Jump to content
PUBG_Olaf

ПК 1.0 - Обновление #30

Recommended Posts

BRDM_watermark2012028BEFORE20erangel20visual20update29.png.7087271bdf0e81b3cf4bdb6d905ff659.png

 

Представляем вам обновление #30, в котором вы найдете новые функции, новый транспорт, а также очень важное пополнение арсенала пистолетов. Обновление уже доступно на тестовом сервере. Как всегда, новости о выходе обновления на основные серверы будут опубликованы отдельно.

 

Начнем с того, что мы учли ваши пожелания увеличить количество предметов, на которые можно потратить BP. Мы добавим новые предметы и новые способы зарабатывать эту валюту в ходе миссий поддержки выживания, которые будут проходить вплоть до начала следующего билета выжившего.

 

Говоря об обновлении, на полях боев наших игроков будет ждать «Пустынный орел» — пистолет .45 калибра, плавающий по воде БРДМ-2, и новая взрывная возможность использовать топливные баки!

 

Игровой процесс также получит важное обновление, так как теперь игроки смогут подтягиваться, что позволит по-новому исследовать карту и уделять в своей стратегии больше внимания вертикальным направлениям.

 

Координация с членами команды тоже усовершенствована. Мы добавили сообщения по рации, позволяющие быстро указать на предмет, определить цель или взаимодействовать с напарником.

 

Ниже приведена подробная информация об изменениях в игре, включая обновление системы мастерства владения оружием, события с бонусным опытом, настройки пользовательских матчей по умолчанию для про-игры, настройки яркости для каждой карты и многое другое.

 

Новый транспорт: БРДМ-2

 

«Представляем новый транспорт — БРДМ-2! Это бронированная разведывательно-дозорная машина с возможностью движения по воде, которую можно получить в специальном грузе, использовав ракетницу.»

 

brdm.jpg.3f0a29229ae2d9067636edda41b4d9f5.jpg

 

  • На любой карте БРДМ-2 можно найти только в специальном грузе, использовав ракетницу. Этот транспорт заменяет собой бронированный УАЗ.
  • На земле или на воде — этот транспорт увеличивает ваши возможности передвижения по полям сражений.
  • Характеристики
    • БРДМ-2 очень прочен, так как имеет 2500 ед. брони, что в два раза больше, чем у УАЗа, а его гигантские прочные колеса нельзя пробить.
    • Бронированный корпус способен снизить урон от пуль, гранат и красной зоны.
    • БРДМ-2 может передвигаться в том числе и по воде, но игроки не могут стрелять, находясь в нем.
    • Данный транспорт вмещает до четырех игроков, а его максимальная скорость в воде составляет 22 км/ч, по дороге с ускорением — 102 км/ч.

 

Новое оружие: «Пустынный орел»

 

«Единственный пистолет в PUBG, который может сломать шлем 3-го уровня двумя выстрелами».

 

degl.jpg.88dc81e93f2834d072062d4022f0e8cb.jpg

 

  • «Пустынный орел» — новый пистолет с самым большим уроном среди пистолетов и огромной начальной скоростью пули. Он появится на всех картах.
  • «Пустынный орел» наносит 62 ед. урона. На него можно установить различные магазины, голографический или коллиматорный, а также лазерный прицелы (последний особенно полезен при прицеливании от плеча).
  • Учитывая большой урон и начальную скорость пули, контролировать его отдачу гораздо сложнее.
  • «Пустынный орел» имеет один режим стрельбы и использует патроны .45 ACP. Магазин вмещает 7 патронов (10 при использовании увеличенного магазина).

 

Игровой процесс

 

Подтягивание

 

«Ищете новые способы для сражений: прыгайте, цепляйтесь, подтягивайтесь и ведите бой с этой новой функцией в игре!»

 

LedgeGrab_watermark-2.jpg.6bbc5513f4cb87dacc7c5deb812462bd.jpg

 

Особенности

  • Подтягивание позволит вам выбирать новые маршруты, залезая на края крыш, заборов и препятствий высотой до 2,5 метров, а также перепрыгивать со здания на здание и с контейнера на контейнер.
  • Игроки смогут попасть в недоступные прежде места, поэтому мы ожидаем увидеть новые стратегии с использованием неожиданных точек для нападения и засад.

