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PUBG_Soma

PC-Update 1.0: #20

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Hallo, Hühnchenjäger!

 

Letzte Woche haben wir FIX PUBG enthüllt, eine Initiative, um alle seit langer Zeit bestehenden Bugs zu beheben und das Spiel rundum aufzupolieren und angenehmer zu machen. Ab Update Nr. 20 werden wir nun in den Patchnotes regelmäßig einen neuen Abschnitt haben, der sich alleine den "FIX PUBG"-Inhalten widmet, die im jeweils aktuellen Update enthalten sind.

 

 

Übersicht der wichtigsten Änderungen:

 

  • Das Beryl M762 ist ein neues Sturmgewehr mit 7.62mm-Munition, das ihr überall auf der Welt finden könnt.
  • Der Roller ist ein neues Fahrzeug, das ihr nur auf Sanhok finden könnt.
  • Es gibt einige neue Funktionen, wie beispielsweise neue TPP-Kamerapositionen und Verbesserungen an der „Spieler Melden“-Funktion.

 

 

Wie üblich wird dieses Update zuerst auf den Test Server implementiert. Wenn auf dem Testserver keine Probleme auftreten, werden wir das Update auf den Live Server aufspielen.

 

 

Die Patchnotes sind nicht abschließend, das heißt, es können noch einige Inhalte während der Testphase verändert, hinzugefügt oder entfernt werden.

 

FIX-PUBG-UPDATES

 

Lebensqualität

 

  • Wir haben im Ladebildschirm eine Tastenbelegungsanzeige hinzugefügt
  • Anvisierte Objekte sind jetzt durch einen hervorgehobenen Umriss leichter zu unterscheiden
  • Wir haben das „Spieler Melden“-System der Death Cam angepasst, sodass ihr nun auch einen Spieler melden könnt, wenn er in der Death Cam nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Man kann jetzt einstellen, wie viele Benachrichtigungen der Killfeed anzeigt
  • Im War Mode/ bei Beobachtern ist die Anzahl auf 5 Kills festgelegt
  • Die Anzahl an angezeigten Kills kann von 5 bis 10 eingestellt werden
  • Wir haben in der TPP Zielkamerapositionen hinzugefügt
  • Man kann nun Spieler aus seinem eigenen Team ändern


 

Behobene Bugs
 

Es wurde ein Problem behoben, durch das

 

  • die Beutekiste eines toten Spielers an bestimmten Orten auf Miramar im Boden versunken ist.
  • Gegenstände im Polizeirevier in Miramar (El Azahar) schwer vom Boden zu unterscheiden waren.
  • beim Replay die Waffe eines Spielers nicht ausgerüstet ist, obwohl der Charakter bewaffnet ist.
  • beim Replay ein Charakter manchmal in die entgegengesetzte Richtung über Hindernisse geklettert ist, wenn man Zeitsprünge im Replay gemacht hat.
  • im Replay die Bolt-Action-Animation manchmal nicht abgespielt wurde
  • bestimmte Töne in Replays nicht abgespielt wurden.
  • sich ein kriechender Spieler an Abhängen sehr schnell bewegt.
  • beim Zuschauen eines Teamkollegen der Kill-Feed des Teamkollegen in weiß statt blau angezeigt wurde.
  • Charaktere zwischen der Wand und dem Fahrzeug stecken blieben, wenn die Charaktere vom Beifahrersitz ausgestiegen sind, während das Fahrzeug die Wand berührt hat.
  • zwar ein Ton und eine Animation beim Aufsammeln von Gegenständen abgespielt wurde, aber der Gegenstand nicht aufgesammelt wurde.
  • der Bluteffekt in Replays manchmal auch ohne Treffer auftrat.
  • Spieler durch Wände schauen konnten, wenn sie Schmerzmittel, Energy Drinks, Adrenalinspritze oder eine Sanitätstasche benutzt haben.


 

Neue Waffe: Beryl M762

 

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Ein neues Sturmgewehr, das Beryl M762, wurde als Weltbeute auf allen Karten hinzugefügt.

 

  • Das Beryl M762 benutzt 7.62mm Munition und kann mit bis zu 30 Schuss (mit erweitertem Magazin mit bis zu 40 Schuss) geladen werden
  • An das Beryl M762 kann jede Waffenmodifikation bis auf das taktische Lager angebracht werden.    

 

Neues exklusives Sanhok-Fahrzeug: Roller

 

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Der Roller wurde als neues exklusives Fahrzeug für Sanhok hinzugefügt.
 

  • Der Roller ersetzt auf Sanhok das Motorrad
  • Der Roller ist ein altmodisches Zweisitzer-Fahrzeug. Im Vergleich zum Motorrad hat der Roller eine niedrigere Geschwindigkeit, aber gleiche HP
  • hat einen größeren Drehwinkel als das vorherige Motorrad, es erfordert einige neue Kontrollfähigkeiten, um den Roller zu beherrschen.

