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dvaguirre

FIX PUBG (Parte1)

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Resumo das minhas sugestoes (parte1)

1-steam/nuvem
    1.1 - salvar configuracoes na nuvem (mouse, teclado, configuracoes de video etc - inclusive seria util para saber o que os jogadores estao modificando por fora da interface, e adequar/melhorar as opcoes na interface e/ou punir jogadores que estao usando modificacoes para trapacear em jogo)
 
2 - skins/customizacao do personagem
    2.1 - skins de capacete, colete e mochila
    2.2 - opcao de pintar/tatuar o rosto/corpo (pintura de guerra, camuflagem etc)
    2.3 - mais opcoes de formato de rosto/tonalidade de pele
    2.4 - opcoes de altura/porte fisico
    2.5 - opcao de abrir/fechar casaco (igual os sobretudos que ficam abertos)
    
3 - lobby
    3.1 - opcao de reportar no lobby (as vezes vc encerra a partida e esquece de reportar)
    3.2 - mostrar tempo medio de espera da sua regiao por fila, e das outras regioes tb (para n ter que dar o MM, ver q o tempo ta alem do q vc esta disposto a esperar e cancelar, pra fazer o mesmo em varias filas em seguida)
    3.3 - reiniciar a fila automaticamente ao atingir o dobro ou o triplo do tempo estimado (pq provavelmente bugou)
    3.4 - opcao de teste de FPS (como tinha no counter strike source - para ver como cada opcao configurada nos graficos afeta o seu FPS. embora a  tela do lobby dessa ultima atualizacao esteja dando uma boa ideia, era mais pra ter uma nocao de se o jogo ficou fluido e testar/mudar as configs sem entrar em uma fila e atrapalhar a partida de outros jogadores)
    3.5 - opcao de verificacao de desempenho (comparar seu benchmark de cpu/gpu com outros jogadores de mesma configuracao ou configuracao parecida, e um artigo para resolucao dos problemas mais comuns, o que deve ser verificado se o benchmark estiver abaixo da media - pode ser link esses topicos no forum)
    3.6 - opcao de customizar tela de fundo e musica/tema do lobby (pra quem streama vai ser mto bom)
    3.7 - opcao music player (q toca no lobby e para qdo salta do aviao ou alguma coisa assim - hoje, todo mundo muta o jogo e poe uma musica por fora em outro programa/pagina, e desmuta o jogo muta a musica qdo abre o paraquedas)
    3.8 - opcao de linkar music player do PUBG com conta do spotify/apple/deezer etc
    3.9 - emitir som (continuamente ou pausadamente, e mais de uma vez - igual aquele icone do PUBG piscando embaixo do lado direito, qdo encontra uma partida e inicia o carregamento, soh q com som  - maioria das vezes qdo o tempo estimado da fila eh maior que alguns poucos segundos, vc da alt tab e vai ver seus emails/facebook/whatsapp ou navegar na internet, vai tomar agua/banheiro etc... mtas vezes o jogador deixa de entrar na partida por estar no computador fazendo outra coisa, e achando q ta procurando ainda)
    3.10 - mostrar visualmente (icone) o estado do seu mic (dentro do jogo vc consegue saber se ta saindo som qdo vc fala pela lista de jogadores do seu time,)
    3.11 - opcao para os jogadores votarem qual o proximo modo de evento
    3.12 - opcao para os jogadores votarem quais as modificacoes sao mais importantes para eles (para montar o roadmap - como se fosse um feedbackhub simplificado - onde eles poderiam inclusive reclamar de alguma modificacao. ou pelo menos ter uma boa referencia do que os jogadores esperam do jogo)
    3.13 - opcao de criar server local (igual custom, soh que local)
    3.14 - opcao de chat (as vezes vc ta impossibilitado de falar, outras vc n domina o outro idioma ou vc soh quer passar o link do discord/ts para quem vc n tem na steam)
    3.15 - opcao de esperar o match making dentro de  uma partida (pode ser um server local? pra treinar tiro? pra nao ter que ficar olhando pra tela do lobby - ou as vezes o jogador soh quer testar uma config e n acha partida)
    3.16 - ranking por mapa, alem do geral por fila solo/duo/squad
 