Использование

  • Активировать подтягивание можно после прыжка / преодоления препятствий (пробел), повторно нажав пробел. Нажмите пробел в определенное время в воздухе, когда приближаетесь к нужной точке, чтобы зацепиться.
  • Вы можете отменить это действие и упасть на землю. Подтягивание отменяется так же, как прыжок или преодоление препятствий.

 

Обращение от команды разработчиков о «подтягивании»

 

Это нововведение является первой версией подтягивания, вы пока не сможете цепляться за перила или соскальзывать по ним. Наша работа все еще не закончена и подтягивание изменится еще дважды, включая это обновление. Мы собираемся обеспечить все вышеупомянутые возможности.

При первом появлении функций преодоления препятствий мы понимали, что нам придется исправлять ошибки и решать мелкие проблемы, чтобы исследовать мир игры стало удобнее. То же самое происходит и с подтягиванием. Нам потребуется время, чтобы доработать его так же, как и преодоление препятствий. Попробуйте новое движение и поделитесь с нами вашими отзывами, чтобы мы поняли, что необходимо изменить. Мы постараемся улучшить эту функцию и сделать ее еще более полезной как можно быстрее. Благодарим вас за отзывы и проявленный интерес!

 

Усовершенствованная топливная канистра

 

«Осторожнее, она может взорваться!»

 

Jerrycan_watermark-2.jpg.fe67d19a74e012fe6abed6c0f9c8b093.jpg

 

Особенности

  • Канистра, которая раньше не всегда была полезной, приобрела стратегическое значение.
  • Взрываясь, канистра наносит урон всем игрокам вокруг.
  • Взорвавшаяся канистра наносит урон по площади, снижающийся по мере удаления от канистры
  • Обратите внимание, что взрыв канистры опасен не только для врагов, но и для вас и ваших союзников!

Использование

  • Выстрелите в лежащую на земле канистру или бросьте в нее гранату. Она взорвется, нанося урон всем вокруг.
  • Если у вас с собой несколько канистр, каждая из них будет отображаться отдельно. Сбросив сразу несколько канистр и взорвав их, вы не увеличите урон.
    • Изображение с примером:
    • gascanbna.png.43e3af9fa948386f3ce0ae7a35f362d6.png

 

Сообщения по рации

 

«Без общения с напарниками, куриный обед не завоевать. Радио-сообщения помогут вам координировать действия, вне зависимости от региона или ситуации с микрофоном».

 

radio.png.a42978874f38a75ec5397d9c39e5a7ab.png

 

Раньше, когда вы играли в режиме пары или отряда с игроками из других регионов, у которых не было доступа к голосовому чату, было непросто наладить взаимодействие. Чтобы решить эту проблему, мы вводим сообщения по рации. Теперь общение с командой станет быстрее и проще.

  • Зажмите колесико мыши или клавишу F3, чтобы открыть интерфейс сообщений по рации.
    • К вашим услугам 8 готовых сообщений, которые можно немедленно отправить всем членам команды. Они отображаются в левой части экрана.
    • Например, вы увидите сообщения «Сигнал» и «Замечен враг», которые можно использовать в разных обстоятельствах. Чтобы отправлять их еще быстрее, вы можете использовать горячие клавиши.
      • Сигнал: нажмите на колесико мыши или клавишу F3
      • Замечен враг: дважды нажмите на колесико мыши или клавишу F3
    • «Сигнал» можно использовать по-разному.
      • Если отправить его рядом с предметом, это сообщит вашим союзникам его название и координаты.
      • С его помощью можно поделиться координатами груза или ящика.
      • Чтобы сообщить союзникам, куда вы планируете отправиться, отправьте «Сигнал» в соответствующую сторону.
      • При этом на карте ставится маркер, который можно использовать вместе с маркерами на тактической карте.
    • Сообщение «Замечен враг» предназначено для быстрой передачи координат врага.
      • При этом ваши союзники увидят на карте маркер, обозначающий местонахождение врага.
      • Сообщения отличаются, в зависимости от дистанции:
        • Близкая дистанция: менее 50 метров
        • Средняя дистанция: менее 200 метров
        • Дальняя дистанция: более 200 метров
        • Пример: ЗАМЕЧЕН ВРАГ! Дальняя, 300
      • Сообщения «Сигнал» и «Замечен враг» можно передавать команде на расстояние до 500 метров.
    • Сообщение «Нужны боеприпасы» содержит сведения о типе боеприпасов оружия, которые вы используете.
      • Пример: если вы отправите такое сообщение с M416 в руках, ваши союзники получат текст: «МНЕ НУЖНЫ 5,56 ММ»
  • В меню управления командой можно заблокировать сообщения по рации от отдельных союзников.
    • image2019-6-4_17-11-54.png.a93d7f769541428f085e4b724dc4d852.png
  • К сообщению об убийстве добавлена информация о дистанции.

