Jump to content
Sandra_Mad

Список исправлений, Patch notes, Ранний Доступ - Месяц 3

Recommended Posts

Игроки,

Производительность серверов значительно улучшилась с последними еженедельными патчами. Мы продолжим работу по улучшению производительности серверной и клиентской части в ближайшие недели и месяцы.

Мы также упорно работали над борьбой с читерами. Это непрерывная битва, но мы преданы этому сражению! За последние 3 месяца мы забанили более 25 000 пользователей и ежедневно работаем с BattlEye, чтобы добавить новую защиту и методы обнаружения для читов, появляющихся на рынке.

В настоящее время мы внимательно следим за игровым процессом, и наша команда по научным исследованиям данных тратит большую часть своего времени на подготовку отчетов о том, как вы играете в игру. Мы планируем вносить постоянные изменения, чтобы усовершенствовать размер и скорость игровой зоны, баланс лута и характер перестрелок, чтобы обеспечить захватывающий и справедливый игровой опыт для всех.

Если вы пропустили вчерашнюю новость, мы изменяем баланс лута в этом месяце.

Это наша первая реальная попытка настроить баланс лута в игре, после того как наша научная команда начала анализ данных. Можно с уверенностью сказать, что мы будем еще не раз вносить изменения в баланс в течении раннего доступа, так что, пожалуйста, не думайте, что эти изменения окончательны. 

Из-за бага, у нас была проблема с некоторыми предметами, которые спаунились либо слишком много, либо слишком мало. Мы поняли это, когда занимались доработкой внутренней структуры таблицы спауна при разработке пользовательских игр [custom games], после тестирования проблемы мы обнаружили что похожая ошибка присутствовала во всех таблицах спауна.

Не у всех предметов была эта ошибка, но мы решили, что необходимо провести регулировку для некоторых предметов, которых было слишком много или слишком мало для их уровня.

Хоть это и не связано с ошибкой, мы также надеемся улучшить систему спауна предметов, о которых мы получили большое количество отзывов. Улучшения и регулировки такого рода будут проводиться на регулярной основе с использованием различных данных и отзывов.

Теперь перейдем к тому, что мы исправили и изменили в этом третьем ежемесячном обновлении.

Этот патч будет загружен на тестовые серверы в среду, 28 июня, и, если все будет стабильно, на основные сервера в четверг.

Производительность сервера

  • Улучшена производительность сети путем уменьшения количества информации пересылаемой от сервера к клиенту.
  • Уменьшены лаги сети путем предотвращения одновременной отправки большого количества информации от сервера к клиенту.

Производительность клиента

  • Исправлена проблема с просадкой FPS при нахождении рядом других игроков путем оптимизации персонажей поблизости.
  • Исправлена проблема с просадкой FPS при нахождении рядом транспортных средства путем их оптимизации.
  • Оптимизирован стартовый самолет и самолет, сбрасывающий ящики.
  • Улучшена производительность рендеринга оружия вдалеке.
  • Улучшена анимация оружия.
  • Оптимизировано множество внутриигровых эффектов, включая эффект бомбардировки в красной зоне.
  • Улучшены многие особенности пользовательского интерфейса.
  • Улучшены некоторые аспекты, связанные с дождливой погодой.

Новые предметы

  • Добавлено новое оружие - ОЦ-14 «Гроза». Автоматическая винтовка, использующая патроны 7.62мм, это оружие будет доступно только в ящиках.
  • Добавлено новое оружие -  P18C. 9мм пистолет с автоматическим режимом.

