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PUBG_TecK

PC-Version: Bekannte Bugs / Probleme

Recommended Posts

Liebe PC-Spieler,

 

im Weiteren eine Auflistung der derzeit bekannten Probleme, die bei PUBG auf dem PC auftreten.

 

[Aktualisiert: 28.05.2019]

 

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

 

 

  • Gegenstände auf dem Boden konnten teilweise nicht aufgehoben werden

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

  • Charakterhände sehen komisch aus, wenn man den Feuermodus der Bizon ändert
  • Wenn ein Spieler durch mehrere Molotow-Cocktails stirbt, wird der Kill dem Spieler angerechnet, der zuerst mit dem Molotow-Cocktail schaden angerichtet hat
  • Wenn Spieler in einer Rauchgranate sind und von einer Splittergranate getroffen werden, werden durch den Explosionsrauch der Splittergranate, Spieler in der Rauchgranate leicht hervorgehoben
  • Spieler können sich nicht nach rechts oder link lehnen, wenn sie auf einer Armbrust stehen
  • In bestimmten Situationen können Spieler mit schlechtem Internet beim Verlassen von Fahrzeugen keinen Schaden erhalten
  • Spieler können durch Wände schauen, wenn sie sich gegen dünne Wände lehnen
  • Der Dynamische Minimap Zoom funktioniert im Flugzeug nicht
  • Der Feuermodus von Waffen hat sich nach bestimmten Schritten automatisch geändert
  • Ein spezifisches Objekt auf Vikendi kann das Landen von Versorgungspaketen verhindern
  • Beim Anbringen von bestimmten Waffenmodifikationen an der QBZ kann das Inventar-UI falsch angezeigt werden
  • Ausgeknockte Spieler konnten in bestimmten Situationen nicht wiederbelebt werden
  • Sehr selten kann es passieren das manche Objekte für andere Spieler an einer anderen Position sind
  • Verschiedene Fußgeräusche sind zuhören, wenn ein Spieler in Sanhok über einen Stahlboden läuft
  • Beim Klettern über ein bestimmtes Objekt auf Sanhok kann der Charakter im Dach hängen bleiben und sich nicht mehr bewegen
  • Durch das Aus- und Einschalten des Tons verringern sich die FPS
  • Schlechte Sichtbarkeit beim Anpassen der Videolänge im Replay Editor
  • Bestimmte Skins können sich überlappen

 

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

  • Beim Anschauen der Todeskamera, wird die Waffe des Gegners selten unsichtbar angezeigt
  • Wenn man auf einer bestimmten Position in der Burg von Vikendi landet, kann der Charakter eine unnormale Menge von Schaden bekommen
  • Nach dem Landen können Spieler mit schlechtem Internet kurz durch den Boden rutschen
  • Sehr selten können Spieler, die ein FPP-Spiel spielen, nach dem Wiederverbinden in der TPP spielen
  • Beim Klettern in ein Gebäude springt die Kamera auf und ab
  • Manchmal kann man nach Benutzen eines First-Aid Kits die Nadel noch im Arm sehen
  • Spieler können keine Gegenstände aufheben die unter zerstörten Objekten liegen
  • Charakterhände sehen komisch aus, wenn man den Feuermodus der Bizon ändert
  • Schwarzebalken werden bei einer 21:9 Auflösung in der Lobby angezeigt
  • Wenn man mit schlechtem Internet in andere Fahrzeuge fährt verhalten sich die Fahrzeuge unnormal
  • Spieler auf Motorrädern können vom Fahrer auf den Beifahrersitz wechseln, wenn das Motorrad schon fast auf dem Boden liegt
  • Ein bestimmtes Gebiet auf Erangel fügt Fahrzeugen schaden zu und bringt diese zum Explodieren
  • Beim Schwimmen im FPP zeigt der Schatten die falsche Schwimmanimation an
  • Spieler können beim Benutzen von Emotes durch Objekte gehen
  • Nach dem Verlieren der Verbindung können Spieler manchmal im Boden feststecken
  • Bestimmte Tastenbelegungen können die ADS-Geschwindigkeit vom Schrägvisier erhöhen
  • In bestimmten Situationen können sich ausgeknockte Spieler schneller als gewollt bewegen
  • Durch das Anbringen vom Schrägvisier können andere Visiere eine schnelle ADS Geschwindigkeit haben
  • Beim Werfen von Granaten bei schlechter Internetverbindung kann die Bewegung des Charakters abgehackt sein
  • Sehr selten laden Gebäude nicht, was dazu führt, dass Spieler durch Gebäude schießen können
  • Ton fängt an zu stottern und das Spiel stürzt direkt ab
  • Teammitgliedwiederbelebung ist komplett abgeschlossen, aber das Teammitglied ist nicht wiederbelebt 
  • Charaktere penetrieren die Versorgungspakete, die mit der Leuchtpistole angefordert wurden
  • Ein Beifahrersitz des Pick-up-Trucks auf Miramar konnte nicht benutzt werden
  • Der Explosionston der roten Zone hört sich näher an, als sie ist 
  • Schritte hören sich auf unterschiedlichem Terrain verschieden Laut an
  • Der Einladungsknopf wird manchmal deaktiviert, sollte eine Person die Einladung ablehnen
  • Eingestellte Spieloptionen setzen sich zurück sobald ein Spieler der Gruppe beitritt
  • Beim Benutzen von Visieren bewegt sich der Charakter rückwärts und das Visier wackelt
  • Manchmal bleibt der Ladebildschirm da, obwohl man schon im Spiel ist
  • Manchmal richten Granaten schaden durch Wände an
  • In einer sehr seltenen und bestimmten Situation kann ein Charakter während des Laufens sterben
  • Ausrüsten von Gegenständen ist verzögert, wenn viele Gegenstände im Inventar sind
  • Objekte werden nur Teilweise geladen und nicht komplett angezeigt

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

 

 

Anmerkung:
*Es kann einige Zeit dauern, bis behobene Probleme im Spiel gepatcht werden
*Die obige Liste von Problemen, die wir bearbeiten oder untersuchen ist keine Liste, alles Probleme insgesamt, die wir bearbeiten
*Manche Probleme sind nicht aufgelistet, um Ausnutzung von unfairen Mechaniken vorzubeugen
*Bitte meldet Bugs im Offiziellen Forum.

 

Version vom 06.03.2019

Spoiler

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

  • Kugeln konnten Blätter nicht durchdringen 
  • Das Benutzen von Granaten im Wasser hat einen Spielabsturz ausgelöst 
  • Türschatten wurden nicht richtig angezeigt
  • Die Anzahl beim Aufheben von Items war standardmäßig auf 0 anstatt 1 
  • Charaktere sind beim Aufstehen manchmal "hochgerutscht" anstatt normal aufgestanden
  • Die Mündung von SMGs war im Inventar abgeschnitten
  • Die S686 kann bei schlechtem Internet manchmal 3 mal abgefeuert werden
  • Wenn man von einem anderen Spieler in eine Party eingeladen wird funktionieren manchmal die "Ja/Nein"-Knöpfe nicht
  • Die Minimap wird beim Drücken von N nicht richtig rausgezoomt
  • Im Observer-Modus wurde bei Spielern manchmal die Landeanimation beim Laufen abgespielt
  • Der Charakter macht beim Aufheben der Leuchtpistole manchmal eine unnormale Animation
  • Die Charakteranimation beim Schwimmen wird manchmal falsch abgespielt
  • Bei zerstörten Bikes und dem Scooter wird trotzdem die Möglichkeit zum Einsteigen des Fahrzeugs angezeigt
  • Wenn man bei Granaten die Sicherheitsnadel zieht und dann die Granate wegpackt, lässt der Charakter die Granate fallen und explodiert auf dem Boden
  • Manche Items im Shop werden durch angelegte Kleidungsstücke nicht komplett angezeigt
  • Manche kosmetische Gegenstände überlappen sich
  • Visierhelligkeit setzt sich nach dem Wechseln des Visieres zurück
  • Spieler werden nach dem Beenden eines Benutzerdefiniertem-Spiel zurück in die Modusauswahl geschickt
  • Bei ausgerüsteten Gegenständen wird ein "Tauschen"-Knopf angezeigt
  • Regeneffekte werden in Häusern abgespielt
  • Tote Spieler können Schrittgeräusche auslösen
  • Observer-Kamera auf Vikendi springt nicht zu gespeicherten Positionen
  • Die übrigen Schuss in einem Magazin werden manchmal falsch angezeigt
  • Selten können Observer die Fallschirm-Symbole auf der Karte nicht sehen
  • Wenn man beim Rückwärtslaufen eine Nahkampfwaffe in der Hand hat, wird die Laufanimation falsch abgespielt
  • Wenn eine Blendgranate in der Hand explodiert werden andere Spieler nicht von dieser beeinflusst
  • Manchmal verhält sich der Liegen-Knopf so als wäre er auf "Umschalten" eingestellt, obwohl in den Einstellungen "Halten" eingestellt ist
  • Spieler können Helme oder Westen nicht austauschen, wenn diese volle Haltbarkeit haben
  • Observer können den Inhalt von Versorgungspaketen auf Vikendi manchmal nicht anschauen
  • Motorräder fallen nach dem Anhalten fast immer um
  • Beim Werfen von Rauchgranaten, auch nach dem Ziehen der Sicherheitsnadel, wird die Rauchgranate erst angezeigt, sobald Rauch aus der Granate tritt
  • Der Spielmodus-Text wird manchmal nicht hervorgehoben
  • Zwei verschiedene kosmetische Gegenstände haben den gleichen Namen
  • Der Flammenton von Molotow-Cocktails kann auf bis zu einem Kilometer entfernt gehört werden
  • Ein teil des Lobbyhintergrunds wird nicht animiert
  • Beim Benutzen von Benutzerdefinierten-Tastenbelegungen nimmt der Charakter die Fäuste raus anstatt die Granate
  • Beim Erstellen von einem Benutzerdefiniertem Vikendi-Spiel werden die Einstellungen der blauen Zone von Erangel genommen
  • Wenn man nach dem Ändern der Geschwindigkeit der blauen Zone die Karte wechselt, werden die Einstellungen zurückgesetzt
  • Saisonbelohnungsbild hat ein extra Wort mit "<br>" in der Beschreibung
  • Unter bestimmten Umständen können Spieler durch Wände und Objekte laufen
  • Ranglisten Seite 2 zeigt Rank 1-100 anstatt Rank 101-200 an
  • Die Geschwindigkeit des Dacias ist auf Schnee nicht reduziert
  • Die Hände von Charakteren sind unsichtbar, wenn bestimmte Handschuhe und Jacken getragen werden

