Jump to content
Sandra_Mad

Список исправлений, Patch notes, Ранний Доступ - Месяц 4

Recommended Posts

Игроки,

Сегодня мы рассмотрим обновления в нашем 4-м ежемесячном обновлении.

Но прежде всего, я чувствую что я обязан обратиться к нашим поклонникам и сообществу после реакции на нашу “систему ключей и ящиков”, которую мы планируем скоро протестировать.

Несмотря на то, что мы намеревались, и все еще намереваемся, добавить эту функцию в игру после полноценного релиза, нам все еще необходимо протестировать ее до запуска во время раннего доступа, чтоб она была стабильной и готовой к выпуску. Идея тестирования перед запуском, является сердцем нашего подхода к добавлению новых функций в игру, это относится и к “системе ключа и ящика”, которая, как мы верим, будет основой для здоровой экономики в игре после ее запуска. Это экономика, которая будет приносить пользу всем игрокам - тем кто хочет покупать новые предметы, и тем кто нe желает этого делать. Важно, чтоб все наши игроки могли наслаждаться различными предметами, которые будут доступны для кастомизации, и еще более важно иметь стабильную экономику, которая может поддерживать сама себя и это поможет сохранять ценность предметов, которые вы приобрели или получили.

Я понимаю ваши опасения по поводу системы, но я чувствую, что тестирование экономической системы и ее прочности на торговой площадке Steam необходимо на данном этапе и в конечном итоге полезно для игры. И еще раз, эта система полностью опциональна и вы не обязаны участвовать, если у вас нет желания. Вы по-прежнему получите полноценную игру с отполированным игровым режимом Battle Royale, широким разнообразием оружия и транспортных средств, с системой отслеживания статистики, рейтингами и таблицами лидеров, повторами в 2D и 3D и многим другим.

Но тем не менее, я должен признать, что то, как мы сформулировали наше сообщение об этом было не слишком понятным, я приношу свои искренние извинения за возникшую путаницу. Процесс объяснения наших намерений поклонникам и сообществу должен происходить в куда более осторожной и предусмотрительной манере. Я многому научился и мы попробуем улучшить наше общение в дальнейшем.

Теперь, пожалуйста, позвольте мне подробно рассказать о ящиках и о том, как это работает.

Как и текущая система, которая позволяет бесплатно открывать ящики, вы будете ограничены количеством ящиков, которые вы можете получить каждую неделю, при этом цены на ящики будут сброшены каждый понедельник. В настоящее время этот лимит установлен на 6 ящиков в неделю, и вы можете торговать ими на торговой площадке Steam. Я также хочу отметить, что полноценная косметическая система все еще обсуждается внутри команды, и мы принимаем во внимание ваши беспокойства о том что касается возможности получить косметические предметы бесплатно, просто играя в игру.

Теперь перейдем к самим ящикам, посмотрим на некоторые предметы из ящиков, которые можно будет бесплатно открыть.

 

Survivor Crate [free-to-open]

1.jpg.b442c844a97bef927d01c18cd543d7ed.jpg

f1cf52516d362bc8a8064f09cc1354839d59dcf8.png.c17902dec40abe88ff662d2b55d3caef.png

 

Wanderer Crate [free-to-open]

d8c279ca9fc25e136181603cc67024a523c7c5f7.jpg.53e008fb74128e6a0b05b8ee49020e41.jpg

5c8bb2b629462348a52b4ec4ad804bed6785f81a.png.8a93dd6bc6f03ff3c11fb8c07b9108bc.png

Ежемесячное обновление будет загружено на тестовый сервер примерно через 1 час 11:00 Мск, так как нам нужно дополнительное время, чтобы протестировать новой вид от 1-го лица до обновления основных серверов позднее на этой неделе.

Ранний доступ - Месяц 4 - Список исправлений

Оптимизация сервера

  • Оптимизированы заборы, двери и окна
  • Оптимизирована физика транспортных средств

Оптимизация клиента

  • Оптимизировано использование памяти для объектов в мире
  • Оптимизирован рендеринг местности
  • Оптимизирована физика транспортных средств
  • Оптимизирован пользовательский интерфейс

Новые предметы

  • Добавлено новое оружие Mk14 EBR. Mk14 EBR - это снайперская винтовка специального назначения, которая может быть получена только в ящиках [carepackages]. Это оружие использует калибр 7,62 мм и обвесы снайперских винтовок