    • image2019-6-17_13-53-8.png.fef06cebe44d31d023ca2681fc772baa.png

  • По центру экрана, помимо стандартного сообщения, теперь будет отображаться расстояние между вами и убитым врагом.

    • Сообщение будет отображаться, только если расстояние между вами и убитым врагом более 100 метров.

      • Эти сведения появляются, только если вы убьете врага лично.

    • При сбивании с ног сообщение останется прежним, сведений о дистанции в нем не будет.

 

Система поддержки выживания

 

«Пора зарабатывать BP!»

 

Survival-supply_lobby-1.jpg.79cde1dbc4828c31cfd791c455b34bdb.jpg

 

В игре появятся новые предметы за BP и чтобы помочь вам заработать больше BP, мы вводим в игру временную «систему поддержки выживания», которая будет работать до запуска следующего билета выжившего. В рамках этой системы вы будете получать ежедневные и еженедельные миссии, наградой за которые будут BP. У всех игроков будет возможность заработать побольше BP, чтобы обменять их на новые предметы!

 

Система поддержки выживания начнет работать после планового обслуживания основного сервера 26 июня и до планового обслуживания 24 июля 2019 года.

  • Система бесплатна.
  • В отличие от предыдущей системы поддержки эта не разделена на уровни. Вы получаете награду сразу после завершения ежедневных / еженедельных миссий.
  • Чтобы проверить доступные миссии, нажмите на баннер в лобби — так же, как в билете выжившего.

Survival-supply_popup-1.jpg.99ae2686a9baad0485b79014d73827dd.jpg

 

  • Награда
    • За завершенные миссии вы получите от 200 до 1500 BP.
  • Миссии
    • Ежедневные миссии обновляются в 05:00 МСК, а еженедельные — в 05:00 МСК по средам.
    • Вы можете проверить ход выполнения миссии прямо во время игры.
    • Ежедневные миссии: каждый день можно выполнить до 3 миссий.
      • За сутки вы можете бесплатно заменять до 3 таких миссий.
    • Еженедельные миссии: каждую неделю появляется 3 новых миссии.
      • За неделю вы можете бесплатно заменять до 3 таких миссий.
    • Истекшие миссии исчезают.
    • Чтобы забрать награду, нажмите на баннер системы поддержки выживания, откройте вкладку миссий и нажмите кнопку «Забрать».
  • Дата завершения
    • Система поддержки выживания прекратит работу с началом планового обслуживания основного сервера 24 июля 2019.
    • Не забудьте забрать все свои награды, иначе они исчезнут после окончания работы системы.

 

Скины и предметы

 

Представляем вашему вниманию новые скины, которые можно будет найти в игре, как только обновление будет установлено на основные серверы. Часть из этих скинов можно будет приобрести за BP. Играйте в PUBG, получайте BP, покупайте новые скины!

 

  • Добавлено 2 предмета GLL Grand Slam: PUBG Classic
  • Добавлено 2 предмета MET Asia Series: PUBG Classic
  • Добавлено 10 предметов для летнего сезона
  • Добавлено 10 предметов Twitch Broadcaster Royale
  • Добавлено 2 предмета BattleStat Skins
  • Добавлены предметы для приобретения за BP
    • 2 предмета BattleStat Skins
    • 6 скинов обуви

 

