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Dev Letter - Maestría de armas

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¡Hola a todos!

 

A finales del año pasado, PUBG Corporation lanzó una nueva iniciativa de maestría con el objetivo de mejorar y hacer evolucionar el progreso en los campos de batalla. Desde entonces, hemos estado trabajando para establecer un sistema de progresión cohesivo que sea fiel a la experiencia PUBG y gratificante para vosotros, los jugadores. Después de meses de planificación y desarrollo, por fin podemos revelar la primera clase de progresión:

 

Maestría de armas

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¿Qué es la Maestría de armas?

Es una nueva característica de progresión de PUBG con recompensas únicas y gratuitas. El objetivo es muy sencillo: proporcionar a los jugadores un modo de mejorar sus habilidades con armas y celebrar el proceso hasta conseguirlo.

Tras el lanzamiento de Maestría de armas, veréis que cada arma incluye una serie de niveles que podréis superar infligiendo daño y derrotando a vuestros enemigos. Es importante destacar que tanto la estrategia como la precisión también influyen en la rapidez con la que subís de nivel con las armas. La Maestría de armas tiene como objetivo fomentar el juego saludable en PUBG, donde se recompensan tanto la habilidad con las armas como el esfuerzo por ser el último jugador en pie.

 

Resumen: Disparad al enemigo, manteneos con vida y conseguiréis cosas geniales.

 

Progreso en Maestría de armas

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El progreso a través de los niveles de Maestría de armas se obtiene ganando EXP de armas en las partidas. Ejecutad tiros difíciles, sobrevivid más tiempo y derrotad a más enemigos para ganar EXP de armas rápidamente. Subiréis de categoría de Maestría de arma (diez categorías en total) tras superar los diez niveles de un arma. Al alcanzar niveles y categorías desbloquearéis las recompensas propuestas por el sistema. Cuanto más progreséis, más recompensas desbloquearéis. Para ayudaros a seguir de cerca vuestro progreso, hemos incluido una nueva pantalla de Última partida donde podréis ver vuestra EXP de armas, las estadísticas de arma y las recompensas obtenidas en la partida anterior.

 

Menú de maestría

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En este menú hemos incluido la pantalla de Última partida y todo lo relacionado con la progresión de armas. El Menú de maestría será el eje central del contenido de progresión del equipo de maestría. En esta versión, podréis consultar las estadísticas de armas y las medallas ganadas, así como seguir el progreso de las recompensas de cada arma.

 

Obtención de recompensas

Hablando de recompensas, Maestría de armas incluye numeroso contenido nuevo para desbloquear y coleccionar, gratuito para quienes lo desbloqueen. No será posible comprar ningún contenido de Maestría de armas, así que tendréis que esforzaros para lograr este botín único. Una de nuestras prioridades es darles a los jugadores la oportunidad de mostrar sus logros y personalizar su aspecto. Ya os hemos hablado sobre cómo ganar recompensas, pero aquí tenéis una muestra de las ventajas y niveles que ofrece Maestría de armas.

 

Amuletos

Los amuletos son una nueva recompensa estética para PUBG. Los amuletos son abalorios con forma de llavero que se colocan en el lado izquierdo del cañón de un arma. En la pestaña Maestría podréis equiparlos en armas y consultar los amuletos que habéis desbloqueado. Habrá disponibles 20 amuletos únicos por arma, aunque próximamente añadiremos más.

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<Maestría de armas tiene 20 diferentes amuletos desbloqueables durante su lanzamiento. Aquí se muestran unos pocos.>

 

Emblemas de maestría

Cada categoría tiene su propio emblema y estos emblemas aumentan de prestigio con el paso del tiempo. Durante los próximos meses, nuestro equipo buscará la forma de que podáis mostrar vuestros emblemas a otros jugadores.

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Medallas

El lanzamiento de Maestría de armas también incluye un nuevo sistema de medallas. Las medallas son nuestra manera de destacar vuestros increíbles logros. Las medallas de lanzamiento se centran en torno a hazañas con armas raras. Próximamente revelaremos más datos sobre cómo encajan las medallas en nuestros planes de futuro, pero, hasta entonces, disfrutad acumulando Cuádruples.

 

Medalla

Descripción

Medalla

Descripción

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Doble

Derrota a 2 enemigos en rápida sucesión.

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Frenesí

Derrota a 5 enemigos con una sola arma en una partida.

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Triple

Derrota a 3 enemigos en rápida sucesión.

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Desmadre

Derrota a 10 enemigos con una sola arma en una partida.

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Cuádruple

Derrota a 4 enemigos en rápida sucesión.

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Aniquilación

Derrota a un equipo completo en solitario.

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Primera sangre

Derrota al primer enemigo en una partida.

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Asesino

Derrota a un enemigo de un disparo en la cabeza sin sufrir daños.

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Disparo a distancia

Derrota a un enemigo situado a 200 metros o más.

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Tormenta de balas

Inflige 300 puntos de daño con una sola arma en una partida.

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Diana

Derrota a un enemigo de un disparo en la cabeza.

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Superviviente

Derrota al último enemigo en una partida.

 

¿Qué son las derrotas?

Las derrotas son un nuevo concepto concebido para definir cómo se ganan las medallas.

Derrotaréis a un jugador si:

  • Matáis a un jugador de la lista de partidas del modo Solitario.

  • Derribáis a un enemigo de la lista de partidas de los modos Dúo o Escuadrón.

  • Matáis al último jugador vivo en un equipo de la lista de partidas de los modos Dúo o Escuadrón.

 

No derrotaréis a un jugador si:

  • Matáis a un enemigo derribado de la lista de partidas de los modos Dúo o Escuadrón.

 

... y no, no vale derrotar a vuestros propios compañeros. No lo hagáis. En serio.

 

Planes futuros

Maestría de armas es la primera pieza de un sistema mucho más grande actualmente en desarrollo. A medida que aprendamos, nos adaptemos y crezcamos, queremos conocer vuestras opiniones. Si tenéis alguna idea para mejorar el sistema de Maestría de armas, sobre futuras recompensas o sobre cualquier contribución que sirva para crecer y progresar como jugadores de PUBG, no dudéis en transmitírnoslas.

 

Algunos miembros del equipo de Maestría de armas estarán disponibles en un AMA ("Ask Me Anything" en inglés o "Pregúntame lo que quieras" en español) en Reddit el 22/4/2019. El enlace correspondiente estará disponible en nuestras redes sociales. Es la oportunidad perfecta para plantear a los desarrolladores y diseñadores vuestras preguntas relacionadas con esta nueva función. También recopilaremos las preguntas de aquellos que no pueden participar en el AMA debido a la diferencia horaria, así que manteneos atentos a los próximos anuncios para una nueva oportunidad de hacer vuestras preguntas.

Podréis probar el sistema de Maestría de armas en el servidor de pruebas de PC el 17/4/2019 KST, y una semana después en el juego normal. Como siempre, las versiones de Xbox y PlayStation se unirán unas semanas más tarde.

 

¡Nos vemos en el campo de batalla!

-- El equipo de maestría de PUBG

 

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