Персонаж

  • Добавлены два новых варианта лица и причесок для кастомизации, для обоих полов

Игровой процесс

  • Добавлены серверы с видом от первого лица для NA и EU в режимах Solo и Duo
  • Те, кто хочет играть с видом от первого лица, будут объединены вместе
  • Вид игрока будет установлен в режим от третьего лица во время полёта на самолёте и при падении с парашютом. В последующих обновлениях это будет исправлено и будет вид от первого лица.
  • Камера не будет дёргаться при поднятии предметов для избежания укачивания
  • Добавлена функция подачи жалоб на игроков
  • Некоторые люди убивали своих раненых тиммейтов, чтобы избежать получение очков за убийство противником. Теперь убийство всё равно будет засчитано противнику
  • Добавлены новые анимации при использовании предметов
  • Улучшен переход камеры при отключении функции  свободного обзора (клавиша Alt)
  • Уменьшено время перезарядки ВСС
  • Игроки теперь смогут переподключиться в игру, если они отключились во время матча.
  • Теперь можно играть с контроллером Xbox и мы продолжим улучшать работу контроллеров
  • Разница в громкости звука внутри и снаружи здания будет более очевидной
  • Добавлен звуковой эффект при переходе в режим прицеливания
  • Добавлены новые эффекты при беге по разным типам поверхностей
  • Улучшена анимация персонажа без оружия или с оружием ближнего боя
  • Добавлена небольшая задержка при использовании перетаскивании предметов в инвентаре. Мы добавили задержку, чтобы обеспечить справедливую игровую среду для всех игроков
  • Улучшен эффект пост обработки, когда персонаж получает урон за пределами игровой зоны (синего круга)

Предметы и транспорт

  • Добавлено крепление нижней планки на СКС
  • Теперь можно использовать гудок в автомобиле, находясь на месте водителя и нажимая левую кнопку мыши
  • Уменьшен шанс взрыва автомобиля при застревании в объектах
  • Звук при вождении автомобиля будет немного отличаться при использовании вида от первого и третьего лица
  • Добавлены звуки скрипа шин мотоциклов при езде
  • Убрана задержка при стрельбе из S1897 после перезарядки
  • Улучшены эффекты лодок
  • Добавлен эффект искр для колес, с пробитыми шинами
  • Уменьшено время использования малой аптечки / болеутоляющего до 6 секунд
  • Уменьшено время использования большой аптечки / шприца с адреналином до 8 секунд

Интерфейс

  • В настройках добавлены новые функции и горячие клавиши
  • Добавлена новая опция для вертикальной синхронизации [V-Sync]
  • Теперь на каждое действие можно назначить до двух клавиш
  • Добавлена возможность установить режим переключения [toggle] для некоторых действий и функций
  • Теперь вы можете назначить действия на прокрутку колесика мыши вверх/вниз
  • Добавлены новые комбинации клавиш: выключить все звуки (Ctrl+M), переключение голосового канала (Ctrl+Y), а также возможность настроить громкость голосового чата.
  • Добавлены горячие клавиши для использования различных гранат
  • Добавлен режим для дальтоников
  • На миникарту добавлены названия некоторых регионов
  • Добавлена возможность отображения экипированных шлема, брони и рюкзака в HUD. Интерфейс будет обновляться в будущем.
  • Добавлена возможность отображения экипированного оружия в правой части экрана. Интерфейс будет обновляться в будущем.

Исправление багов

  • Частично исправлены вылеты клиента
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие внезапно переставало стрелять, находясь в автоматическом режиме огня
  • Теперь нельзя использовать предметы находясь под водой в транспорте
  • Исправлены ошибки в режиме наблюдателя представленные ниже
  • Тряска персонажа при его движении
  • Тряска камеры если персонаж прицеливался во время ходьбы
  • Тряска камеры если персонаж целясь наклонялся вправо или влево
  • Персонаж трясся когда игрок целясь лежа, двигал мышкой
  • Персонажи, находящиеся на расстоянии более 500м от транспорта больше не будут слышать звук скрипа шин
  • Исправлена ошибка пост-процессинга под водой в режиме от первого лица
  • Исправлена проблема со звуком перезарядки, повторяющимся бесконечно после того, как игрок выбросил оружие во время перезарядки.
  • Изменен на предыдущее значение шанс выпадения дождливой погоды
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не мог снарядить обвесы на оружие с полным инвентарем
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки оружия повторялась снова и снова даже после отмены перезарядки
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог видеть сквозь некоторые стены, когда целился или приседал
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, сидя на объектах внутри некоторых зданий мог видеть сквозь потолок и стены
  • Исправлена проблема из-за которой иногда отключался игровой интерфейс
  • Исключено падение бомб за пределами красной зоны

В заключение скажу, что это моя последняя запись в блоге, так как в ближайшие месяцы я буду много путешествовать и мне будет сложно публиковать сообщения. Блог разработчиков теперь будет вести community team.

