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Arkanhell

Notas parche mensual Junio (29/06/17)

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Jugadores,


El rendimiento del servidor ha mejorado mucho durante el transcurso de los últimos parches semanales. Seguiremos trabajando para mejorar el rendimiento de los servidores y clientes durante las próximas semanas y meses.

También hemos estado trabajando duro contra los hackers. Esta es una batalla en curso, ¡pero estamos comprometidos a luchar! Hemos baneado a más de 25.000 usuarios en los últimos 3 meses y trabajamos diariamente con BattlEye para agregar nuevas protecciones y detecciones de hacks que aparezcan en el mercado.

Actualmente estamos monitoreando el juego con mucho cuidado, y nuestro equipo  de datos está pasando gran parte de su tiempo preparando informes sobre cómo jugais al juego. Planeamos realizar cambios continuos para mejorar el tamaño y la velocidad del área de juego, el equilibrio del botín y las propiedades de las armas para proporcionar una experiencia de juego emocionante y justa a todos.

En caso de que te lo perdieras ayer, también estamos ajustando el spawn del botín este mes.


Este es nuestro primer paso real en el ajuste del equilibrio del botín en el juego después de que el equipo de datos comenzó su análisis. Lo más probable es que haremos varios cambios más durante el curso de Early Access, así que por favor no tomeis el cambio próximo de esta semana como final!

Ahora a lo que hemos cambiado.

Debido a un error, hemos estado experimentando un problema en el que algunos elementos se generaron más o menos de lo previsto. Esto se descubrió en el proceso de modificar la estructura interna de la tabla de loot para partidas personalizadas (custom matchs) y después de seguir y probar el problema, descubrimos que un problema similar estaba presente en todas las tablas de loot.

No todos los artículos tenían problemas, pero decidimos que era necesario ajustar algunos de los artículos que fueron generados demasiado o demasiado poco

A pesar de que no está relacionado con los errores, también esperamos mejorar la experiencia de saqueo de artículos de los que hemos recibido mucha información de los usuarios. Tales mejoras y ajustes se harán sobre una base regular sobre la base de varios análisis de datos y retroalimentación.


Ahora en lo que hemos cambiado y fijado en esta, nuestra tercera actualización mensual.

Este parche se desplegará en los servidores de prueba el miércoles, 28 de junio, y si todo es estable, a los servidores en vivo el jueves.

Early Access - Mes 3 - Notas de Parche

Rendimiento del servidor

  • Mejora del rendimiento de la red al reducir la cantidad de datos que se envían desde el servidor al cliente.
  • Reducción del retraso de la red impidiendo que una gran cantidad de datos sean enviados desde el servidor al cliente simultáneamente.

Rendimiento del cliente

  • Solucionado un problema de caída de fotogramas cuando otros personajes estaban alrededor, optimizado los personajes cercanos.
  • Arreglado un problema de caída de fotogramas cuando los vehículos estaban alrededor, optimizado vehículos.
  • Optimización del avión de salida y de los paquetes de ayuda.
  • Rendimiento de renderizado mejorado de armas de lejos.
  • Mejoras hechas a las animaciones del arma.
  • Optimizado muchos efectos en el juego, incluyendo el efecto de bombardeo zona roja.
  • Mejora de muchas características de la interfaz de usuario.
  • Características mejoradas con respecto al tiempo lluvioso.

Nuevos objetos

  • Añadido Groza. Groza es un AR con cargador de 7,62 mm de munición, y sólo se puede adquirir en los paquetes de avion.
  • Añadido P18C. P18C es una pistola con munición de 9mm con un modo de fuego automático completo.

