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PUBG_Xeltey

Toutes les annonces PUBG de la conférence de presse Microsoft à l'E3

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Bonjour à tous,

 

lors de la conférence de presse Microsoft à l'E3 ce week-end, nous avons annoncé pour cette année du nouveau contenu dédié à toutes les versions de PUBG.

 

Jetez un oeil à cette bande-annonce avec quelques explications, ci-dessous :

 

 

Le bouclier est un nouvel outil de couverture à exploiter en zones exposées. Il peut être utilisé simultanément avec des armes de point, SMGs, armes de mêlées et grenades.

 

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Le bouclier prend un emplacement d'arme primaire, et est particulièrement puissant dans le combat basé sur l'escouade. Les détenteurs de boucliers peuvent servir d'avant-garde à leur équipe en se déplaçant à l'abri pendant que les coéquipiers attaquent en toute sécurité.

 

Le bouclier sera d'abord introduit en mode de guerre puis plus tard sur PC et Xbox indéfiniment.

 

 

Parlons maintenant de cette nouvelle carte enneigée.

 

Elle est encore en phase de développement et nous visons une sortie pour l'hiver sur PC et Xbox One. Attendez-vous à de nouvelles mécaniques construites autour d'un nouvel environnement enneigé.

 

Ne vous inquiétez pas, il y aura bientôt plus de nouvelles sur la troisième carte, Sanhok. Nous sommes fiers de vous annoncer qu'elle arrivera sur PC le 22 juin et sur Xbox à la fin de l'été 2018.

 

Pour terminer, nous souhaitons rappeler à nos joueurs Xbox One que l’optimisation et la stabilité sont des priorités pour nos équipes. Le prochain correctif sera axé sur la réduction des crashs et l'amélioration des performances. Nous promettons une certaine transparence et régulièrement des mises à jour pour un meilleur confort de jeu. Gardez un oeil sur les forums pour prendre connaissance des dernières informations.

 

C'est tout pour le moment, rendez-vous sur le champs de bataille ! ;)

 

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je suis pas sur que le bouclier soit une bonne idée,ça va être horrible d’être face a eux quand on serra dans le dernier cercle. mais bon a voir sur le moment ...

du coup la carte enneigée s'est celle faite par les modeurs ??

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il y a plus important qu'un bouclier et une nouvelle carte.

Il y a pas de nouvelle concernant le game play du jeu et tous les problèmes rencontrés sur les parties comme les haut ping qui sont privilégié ou les chinois qui sont la par moment avec une connexion affreuse et leur cheat puis la balistique et les bug qui on été recenser et qui explique pas pourquoi les joueurs reçoivent pas les bon dommages ect........

 

Je c'est très bien que ses problèmes ne se corrige pas en 1 semaine et que c'est un long travail, pour ma part un bouclier et une nouvelle carte ne m'intéresse pas pour le moment vue l'importance du game play de PUBG en se moment.

 

Cdlt.

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Même si je comprends tout à fait ce dont vous parlez ci-dessus, il ne faut cependant pas oublier que nous avons différentes équipes qui sont spécialisées et travaillent sur différents aspects du jeu.
Comme ces différentes équipes travaillent ensemble sur le jeu mais chacune dans un domaine particulier, c'est la raison pour laquelle du nouveau contenu peut être mis à disposition alors que d'autres équipes sont chargées des améliorations en jeu.
Il serait dommage (et impossible) qu'une équipe arrête purement de faire son travail pendant que d'autres font de leur mieux pour optimiser le jeu, vous ne trouvez pas ?

D'ailleurs, pour ce qui est des améliorations, elles arrivent au fur et à mesure, avec une partie déjà déployée avec la mise à jour #14 et d'autres à venir dans la mise à jour #15. Ne vous en faites pas, cela reste toujours la priorité #1 des développeurs.

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@asilum8orje crois qu'il faudrait vraiment que tu fasses une pause PU . on le sait tous ici qu'il y a des problèmes de co ou des gens qui on rien a faire sur les serveurs EU mais bon on fait avec, meme si perso je croise rarement des gens d'asie sur mes parties. peut etre que le FPP y est pour quelque chose.
au file des MAJs ils vont trouver des solutions et optimiser les choses. en attendant profite des nouveautés !

en tout cas comme pour sanhok j'ai encore plus hâte de voir ce que va donner cette map enneigée ! j'imagine déjà cette ambiance assez spécial comme on a pu l'avoir sur sanhok.

au faite est ce qu'on va retrouver un jour l'ambiance pluie et brouillard sur les serveurs live ? ça ajoutait vraiment un plus a erangel :(
et pourquoi pas une ambiance tempête de sable pour miramar ?