 

 

Anmerkung zum Tukshai: Das von uns für den Sommer angekündigte Tuktuk erscheint aufgrund anderer Entwicklungsprioritäten und noch benötigter Anpassungen erst im September. 
 

Gameplay

 

  • Neue TPP-Kamerapositionen zum Zielen zu den Einstellungen hinzugefügt
  • Rechte Schulter
    • Die Kamera wird immer über der rechten Schulter des Spielers angezeigt
    • „Rechte Schulter“ ist die Standardeinstellung
  • Linke Schulter
    • Die Kamera wird immer über der linken Schulter des Spielers angezeigt
  • Letztes Spähen (Schulter)
    • Die Kameraposition passt sich automatisch an die letzte Spähposition an.
    • Kamera bewegt sich nach rechts, wenn der Spieler sich nach rechts lehnt und nach links, wenn sich der Spieler nach links lehnt.
    • diese Funktionalität gab es vor einer Weile schon und wird jetzt wieder aktiviert
  • Letzte Zielrichtung (Schulter)
    • Die Kamera schaut in die Richtung, die zuletzt anvisiert wurde.
    • Die Kameraposition bleibt unverändert, wenn der Spielercharakter versucht, sich nach rechts/links zu lehnen während er nichts anvisiert.

 

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<Rechte Schulter (Linkes Bild) / Linke Schulter (Rechtes Bild)>

 

Benutzeroberfläche - UI/UX

 

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Wir haben im Ladebildschirm eine Tastenbelegungsübersicht hinzugefügt.

 

 

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  • Angezielte interaktive Objekte sind jetzt durch den hervorgehobenen Umriss besser sichtbar.
  • Wenn ein Spieler nicht in einer Gruppe ist, ist standardmäßig der Squad-Modus ausgewählt.
  • Der Modus passt sich dem zuletzt gespielten Modus an.

 

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Das Aussehen der Kartenmarkierungen wurde verbessert, damit Spielersymbole und Positionsmarker einfacher auseinanderzuhalten sind.


 

Anti-Cheat & Melden von Spielern

 

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Wir haben ein Feedback-System für Spielermeldungen hinzugefügt, sodass ihr nun über den Status der Meldung (Grund, Name, Konsequenz) informiert werdet.
 

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  • Die Funktion, Teammitglieder zu melden, wurde hinzugefügt
  • Wir haben ‘Beleidigend’ und ‘Störung des Spielflusses” zu den Meldungskategorien hinzugefügt.

 

Benutzerdefinierte Spiele

 

Ihr könnt euch jetzt die Einstellungen des Custom-Spiels anschauen, auch wenn ihr nicht der Besitzer des Custom-Raums seid.
 

  • Zwei neue Voreinstellungen wurden dem War-Modus hinzugefügt:
    • Dodgebomb/Granatenstark: Ein Spielmodus nur mit Granaten
    • VSS-Set: Ein Spielmodus nur mit der VSS
  • Wir haben die Anzahl der zum Starten eines Spiels benötigten Spieler von 10 auf 8 reduziert.

 

Skins & Gegenstände

Die PGI-Team-Hoodies werden am 22. August um 4.00 Uhr aus dem Shop entfernt.

Dieses Update ist ab dem 16. August auf den Testservern anspielbar und wird einige Tage später, sofern keine gravierenden Probleme auftreten, auf die Live-Server übertragen.

Wir sehen uns im Spiel.

Das PUBG-Team

 

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Klingt super soweit!

 

Der automatische Blick über die Schulter hatte mich schon länger gestört:

Eine Lösung wie in Ghost Recon Wildlands hatte ich mir immer gewünscht. Dort konnte man den Blick über die Schulter per klick auf das Mausrad ingame ändern.

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Sehr Nice die neue Waffe wird dann heute mal getestet ?werden mit den entfernen der PGI Hoodies neue Pay waffen skins rausgebracht ?

Aber sehr cooler Patch vorallem auf den Roller bin ich gespannt 

 

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@PUBG_Soma bin beleidigt. Wieso kommen die geilsten Updates ausgerechnet dann wenn ich im Urlaub bin D: aber ohne Witz direkt erster Tag nach dem ich in Urlaub gefahren bin hat es schon angefangen! Egal, gefällt mir extrem gut, weiter so! PUBG forever boooiiis :*

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Ich verstehe das Bild zu der Minimap nicht. Bedeutet es ich kann endlich das nervige BLAU auf der Karte ausstellen? (das nicht alles blau unterlegt ist)

Edited by h0lzb9i

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@PUBG_Soma Im Artikel wird von: "Wir haben im Ladebildschirm eine Tastenbelegungsübersicht hinzugefügt." geredet. Variiert dieser anhand der Nutzereinstellungen oder zeigt die Übersicht immer nur die Standarteinstellungen an?