Мастерство владения оружием

  • Изменение масштаба оружия
    • Добавлена новая функция интерфейса. Теперь на вкладке мастерства в лобби вы можете изменить масштаб оружия. Например, вы можете приблизить оружие, чтобы рассмотреть талисманы
    • Анимация эмблем
      • levelup.gif.cb5b2bf3ed07e9ed4f8f77b41833e493.gif
    • Каждый раз, когда вы получаете 10 новых уровней, вы увидите анимированную эмблему, означающую повышение ранга.
  • На вкладку мастерства добавлен «Пустынный орел»
    • Теперь вы будете получать опыт за использование этого нового оружия и сможете украсить его талисманами.
  • Усовершенствовано окно «Последний матч»
    • Теперь в окне «Последний матч» в правой части лобби показываются разные значки оружия для каждого игрока. Во всплывающем сообщении будут видны 3 оружия, с помощью которых набрано наибольшее количество очков в матче.
    • Значки оружия отображаются в том же порядке, что и на странице «Последний матч».
  • Добавление / снятие талисманов в игре
    • Теперь вы можете снимать или вешать талисманы прямо в игре, как скины.
    • Если на оружии скин другого игрока, нажмите Alt+Shift+ЛКМ, чтобы снять его. Нажмите Alt+ЛКМ, чтобы воспользоваться своими скином и талисманом, выбранными до игры.
  • [Тестовый сервер] Тестирование бонусов опыта для оружия.
    • С открытия тестового сервера до 04:00 МСК 22 июня будет проводиться тестирование функции, которая позволяет зарабатывать бонусный опыт для оружия.
      • За использование некоторых видов оружия будет начисляться больше опыта.
      • В течение 3 дней вы получите в 3 раза больше опыта за использование 3 типов оружия: пистолеты, снайперские винтовки, пистолеты-пулеметы.
    • Данная функция не будет перенесена на основные серверы в июне.
      • Когда мы отладим эту функцию, то сможем использовать ее в дальнейшем и на основных серверах.
      • Следите за анонсами на нашей странице!

 

Интерфейс и восприятие

  • Добавлена настройка яркости для каждой карты.
    • Эта функция позволяет вам менять яркость каждой карты, чтобы она соответствовала индивидуальной теме карты.
      • Теперь настраивать яркость можно отдельно для каждой карты.
      • Также можно воспользоваться уже существующей функцией и изменить яркость для всех карт сразу.
  • Информация о высоте / скорости снижения стала более читаемой.
    • uiux.png.2008ba99d48adf164ba6758346907dde.png
      • Чтобы вам было удобнее воспринимать информацию о высоте и скорости снижения, мы сделали границы текста более четкими.
  • Улучшен интерфейс магазина
    • Страница «Рекомендуемые».
      • Мы добавили страницу «Рекомендуемые» с летними предметами.
    • Фильтр предметов за BP.
      • Мы добавили кнопку фильтра, позволяющую оставить на странице только предметы, которые можно приобрести за BP.
    • Улучшенный отклик кнопки покупки.
      • Зона отклика кнопки теперь больше, чтобы на нее было проще нажимать.
        • Это должно снизить количество не правильных попаданий по кнопке при неправильном нажатии.
  • Новый список миссий в билете выжившего.
    • Теперь в игровом списке миссий проще будет увидеть, какие миссии закончены, а какие нет.

 

Производительность

  • Здания на небольшом расстоянии теперь загружаются на 30–40% быстрее благодаря оптимизации отрисовки.
    • Улучшена структура материалов.
    • Приоритет отрисовки (загрузки) оптимизирован с учетом предполагаемого направления движения игрока.
    • Оптимизирована скорость отрисовки мебели.
    • Оптимизирован уровень детализации.
  • Уменьшены задержки при открытии ящиков.

 

Пользовательские матчи

 

custommatch-1.png.c29f52d8802d4b25805a8e72498f1d0c.png

 

  • Введены всемирные правила пользовательских кибеспортивных матчей 2019 года.
    • Введены общие правила для пользовательских матчей в режиме «Киберспорт» от 2019 года.
      • На экране создания матча в режиме «Киберспорт» теперь есть опция применения всемирных правил 2019 года.
    • При выборе карты частота появления предметов и параметры синей зоны настраиваются автоматически.
      • Ко всем картам применяются одинаковые настройки синей зоны.
      • На Мирамаре, Саноке и Викенди используется одинаковая частота появления предметов. На Эрангеле она отличается, поскольку эти настройки недавно были оптимизированы.
        • Информацию о частоте появления предметов согласно этим правилам можно найти на вкладке правил. Для этого создайте пользовательский матч и нажмите кнопку «Настройки матча».
  • Теперь после смерти игрока в пользовательском матче можно выбрать два варианта действий: «Зритель» или «Наблюдатель».
    • Зритель: Убитый игрок остается в команде и следит за ней. Это может помочь коммуникации внутри команды.
      • Нажав в этом режиме кнопку F5, вы переключитесь в режим наблюдателя. Обратное переключение невозможно.
    • Наблюдатель: Вы можете выбрать этот режим после смерти и остаться в пользовательском матче в режиме наблюдателя, работающем так же, как прежде.
    • Работа этой функции зависит от настройки «Наблюдатель», выбранной при создании матча.
  • Список игроков: добавлена функция сортировки по расстоянию.
    • Теперь можно отсортировать игроков в зависимости от дистанции до наблюдателя.
      • Пример: если хотя бы один член отряда находится рядом с наблюдателем, отряд будет отображаться наверху списка.
    • Данные обновляются раз в 10 секунд.
  • Новый пистолет «Пустынный орел».
    • «Пустынный орел» добавлен на вкладку появления предметов в пользовательском матче.
  • Теперь для старта пользовательского матча нужно меньше игроков.
    • Минимальное количество игроков, необходимое для начала пользовательского мачта, уменьшилось с 8 до 4.