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

  • Wenn ein Spieler durch mehrere Molotow-Cocktails stirbt, wird der Kill dem Spieler angerechnet, der zuerst mit dem Molotow-Cocktail schaden angerichtet hat
  • Beim Anschauen der Todeskamera, wird die Waffe des Gegners selten unsichtbar angezeigt
  • Wenn man auf einer bestimmten Position in der Burg von Vikendi landet, kann der Charakter eine unnormale Menge von Schaden bekommen
  • Wenn Spieler in einer Rauchgranate sind und von einer Splittergranate getroffen werden, werden durch den Explosionsrauch der Splittergranate, Spieler in der Rauchgranate leicht hervorgehoben
  • Spieler können sich nicht nach rechts oder link lehnen, wenn sie auf einer Armbrust stehen
  • In bestimmten Situationen können Spieler mit schlechtem Internet beim Verlassen von Fahrzeugen keinen Schaden erhalten
  • Nach dem Landen können Spieler mit schlechtem Internet kurz durch den Boden rutschen
  • Sehr selten können Spieler, die ein FPP-Spiel spielen, nach dem Wiederverbinden in der TPP spielen
  • Spieler können durch Wände schauen, wenn sie sich gegen dünne Wände lehnen
  • Beim Klettern in ein Gebäude springt die Kamera auf und ab
  • Manchmal kann man nach Benutzen eines First-Aid Kits die Nadel noch im Arm sehen
  • Spieler können keine Gegenstände aufheben die unter zerstörten Objekten liegen
  • Charakterhände sehen komisch aus, wenn man den Feuermodus der Bizon ändert
  • Schwarzebalken werden bei einer 21:9 Auflösung in der Lobby angezeigt
  • Wenn man mit schlechtem Internet in andere Fahrzeuge fährt verhalten sich die Fahrzeuge unnormal
  • Spieler auf Motorrädern können vom Fahrer auf den Beifahrersitz wechseln, wenn das Motorrad schon fast auf dem Boden liegt
  • Ein bestimmtes Gebiet auf Erangel fügt Fahrzeugen schaden zu und bringt diese zum Explodieren
  • Beim Schwimmen im FPP zeigt der Schatten die falsche Schwimmanimation an
  • Der Dynamische Minimap Zoom funktioniert im Flugzeug nicht
  • Spieler können beim Benutzen von Emotes durch Objekte gehen
  • Ein spezifisches Objekt auf Vikendi kann das Landen von Versorgungspaketen verhindern
  • Nach dem Verlieren der Verbindung können Spieler manchmal im Boden feststecken
  • Bestimmte Tastenbelegungen können die ADS-Geschwindigkeit vom Schrägvisier erhöhen
  • Beim Anbringen von bestimmten Waffenmodifikationen an der QBZ kann das Inventar-UI falsch angezeigt werden
  • In bestimmten Situationen können sich ausgeknockte Spieler schneller als gewollt bewegen
  • Sehr selten kann es passieren das manche Objekte für andere Spieler an einer anderen Position sind
  • Durch das Anbringen vom Schrägvisier können andere Visiere eine schnelle ADS Geschwindigkeit haben
  • Beim Werfen von Granaten bei schlechter Internetverbindung kann die Bewegung des Charakters abgehackt sein
  • Sehr selten laden Gebäude nicht, was dazu führt, dass Spieler durch Gebäude schießen können

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

 

Version vom 01.02.2019

Spoiler

[Aktualisiert: 01.02.2019]

 

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

  • Der obere und untere Teil des Lobby-Bildschirms wird auf Monitoren mit 32:9 Auflösungen abgeschnitten
  • Markierungen auf der Karte konnten nicht entfernt werden
  • Im Replay hat der beobachtete Spieler, während dieser aus dem Flugzeug springt, ein Totenkopf-Symbol auf der Karte
  • Das Hinterrad des Motorrads des Motorrads konnte leicht angehoben und umgedreht werden, während man in niedriger Geschwindigkeit fuhr und die Richtung änderte
  • Die Mausempfindlichkeit war kurzzeitig sehr niedrig, wenn Heilungsgegenstände benutzt wurden
  • Fahrzeuge unsichtbar waren, wenn man das Spiel verlassen hat und wieder beigetreten ist
  • Der Charakter in bestimmten Situationen ein flackerndes Nachbild hinterlassen hat
  • Gegenstände konnten nicht aufgenommen werden, obwohl genug Platz im Inventar war
  • Der Scooter ist in Replays/Todeskamera oder im Beobachtermodus stark am Zittern
  • Wenn „Ducken“ und „Fahrzeugsitz wechseln“ auf der gleichen Taste gelegt sind und z. B. ein Medikit verwendet wird, hat der Charakter die Verwendung des Medikits abgebrochen, sobald man die Ducken-Taste betätigt hat
  • Der Charakter hat keinen Schaden bekommen, wenn er das Fahrzeug bei hoher Geschwindigkeit im richtigen Moment verlassen hat
  • Der Motor des Motorrads nicht ausging, wenn man vom Motorrad abgestiegen ist
  • Schatten mancher Charaktere sahen abgeschnitten aus
  • ‘Keine Granate’ wurde angezeigt, wenn man nicht ausgerüstete Granaten auswählen wollte
  • Wenn der Charakter sich gedreht hat, sah die Animation für andere Spieler anders aus, als die Animation, die ihr gesehen habt
  • Versorgungspakete versanken beim Landen kurz im Boden
  • Helme und Westen mit 0 Haltbarkeit konnten trotzdem weiterhin getragen werden
  • Das Waffen-UI konnte überlappen, wenn man Waffen schnell hintereinander gewechselt hat
  • Das Teammitglied im UI angezeigt wurde, obwohl das Teammitglied das Spiel vor Beginn des Spiels verlassen hat
  • Das Killfeed wurde nicht richtig angezeigt, wenn man mit einer Faust ausgeknockt/getötet wurde.
  • Die Überlebendenpass Mission "in der roten Zone anhalten" sollte eigentlich "in der roten Zone aussteigen" als Beschreibung haben
  • Wenn der beobachtete Spieler ein Fahrzeug fährt, wurden keine Spitznamen von anderen Spielern angezeigt
  • Wenn der beobachtete Spieler in ein Fahrzeug einstieg, wurde die Richtung der Kamera umgedreht
  • Wenn der Farbenblindmodus eingestellt war, wurde der Blutfarbeneffekt dupliziert und in zwei Farben ausgegeben
  • Man hat gelegentlich Schritte gehört, wenn das UZI-Magazin leer war
  • Das Emote-Rad im Spiel und in der Lobby wurden unterschiedlich angezeigt
  • Wenn die Alt-Taste während des Bildschirmwechsels gedrückt wird, ändert sich die Richtung, in die der Charakter blickt
  • Skorpion ist als SMG gelistet und nicht als Pistole, dies löst Probleme mit den Überlebendenpassmissionen aus
  • Spieler konnten sich verarzten, während sie auf einem Motorrad unter Wasser saßen
  • Überlebendenpass Mission "10 Granaten in einem Spiel werfen" hat nicht funktioniert