Игровой процесс

  • Vector и UMP теперь поддерживают режим стрельбы очередями.
  • Теперь вы можете подбирать вещи пока двигаетесь. Анимация взаимодействия больше не будет принудительно останавливать вас, но замедлит ваше движение.
  • Теперь вы можете взаимодействовать с дверьми, предметами или транспортными средствами в процессе перезарядки. При подобном взаимодействии перезарядка будет отменена.
  • Экран будет постепенно темнеть, основываясь на оставшемся здоровье, когда вы находитесь в состоянии ВОЗРОДИТЬ.
  • Эффект крови на экране больше не будет появляться в состоянии ВОЗРОДИТЬ.
  • Изменена система подсчета убийств в режимах Duo и Squad. Игрок, вырубивший противника, получит очко за убийство независимо от того, кто нанес последний удар.
  • Изменен приоритет действий при нажатии клавиши F. Поднятие напарника имеет наивысший приоритет.
  • Теперь персонаж достает пистолет быстрее.
  • Режим огня больше нельзя переключить во время перезарядки.
  • Теперь игровая зона будет появляться более равномерно внутри круга, раньше она слишком часто появлялась в центре.
  • Изменено количество выбранных предметов по умолчанию при нажатии клавиши CTRL на 1, чтобы частично выбросить или подобрать предметы.
  • Движение мотоцикла и мотоцикла с коляской теперь более плавные.
  • Вы больше не сможете лечь/встать пока подбираете предметы.
  • Коллиматорный прицел теперь может быть присоединен к пистолетам, за исключением револьвера.
  • Увеличена отдача у UMP.

Мир

  • Добавлены два новых погодных условия: заход солнца и чистое небо.
  • Деревянные будки теперь разрушаемы.
  • Добавлена анимация персонажа, показывающая что персонаж развил скорость, при которой получит урон от падения.

Предметы и транспортные средства

  • Нетронутые транспортные средства будут смотреть в случайном направлении.
  • Изменена частота появления некоторых предметов.
  • ВСС больше нельзя будет найти в ящиках. Это оружие продолжит спауниться в мире.
  • С небольшой вероятностью в ящике можно будет найти 4х кратные прицелы и глушители для автоматических и снайперских винтовок.
  • Немного уменьшена частота появления UMP.
  • Немного увеличена частота появления UZI.
  • Шлем первого уровня появлялся в мире намного чаще чем бронежилет первого уровня, теперь они имеют одинаковый шанс спауна.
  • Увеличен шанс спауна предметов в регионах и зданиях с относительно низким шансом спауна предметов.
  • Изменены названия некоторых приспособлений для оружия.
  • Изменено время спауна транспортных средств и лодок, чтобы их можно было увидеть из далека.
  • Улучшены стартовые самолеты.
  • Теперь открывается дверь самолета, когда игроки десантируются.
  • Оптимизировано освещение внутри и снаружи самолета

Интерфейс

  • Направление иконки напарника по команде теперь соответствует направлению его головы.
  • Добавлен список напарников по команде на игровую карту.
  • У персонажа улучшена анимация отдачи
  • Теперь метки на местах гибели ваших напарников по команде будут исчезать спустя определенное время или расстояние.
  • Добавлены три новых языка: Тайский, Индонезийский и Вьетнамский.

Исправления багов

  • Исправлена ошибка, приводящая к резкому увеличению громкости голосового чата после погрузки в самолет.
  • Исправлен баг, из-за которого персонаж с парашютом не находился в центре экрана.
  • Если вы перезапустили игру с парашютом, вы останетесь с парашютом после перезахода [относится к custom games].
  • Исправлена возможность, позволяющая игрокам удалять стены зданий путем удаления определенных файлов игры.
  • Частично исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в местности.
  • Исправлен баг, вызывающий перемещение персонажа после посадки в транспортное средство.
  • Исправлен баг, из-за которого эффекты под водой и над водой выглядели одинаково.
  • Исправлен баг, из-за которого персонаж выполнял анимацию поднятия предмета даже с полным инвентарем.
  • Исправлен вылет клиента, возникающий при разрушении ограждений.
  • Исправлена ошибка с невидимыми заборами, даже после разрушения.

Увидимся в игре, PLAYERUNKNOWN

http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/2533687504393796928

  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, PUBG_Sandra_Mad said:
  • Улучшена производительность сети путем уменьшения количества информации пересылаемой от сервера к клиенту.
  • Уменьшены лаги сети путем предотвращения одновременной отправки большого количества информации от сервера к клиенту.

Очень напрягает. Столько разговоров...любой упрёк в сторону лагов затыкался ожиданиями этого патча, а всего 2 пункта... поглядим...потестим...

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, emrijen said:

Эх... А паркур так и не повезли =\

Я больше жду серверов в России!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Имейте в виду, я все еще вношу исправления в перевод. Если есть какие-то вопросы - пишите.