 

Повторы

  • Функция повтора обновлена. Файлы из старых версий теперь невозможно запустить.

 

Карты

 

Добавлены специальные граффити и вывески, посвященные грядущим турнирам CLL Grand Slam и MET Asia Series, которые входят во всемирный турнир по киберспорту PUBG Classic!

  • GLL Grand Slam: PUBG Classic
    • Время проведения: 19 июля 2019 – 21 июля 2019 г
    • Место проведения: Стокгольм (Швеция)

gll.jpg.9a5c663c2fbb475adbd16f296a249b82.jpg

  • MET Asia Series: PUBG Classic
    • Время проведения: 26 июля 2019 – 28 июля 2019 г.
    • Место проведения: Бангкок (Таиланд)

met.jpg.f82e561f41fa84cf2155d49f0ce57e10.jpg

 

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки проигрывался повторно, если игрок выбрасывал оружие во время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки AWM был существенно ниже, чем у других снайперских винтовок.
  • Исправлена ошибка, при которой текстуры рук персонажа накладывались друг на друга при перезарядке R45 и AKM.
  • Исправлена ошибка, при которой прическа персонажа не соответствовала её изображению в меню.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка выбора режима огня по умолчанию не работала в режиме «Война».
  • Исправлена ошибка, при которой звук выстрела был ниже при стрельбе рядом с мотоциклом или снегоходом.
  • Исправлена ошибка, при которой текстура талисмана накладывалась на текстуру увеличенного магазина.
  • Исправлена ошибка, при которой элементы интерфейса могли временно пропасть при наблюдении за игроком в повторе или в режиме наблюдателя.
  • Исправлена ошибка, при которой в ленте убийств для наблюдателей не отображались убийства в автомобиле, совершенные автомобилем .
  • Исправлена ошибка, при которой не работал спидометр на приборной панели в некоторых автомобилях.
  • Исправлена ошибка, при которой включенное отображение модели персонажа могло ограничить передвижения курсора мыши.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс броска накладывался при переключении между определенными типами гранат.
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи, расположенные дальше 50 метров и поднимающиеся из положения приседа, отображались стоя.
  • Исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звук падения гильз при перезарядке S686.
  • Исправлена ошибка, при которой аирдроп мог упасть в локациях, не предназначенных для игроков, в том числе и за пределами карты.
  • Исправлена ошибка, при которой MK47 Mutant появлялся на карте в пользовательских матчах даже если в настройках множитель появления был поставлен на ноль.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки вырубленные в режиме прицеливания, после поднятия напарником находились в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка, при которой во время десантирования у игроков с плохим соединением проигрывалась анимация падения.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдателя список игроков не обновлялся при многократном нажатии на горячую клавишу.
  • Исправлена ошибка, при которой игроку не засчитывалось убийство если вырубленный игрок умирал от травм, нанесённых самому себе, например от гранаты или падения.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли добавлять других игроков в свой список друзей.
  • RIP 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тема почищена. Участников обсуждения прошу придерживаться основной темы обсуждения - обновления #30. С организационными вопросами вы в любое время можете обратиться ко мне в личные сообщения. Все контакты указаны у меня в подписи под каждым моим постом.

 

2 hours ago, jodripolto@desoz said:

Еще был патч на 1гб, сегодня, что там?