4 - imagem/graficos
    4.1 - melhorar grama/vegetacao rasteira nos mapas antigos (melhorar o sharp, pq ta quase impossivel de encodar sem pixelar sem habilitar o motion blur)
    4.2 - opcao de habilitar/desabilitar cap de FPS (granular, de 1 em 1 - latencia diminui/melhora tempo de resposta qdo o FPS cap eh feito no jogo e entre 1 e 2 FPS abaixo da frequencia maxima do monitor - tem monitores que vendem como 120 e sao 119Hz, vendem como 144 e sao 143Hz)
    4.3 - opcao de configurar os parametros de driver nvidia/ati (AA, AO, Thread otimization, shader cache etc)
    4.4 - opcao de habilitar resolucao dinamica (unreal engine - para melhorar a relacao qualidade/FPS - n precisa renderizar na mesma resolucao objetos a km de distancia)
    -opcao avancadas de grafico (scalability), para habilitar/desabilitar aumentar/diminuir opcoes especificas (usar tudo no verylow, mas deixar o motion blur com maior qualidade possivel por exemplo - ou diminuir somente a distancia de draw das sombras)
    4.5 - opcao de alterar a temperatura, saturacao e hue de cor
    4.6 - opcao de usar uma resolucao para o jogo e outro para o lobby/layout (por exemplo rodar o jogo em 1920x720 e mostrar o layout/lobby em 1920x1080 - o minimapa ficaria pra baixo do campo de visao, a bussola acima do campo de visao etc - para melhorar o desempenho em computadores com menos recursos mantendo a qualidade da imagem)
    4.7 - opcao de selecionar directx version, feature level (DX11 feature level 10.0 - pra quem tem uma placa de video mais perto da config minima ou quer/precisa de mais desempenho e menos graficos)
    4.8 - opcao de selecionar PhysX - pra quem tem 2 gpu por exemplo e n da pra usar o SLI (PUBG desenvolveu physX para CPU/GPU?)
    4.9 - opcao de habilitar vulkan/dx12 (como se fosse beta... experimental/sem suporte)
 
5 - teclado/mouse
    5.1 - opcao de manter a corrida como default (como eh no counter strike)
    5.2 - opcao de usar ACTION (acao) e TOGGLE ACTION (acao continua) - por exemplo shift pra correr e CAPS pra manter a corrida habilitada
    5.3 - (melhorar e dar) opcao de ordenar a prioridade dos comandos ACTION e TOGGLE ACTION (por exemplo o andar devagar ter ou nao prioridade sobre o correr)
    5.4 - opcao de habilitar/desabilitar aceleracao de mouse (enquanto a UE4 n tem opcao de raw input)
    5.5 - opcao de tecla pra tirar printscreen (para compartilhar nas sociais ou reportar - mta gente n usa os overlays da steam, q tem opcao de tirar print, por desempenho, a maioria n usa rivatuner e normalmente o windows n consegue capturar tela de jogo - e qdo captura a maioria n sabe q tecla do windows + printscreen salva direto pra arquivo)
    5.6 - opcao de usar o mouse para direcionar o personagem durante o TAB/inventario apertando uma tecla auxiliar (shift, alt control)
    5.7 - opcao de ignorar as teclas de atalho do windows (alt tab principalmente - as vezes vc ta no free look e abre o inventario....)
    5.8 - opcao de teclas de atalho para dar play/pause/stop etc no spotify ou outro player
    