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

  • SMGs werden abgeschnitten angezeigt, wenn die Charakterrenderoption im Inventar aktiviert ist
  • Wenn ein beobachteter Spieler aus einer bestimmten Höhe landet bewegt sich der Charakter, obwohl die Landeanimation noch abgespielt wird
  • Beim klicken des Mausrads wird das Menü falsch angezeigt
  • Es gibt fast keine Schwimmanimation, wenn der Spieler unter Wasser geht und dann ohne das Betätigen der Tasten weiter schwimmt
  • Der Charakter lehnt sich in keine Richtung, wenn dieser auf einer Armbrust steht
  • Fadenkreuz-Helligkeit wird zurückgesetzt, wenn man das Zielfernrohr wechselt
  • Beim Springen aus dem Flugzeug, wird kein Sound abgespielt und andere Charaktere werden rennend angezeigt
  • Regentropfen Geräusch wird auch in einem Haus abgespielt
  • Leichen erzeugen Schrittgeräusche
  • Beim Nachladen einer Waffe, wird die Animation und der Ton richtig abgespielt, aber die Waffe nicht nachgeladen
  • Der Spielmodus wird zurückgesetzt, sobald sich ein neuer Spieler der Party anschließt
  • Beim Rückwärtslaufen mit einer Nahkampfwaffe in der Hand, wird die Animation des Laufens falsch abgespielt
  • Beim Schwimmen in der FPP, wird der Schatten anders als die ausgeführte Animation angezeigt
  • Helme, Westen und Waffen können bei vollem Rucksack manchmal nicht gewechselt werden

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

 

Verson vom 4.12.2018

Spoiler

Liebe PC-Spieler,

 

im Weiteren eine Auflistung der derzeit bekannten Probleme, die bei PUBG auf dem PC auftreten.

 

[Aktualisiert: 04.12.2018]

 

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

  • Wenn das TukShai einen Berg runterrollt, kann dieses durch Charaktere durchrollen, und richtet keinen Schaden an
  • Versorgungspakete landen schief oder umgedreht
  • Beim halten einer Granate wird der Erklärungstext nicht aus dem Englischem übersetzt
  • Beim drücken von ESC während des Lehnens, lehnt der Charakter sich weiterhin
  • Grünes Blut kann besser als rotes Blut erkannt werden
  • Das gesamte Team des Mörders zu beobachten, indem man Bild hoch / Bild runter drückt, funktioniert nicht
  • Wenn ein Spieler stirbt, verschwindet die Leiche des Charakters direkt

 

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

  • Versorgungspakete landen auf plätzen, welche für Spieler unerreichbar sind
  • Wenn ein Spieler im War-Modus ausgeknockt und wiederbelebt wird, wird ein Totenkopfsymbol über dem Spieler angezeigt
  • Beim klicken des Mausrads wird das Menü falsch angezeigt
  • Man kann andere Charaktere durch die Wand mit einer Nahkampfwaffe töten
  • Bei einer 21:9 Auflösung sind auf beiden Bildschirmseiten schwarze Balken 
  • Beim lehnen im Wasser bewegt sich nur die Kamera nach recht und links, aber der Charakter nicht
  • Obwohl die Gesamtlautstärke auf Stumm gestellt ist konnte man Schüsse leise hören

 

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

 

  • Übertragungstürme auf Erangel sehen so als könnte man durch schießen, aber Kugeln dringen nicht durch
  • Spieler können durch  Wände, in bestimmen Gebäuden, auf Erangel gehen
  • Items werden in bestimmten Gebieten auf Sanhok in Objekten gespawned, dadurch kann man diese nicht aufheben
  • Herbstfeier Belohnungen können mehr als einmal angenommen werden
  • Herbstfeier Fortschritt setzt sich zurück
  • In der Todeskamera und im Zuschauermodus zittert der Bildschirm, wenn die beobachtete Person schießt
  • Spieler können in bestimmten Gebäuden auf Sanhok Granaten durch die Decke werfen
  • Wenn man die Liegen-Taste sehr schnell und oft hintereinander drückt kann es passieren das sich die Kameraposition unerwartet ändert und der Charakter rutschend aufsteht
  • Das Motorrad bleibt stecken und explodiert nach Kollision mit einem Objekt
  • Manchmal wird ein Baum aus einer bestimmen Entfernung nicht vollständig dargestellt, was dazu führt, dass der Spieler hinter dem sichtbar ist
  • Wenn man während des Liegens schießt, und währenddessen im Grass oder Blättern liegt, kann es passieren, dass die Blätter/Grass durch das Zielfernrohr schneiden
  • Die Waffenschatten werden für einige Waffen in der FPP-Ansicht falsch angezeigt
  • Wenn man die Todeskamera betrachtet, kann das Spiel in einigen Fällen abstürzen
  • Charaktere können, wenn ihr zu nah an der Wand die Treppe hochlauft, in der Wand stecken bleiben
  • Wenn man im liegen die Waffenanimation der QBU abbricht, fährt sich die QBU-Stütze nicht mehr ein
  • Der obere und untere Teil des Lobby-Bildschirms wird auf Monitoren mit 32:9 Auflösungen abgeschnitten
  • Der Ton, von einigen Objekten auf Sanhok, klingt anders, als er klingen sollte
  • Wenn man ein Spiel startet, bevor die Kleidung des Charakters in der Lobby geladen wurde, wird der Charakter nur Unterwäsche anhaben
  • Beim abfeuern von Schüssen, wird dein Teammitglied, welches an einer anderen Position ist, von dir erschossen 
  • Wenn man auf einem Balkon im Paradise Resort steht, wirft sich der Schatten des Charakters auf die Wand unter dem Balkon
  • Nach dem Landen kann man keine Waffen aufheben und der Charakter bleibt an dem Landeort stecken
  • Einige Zäune auf Sanhok erlauben das Durchdringen von Geschossen nur von einer Seite des Zaunes
  • Nachdem ein Spiel zu Ende ist und man in die Lobby zurückkehrt, wird der Lobbybildschirm falsch angezeigt
  • Wenn Spieler sich in unmittelbarer Nähe befinden, wird der Spieler, der einen Gegenstand fallen lässt, hinausgeschoben und fällt durch den Boden
  • Wenn Spieler die Waffen schnell und oft hintereinander wechseln, wird die Munition in der Inventar-UI nicht richtig angezeigt
  • Wenn Spieler das neue Anticheat aktivieren und einem Spiel beitreten, setzen sich alle Einstellungen zurück 
  • Wenn ein Charakter stirbt, verschwindet die Leiche des Charakters direkt
  • Wenn Spieler die Auflösung in der Lobby ändern, kann es passieren, das Banner in der Lobby nicht richtig funktionieren
  • Das Spielt startet nach klicken des STARTEN-Knopfs nicht direkt und das Spiel friert ein
  • Objekte fehlen in einem bestimmten Gebäude auf Sanhok
  • Beim halten einer Granate ist der Text im Key-Guide nicht übersetzt
  • Wenn ein Spieler während des Schießens, mit dem Rücken nah an einem Objekt steht, war es möglich, dass der Bildschirm zitterte
  • Alle Teammitglieder sind Bereit aber das Spiel startet nicht
  • Der POV der Kamera auf einem Boot zittert unkontrollierbar
  • Bei der Kollision mit bestimmten Gebäuden auf Erangel bleibt der UAZ stecken und explodiert
  • Der Charakters bleibt zwischen Steinen auf Erangel stecken und kann sich nicht mehr bewegen 
  • Ein Gebäude auf Miramar hat zwei Türen ineinander
  • Manche Gebiete leuchten extrem Hell
  • Wenn der Teamleader das Menü öffnet, setzt sich der Bereit-Status von Teammitgliedern zurück
  • Wenn der Spieler in ein Fahrzeug einsteigt, dreht sich dieses in der Luft
  • Spieler können an einem bestimmen Ort im Trainingsmodus durch den Boden fallen
  • Mache Objekte im Casino von Pecado sind von außen nicht sichtbar
  • Charaktere nehmen Schaden aus unbekannten Gründen
  • Beim Fallschirmspringen auf Sanhok bleibt der Fallschirm in der Luft stecken und wird unsichtbar
  • Körper von getöteten Charakteren fliegen weg/verschwinden
  • Fadenkreuzfarbe der Armbrust kann nicht durch Bild hoch / Bild runter verändert werden
  • Rückmeldungen für gemeldete Spieler werden nicht angezeigt, sondern ein leeres Pop-Up Fenster wird angezeigt
  • Beim Absteigen von einem Motorrad in einer Hütte wird der Spieler aus der Hütte befördert
  • Auf dem Dach der Schule von Erangel kann man rechts von den Treppen feststecken bleiben
  • Durch das wechseln von Granate zu Rauchgranate etc. kann die maximale Anzahl von Gegenständen in deinem Inventar überschritten werden