Нам не поступало информации по данному обновлению. Скорее всего это служебное обновление, которое не вносит изменений в игровой процесс, поэтому к нему не приложен список изменений.

  • RIP 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

а смогу ли я наконец сохранить свои настройки и не будут ли они сбрасываться после каждого запуска????

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как обычно, фикса поиска матчей нет. Чисто Санок бесконечный . Напоминаю, что с 22-23 патча, который был в сентябре 2018 вы сломали поиск, а движухи по починке не видно.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пропал звук запуска двигателя у транспорта. И не работает спидометр на УАЗе. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 hours ago, THE_GREATEST said:

а смогу ли я наконец сохранить свои настройки и не будут ли они сбрасываться после каждого запуска????

Здравствуйте. О данной проблеме известно, наши специалисты занимаются её решением.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 6/20/2019 at 11:53 AM, PUBG_Olaf said:

Усовершенствованная топливная канистра

 

«Осторожнее, она может взорваться!»

Я уже вижу у себя 20 фпс.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@PUBG_Olaf предложите разработчикам сделать функцию, что бы при поднятии нового оружия, обвесы с заменяемой пушки автоматически перевешивались на новое. Что бы не лазить по пол часа в инвентаре перетаскивая туда сюда обвесы, особенно в тех случаях когда нет места в сумке и всё лишнее дропается на землю. 

Так же хотелось бы что бы поднятые обвесы сразу одевались на оружие в руках, или в свободный слот на втором оружии, если на первом слоте всё занято.

Это всё реализовано в других батл роялах , почему до сих пор этого нет у нас в пабге? В пабг мобайле кстати это тоже есть с самого релиза. Это очень сильно экономит время и повысит динамику игры. ИМХО

  • Like 2
  • RIP 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, _Bloody_ сказал:

@PUBG_Olaf предложите разработчикам сделать функцию, что бы при поднятии нового оружия, обвесы с заменяемой пушки автоматически перевешивались на новое. Что бы не лазить по пол часа в инвентаре перетаскивая туда сюда обвесы, особенно в тех случаях когда нет места в сумке и всё лишнее дропается на землю. 

Так же хотелось бы что бы поднятые обвесы сразу одевались на оружие в руках, или в свободный слот на втором оружии, если на первом слоте всё занято.

Это всё реализовано в других батл роялах , почему до сих пор этого нет у нас в пабге? В пабг мобайле кстати это тоже есть с самого релиза. Это очень сильно экономит время и повысит динамику игры. ИМХО

Может тебе сразу давать забущенного персонажа?

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, _Bloody_ сказал:

@PUBG_Olaf предложите разработчикам сделать функцию, что бы при поднятии нового оружия, обвесы с заменяемой пушки автоматически перевешивались на новое. Что бы не лазить по пол часа в инвентаре перетаскивая туда сюда обвесы, особенно в тех случаях когда нет места в сумке и всё лишнее дропается на землю. 

Так же хотелось бы что бы поднятые обвесы сразу одевались на оружие в руках, или в свободный слот на втором оружии, если на первом слоте всё занято.

Это всё реализовано в других батл роялах , почему до сих пор этого нет у нас в пабге? В пабг мобайле кстати это тоже есть с самого релиза. Это очень сильно экономит время и повысит динамику игры. ИМХО

 

Не глупите. И больше никогда такого не пишите. 

 

Сбор и управление инвентарем - это один из важнейших аспектов игры, который требует определенного навыка и которым игра выгодно отличается от аналогов. Так оттачивайте этот навык, а не просите делать игру более примитивной. И без того упрощений стало слишком много. Например, снять все приспособления можно по "горячей" комбинации кнопок, траектория самолета отображается на карте в начале матча и т.д. Я категорически против любой примитивизации разных аспектов игры и за всестороннее развитие игроков. 

 

Буквально вчера я победил в матче, в предпоследней зоне которого я спрятался за ящиком AirDrop и под взрывы гранат и выстрелы с разных сторон успел поменять свой Vector со всеми его приспособлениями на AUG, лежащий в ящике, а также переодеться в маскировочный костюм. В итоге я победил, убив последнего оставшегося в живых игрока как раз с помощью AUG, прямо лежа в траве, так как в финальном сражении соперник ни разу не попал в меня, так как из-за маскировочного костюма он просто не видел меня в траве и стрелял мимо. 