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Ich vermute aber letzteres, da unter Key Guide "Default Setting" steht. Auch wenn bei mir die Belegung für "Auto Run" noch nie auf = sondern schon immer auf NUM war.

Edited by Juspi

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On 8/16/2018 at 3:56 PM, h0lzb9i said:

Ich verstehe das Bild zu der Minimap nicht. Bedeutet es ich kann endlich das nervige BLAU auf der Karte ausstellen? (das nicht alles blau unterlegt ist)

 

Ich hab es auch die ganze Zeit nicht komplett kapiert, aber gerade kam es mir. Die Markierungen wurden von manchen Spielern mit den Spielersymbolen verwechselt, daher nun das neue Design, damit man diese nun besser unterscheiden kann.

Mit dem "nervigen" Blau meinst du den Bereich, der außerhalb der Zone ist? Du kannst als alternative den Blindenmodus (Colorblind Type) auf Tritanopia stellen. Damit spiele ich PUBG schon lange, auch wenn ich nicht farbenblind bin ?

Edited by Juspi
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Der Links-Rechts Schulterblick hat aber keinen Einfluß auf die Perspektive über die Kanten? , sonst gebe es noch mehr Beschwerden alá: Eyyy der hat mehr Vorteile bei TPP hinterm Stein.

 

+ zum Keyguide (für die Anfänger)

+ Feedback-System für Spielermeldungen hinzugefügt, sodass ihr nun über den Status der Meldung (Grund, Name, Konsequenz) informiert werdet.

+ 1,3 GB als Patch für die Testserver, statt immer über 5 GB für sinnlose Skins.

 

Sauber.

Edited by chiina
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23 hours ago, Juspi said:

 

Ich hab es auch die ganze Zeit nicht komplett kapiert, aber gerade kam es mir. Die Markierungen wurden von manchen Spielern mit den Spielersymbolen verwechselt, daher nun das neue Design, damit man diese nun besser unterscheiden kann.

Mit dem "nervigen" Blau meinst du den Bereich, der außerhalb der Zone ist? Du kannst als alternative den Blindenmodus (Colorblind Type) auf Tritanopia stellen. Damit spiele ich PUBG schon lange, auch wenn ich nicht farbenblind bin ?

Danke für die sinnlose Quote. Ich möchte es weg haben. Nicht deine EInstellungen wissen...

  • RIP 2

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41 minutes ago, h0lzb9i said:

Danke für die sinnlose Quote. Ich möchte es weg haben. Nicht deine EInstellungen wissen...

 Alter, was bist du denn für ein Vogel?
Sei doch froh, dass dir jemand versucht zu helfen, wenn du selber schon nicht fähig bist eine Lösung für dein Problem zu finden bzw. erstmal schon nicht schnallst, was die Änderung bedeuten soll.
... Leute gibt's.

Edited by Periphalos
  • Like 2

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1 hour ago, Periphalos said:

 Alter, was bist du denn für ein Vogel?
Sei doch froh, dass dir jemand versucht zu helfen, wenn du selber schon nicht fähig bist eine Lösung für dein Problem zu finden bzw. erstmal schon nicht schnallst, was die Änderung bedeuten soll.
... Leute gibt's.

 

Danke dir @Periphalos. Da muss ich nichts mehr dazu sagen....

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PC Players: The live server maintenance planned for today has been postponed due to technical issues.

We will provide an update letting you know when PC 1.0 Update #20 will come to live servers and the updated maintenance schedule, as soon as possible.

  • Thanks 1

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gerade vom cheater "überfahren worden" er hatte keinen namen und ein Report war nicht möglich... war also wie selbstmord.. so ein Dreckschwein

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Läuft richtig gut, keine FPS Drops mehr ,saubere 120 FPS ,einziges was ein bisschen Stört die dicken Umrandungen wenn man was auf heben  will , bisschen dünner wäre nicht schlecht

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6 hours ago, Store644 said:

Läuft richtig gut, keine FPS Drops mehr ,saubere 120 FPS ,einziges was ein bisschen Stört die dicken Umrandungen wenn man was auf heben  will , bisschen dünner wäre nicht schlecht

 Kannst es auch austellen btw ^^ 

 

Weiter so BlueHole

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22 minutes ago, Kräuterorc said:

 Kannst es auch austellen btw ^^ 

 

Weiter so BlueHole

wo denn

werde gleich mal suchen

 

 

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20 hours ago, Banause said:

gerade vom cheater "überfahren worden" er hatte keinen namen und ein Report war nicht möglich... war also wie selbstmord.. so ein Dreckschwein

also um es nochmal klar zustellen der cheater ist über die Map mit dem Auto geflogen, hat alle rasiert und konnte halt nicht reported werden.... ziemlich mies

Edited by Banause

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1 hour ago, Banause said:

also um es nochmal klar zustellen der cheater ist über die Map mit dem Auto geflogen, hat alle rasiert und konnte halt nicht reported werden.... ziemlich mies

...und nun ?

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