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

Version vom 2.11.2018

Spoiler

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

  • Man konnte die Waffe Unterwasser ausrüsten, indem man versucht hat die Waffe oft und schnell hintereinander zu ziehen
  • Wenn man in der FPP eine Granate in der Hand hielt und nach oben schaute, flackerte die Hand des Charakters herum
  • Spieler konnten zwischen Steine auf Miramar gehen und so durch Objekte schießen
  • Der Bildschirm zitterte wenn der beobachtete Spieler geschossen hat
  • Bei freiem Fall und Drücken der [W] + [A] -Tasten existierte die Hand-Animation nicht
  • Wenn ein Charakter von einem Objekt verdeckt war, konnte man die Schritte des Charakters nicht hören
  • Wenn ein Charakter von einem Objekt verdeckt war und auf einem Teppich gelaufen ist, konnten die Schritte von anderen Spielern nicht gehört werden
  • Nach dem klicken des "STARTEN"-Knopf wurde kein Spiel gefunden und PUBG ist eingefroren
  • Spieler konnten das Radmenü und die Karte gleichzeitig öffnen, was zu einer Überlappung führte
  • Wenn sich Spieler auf den Rücksitzen des Trucks befindet haben, wurden diese manchmal nicht von Kugeln getroffen
  • Wenn das Flugzeug über einen Spieler geflogen ist, konnte der Ton des Flugzeugs manchmal nicht gehört werden
  • Wenn man das Spiel auf Lautlos gestellt hat, hat sich der Ton von Wellen, kurz vor dem Lautlos stellen, komisch angehört
  • Wenn ein Spieler während des Anvisieren geschossen hat, war es möglich, dass ein Teammitglied Schaden bekommen hat, obwohl er nicht im Schussfeld war
  • Das Radmenü reagierte nicht entsprechend der Bewegung des Mauszeigers
  • Der Charakter hat keinen Schaden bei Kollision an der Seite eines Fahrzeuges erhalten
  • Wenn Spieler an einem engem Ort Gegenstände fallen gelassen haben, war es möglich, dass man durch den Boden gefallen ist
  • Spieler konnten in FPP-Spielen manchmal in der TPP spielen
  • Wenn das Inventar voll war und der Spieler versucht hat Gegenstände mit dem Teilen-Menü fallen zu lassen, ist das Spiel abgestürzt
  • Der Launcher hat einen Error bei Windows 7 Benutzern angezeigt
  • Wenn ein Spieler aus einem Fahrzeug ausgestiegen ist, konnte die Waffe der ausgestiegenen Person, von anderen Spielern nicht gesehen werden
  • Beim Beobachten eines Spielers auf dem Fahrersitz war die Richtung des Tons für beobachtende Spieler umgekehrt
  • Wenn man die Statistiken eines Freundes über das Freundesystem aufgerufen hat, war die Statistik deines Freundes leer
  • Man konnte Nahkampfwaffen innerhalb eines Fahrzeuges nicht benutzen
  • Wenn ein Spieler den Gegner getötet hat und direkt danach an der blauen Zone starb, wurde der zuletzt sterbende Spieler zweiter
  • Der Charakter hatte eine Glatze, wenn dieser einen Hoodie ausgerüstet hatte
  • Wenn ein Spieler sich einem anderen Spieler nähert, nachdem die Schrotflinte nachgeladen wurde, war der Nachladeton verzögert
  • Die Animation beim nachladen der Win94 und S1897 wurde korrekt angezeigt, aber die Waffen wurden nicht nachgeladen
  • Manche Gegenstände auf Sanhok sind innerhalb von Objekten erschienen und konnten so nicht erbeutet werden
  • Der vierte Charakter in einem Squad wurde bei der 1920x1080 Auflösung nicht angezeigt
  • Mache Objekte auf Sanhok hatten keine Kollision, wenn man auf einem Scooter oder Motorrad gefahren ist
  • Beim Speichern von Positionen im Observer-Modus haben die Numpad Tasten nicht funktioniert
  • Waffenschatten waren nicht sichtbar
  • Wenn ein Teammitglied das Spiel in der Lobby verlässt, hat sich die Auflösung der Teamlisten-UI verändert
  • Manche Spieler konnten keine Gegenstände im Shop erwerben
  • Pirate Kim's Waffen haben geglüht 

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

  • Die Munition-Information wird im Inventar nicht angezeigt oder ist vertauscht
  • Spieler können manche Waffen nicht ausrüsten

 

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

 

  • Übertragungstürme auf Erangel sehen so als könnte man durch schießen, aber Kugeln dringen nicht durch
  • Spieler können durch  Wände, in bestimmen Gebäuden, auf Erangel gehen
  • Items werden in bestimmten Gebieten auf Sanhok in Objekten gespawned, dadurch kann man diese nicht aufheben
  • Wenn das TukShai einen Berg runterrollt, kann dieses durch Charaktere durchrollen, und richtet keinen Schaden an
  • Herbstfeier Belohnungen können mehr als einmal angenommen werden
  • Herbstfeier Fortschritt setzt sich zurück
  • In der Todeskamera und im Zuschauermodus zittert der Bildschirm, wenn die beobachtete Person schießt
  • Spieler können in bestimmten Gebäuden auf Sanhok Granaten durch die Decke werfen
  • Wenn man die Liegen-Taste sehr schnell und oft hintereinander drückt kann es passieren das sich die Kameraposition unerwartet ändert und der Charakter rutschend aufsteht
  • Das Motorrad bleibt stecken und explodiert nach Kollision mit einem Objekt
  • Manchmal wird ein Baum aus einer bestimmen Entfernung nicht vollständig dargestellt, was dazu führt, dass der Spieler hinter dem sichtbar ist
  • Wenn man während des Liegens schießt, und währenddessen im Grass oder Blättern liegt, kann es passieren, dass die Blätter/Grass durch das Zielfernrohr schneiden
  • Die Waffenschatten werden für einige Waffen in der FPP-Ansicht falsch angezeigt
  • Wenn man die Todeskamera betrachtet, kann das Spiel in einigen Fällen abstürzen
  • Charaktere können, wenn ihr zu nah an der Wand die Treppe hochlauft, in der Wand stecken bleiben
  • Wenn man im liegen die Waffenanimation der QBU abbricht, fährt sich die QBU-Stütze nicht mehr ein
  • Der obere und untere Teil des Lobby-Bildschirms wird auf Monitoren mit 32:9 Auflösungen abgeschnitten
  • Das gesamte Team des Mörders zu beobachten, indem man Bild hoch / Bild runter drückt, funktioniert nicht
  • Der Ton, von einigen Objekten auf Sanhok, klingt anders, als er klingen sollte
  • Wenn man ein Spiel startet, bevor die Kleidung des Charakters in der Lobby geladen wurde, wird der Charakter nur Unterwäsche anhaben
  • Beim abfeuern von Schüssen, wird dein Teammitglied, welches an einer anderen Position ist, von dir erschossen 
  • Wenn man auf einem Balkon im Paradise Resort steht, wirft sich der Schatten des Charakters auf die Wand unter dem Balkon
  • Nach dem Landen kann man keine Waffen aufheben und der Charakter bleibt an dem Landeort stecken
  • Einige Zäune auf Sanhok erlauben das Durchdringen von Geschossen nur von einer Seite des Zaunes
  • Man kann andere Charaktere durch die Wand mit einer Nahkampfwaffe töten
  • Nachdem ein Spiel zu Ende ist und man in die Lobby zurückkehrt, wird der Lobbybildschirm falsch angezeigt
  • Wenn Spieler sich in unmittelbarer Nähe befinden, wird der Spieler, der einen Gegenstand fallen lässt, hinausgeschoben und fällt durch den Boden
  • Wenn Spieler die Waffen schnell und oft hintereinander wechseln, wird die Munition in der Inventar-UI nicht richtig angezeigt
  • Wenn Spieler das neue Anticheat aktivieren und einem Spiel beitreten, setzen sich alle Einstellungen zurück 
  • Wenn ein Charakter stirbt, verschwindet die Leiche des Charakters direkt
  • Wenn Spieler die Auflösung in der Lobby ändern, kann es passieren, das Banner in der Lobby nicht richtig funktionieren
  • Das Spielt startet nach klicken des STARTEN-Knopfs nicht direkt und das Spiel friert ein
  • Objekte fehlen in einem bestimmten Gebäude auf Sanhok
  • Versorgungspakete landen auf plätzen, welche für Spieler unerreichbar sind
  • Versorgungspakete landen schief oder umgedreht
  • Beim halten einer Granate ist der Text im Key-Guide nicht übersetzt
  • Wenn ein Spieler während des Schießens, mit dem Rücken nah an einem Objekt steht, war es möglich, dass der Bildschirm zitterte
  • Alle Teammitglieder sind Bereit aber das Spiel startet nicht
  • Wenn ein Spieler im War-Modus ausgeknockt wird und wiederbelebt wird, wird ein Totenkopfsymbol über dem Spieler angezeigt
  • Grünes Blut kann besser als rotes Blut erkannt werden
  • Der POV der Kamera auf einem Boot zittert unkontrollierbar
  • Bei der Kollision mit bestimmten Gebäuden auf Erangel bleibt der UAZ stecken und explodiert
  • Der Charakters bleibt zwischen Steinen auf Erangel stecken und kann sich nicht mehr bewegen 
  • Ein Gebäude auf Miramar hat zwei Türen ineinander
  • Beim klicken des Mausrads wird das Menü falsch angezeigt
  • Manche Gebiete leuchten extrem Hell
  • Beim drücken von ESC während des Lehnens, lehnt der Charakter sich weiterhin
  • Wenn der Teamleader das Menü öffnet, setzt sich der Bereit-Status von Teammitgliedern zurück
  • Wenn der Spieler in ein Fahrzeug einsteigt, dreht sich dieses in der Luft
  • Die Waffen von anderen Spielern werden temporär in der Luft angezeigt
  • Spieler können an einem bestimmen Ort im Trainingsmodus durch den Boden fallen