6 - som    
    6.1 - opcao de equalizar o som (pelo menos graves, medios e agudos - dependendo do sistema de som faz uma boa diferenca)
    6.2 - opcao de habilitar/aumentar a compressao de audio (sons mais baixos e mais altos terem o volume mais proximo)
    6.3 - opcao de aumentar o som alem do ideal (um boost - para quem tem um sistema de som abaixo do recomendado conseguir ouvir melhor)
    6.4 - opcao de fazer downmix para um canal (direito ou esquerdo - para quem tem deficiencia auditiva, colocar o som todo em um dos lados, com os efeitos de estereo/espacial equivalentes)
    6.5 -opcao de hitmarker (para deficiente auditivo - n precisa de uma seta igual counter e outros jogos nem nada mto chamativo, apenas mostrar o sangue de dano mais forte no lado/altura/direcao correspondente)
    6.6 -opcao de mutar apenas o voip de um jogador no time (sempre tem um causando quando vc entra no autocomplete e tem q mutar o time todo pra conseguir jogar)
    6.7 - opcao de alterar o volume dos jogadores do seu time individualmente (as vezes um dos jogadores tem um mic mto ruim/baixo ou outro tem um mic mto bom/alto)
    6.8 - tornar som dos veiculos/paraquedas mais realista/proporcional (opcao de diminuir parcialmente o volume, como se fosse um protetor auricular - numa situacao real o ponto de radio comunicador ja faria isso)
    6.9 - a bluehole licenciou o dolby (som com vetores) pro jogo? o sistema ta mto parecido com o dolby atmos (o problema de usar o dolby atmos do windows eh a limitacao de 16bit/48KHz, que da uma boa diferenca pra quem tem uma boa placa de som/headset - PARA O SOM FICAR PERFEITO VC PRECISA HABILITAR O SOM DIRECIONAL DENTRO DO JOGO E USAR UM PROCESSADOR DE SOM EXTERNO - DOLBY HOMETHEATER v4 por exemplo - COM EQUALIZACAO/COMPRESSAO EXTERNO SEM VIRTUALIZACAO DO SURROUND/5.1/7.1 NEM LIMITE DE bit/KHz)
 
7 - layout
    7.1 - opcao de mostrar numero de vitorias no layout (do dia e total - pra quem streama nao precisar colocar e atualizar manualmente um overlay)
    7.2 - opcao de mostrar ranking no layout (da fila que vc ta jogando - pra quem streama nao precisar colocar e atualizar manualmente um overlay) 
    7.3 - mostrar o icone dos equipamentos na lista de jogadores do seu time (FULANO capa1/colete2/mochila3 por exemplo)
    7.4 - opcao de mostrar FPS, latencia (ping para o servidor) e tickrate
    7.5 - opcao de mostrar a regiao e a fila q vc ta jogando no tab (inventario)
    7.6 - opcao de alterar o local do tab/inventario na tela (ter os itens ou as armas no meio da tela, para arrastar mais rapido)
    7.7 - opcao de mostrar/esconder itens especificos do layout
    7.8 - opcao de esconder o nome dentro do jogo na tela (para quem streama por exemplo, n ficar recebendo solicitacoes de desconhecidos)
    7.9 - opcao de esconder o nome dos jogadores da sua equipe (para quem streama por exemplo, n expor o nome em jogo dos seus companheiros)
    7.10 - opcao de mostrar norte/sul/leste/oeste no mapa/mini mapa/minimapa extendido (facilita mto a comunicacao com o time - principalmente para os jogadores novos, que n tem mta nocao de bussola/direcao)
    7.11 - opcao de alterar o local do minimapa na tela
    7.12 - opcao de ter outros tipos de bussola
    7.13 - opcao de zoom customizavel/dinamico e foco automatico/manual do mapa/minimapa/minimapa extendido (manter centralizado, zoom automatico para o tamanho da safe se o jogador estiver dentro da safe etc)
    7.14 - opcao de mudar a cor dos nomes dos teamates sem ter que habilitar colorblind
    7.15 - opcao de minimapa referencial (em vez de fixo, mostrando sempre o norte em cima)
    7.16 - mostrar o numero da playzone em cima do minimapa
    7.17 - mapa/minimapa mostrar as areas de dano (um gradiente) conforme afasta da safezone
    7.18 - opcao de usar mais de uma marcacao no mapa (pra marcar loot para o time por exemplo)
    7.19 - opcao de esconder a marcacao de um ou todos os outros jogadores, tanto no mapa como na bussola (sempre tem um ze que marca onde ele vai cair e aquela marcacao fica ate o fim da partida te atrapalhando)
    7.20 - opcao de nao remover a marcacao de alguem do seu time que morreu (impedir de criar marcacao dps de morto)
    7.21 - opcao de reportar um bug em qq momento durante a partida (podendo anexar print/arquivo de replay)
    7.22 - opcao de destro/canhoto (mostrar a arma invertida, jogar granada com o outra mao etc)
    7.23 - opcao de mostrar tecla de atalho configurada ao lado do item no inventario (ou no hover)
    7.24 - adicionar delay pra item do inventario subir/descer de posicao
    7.25 - mostrar numero 0 (zero) no inventario ao remover/consumir algum item (para os demais itens n mudarem de posicao imediatamente)
    7.26 - loot acompanhar ordenacao do inventario, por tipo ou por tempo, ou ordem customizada
    7.27 - mostrar o volume do item ao apertar a tecla de inventario (do lado esquerdo, pequeno)
    7.28 - gravar a posicao que vc usou aquela arma pela ultima vez (por exemplo a sks vc sempre usa na 2, qdo vc pegar vai pra la de novo)
 
