильно не заморачивались.

Share this post


Link to post
Share on other sites

кстати багодрочеры уже реально достали. В ютьюбе полно роликов свежих с рекламой хаков. В голову с умпа попадают очередью метров за 200. Фокус на паркур - это хорошо, но играть становится просто неинтересно. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну надеюсь что будет все обещанное. Устали уже все видимо, от пустых обещаний.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Aristash said:

Просьба

 

Прописать строчку в коде: /teamkill--> -1000 bp
для тех кто не понял, ничего проще нет добавить  штраф за убийство своего игрока. Это строчка кода блин. 

Штраф за тим килл. Анальный штраф! Кастрационный штраф! Двойной кастрационный штраф! :) 
 

напиши им своё резюме, устроишься в блюхол и наконец то порядок будет ))

  • Like 1
  • Haha 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Aristash сказал:

Штраф за тим килл. Анальный штраф! Кастрационный штраф! Двойной кастрационный штраф!

Чем болеешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, f3st сказал:

Ну надеюсь что будет все обещанное. Устали уже все видимо, от пустых обещаний.

надеюсь исправят не как сковородку в руках с оружием. Написали что исправили. А видел неоднократно человека с оружием и сковородкой в руках одновременно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что еще надо исправить,  но сколько месяцев на это никто из разработчиков не обращает внимания, а это важно:

- Внезапный звук автомобиля. 1000 раз бывало так, что сидишь-сидишь себе... и тут бац резко появляется звук авто и уже над головой пролетает УАЗик с соперником. То есть, звука издалека слышно не было

- Звук транспорта в пати. 1000 лет этому багу. Играя в пати, приезжая на машине, звук мотора глушится только для водителя, который вылез из авто. Остальные его слышат заведенным. Если кто-то другой сядет и вылезет, то уже он не будет слышать, а остальные будут кайфовать под звуки мотора.

- Отрезание строп у парашюта. Кайф висеть на углу дома или на дереве драгоценные 5 секунд, нажимая  на F ( отрезать стропы) и радоваться тому, что ничего не происходит.

- Залезание в транспорт. Подходишь к машине. Загорается меню - сесть за руль, а в итоге садишься на пассажирское кресло с другой стороны

- Выпрыгивание через не разбитые стекла без звука

- Выпрыгивание из авто рядом с деревом и забором на большой скорости без потери жизней

- Невозможность сбросить вещи, когда инвентарь переполнен. Обязательно надо что-то скинуть из инвентаря, чтобы продолжить раскладку итемов

- Монотонный звук дождя. Режим, при котором доходит порой до 50% ливающих с этой погоды. Ладно просадки ФПС, но этот короткий луп дождя, который нужно перекрикивать, - это фейл. Мёртвый режим.

 

 

Это так, на вскидку... Проблемы, которые уже муссируются несколько месяцев, но которые безразличны разработчикам

Edited by Pironick
  • Like 5
  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, Pironick сказал:

Внезапный звук автомобиля. 1000 раз бывало так, что сидишь-сидишь себе... и тут бац резко появляется звук авто и уже над головой пролетает УАЗик с соперником. То есть, звука издалека слышно не было

Баг с машиной сам вижу почти каждую катку, но только с баги, остальные машины норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 minutes ago, Mirabili$ said:

Баг с машиной сам вижу почти каждую катку, но только с баги, остальные машины норм.

Да я тут недавно играл , стоим с тиммейтом стреляемся с берега(метров 5 от воды) , тут меня сбивает лодка. Я говорю лол сзади приплыл. Тиммейт не понял в чем прикол , потому что тоже не слышал лодки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×