Juego

  • Vector y UMP ahora con modo rafaga.
  • Ahora puedes recoger objetos mientras te mueves. La animación de la loteo no te obligará a parar ya, pero te hará caminar lentamente.
  • Puedes interactuar con puertas, artículos o vehículos mientras recarga.Las recargas se cancelarán con dichas interacciones.
  • La pantalla se volveras oscura gradualmente en función del estado de salud restante durante el estado REVIVE.
  • El efecto de sangre no aparece durante el estado REVIVE.
  • Añadidas las asistencias, ahora si rematas a un enemigo caido contara como muerte a todos los miembros del grupo que asistan en ese combate.Sistema de conteo de muertes ajustado en los modos Duo y Squad.
  • Tecla F ajustada (interacción) para priorizar la acción REVIVE en ciertos casos
  • Ahora puedes sacar las pistolas más rápido.
  • El modo de disparo ya no se puede cambiar durante la recarga.
  • Ajustada el área de juego para que aparezca más uniformemente dentro de un círculo, de modo que el área de juego no aparezca en el centro con tanta frecuencia.
  • Cantidad predeterminada ajustada a 1 al presionar la tecla CTRL en el inventario para dividir  o recoger artículos.
  • Motocicleta y motocicleta con sidecar ajustada para moverse más suavemente.
  • Ya no puede cambiar de posicion (agacharse o tumbarse cuerpo a tierra) mientras recoge los artículos.
  • Mira de punto rojo ahora se puede fijar a las pistolas, a excepción del revólver.
  • Aumentó el retroceso en UMP.

Mundo

  • Se agregaron dos nuevas configuraciones meteorológicas: Puesta de sol y Cielo despejado
  • Añadido cabañas destructibles.
  • Añadido nueva animación para cuando un personaje está a la velocidad de caida de recibir daño.

Artículos y vehículos

  • Vehículos ajustados a las direcciones aleatorias en spawn. (ya no estaran siempre mirando al ESTE)
  • Balance del spawn para ciertos artículos.
  • VSS ya no se encontrará en paquetes de avion. Permanecerá como spawn en el mapa.
  • Con una probabilidad baja, usted podrá adquirir Silenciadores AR, Silenciadores SR y x4 en paquetes de avion.
  • La tasa de spawn de UMP se redujo ligeramente.
  • La tasa de spawn de UZI aumentó ligeramente.
  • El casco nivel 1 se estaba generando a una tasa mucho más alta que el chaleco de nivel 1,  se ajustó el spawn de modo que ambos elementos se generan a una tasa similar.
  • Aumento de la tasa de spawn de los elementos en zonas abiertas y edificios con una tasa de spawn relativamente baja.
  • Cambidos los nombres de algunos componentes de armas.
  • Ajustado el tiempo de spawn de los vehículos y lanchas, para que puedan ser vistos desde más lejos.
  • Mejora de los aviones de salida.
  • La puerta de carga se abre cuando los participantes son expulsados del avión.
  • Iluminación optimizada dentro y fuera del avión.

UI

  • Ajustada la dirección de los iconos del compañero de equipo a la dirección en la que mira el compañero de equipo.
  • Añadida la lista de compañeros de equipo en el Mapa del Mundo.
  • Mejora la animación de retroceso del personaje al disparar.
  • Se eliminaron las marcas de muerte de los compañeros de equipo después de un cierto período de tiempo o distancia del lugar de la muerte.
  • Se agregaron tres nuevos idiomas: tailandés, indonesio y vietnamita.


Corrección de errores

  • Se solucionó un problema con el volumen del chat de voz que se subia momentáneamente después de subir al avión.
  • Solucionado un problema en el que el personaje no estaba en el centro de la pantalla mientras estaba en un paracaídas.
  • Si se te desconecta y vuelves a entrar en el juego mientras estás en un paracaídas, aún estarás en el paracaídas.
  • Evitado que los usuarios eliminen las paredes externas de los edificios eliminando ciertos archivos.
  • Parcialmente arreglado un error que provoca que un personaje quedara atrapado en el terreno.
  • Se ha corregido un error que causa que un personaje fuera mal colocado después de entrar en un vehículo.
  • Se ha solucionado un error que causaba que los efectos se vieran idénticos bajo el agua y fuera del agua.
  • Se ha corregido un error que causaba que un personaje realizara un movimiento de interacción intentando recoger un elemento cuando no hay espacio de inventario.
  • Corregido un fallo del cliente que se causaba cuando se destruyen las vallas.
  • Corregido un problema de vallas invisibles incluso después de la destrucción.