8 - fila
    8.1 - opcao de fila por qualquer regiao (ou SA + NA, por exemplo)
    8.2 - opcao de fila por qualquer persperctiva (TPP + FPP)
    8.3 - opcao de fila por qualquer team (solo/duo/squad/1 man squad)
    8.4 - opcao de entrar como observer em uma partida qualquer (para testar alguma configuracao qualquer - ou de assistir partidas de campeonatos diretamente como em outros jogos)
 
9 - tela final/deathcam/observer/replay
    9.1 - mostrar numero de assistencias (e contabilizar as assistencias para pontos/xp)
    9.2 - mostrar numero de vezes q o jogador e os outros jogadores do time ficaram inconscientes
    9.3 - mostrar numero de kills dos outros jogadores do time
    9.4 - mostrar o dano do jogador e demais jogadores do time
    9.5 - mostrar precisao dos disparos (% acerto, % de headshots)
    9.6 - mostrar % do dano recebido tankado por colete/capacete
    9.7 - mostrar % do dano causado tankado por colete/capacete
    9.8 - mostrar opcao de assistir o replay da partida toda
    9.9 - death cam/observer nao anular/excluir a outra opcao (ir pra observer e depois ver a death cam funciona, mas se vc ver a death cam n tem opcao de ir para observer. ok n estar disponivel em time, mas no solo podia estar)
    9.10 - opcao de ir direto para o observer
    9.11 - opcao de anexar print screen,  arquivo de replay da partida e escrever alguma observacao com o REPORT
    9.12 - opcao de reportar um bug qdo morrer
    9.13 - opcao de ver o "loot" depois de morrer (ter uma ideia de onde pegaram os tiros recebidos pelo dano no capacete/colete etc)
    9.14 - opcao de ver o inventario em modo observer (ter uma ideia de onde pegaram os seus tiros disparados pelo dano no capacete/colete do outro jogador etc)
    9.15 - opcao de ver as estatisticas/ranking no observer (quando alguem te mata e vc vai pra observer, saber quem te matou)
    9.16 - opcao de salvar as death cams como uma categoria dos replays
    9.17 - opcao de ir/pular para os eventos de kill do jogador no replay
    9.18 - opcao de ir/pular para os eventos de kill dos jogadores do time no replay
    9.19 - opcao de ir/pular para o evento de morte do jogador no replay
    9.20 - opcao de ir/pular para o evento de morte dos jogadores do time no replay
    9.21 - opcao de criar e publicar clip diretamente do sistema de replay
    9.22 - opcao de caminho no disco para salvar os replays (as vezes vc tem mais de um disco, n precisa concorrer operacoes de I/O com o pubg enquanto vc joga - as vezes vc tem um outro disco para dados - ou as vezes vc soh quer um caminho mais facil pra encontrar os arquivos de replay)
    9.23 - compatibilidade de ver replays de partidas gravadas em versoes anteriores do jogo (nao existe vc perder todos os seus replays toda vez q o jogo atualiza, eh inaceitavel - nem q o replay busque as texturas das versoes anteriores pra download, e descarte depois, mas tem q tocar)
    9.24 - opcao de sair do jogo quando acaba a partida (soh tem pra voltar pro lobby)
    9.25 -mostrar os jogadores que eram seu time na tela do replay, sem ter que dar play (qdo vc sai da partida e esquece de reportar, para pegar o nome do jogador - um tk por exemplo)
    9.26 -mostrar mais estatisticas sobre o replay selecionado
 