 

Может быть, конечно, я выиграл бы и с Vector, но прямо после матча я был очень доволен собственными действиями в конце матча. Доволен тем, что в пылу жаркой борьбы смог воспользоваться в финальной зоне AirDrop, хладнокровно сменив оружие и приспособления для него, и выиграл с помощью редкого оружия, с которым ранее не побеждал. Если же действия для смены оружия были бы упрощены, о чем вы и пишете, то я был бы лишен этих эмоций во время и после матча. 

Edited by Pavlik
  • Like 3
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, Pavlik said:

Буквально вчера я победил в матче, в предпоследней зоне которого я спрятался за ящиком AirDrop и под взрывы гранат и выстрелы с разных сторон успел поменять свой Vector со всеми его приспособлениями на AUG, лежащий в ящике, а также переодеться в маскировочный костюм. В итоге я победил, убив последнего оставшегося в живых игрока как раз с помощью AUG, прямо лежа в траве, так как в финальном сражении соперник ни разу не попал в меня, так как из-за маскировочного костюма он просто не видел меня в траве и стрелял мимо. 

и часто такое бывает? думаю 0.1% от всех килов, то есть в целом это не даст никакого преимущества никому потому что это мало решает, супер удобства тоже не даст, поэтому вообще пофиг сделают они это и ли нет

  • RIP 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 минут назад, dominatоrrnd сказал:

и часто такое бывает? думаю 0.1% от всех килов, то есть в целом это не даст никакого преимущества никому потому что это мало решает, супер удобства тоже не даст, поэтому вообще пофиг сделают они это и ли нет

 

Ну вообще-то когда обыскиваешь мертвого игрока на открытом пространстве и особенно когда в это время меняешь оружие и приспособления для него, что происходит очень часто, то всегда приходится действовать быстро и чувствовать это напряжение, о котором я говорю, потому что в этот момент ты становишься очень уязвим и чем быстрее ты выполнишь все необходимые действия по управлению инвентарем, тем больше шансов выжить. 

А конкретный матч, который я привел в пример - просто яркая демонстрация. 

Edited by Pavlik
  • RIP 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Челы которым нравится ковыряться в инвентаре - идите в тарьков, чел норм идею предложил, про автоэкипировку при смене оружия.

И красную зону уберите

Edited by LoseMyFaith
  • Like 3
  • RIP 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Pavlik said:

Ну вообще-то когда обыскиваешь мертвого игрока на открытом пространстве и особенно когда в это время меняешь оружие и приспособления для него, что происходит очень часто, то всегда приходится действовать быстро и чувствовать это напряжение, о котором я говорю, потому что в этот момент ты становишься очень уязвим и чем быстрее ты выполнишь все необходимые действия по управлению инвентарем, тем больше шансов выжить. 

А конкретный матч, который я привел в пример - просто яркая демонстрация. 

ен вижу ответа часто ли такое бывает, я отвечу, редко, крайне редко

Share this post


Link to post
Share on other sites

а почему тестовые сервера только для читаков? раньше я помню были НА и Евро серваки на тестовом ,теперь только азия с пингой 300+

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Erangogo сказал:

теперь только азия с пингой

В режиме FPP - NA.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, dominatоrrnd сказал:

ен вижу ответа часто ли такое бывает, я отвечу, редко, крайне редко

 

Я же ответил, что часто, внимательнее читайте. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, Pavlik said:

Я же ответил, что часто, внимательнее читайте. 

а я говорю редко

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, dominatоrrnd сказал:

всё что нужно знать о патче

 

 

Предвкушаю посиделки на мостах Эрангеля с парой канистр😊

Share this post


Link to post
Share on other sites

на тестовом с пингом 300 ,играеться улчше чем на ру и евро ,профессионалов минимум а то и вовсе нет ,которые тебе на 300 метров со снапы на бегу в голову вешают ,которые знают где и кто прибежит ,у людей отдача есть ,за пару тройку игр топы беру с рандомами 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

осталось такую чёрную обводку сделать на коллиматорах и тогда будет нормально ,но нет ,видимо ещё год ждать нужно,цыферки которые нужны 2% и которые ты видишь минуту пофиксили ,а прицелы от которых зависит комфорт прицеливания и сама игра ,пусть будут прозрачны на многих фонах ,особенно на викенди ,а викенди в соло не поиграть не как ,нету  карты ,нет проблемы

смисми.png

Edited by Erangogo
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...