Nos vemos en el juego,
PLAYERUNKNOWN

http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/2533687504393796928

Edited by Arkanhell
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Qué buena pinta tiene este parche mensual, tengo ya ganas de probarlo y ver si me mejora!

 

Gracias una vez más por la publicación.

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14 minutes ago, eDD said:

Qué buena pinta tiene este parche mensual, tengo ya ganas de probarlo y ver si me mejora!

 

Gracias una vez más por la publicación.

Todo un placer como siempre.

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gracias por la info habia ganas ya del parche y de las armas nuevas. Buena info como siempre arkanhell

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Gran parche, a ver si ha mejorado el rendimiento de los servers que es lo que mas me interesa ahora mismo y lo de las asistencias la verdad que esta de puta madre que las hallan puesto.

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25 minutes ago, CaptainRuso said:

No he entendido bien, pero estará así mejor optimizado en lo que a fps se refiere?

Si, con renders mejores y menos ping con el cambio de cliente servidor.

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22 minutes ago, Arkanhell said:

Si, con renders mejores y menos ping con el cambio de cliente servidor.

Gracias por tu rápida respuesta Ark. Porque la verdad es que estoy bastante preocupado, tanto que incluso no hago mas que toquetear ajustes de mi ordenador y formatear pensando que es mi problema y al final me lo voy a cargar. Apenas juego y eso que el juego me encanta ya que rondo por los 40-70 fps jugando únicamente con el Antialising, Calidad de Texturas y Distancia de visión en Alto, lo demás en muy bajo... y me mosquea ir a esos fps... Y más aún cuando gente con sobremesas tira a +80 fps jugando obiamente con mayor ventaja. Debo decir que juego desde un portátil, pero yo al menos (Corregirme si me equivoco) considero que es lo suficientemente potente como para jugar a este juego con una mayor calidad gráfica en la que juego a 60fps constantes (no pido más a pesar de tener un monitor de 120Hz) ya que lo estoy jugando en un SSD con un i7-7700HQ, 16GB de RAM  a DDR4 y una GTX 1050Ti de 4GB...

Edited by CaptainRuso
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Just now, CaptainRuso said:

Gracias por tu rápida respuesta Ark. Porque la verdad es que estoy bastante preocupado, tanto que incluso no hago mas que toquetear ajustes de mi ordenador y formatear pensando que es mi problema y al final me lo voy a cargar. Apenas juego y eso que el juego me encanta ya que rondo por los 40-70 fps jugando únicamente con el Antialising, Calidad de Texturas y Distancia de visión en Alto, lo demás en muy bajo... y me mosquea ir a esos fps... Y más aún cuando gente con sobremesas tira a +80 fps jugando obiamente con mayor ventaja. Debo decir que juego desde un portátil, pero yo al menos (Corregirme si me equivoco) considero que es lo suficientemente potente como para jugar a este juego con una mayor calidad gráfica en la que juego a 60fps constantes (no pido más a pesar de tener un monitor de 120Hz) ya que lo estoy jugando desde un SSD con un i7-7700HQ, 16GB de RAM  a DDR4 y una GTX 1050Ti de 4GB...

Las specs del pc son buenas, no te preocupes, el juego aun nececita mucha optimizacion, lo que si te recomiendo es que si has tocado muchos archivos reinstales, porque algunas modificaciones se consideran ilegal desde hace parches.

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2 minutes ago, Arkanhell said:

Las specs del pc son buenas, no te preocupes, el juego aun nececita mucha optimizacion, lo que si te recomiendo es que si has tocado muchos archivos reinstales, porque algunas modificaciones se consideran ilegal desde hace parches.

Por eso no hay problema, los toqué hace poco pero como no me gusta mucho editar el config del juego híce un copia y pega de la carpeta WindowsNoEditor y la reemplazé de nuevo restableciendo por defecto los ajustes del juego de nuevo. Gracias de nuevo por tu respuesta, la verdad es que me quedo mucho más tranquilo.