Share this post


Link to post
Share on other sites

да чё то не густо по оптимизации серверной части, хотя недельный патч конечно повысил тикрейт серверный, но всё равно

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, PUBG_Sandra_Mad said:
  • Улучшена производительность сети путем уменьшения количества информации пересылаемой от сервера к клиенту.
  • Уменьшены лаги сети путем предотвращения одновременной отправки большого количества информации от сервера к клиенту.

как это работает? разьве не чем чаще инфа идет клиент-серв тем плавнее картинка?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@sel1tra Я это ощущаю так: бежишь один- то всё нормально, а как начинает лагать и фпс в 2 раза падает- значит кто-то рядом есть. Надеюсь, что они что-то там оптимизировали, избавились от пересыла ненужно информации, ведь этот была приоритетная задача на июнь.

А про частоту обмена информации писали раньше (это не ФПС, а тикрейт сервера, сколько раз за секунду обновляется инфа).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, PUBG_Sandra_Mad said:

Производительность клиента

  • Исправлена проблема с просадкой FPS при нахождении рядом других игроков  путем оптимизации персонажей поблизости.
  • Исправлена проблема с просадкой FPS, при нахождении рядом транспортных средства путем их оптимизации.

 

Вот это порадовало, может FPS так сильно падать не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, PUBG_Sandra_Mad said:

Имейте в виду, я все еще вношу исправления в перевод. Если есть какие-то вопросы - пишите.

На сколько я помню будут добавлен: заход солнца(сумерки) и не чистое небо, а туман, 0 видимость. Можно даже по видео посмотреть. Но возможно я сейчас и ошибаюсь, исправьте меня если что. Но точно не чистое небо:)

  • Добавлены два новых погодных условия: заход солнца и чистое небо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я сегодня умудрился сесть в багги так , что находился на заднем сидении , но мог управлять машиной(Правда камера была из моей задницы). Вангую что то на сервере не сошлось :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 hours ago, Evgrafov Alexsander said:

На сколько я помню будут добавлен: заход солнца(сумерки) и не чистое небо, а туман, 0 видимость. Можно даже по видео посмотреть. Но возможно я сейчас и ошибаюсь, исправьте меня если что. Но точно не чистое небо:)

  • Добавлены два новых погодных условия: заход солнца и чистое небо.

Added two new weather settings: Sunset and Clear Skies.

Ошибки нет. Если вы имеете ввиду видео, где показывают "паркур" и прочее, то в нем отчетливо видна следующая смена погоды: 1) ясное небо 2) туман 3) пасмурно (но без дождя) 4) заход солнца

Но это видео не посвящено патчу 3го месяца

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, S3rgeant said:

Но это видео не посвящено патчу 3го месяца

так это же и есть патч 3его месяца

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 hours ago, yamee said:

по моему без паркура обычный пшик...

fa5510472cff983d5ad3cec040c2f407.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 hours ago, PUBG_Sandra_Mad said:

Изменена система подсчета убийств в режимах Duo и Squad. Игрок, вырубивший противника, получит очко за убийство независимо от того, кто нанес последний удар.

Вы спасли наш сквад, нашу дружбу и наши нервы. Спасибо 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 minutes ago, eastone said:

так это же и есть патч 3его месяца

это - да. Речь шла о видео, в котором показывали различные погодные условия, в том числе и туман. Так вот то видео не является анонсом патча 3го месяца. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, Mr_SlowPoke said:

Вы спасли наш сквад, нашу дружбу и наши нервы. Спасибо 

:D

Че там с патчем? апдейта так и нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я теперь буду носить с собой по 5+ гранат и закидывать все сараи которые увижу в маленькой зоне, не сладко теперь будет житься сараяседам

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, Fevriii said:

Я теперь буду носить с собой по 5+ гранат и закидывать все сараи которые увижу в маленькой зоне, не сладко теперь будет житься сараяседам

:D но когда , я ложился этой ночью с улыбкой на лице, в надежде что утром когда я запущу стим скачается патч ((

Edited by AlienCL

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, AlienCL said:

:D но когда , я ложился этой ночью с улыбкой на лице, в надежде что утром когда я запущу стим скачается патч ((

сегодня на тест сервер, завтра на основу

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Fevriii said:

сегодня на тест сервер, завтра на основу

да но ты уже обновился на тестовом?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, AlienCL said:

ПОШЛА РОДНАЯЯЯЯЯ 5 гигов счастья :D

я на работе и у меня нет тествого сервера дома. я сразу жду основу

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×