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

 

Version vom 15.10.2018

Spoiler

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

  • Ausgeknockte Charaktere konnten durch die Wand gesehen werden
  • Spieler konnten Treppen schneller hochlaufen, wenn diese diagonal gegen die Wand gelaufen sind
  • Wenn ein unbewaffneter Charakter seine Waffe gezückt hat und gleichzeitig aufgestanden ist, ist der Charakter hoch gerutscht
  • Charaktere waren Kopflos wenn Heilungsgegenstände/Booster im FPP benutzt wurden
  • Wenn man die Hinlege-Taste in der Luft, bevor man den Boden erreicht, gedrückt hat, rutsche der Spieler beim aufstehen und konnte sich schneller als gewollt bewegen
  • Wenn der Spieler die ducken/aufstehen/hinlegen Tasten sehr schnell hintereinander betätigt hat, wurden die Animationen von Blendgranaten und Molotowcocktail gestoppt
  • Spieler konnten wenn sie auf einem Motorrad gesessen haben durch Wände und Steine schauen
  • Wenn Spieler auf einem Fahrzeug saßen, welches umgekippt ist, dringt die Kameraansicht in das Fahrzeug ein
  • Die Benutzeroberfläche von manchen Charakteren wurde beim Zuschauen nicht angezeigt
  • ADS hat nicht richtig funktioniert, wenn man direkt nach aufheben der Waffe in den ADS gegangen ist
  • Wenn man Motorräder oder andere liegende Fahrzeuge aufgehoben hat, konnte es passieren dass man Kollisionsschaden bekommen hat
  • Wenn man die Kameraansicht um 180° gedreht hat, blieben die Füße des Charakters auf einer stelle festgewurzelt
  • Wenn die Mündung der Waffe nach oben zeigte und man sich nah an einer Wand befand, hat sich die Mündung von oben nach unten bewegt
  • Spieler konnten über Charaktere klettern, wenn sich diese auf einer bestimmten höhe befanden
  • Beim absteigen von einem Fahrzeug, während man in einem Gebäude ist, wurde der Charakter in die Decke teleportiert und war dort gefangen
  • Spieler konnten den gleichen Spieler mehrmals melden, indem sie sich die Wiederholung immer wieder angeschaut haben
  • Die Benutzeroberfläche der Charakter HP wurde nach dem zuschauen eines Benutzerdefiniertem-Spiel in der Lobby angezeigt
  • Wenn sich der Charakter nah an den reifen des Buggys befand, ist der Charakter kurz hoch gesprungen
  • Wenn sich der Charakter nah an Fahrzeugen befand und ducken/aufstehen oft hintereinander gedrückt hat, ist der Charakter kurz hoch gesprungen
  • Wenn Spieler gestorben sind und dann dem Spiel zugeschaut haben, wurde eine falsche Benutzeroberfläche angezeigt
  • Der Charakter eines Teammitglieds wurde nach Spielen nicht in der Lobby angezeigt 
  • Mache Gegenstände konnten in Pecado nicht aufgehoben werden
  • Beim ausrüsten eines bestimmten Kosmetischen Gegenstands, wurde der Nacken des Charakters durchsichtig 
  • Spieler konnten nach hinten schießen, obwohl der Kopf des Charakters in eine andere Richtung geschaut hat
  • Spieler konnten durch einen Fehler in die Berge in Miramar gehen und von innen andere Spieler erschießen
  • Man konnte nicht mehr laufen, wenn man die Sprint-Taste auf Umschalten gestellt hat
  • Spieler konnten schneller aufstehen, wenn sie Z und X schnell und oft gedrückt hatten
  • Die falsche Anzahl von XP wurde im Endbildschirm angezeigt
  • Wenn der Fahrer während der Fahrt einen Scooter verlässt, sollte die Handposition des Rücksitz-Charakters die gleiche, wie beim Motorrad sein
  • Charaktere können bestimmte Gelände während des Liegens hochklettern
  • Wenn man auf dem Beifahrersitz sitzt und die ALT-Taste drückt, funktioniert ADS nicht mehr richtig
  • Wenn man die Waffe wegpackt und gleichzeitig die Feuertaste betätigt hat die Waffe nach erneutem ausrüsten automatisch das Magazin leer geschossen
  • Die Streuung von Shotguns war falsch
  • Manche Banner haben sich in der Lobby überschnitten wenn die Auflösung auf 21:9 gestellt war
  • Wenn Spieler bestimmte Kosmetische Gegenstände ausgerüstet hatten, welche den Nacken bedecken sollten, war der Nacken trotzdem sichtbar
  • Wenn '=' als Emote-Schaltfläche konfiguriert ist und man dann '=' drückt, um Emotes zu verwenden, verschwindet die Emote-Benutzeroberfläche, aber die Emote-Funktion funktioniert weiterhin
  • Spielzeit-Timer wurde als Zuschauer nicht angezeigt
  • Die Charakter-Render-Option im Inventar und das Symbol für ausgerüstete Objekte waren überlappt
  • Wenn der Charakter auf einem Berg oder einer Klippe ausgeknockt ist, wurde keine Animation abgespielt, wenn der Charakter gekrochen ist
  • Die Folge-Funktion im Karriere-Popup-Fenster anderer Spieler funktionierte nicht

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

  • Wenn man in der FPP eine Granate in der Hand hält und nach oben schaut, flackert die Hand des Charakters herum
  • Spieler können das Radmenü und die Karte gleichzeitig öffnen, was zu einer Überlappung führt
  • Das Radmenü reagiert nicht entsprechend der Bewegung des Mauszeigers
  • Bei freiem Fall und Drücken der [W] + [A] -Tasten existiert die Hand-Animation nicht
  • Wenn die Waffe wiederholt auf dem sekundären Slot angebracht wird, ist die Bewegung des Arms unnatürlich
  • Kein Schaden bei Kollision an der Seite eines Fahrzeuges

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

 