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Just now, CaptainRuso said:

Por eso no hay problema, los toqué hace poco pero como no me gusta mucho editar el config del juego híce un copia y pega de la carpeta WindowsNoEditor y la reemplazé de nuevo restableciendo por defecto los ajustes del juego de nuevo. Gracias de nuevo por tu respuesta, la verdad es que me quedo mucho más tranquilo.

Todo un placer ayudar como siempre, mañana me cuentas que tal.

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14 hours ago, Arkanhell said:

Todo un placer ayudar como siempre, mañana me cuentas que tal.

Buenas de nuevo, he jugado un par de minutos y aunque si que es verdad que en la isla pequeña y en el avión el rendimiento es completamente superior. Una vez jugando he notado que he ganado unos 10fps aproximadamente con la misma calidad grafica(Calidad de texturas antialising y distancia de vision en alto y lo demas en muy bajo). Voy a unos fps minimos de 50 cuando veo extendidad de mapa desde una colina (Aún no he probado en sitios bastante extensos como mirar pochinki desde la colina o georgpool desde las montañas) y por lo general a una media de 62 con una maxima de 86. Espero que el juego lo acaben de optimizar parche a parche hasta yo poder subir un poco mas la calidad grafica por ejemplo el postprocesado con unos 60fps estables vea extensidad de mapa o no, pero por lo general y en estos 10 minutos de juego la verdad es que muy bien. Veremos mañana cuando le eche un buen rato... a mi mientras no me baje de 50 perfecto hasta que lo optimizen full, veremos al rato de juego.

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5 minutes ago, CaptainRuso said:

Buenas de nuevo, he jugado un par de minutos y aunque si que es verdad que en la isla pequeña y en el avión el rendimiento es completamente superior. Una vez jugando he notado que he ganado unos 10fps aproximadamente con la misma calidad grafica(Calidad de texturas antialising y distancia de vision en alto y lo demas en muy bajo). Voy a unos fps minimos de 50 cuando veo extendidad de mapa desde una colina (Aún no he probado en sitios bastante extensos como mirar pochinki desde la colina o georgpool desde las montañas) y por lo general a una media de 62 con una maxima de 86. Espero que el juego lo acaben de optimizar parche a parche hasta yo poder subir un poco mas la calidad grafica por ejemplo el postprocesado con unos 60fps estables vea extensidad de mapa o no, pero por lo general y en estos 10 minutos de juego la verdad es que muy bien. Veremos mañana cuando le eche un buen rato... a mi mientras no me baje de 50 perfecto hasta que lo optimizen full, veremos al rato de juego.

Todo esto con qué características del PC?

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24 minutes ago, eDD said:

Todo esto con qué características del PC?

Las puso un poco mas arriba.

 

31 minutes ago, CaptainRuso said:

Buenas de nuevo, he jugado un par de minutos y aunque si que es verdad que en la isla pequeña y en el avión el rendimiento es completamente superior. Una vez jugando he notado que he ganado unos 10fps aproximadamente con la misma calidad grafica(Calidad de texturas antialising y distancia de vision en alto y lo demas en muy bajo). Voy a unos fps minimos de 50 cuando veo extendidad de mapa desde una colina (Aún no he probado en sitios bastante extensos como mirar pochinki desde la colina o georgpool desde las montañas) y por lo general a una media de 62 con una maxima de 86. Espero que el juego lo acaben de optimizar parche a parche hasta yo poder subir un poco mas la calidad grafica por ejemplo el postprocesado con unos 60fps estables vea extensidad de mapa o no, pero por lo general y en estos 10 minutos de juego la verdad es que muy bien. Veremos mañana cuando le eche un buen rato... a mi mientras no me baje de 50 perfecto hasta que lo optimizen full, veremos al rato de juego.

A mi el parche me ha mejorado los fps un poco, prueba con distancia de vision a media.