10 - bugs
    10.1 - jogo n confere ResolutionQuality e ScreenScale no inicio ou entre as configuracoes (permite usar mais ou menos do que esta disponivel na interfacegrafica (possivelmente n confere outras configuracoes)
    10.2 - jogo n confere combinacoes de teclas de atalho no inicio ou entre as configuracoes (permite usar a mesma tecla para mais de 1 bind - algumas combinacoes nao funcionam como esperado - ordem de prioridade dos ACTION/TOGGLE ACTION)
    10.3 - granada/smoke/flash na mao dando move speed em 3a pessoa
    10.4 - alt+tab buga com o nvidia dynamic super resolution habilitado (as vezes o mouse fica limitado a resolucao do desktop qdo ta usando mais resolucao no jogo)
    10.5 - configuracao do reticulo (intensidade e cor) nao esta salvando corretamente (as vezes volta pro default, sem motivo aparente)
    10.6 - anticheats n conferem se conseguem acessar a internet (nem mesmo se estao bloqueados no firewall do windows - mto menos se estao bloqueados no firewall/roteador da rede)
    10.7 - dsync no aviao/paraquedas (mto nitido qdo vc observa a galera saltando)
    10.8 - bug renderizar pedra/rocha/encosta
    10.9 - bug alt+tab pra entrar na partida (ou adicionar um browser dentro do jogo, para ver uma stream, facebook, email - ninguem usa aquele navegador da steam pra nada)
    10.10 -loja nao funciona pra quem tem o overlay da steam desativado/desabilitado (comprar casaco da pgi)
    10.11 -"find more crates" nao abre com o overlay da steam desativado/desabilitado
    10.12 -para alguns jogadores nao conseguem ver a deathcam, vai direto pro spec
    10.13 -lod bias controlado pelo driver causando distorcoes no reflexo da agua distante/no horizonte
    10.14 -lod bias controlado pelo driver renderizando vegetacao bem aquem da capacidade da gpu, conforme demais configuracoes do driver (tudo desligado ou no minimo)
 
11 - test server
    11.1 - criar servidor de teste SA
    11.2 - formulario de feedback no final de cada partida do servidor de teste
    11.3 - opcao de iniciar partida no servidor de teste com menos jogadores (com 10, 20... alguma coisa assim)
    11.4 - xp ganho no test server em dobro na conta principal
    11.5 - skins exclusivas pra quem joga tanto tempo no test server
 
 
me desculpem se repeti alguma coisa postada anteriormente em outro topico
 
Edited by dvaguirre
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Agradeço as sugestões, vamos aguardar pela comunidade para opinar sobre essas e outras sugestões. Uma vez que a lista é tão longa, seria bastante útil compreender os pontos que a comunidade mais deseja em comum no PUBG.

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1 hour ago, PUBG_The Sparrow said:

Agradeço as sugestões, vamos aguardar pela comunidade para opinar sobre essas e outras sugestões. Uma vez que a lista é tão longa, seria bastante útil compreender os pontos que a comunidade mais deseja em comum no PUBG.