  • Übertragungstürme auf Erangel sehen so als könnte man durch schießen, aber Kugeln dringen nicht durch
  • Spieler können durch  Wände, in bestimmen Gebäuden, auf Erangel gehen
  • Items werden in bestimmten Gebieten auf Sanhok in Objekten gespawned, dadurch kann man diese nicht aufheben
  • Wenn das TukShai einen Berg runterrollt, kann dieses durch Charaktere durchrollen, und richtet keinen Schaden an
  • Herbstfeier Belohnungen können mehr als einmal angenommen werden
  • Herbstfeier Fortschritt setzt sich zurück
  • In der Todeskamera und im Zuschauermodus zittert der Bildschirm, wenn die beobachtete Person schießt
  • Spieler können in bestimmten Gebäuden auf Sanhok Granaten durch die Decke werfen
  • Wenn man die Liegen-Taste sehr schnell und oft hintereinander drückt kann es passieren das sich die Kameraposition unerwartet ändert und der Charakter rutschend aufsteht
  • Das Motorrad bleibt stecken und explodiert nach Kollision mit einem Objekt
  • Manchmal wird ein Baum aus einer bestimmen Entfernung nicht vollständig dargestellt, was dazu führt, dass der Spieler hinter dem sichtbar ist
  • Wenn man während des Liegens schießt, und währenddessen im Grass oder Blättern liegt, kann es passieren, dass die Blätter/Grass durch das Zielfernrohr schneiden
  • Die Waffenschatten werden für einige Waffen in der FPP-Ansicht falsch angezeigt
  • Wenn man die Todeskamera betrachtet, kann das Spiel in einigen Fällen abstürzen
  • Charaktere können, wenn ihr zu nah an der Wand die Treppe hochlauft, in der Wand stecken bleiben
  • Wenn man im liegen die Waffenanimation der QBU abbricht, fährt sich die QBU-Stütze nicht mehr ein
  • Der obere und untere Teil des Lobby-Bildschirms wird auf Monitoren mit 32:9 Auflösungen abgeschnitten
  • Das gesamte Team des Mörders zu beobachten, indem man Bild hoch / Bild runter drückt, funktioniert nicht
  • Der Ton, von einigen Objekten auf Sanhok, klingt anders, als er klingen sollte
  • Wenn man ein Spiel startet, bevor die Kleidung des Charakters in der Lobby geladen wurde, wird der Charakter nur Unterwäsche anhaben
  • Beim abfeuern von Schüssen, wird dein Teammitglied, welches an einer anderen Position ist, von dir erschossen 
  • Wenn man auf einem Balkon im Paradise Resort steht, wirft sich der Schatten des Charakters auf die Wand unter dem Balkon
  • Nach dem Landen kann man keine Waffen aufheben und der Charakter bleibt an dem Landeort stecken
  • Einige Zäune auf Sanhok erlauben das Durchdringen von Geschossen nur von einer Seite des Zaunes
  • Man kann andere Charaktere durch die Wand mit einer Nahkampfwaffe töten
  • Nachdem ein Spiel zu Ende ist und man in die Lobby zurückkehrt, wird der Lobbybildschirm falsch angezeigt
  • Wenn Spieler sich in unmittelbarer Nähe befinden, wird der Spieler, der einen Gegenstand fallen lässt, hinausgeschoben und fällt durch den Boden
  • Wenn Spieler die Waffen schnell und oft hintereinander wechseln, wird die Munition in der Inventar-UI nicht richtig angezeigt
  • Wenn Spieler das neue Anticheat aktivieren und einem Spiel beitreten, setzen sich alle Einstellungen zurück 
  • Wenn ein Charakter stirbt, verschwindet die Leiche des Charakters direkt
  • Wenn Spieler die Auflösung in der Lobby ändern, kann es passieren, das Banner in der Lobby nicht richtig funktionieren
  • Das Spielt startet nach klicken des STARTEN-Knopfs nicht direkt und das Spiel friert ein
  • Objekte fehlen in einem bestimmten Gebäude auf Sanhok
  • Versorungspakete landen auf plätzen, welche für Spieler unerreichbar sind

 

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

 

Version vom 28.9.18

Spoiler

[Aktualisiert: 28.9.2018]

 

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

 

  • Der Explosionston der Beryl M762 wurde nicht abgespielt 
  • Der Sound stürzte manchmal ab
  • Waffentöne auf Distanz klangen zu hoch
  • Das Herbstfeier Event hat auf dem EU-Server nicht funktioniert

 

 

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

 

  • Beim absteigen von einem Fahrzeug, während man in einem Gebäude ist, wurde der Charakter in die Decke teleportiert und war dort gefangen
  • Charaktere können bestimmte Gelände während des Liegens hochklettern. 
  • Wenn man auf dem Beifahrersitz sitzt und die ALT-Taste drückt, funktioniert ADS nicht mehr richtig

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

 

 

  • Übertragungstürme auf Erangel sehen so als könnte man durch schießen, aber Kugeln dringen nicht durch
  • Spieler können durch  Wände, in bestimmen Gebäuden, auf Erangel gehen
  • Items werden in bestimmten Gebieten auf Sanhok in Objekten gespawned, dadurch kann man diese nicht aufheben
  • Die Animation des Waffenwechseln, während des Liegens, sieht unnatürlich aus
  • Bei freiem Fall und Drücken der [W] + [A] -Tasten existiert die Hand-Animation nicht
  • Wenn das TukShai einen Berg runterrollt, kann dieses durch Charaktere durchrollen, und richtet keinen Schaden an
  • Herbstfeier Belohnungen können mehr als einmal angenommen werden
  • Herbstfeier Fortschritt setzt sich zurück
  • In der Todeskamera und im Zuschauermodus zittert der Bildschirm, wenn die beobachtete Person schießt
  • Spieler können in bestimmten Gebäuden auf Sanhok Granaten durch die Decke werfen

 

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)

 

Version vom 21.9.18

Spoiler

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

 

 

  • Der Spieler musste den Maximalbetrag fallen lassen, wenn der Spieler Gegenstände fallen ließ
  • Das Schussgeräusch der QBU und QBZ war nicht richtig
  • Der Blickwinkel während des Fluges war begrenzt  
  • Der Ton von Schritten anderer Spieler war nicht richtig
  • Der Nachladeton der MK47 konnte auf der ganzen Karte gehört werden
  • Während man die Beryl-M762 ausgerüstet hatte, konnte der Charakter sich nicht nach rechts/links lehnen
  • Wenn man eine Granate in der Hand hatte, Links-klick gedrückt hat und gleichzeitig ausgeknockt wurde,  hat der Charakter, obwohl er ausgeknockt war, so ausgesehen als würde er eine Granate werfen
  • Obwohl das Inventar/Karte geöffnet war, konnte man die Sicherheitsnadel von Granaten entfernen
  • Die Waffe eines Spielers kann an einer falschen Stelle auf der Karte angezeigt werden, wobei Schussgeräusche von der falschen Modellposition projiziert werden, während sich der Spieler mit der Waffe, an einem anderen Ort befindet
  • Der Feuermodus von Waffen wird zurückgesetzt, wenn man während des plündern eine andere Waffe mit einem anderen Feuermodus aufhebt
  • Beim Einritt in den Squad-Modus wird die Team-Nummer nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt
  • Einige Gegenstände schweben an einigen Orten auf Erangel in der Luft
  • Manche Objekte auf Sanhok erzeugen keinen Aufprallton, nachdem man mit Granaten auf sie geworfen hat
  • Die lehnende Bewegung des Charakters wird nicht angezeigt, wenn man sich die Todeskamera/Replays anschaut
  • Wenn man einen Xbox-Controller an dem PC angeschlossen hatte, konnte man keine anderen Spieler melden, da sich das Menü nicht öffnen ließ
  • Beim Fallschirmspringen im War Mode steckte die Kamera im Charakter und der Spieler konnte seine Bewegung in der Luft nicht richtig steuern
  • Die Kameraposition war während des Fallschirmspringens im War Mode direkt in FPP
  • Wenn der Charakter ausgeknockt wurde, während man in ein Fahrzeug eingestiegen ist, konnte man trotzdem das Fahrzeug fahren
  • Beim zuschauen eines Teammitglieds, wurde die ausgerüstete Waffe nicht angezeigt
  • Wenn der Charakter in der Nähe einer Beutekiste gelegen hat, war die Kameraansicht vergrößert
  • Wenn man in der Nähe eines Fensters eine Granate werfen wollte, hat sich die Kameraansicht vorübergehend vergrößert oder/und verkleinert.
  • Wenn man auf Sanhok bis ans Ende der Karte geschwommen ist, hat sich der Charakter nach oben Teleportiert und man ist vom Himmel gefallen
  • Die restliche Zeit auf der Blauzonenbenutzeroberfläche ist manchmal 2 Sekunden auf einmal gesprungen
  • Der Kollisionsschaden beim fahren des UAZ war höher als bei anderen Fahrzeugen
  • Beim schnellen wechsel von Waffen, haben die Waffen manchmal ein Nachbild hinterlassen
  • Wenn man die Auflösung von 2560x1600 zu 2560x1440 ändert und das Spiel neustartet, wird weiterhin die 2560x1600 Auflösung angezeigt
  • Wenn man eine Auflösung von 1600x900 benutzt hat, wurden manche teile des Spiels abgeschnitten
  • Wenn man das Spiel mit z.B. ALT+F4 beendet hat, aber man noch Ingame am Leben war, hat der Charakter für andere Spieler gezittert
  • Wenn man einen AR-Kompensator auf einer SLR angebracht hat, wurde der Horizontale Rückstoß nicht verringert
  • Wenn man auf einem Benzinkanister gestanden hat, konnte man sich nicht nach rechts/links lehnen
  • Wenn sich die Kameraposition von Unterwasser zur Wasseroberfläche geändert hat, sind manchmal FPS-Probleme aufgetreten
  • Der Ton von der Schallgedämpften Beryl-M762 war identisch mit dem der AKM
  • Wenn man auf einem Scooter gefahren ist, konnte man durch Holztüren fahren
  • Wenn man bestimmte Gegenstände auf Treppen fallen gelassen hat, konnte man diese nicht mehr aufheben
  • Durch manche Fenster konnte man nicht rausklettern
  • Wenn man ausgeknockt wurde, war die HP-Anzeige manchmal inkorrekt
  • Der Rückstoß von Waffen war niedriger, wenn man 2 Waffen der gleichen Art ausgerüstet hatte (2xAKM,2xM16 etc.)
  • Nach den dies wöchigen Wartungsarbeiten konnte man seinen Twitch Account nicht mit PUBG verbinden
  • Marktfähige Gegenstände wurden im Steaminventar als nicht marktfähig angezeigt
  • Wenn man das Inventar während des Spielens geschlossen hat, sind manchmal FPS-Probleme aufgetreten
  • Wenn die Leuchtpistole die erste ausgerüstete Waffe war, wurde der Charakter abnormal angezeigt
  • Bilder von neuen Gegenständen/Skins wurden im Steaminventar nicht angezeigt
  • Wenn man bei den Überlebenszielen die Aufgabe hatte Gegner mit einer AR zu töten, haben Tötungen mit der Beryl-M762 nicht dazugezählt 