Увидимся в игре,

PLAYERUNKNOWN

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте, игроки.

Я хочу перед вами извиниться за то, что сегодня так поздно вышел русский вариант патч ноутов. Спасибо тем, кто переводил, пока не было официальной версии и модератору @WhiteRabbit за помощь.

Обычно я очень стараюсь, чтоб все русские переводы выходили вместе с английскими анонсами, но вот бывают такие накладки. 

Надеюсь, вы не слишком расстроены и очень постараюсь больше не задерживать переводы, но иногда это зависит не только от меня. Надеюсь на ваше понимание. 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, PUBG_Sandra_Mad said:

В заключение скажу, что это моя последняя запись в блоге, так как в ближайшие месяцы я буду много путешествовать и мне будет сложно публиковать сообщения. Блог разработчиков теперь будет вести community team.

Я так понимаю блог просто будет ввести кто то другой?

Edited by eastone

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, eastone said:

Я так понимаю блог просто будет ввести кто то другой?

Да, community team, то есть команда сообщества. Это комьюнити менеджеры, координаторы и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, MyraJKee said:

Спасибо, приятных путешествий! 9_9 

Это PU путешествует, мы же от его лица переводим)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так два сундука будут добавлены с обновлением (когда)? А третий уже 3го августа? Или это всё выйдет 3го августа? 

Edited by eddie

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 minutes ago, eddie said:

Так два сундука будут добавлены с обновлением (когда)? А третий уже 3го августа? Или это всё выйдет 3го августа? 

Уточняю этот вопрос. Как будет точный ответ - сообщу. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, PUBG_Sandra_Mad said:

Так два сундука будут добавлены с обновлением (когда)? А третий уже 3го августа? Или это всё выйдет 3го августа? 

Уточнила, все ящики выйдут вместе третьего  августа.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Уточнила, все ящики выйдут вместе третьего  августа.  

Спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

опять пушка только из ящика, авм теперь вообще не найти

13725168456120.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Уточнила, все ящики выйдут вместе третьего  августа.  

А не известно точнее время выхода дополнения еще?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, eddie said:

А не известно точнее время выхода дополнения еще?

Какого дополнения? 

Обновления? Завтра на тест-серверы. Послезавтра на основные. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Обновления? Завтра на тест-серверы. Послезавтра на основные. 

Да, оговорился. Послезавтра. С утра должно выходить?
И еще вопрос. Завтра добавляются сундуки на тестовый сервер. Их можно будет открыть. Вещи останутся в инвентаре или нет? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, eddie said:

Да, оговорился. Послезавтра. С утра должно выходить?
И еще вопрос. Завтра добавляются сундуки на тестовый сервер. Их можно будет открыть. Вещи останутся в инвентаре или нет? 

Обычно выходит в 11 мск, но это не точно, так как могут быть проблемы и баги, которые нужно исправить. Завтра узнаем. 

Открыть можно, но эти вещи не продаются и не переносятся в инвентарь на основные серверы. Они, как и сервер, существуют для теста. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Обычно выходит в 11 мск, но это не точно, так как могут быть проблемы и баги, которые нужно исправить. Завтра узнаем. 

Открыть можно, но эти вещи не продаются и не переносятся в инвентарь на основные серверы. Они, как и сервер, существуют для теста. 

Большое спасибо за ответы :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, eddie said:

Большое спасибо за ответы :)

Всегда рада помочь. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Sh1sh сказал:

Жаль, что с лутом ничего не сделали.

А что с лутом не так ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Slaaneth сказал:

А что с лутом не так ?

То пусто - то густо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Sh1sh сказал:

То пусто - то густо.

Так рандом же, да и  есть места где можно 90% хорошо залутаться, а есть бомж деревни где уже 50/50. 

Edited by Slaaneth

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Slaaneth сказал:

Так рандом же, да и  есть места где можно 90% хорошо залутаться, а есть бомж деревни где уже 50/50. 

Почитай побольше на форуме о луте, кому конкретно что не нравится. И рандом тут не при чём.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Sh1sh сказал:

Почитай побольше на форуме о луте, кому конкретно что не нравится. И рандом тут не при чём.

Нет спасибо, мне хватило нытья по поводу ввода донат ящиков. Единственное что сейчас плохо это то что на военке/бункере может быть маловато лута для такого типа строений.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лут будет балансироваться еще не раз, не переживайте. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×