 

entao coloca um link pro forum dentro do jogo, que nem o que tem pro site do https://fix.pubg.com

o pessoal que participa aqui eh uma parcela infima dos jogadores

 

edit: tem que integrar a autenticacao do forum com a conta da twitch e/ou facebook. mta gente tem preguica de fazer o signup, soh le alguma coisa do forum qdo tem problema e n participa das discussoes

Edited by dvaguirre

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5 hours ago, jay9volt said:

Waiting for DX12... Amd users need it

 

Vulkan > DX12


Ryzen users can use local mode NUMA (memory config) to increase FPS
https://www.techspot.com/review/1465-amd-ryzen-threadripper-1950x-1920x/page6.html
 

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3 - lobby

    3.17 - opcao de mostrar (visualmente) a resolucao e a frequencia do monitor (tava testando versoes de drivers da nvidia para comparar desempenho/micro stuttering/g-sync, e sem motivo nenhum o monitor voltou para 60Hz - passei metade de um dia todo jogando sem entender o motivo do screen tearing), nem que a frequencia do monitor seja uma info dentro do menu de configuracoes (pode ter mais gente xingando o jogo em vez de xingar a nvidia/ati)

 

4 - imagem/graficos

    4.10 - opcao avancadas de grafico (scalability), para habilitar/desabilitar aumentar/diminuir opcoes especificas (usar tudo no verylow, mas deixar o motion blur com maior qualidade possivel por

 

6 - som    

  6.9 - a bluehole licenciou o dolby (som com vetores) pro jogo....? (acho q eh outra engine, Oculus - melhorou bastante o "problema" de ouvir passos a 100m de distancia por causa do compressor de som - morri bastante essa semana para jogadores chegando por tras ou pelo flanco, sem ouvi-los bem antes deles me ouvirem)

  6.10 - melhorar o som (qualidade dos samples), principalmente o ambiente (vento, natureza, agua, insetos, chuva etc - som ambiente sumiu de umas atualizacoes para ca, soh tem da agua. comparado com outros jogos, os sons do PUBG sao pouco elabotados)
 

10 - bugs

    10.15 -antigo bug do som, que as vezes nao faz fade-out (mto nitido no aviao passando - eh intermitente)
 

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Tenho algumas coisas a adicionar na lista, me perdoe se eu estiver repetindo alguma delas:

• Consertar os detalhes do mapa como cadeiras e mesas (que ficam do lado de fora dos "skipinhos", pequenas casas).
Estas param completamente os carros em alta velocidade. Barris (que provavelmente estão vazios) também poderiam ser deslocados como as grades são quando atingidos por carros.

 

• Aumentar um pouco a altura de visão do personagem no FPP (as maçanetas estão quase na altura dos olhos dos personagens).
A altura da visão no modo fpp aparenta estar mais baixa do que o personagem é.

 

• Tiros que pegam nos batentes de janelas.
É entendível que o personagem recue a arma quando está muito próximo da parede mas quando se mira um pouco mais para baixo, por exemplo, de um segundo andar atirando em um inimigo que está no térreo, é muito frustrante quando seu pente inteiro pega na madeira, sem ao menos pegar um tiro "varado".

• Objetos ou obstruções que o tiro atravessa.
As casas geralmente tem nas janelas uma haste que a suporta no meio mas são de uma madeira muito fina. Alguns tiros como 5.56mm ou 7.62mm poderiam atravessar, mesmo que dando um dano reduzido.

 

• Animação de colete/capacete 
Além de ajudar sobreviventes de uma troca de tiros a saber que seu colete ou capacete se desfez (como fazer o capacete pular ou cair ao invés de sumir e o colete se desfazer), poderia dar uma sinalização maior que seu inimigo está sem proteção ou que voce tirou essa proteção dele (Quando alguém está de capacete nível 3 e você acerta um tiro de kar98, alguma animação do capacete voando poderia informar isso)

 

• Carros com mais gasolina tem explosões mais fortes / Efeito de surdez da granada para veículos explodidos
A ideia seria de o quão o personagem irá arriscar colocar mais gasolina no seu veículo. Se andar com pouca gasolina, seria menos propício a danificar quem está em volta.

 

• Curar amigos
Uma ação que permite que você cure seu amigo, usando kit ou bandagem nele para que não haja a demora da troca (dropar x bandages, dropar x kits, amigo pegar e usar)

 

-

Por enquanto são algumas das sugestões das quais eu consigo pensar que poderia ser trabalhado em cima, logicamente com ajustes para não quebrar a mecânica do jogo nem tornar tão impossível de se jogar. São apenas idéias que eu acho que trariam maior dinâmica ao jogo!

 

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