 

 

 

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

 

  • Spieler können Treppen schneller klettern, indem sie sich diagonal gegen die Wand bewegen
  • Der Charakter gleitet manchmal nach vorne oder oben, um aufzustehen
  • Man kann manchmal über andere Spieler klettern, wenn sie in einer bestimmten Höhe positioniert sind
  • Wenn man den Charakter mehr als 180 Grad nach links oder rechts dreht, scheinen die Füße des Charakters am Boden festgewurzelt.
  • Der Charakter rutscht manchmal nach vorne oder nach oben, wenn man aus einer liegenden Position aufsteht
  • Wenn man in der FPP eine Granate in der Hand hält und nach oben schaut, flackert die Hand des Charakters herum
  • Nach bestimmten Schritten, sieht es so aus, als würde der Charakter neben einer Wand ins Zielfernrohr schauen
  • Wenn der Fahrer während der Fahrt einen Scooter verlässt, sollte die Handposition des Rücksitz-Charakters die gleiche, wie beim Motorrad sein

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

 

  • Wenn man die Liegen-Taste sehr schnell und oft hintereinander drückt kann es passieren das sich die Kameraposition unerwartet ändert und der Charakter rutschend aufsteht
  • Das Motorrad bleibt stecken und explodiert nach Kollision mit einem Objekt
  • Manchmal wird ein Baum aus einer bestimmen Entfernung nicht vollständig dargestellt, was dazu führt, dass der Spieler hinter dem sichtbar ist
  • Spieler können Treppen schneller klettern, indem sie sich diagonal gegen die Wand bewegen
  • Die Waffe eines Spielers kann an einer falschen Stelle auf der Karte angezeigt werden, wobei Schussgeräusche von der falschen Modellposition projiziert werden, während sich der Spieler mit der Waffe, an einem anderen Ort befindet
  • Wenn man während des Liegens schießt, und währenddessen im Grass oder Blättern liegt, kann es passieren, dass die Blätter/Grass durch das Zielfernrohr schneiden
  • Die Waffenschatten werden für einige Waffen in der FPP-Ansicht falsch angezeigt
  • Wenn die Verbindung eines Spielers instabil ist und er währenddessen im automatischen Feuermodus schießt, werden in der Todeskamera die Schüsse so angezeigt, als wäre der Spieler im Einzelfeuermodus gewesen
  • Wenn man die Todeskamera betrachtet, kann das Spiel in einigen Fällen abstürzen
  • Wenn ihr einen Xbox-Controller an dem PC verwendet, ändert sich die ADS-Empfindlichkeit auf sehr niedrig
  • Charaktere können, wenn ihr zu nah an der Wand die Treppe hochlauft, in der Wand stecken bleiben
  • Wenn man im liegen die Waffenanimation der QBU abbricht, fährt sich die QBU-Stütze nicht mehr ein
  • Der obere und untere Teil des Lobby-Bildschirms wird auf Monitoren mit 32:9 Auflösungen abgeschnitten
  • Das gesamte Team des Mörders zu beobachten, indem man Bild hoch / Bild runter drückt, funktioniert nicht
  • Der Ton, von einigen Objekten auf Sanhok, klingt anders, als er klingen sollte
  • Wenn man die Jacke des SPA Sets anzieht und sich im FPP auf ein Jetski setzt, wird das Sichtfeld des Spielers blockiert
  • Wenn man ein Spiel startet, bevor die Kleidung des Charakters in der Lobby geladen wurde, wird der Charakter nur Unterwäsche anhaben
  • Beim abfeuern von Schüssen, wird dein Teammitglied, welches an einer anderen Position ist, von dir erschossen 
  • Die Auflösung 4:3(1024 X 768) begrenzt die Ansicht der Inventarbenutzeroberfläche(Inventar UI)
  • Wenn man auf einem Balkon im Paradise Resort steht, wirft sich der Schatten des Charakters auf die Wand unter dem Balkon
  • Nach dem Landen kann man keine Waffen aufheben und der Charakter bleibt an dem Landeort stecken
  • Einige Zäune auf Sanhok erlauben das Durchdringen von Geschossen nur von einer Seite des Zaunes
  • Man kann andere Charaktere durch die Wand mit einer Nahkampfwaffe töten
  • Nachdem ein Spiel zu Ende ist und man in die Lobby zurückkehrt, wird der Lobbybildschirm falsch angezeigt
  • Wenn man eine bestimmte Anzahl von z.B. Munition fallen lassen wollte, wurde immer die maximal Anzahl angezeigt

 

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)
      • Um eure PC Spezifikationen zu finden, drückt Windows Taste+R -> ‚dxdiag‘ eingeben -> Klickt ‚Alle Informationen speichern‘ -> dxdiag.txt Datei erstellen
  • Kosmetische Gegenstände, die ein Charakter ingame verwendet, werden in Replays manchmal falsch angezeigt
    • Bitte schickt unserem Support eine Zip Datei des Replays. (C:\Users\[UserName]\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
  • Mitten im Spiel erscheint auf einmal ein Charakter, welcher an einer zufälligen Stelle auf der Karte festgewurzelt ist
    • Bitte schickt unserem Support eine Zip Datei des Replays. (C:\Users\[UserName]\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
  • FPS sinken manchmal wenn ihr die ‚Team‘ und ‚Perspektive‘ Knöpfe angeklickt
    • Bitte schickt unserem Support am besten ein Video, damit wir wissen, an welcher Stelle auf der Karte dieses Problem auftritt. Bitte schickt uns auch eure PC Spezifikationen
      • Um eure PC Spezifikationen zu finden, drückt Windows Taste+R -> ‚dxdiag‘ eingeben -> Klickt ‚Alle Informationen speichern‘ -> dxdiag.txt Datei erstellen

 

Version vom 7.9.18 

Spoiler

Behoben
Dies sind vorherige bekannte Probleme, die mit dem letzten Live-Server-Patch behoben wurden

  • Wenn du während des anschauen eines Replays einen Spieler meldest, stürzt das Spiel ab
  • Die Perspektive des Beobachters war, wenn ein Spieler anvisiert hat, über der falschen Schulter
  • Spieler können nicht den genauen Ort angeben, von dem der Ton kommt
  • Das Nullstellen mit dem 8x Zielfernrohr wird manchmal unnatürlich angezeigt
  • Nach dem Ausführen bestimmter Bewegungsaktionen auf einer steilen Oberfläche kann das Charaktermodell sich während des Liegens schnell bewegen, während sich der Spieler tatsächlich in einer stehenden Position bewegt
  • Schrotflinten Choke falsch beschriftet
  • Einige Spieler konnten nicht ins Flugzeug steigen und haben stattdessen das Spiel von Boden aus begonnen
  • Obwohl die Ducken-Taste auf „halten“ eingestellt war, hat sich die Ducken-Taste bei schnellem drücken verhalten, als wäre sie auf „umschalten“ eingestellt
  • Spieler können im FPP manchmal durch Wände schauen
  • Wenn ihr aus dem liegenden Modus in eine andere Position gewechselt habt, ist der Charakter manchmal in der geduckten Position stecken geblieben
  • Spieler haben sich auf Sanhok manchmal abnormal teleportiert
  • Wenn man die Überlebenskämpfer-Hosen und ein Paar Schuhe mit Socken ausgewählt hat, verschwindet der Knöchel
  • Wenn man die Knochenmann-Maske auf einem Charakter angezogen hat, hat manchmal das Gesicht durch die Maske durchgeschaut
  • Im Beobachterbildschirm wird entweder nur ein einziger Abschuss im Killfeed angezeigt oder gar keiner
  • Die Beschreibung der Blendgranate hat nicht die ganzen Auswirkungen beschrieben
  • In Replays haben Charaktere manchmal Waffen in der Hand gehabt, obwohl keine ausgerüstet waren
  • Beim Replay ist ein Charakter manchmal in die entgegengesetzte Richtung über Hindernisse geklettert, wenn man Zeitsprünge im Replay gemacht hat
  • Während Replays wurde manchmal die Nachladeanimation nicht angezeigt
  • Einige Sounds waren während Replays nicht hörbar
  • Die Beutekiste eines toten Spielers ist an bestimmten Orten auf Miramar im Boden versunken
  • Gegenstände sind im Polizeirevier in Miramar (El Azahar) schwer vom Boden zu unterscheiden
  • Es wurde zwar ein Ton und eine Animation beim Aufsammeln von Gegenständen abgespielt, aber der Gegenstand wurde nicht aufgesammelt
  • Die Kraftstoffanzeige hat ab einer bestimmen Menge einen falschen Füllstand angezeigt
  • Manchmal wird in der Lobby ein Teil des Mantels anstatt ein Teil des Beines angezeigt
  • Waffen, die auf dem Rücken anderer Charaktere sind, schweben in der Luft