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2 hours ago, Arkanhell said:

Las puso un poco mas arriba.

 

A mi el parche me ha mejorado los fps un poco, prueba con distancia de vision a media.

La probé en bajo pero lo híce sin mover el personaje y noté únicamente una leve mejoria de 2fps.

 

la distancia de vision en que influye realmente? Si la pongo en bajo no tendré el problema de que los enemigos no los veré de tan lejos?

2 hours ago, eDD said:

Todo esto con qué características del PC?

eDD como te han dicho mis specs estan mas arriba, vamos, que considero que pese a ser un portátil, debería jugar a este juego a una calidad alta a 60fps

 

 

Tienen que optimizarlo más verdad? Lo harán?

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8 minutes ago, CaptainRuso said:

La probé en bajo pero lo híce sin mover el personaje y noté únicamente una leve mejoria de 2fps.

 

la distancia de vision en que influye realmente? Si la pongo en bajo no tendré el problema de que los enemigos no los veré de tan lejos?

eDD como te han dicho mis specs estan mas arriba, vamos, que considero que pese a ser un portátil, debería jugar a este juego a una calidad alta a 60fps

 

 

Tienen que optimizarlo más verdad? Lo harán?

lo de distancia influye en los objetos que cargas en distancia, incluye personajes.

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3 hours ago, CaptainRuso said:

Tienen que optimizarlo más verdad? Lo harán?

Se me paso contestarte a esto, claro que lo optimizaran mas, cada parche mensual seguramente traiga mejoras de servidor o cliente, y cada X parches semanales suelen tocar algo de los fps o renders, mi consejo es que por ahora le des con la config en low, que tampoco es que se vea mal el juego.

Pero ten seguro que durante el Early access se seguira optimizando el juego.

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14 hours ago, Yustacovich said:

Gracias a dios solucionaron lo de las vallas invisibles. Ya me pongo a probar el parche...

A mi la verdad es que nunca me paso lo de las texturas invisibles, pero si se que era un problema para algunos jugadores, espero que se te fixee con el parche

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No sé si es cosa del parche, pero cuando me bajan algo los FPS, los demás personajes los veo a saltos, es decir, como si se teletransportasen, a alguien más le pasa? Antes no me ocurría así.

Tambien decir que mis FPS no pasan de 20 normalmente... ?

 

Un saludo!

Edited by eDD

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6 hours ago, eDD said:

No sé si es cosa del parche, pero cuando me bajan algo los FPS, los demás personajes los veo a saltos, es decir, como si se teletransportasen, a alguien más le pasa? Antes no me ocurría así.

Tambien decir que mis FPS no pasan de 20 normalmente... ?

 

Un saludo!

Que raro edd, se que cuando los fps dropean el juego lo interpreta como problema de red, hasta el punto de que puede salir lo de retraso de red detectado, lo de los personajes haciendo teleports , es la primera vez que lo leo,si te sigue pasando estos dias mandame un dm y te lo miro.

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2 hours ago, Arkanhell said:

Que raro edd, se que cuando los fps dropean el juego lo interpreta como problema de red, hasta el punto de que puede salir lo de retraso de red detectado, lo de los personajes haciendo teleports , es la primera vez que lo leo,si te sigue pasando estos dias mandame un dm y te lo miro.

Muchas gracias Arkanhell, te digo algo si me continúa pasando.

 

Un saludo!

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Just now, eDD said:

Muchas gracias Arkanhell, te digo algo si me continúa pasando.

 

Un saludo!

Todo un placer como siempre.

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On 2/7/2017 at 1:01 AM, Arkanhell said:

Todo un placer como siempre.

Sigue pasando, antes si que es verdad que me iba mal de FPS y tal, ahora los FPS me han mejorado con el último parche, y es cuando me pasa esto.
La verdad que mi PC es bastante LOW, aún así, pese a los lagazos que me daba, no me pasaba esto de ver a los enemigos dar saltos de posición... Crees que será mi PC sin más? Básicamente la gráfica, una ATI HD6950 de 2GB...

Un saludo!

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