 

Bald behoben

Diese Probleme wurden intern bereits behoben und werden mit dem nächsten Patch auf dem Live-Server implementiert

 

  • Die Waffe eines Spielers kann an einer falschen Stelle auf der Karte angezeigt werden, wobei Schussgeräusche von der falschen Modellposition projiziert werden, während sich der Spieler mit der Waffe, an einem anderen Ort befindet
  • Der Feuermodus von Waffen wird zurückgesetzt, wenn man während des plündern eine andere Waffe mit einem anderen Feuermodus aufhebt
  • Beim Einritt in den Squad-Modus wird die Team-Nummer nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt
  • Einige Gegenstände schweben an einigen Orten auf Erangel in der Luft
  • Manche Objekte auf Sanhok erzeugen keinen Aufprallton, nachdem man mit Granaten auf sie geworfen hat
  • Die lehnende Bewegung des Charakters wird nicht angezeigt, wenn man sich die Todeskamera/Replays anschaut

 

 

Wird untersucht/in Arbeit
Diese Probleme werden derzeit von uns untersucht und/oder wir haben mit der Lösung bereits begonnen.

  • Wenn man die Liegen-Taste sehr schnell und oft hintereinander drückt kann es passieren das sich die Kameraposition unerwartet ändert und der Charakter rutschend aufsteht
  • Das Motorrad bleibt stecken und explodiert nach Kollision mit einem Objekt
  • Manchmal wird ein Baum aus einer bestimmen Entfernung nicht vollständig dargestellt, was dazu führt, dass der Spieler hinter dem sichtbar ist
  • Spieler können Treppen schneller klettern, indem sie sich diagonal gegen die Wand bewegen
  • Die Waffe eines Spielers kann an einer falschen Stelle auf der Karte angezeigt werden, wobei Schussgeräusche von der falschen Modellposition projiziert werden, während sich der Spieler mit der Waffe, an einem anderen Ort befindet
  • Der Charakter gleitet manchmal nach vorne oder oben, um aufzustehen
  • Wenn man während des Liegens schießt, und währenddessen im Grass oder Blättern liegt, kann es passieren, dass die Blätter/Grass durch das Zielfernrohr schneiden
  • Wenn man den Charakter mehr als 180 Grad nach links oder rechts dreht, scheinen die Füße des Charakters am Boden festgewurzelt.
  • Die Waffenschatten werden für einige Waffen in der FPP-Ansicht falsch angezeigt
  • Man kann manchmal über andere Spieler klettern, wenn sie in einer bestimmten Höhe positioniert sind
  • Nach bestimmten Schritten wird die Bewegung des Charakters so angezeigt, als ob er sich neben einer Wand befindet
  • Wenn die Verbindung eines Spielers instabil ist und er währenddessen im automatischen Feuermodus schießt, werden in der Todeskamera die Schüsse so angezeigt, als wäre der Spieler im Einzelfeuermodus gewesen
  • Wenn man die Todeskamera betrachtet, kann das Spiel in einigen Fällen abstürzen
  • Wenn ihr einen Xbox-Controller an dem PC verwendet, ändert sich die ADS-Empfindlichkeit auf sehr niedrig
  • Charaktere können, wenn ihr zu nah an der Wand die Treppe hochlauft, in der Wand stecken bleiben
  • Wenn man im liegen die Waffenanimation der QBU abbricht, fährt sich die QBU-Stütze nicht mehr ein
  • Der obere und untere Teil des Lobby-Bildschirms wird auf Monitoren mit 32:9 Auflösungen abgeschnitten
  • Das gesamte Team des Mörders zu beobachten, indem man Bild hoch / Bild runter drückt, funktioniert nicht
  • Der Ton, von einigen Objekten auf Sanhok, klingt anders, als er klingen sollte
  • Wenn der Fahrer während der Fahrt einen Scooter verlässt, sollte die Handposition des Rücksitz-Charakters die gleiche, wie beim Motorrad sein
  • Wenn man die Jacke des SPA Sets anzieht und sich im FPP auf ein Jetski setzt, wird das Sichtfeld des Spielers blockiert
  • Wenn man ein Spiel startet, bevor die Kleidung des Charakters in der Lobby geladen wurde, wird der Charakter nur Unterwäsche anhaben
  • Beim abfeuern von Schüssen, wird dein Teammitglied, welches an einer anderen Position ist, von dir erschossen 
  • Beim Fallschirmspringen im War Mode steckt die Kamera im Charakter und der Spieler kann seine Bewegung in der Luft nicht richtig steuern
  • Die Auflösung 4:3(1024 X 768) begrenzt die Ansicht der Inventarbenutzeroberfläche(Inventar UI)
  • Wenn man auf einem Balkon im Paradise Resort steht, wirft sich der Schatten des Charakters auf die Wand unter dem Balkon
  • Nach dem Landen kann man keine Waffen aufheben und der Charakter bleibt an dem Landeort stecken
  • Einige Zäune auf Sanhok erlauben das Durchdringen von Geschossen nur von einer Seite des Zaunes

 

 

Mehr Informationen benötigt

Dies sind weniger geläufige Probleme, für die wir mehr Berichte von einzelnen Spielern brauchen. Solltet ihr eines dieser Probleme haben, kontaktiert bitte unseren  [Customer Support]

  • In der Lobby erscheinen die BP als N/A und die Meldung „Matchmaking erfolglos“ wird anzeigt
    • Bitte kontaktiert unseren Support mit Screenshots von eurer Lobby. Das Problem entsteht durch einen Fehler mit eurem Inventar
  • BP wird als „-„ angezeigt
    • Wenn die Server instabil sind, kann es passieren, dass eure BP mehrmals abgezogen werden, wenn ihr Veränderungen an eurem Charakter vorgenommen habt. Bitte schickt einen Screenshot des Problems an unseren Support
  • Töne die aus einer bestimmten Richtung kommen werden nicht richtig abgespielt.
    • Bitte schickt ein Video des Problems mit genauen Angaben an unseren Support (Soundkarte, Soundkarten Treiber, Kopfhörername, PC Spezifikationen)
      • Um eure PC Spezifikationen zu finden, drückt Windows Taste+R -> ‚dxdiag‘ eingeben -> Klickt ‚Alle Informationen speichern‘ -> dxdiag.txt Datei erstellen
  • Kosmetische Gegenstände, die ein Charakter ingame verwendet, werden in Replays manchmal falsch angezeigt
    • Bitte schickt unserem Support eine Zip Datei des Replays. (C:\Users\[UserName]\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
  • Mitten im Spiel erscheint auf einmal ein Charakter, welcher an einer zufälligen Stelle auf der Karte festgewurzelt ist
    • Bitte schickt unserem Support eine Zip Datei des Replays. (C:\Users\[UserName]\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
  • FPS sinken manchmal wenn ihr die ‚Team‘ und ‚Perspektive‘ Knöpfe angeklickt
    • Bitte schickt unserem Support am besten ein Video, damit wir wissen, an welcher Stelle auf der Karte dieses Problem auftritt. Bitte schickt uns auch eure PC Spezifikationen
      • Um eure PC Spezifikationen zu finden, drückt Windows Taste+R -> ‚dxdiag‘ eingeben -> Klickt ‚Alle Informationen speichern‘ -> dxdiag.txt Datei erstellen

 

 

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