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1 hour ago, PADOU said:

@asilum8orje crois qu'il faudrait vraiment que tu fasses une pause PU . on le sait tous ici qu'il y a des problèmes de co ou des gens qui on rien a faire sur les serveurs EU mais bon on fait avec, meme si perso je croise rarement des gens d'asie sur mes parties. peut etre que le FPP y est pour quelque chose.
au file des MAJs ils vont trouver des solutions et optimiser les choses. en attendant profite des nouveautés !

en tout cas comme pour sanhok j'ai encore plus hâte de voir ce que va donner cette map enneigée ! j'imagine déjà cette ambiance assez spécial comme on a pu l'avoir sur sanhok.

au faite est ce qu'on va retrouver un jour l'ambiance pluie et brouillard sur les serveurs live ? ça ajoutait vraiment un plus a erangel :(
et pourquoi pas une ambiance tempête de sable pour miramar ?

 

Cela restera le même problème de faire une pause ou pas, moi j'envisage plus le mettre a la poubelle, tous constate "ceux avec qui je joue" que le jeu est passer de pc 1.0 a pc beta c'est a dire retour en arrière comme au début ou plus rien ne va et c'est le qu'à actuellement.

 

Je c'est pas si tu imagine te taper sur chaque partie prendre un snipe et tiré une 10 aine de fois a la tête sans voir le gars mourir et crois moi j'exagère pas quand je dis 10 fois sur le gars.

Je suis loin d'être une "brèle" au snipe mais que se soit kar98k,m24 ou le semi c'est une catastrophe et je me passe de commentaire sur les autres armes actuellement, en attendant se que je remarque c'est que tu a des gars comme par magie qui ne sont pas impacter par se problème et étrangement c'est les personnes qui lag énormément qui sont FAVORISER, donc ras le bol.

 

Il faut se dire qu'il y a pas que des joueurs lambda sur PUBG il y a aussi des ex compétiteur qui eux on déjà poster et se sont vue prendre un avertissement, mais se qui est étrange c'est que plus tard une explication venant a dire que les devs on admis avoir mal fait le job "vous pouvez enlevez certains ban a présent vue que les aveux on été fait".

 

Alors bien sur tout est pas négatif et je ne vois pas que du négatif. J'ai aussi tester la nouvelle carte 4x4 comme pas mal de monde et vue des problèmes et aussi le changement météo bien sympa.

 

J'ai aussi tester les endroits qui on été modifié et je ne c'est pas si a certains endroits le taux de loot a été modifié car il est vrai que certains endroits sont quand même bien fournis par moment.

 

Bref, a l'heure actuel la sur le serveur officiel c'est injouable et on a toujours pas de nouvelle sur le changement potentiel de serveur car ceux la malgré la maintenance de cette semaine on plus amplifié les problèmes et donc on est revenue a l'ancienne version de PUBG.

 

Les lag et le personnage qui s'arrête tout seul comme sa par magie et qui refuse d'avancer pendant 2 sec juste le temps de te prendre une balle sens aucun sons et les bombardements qui continue de se faire alors que la zone est plus présente ou alors une voiture qui se retourne sur du plat par exemple et les motos qui se retourne toute seul sur du plat, la balistique catastrophique qui est revenue comme a ses début et on se demande d'où sort un tournois officiel avec se genre de bug. Je serais eux j'aurais honte de faire un E-sport sur un PUBG mal fait et qui est en plus revenue a la jouabilité de ses débuts.

 

Si vous voulez des témoignages on peut venir en débattre "c'est pas le sujet sur se poste" pour la 100eme fois. 

Je terminerais par dire que le jeu marchais a peut près correctement il y a 3 semaines, mais la c'est pas jouable du tout.

 

Cdlt.

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5 hours ago, PUBG_Nyazoi said:

Même si je comprends tout à fait ce dont vous parlez ci-dessus, il ne faut cependant pas oublier que nous avons différentes équipes qui sont spécialisées et travaillent sur différents aspects du jeu.
Comme ces différentes équipes travaillent ensemble sur le jeu mais chacune dans un domaine particulier, c'est la raison pour laquelle du nouveau contenu peut être mis à disposition alors que d'autres équipes sont chargées des améliorations en jeu.
Il serait dommage (et impossible) qu'une équipe arrête purement de faire son travail pendant que d'autres font de leur mieux pour optimiser le jeu, vous ne trouvez pas ?

D'ailleurs, pour ce qui est des améliorations, elles arrivent au fur et à mesure, avec une partie déjà déployée avec la mise à jour #14 et d'autres à venir dans la mise à jour #15. Ne vous en faites pas, cela reste toujours la priorité #1 des développeurs.

 

Oui je le c'est très bien qu'il y a plusieurs équipes et que ses équipes ne sont pas tous dans le même pays merci.

J'ai été testeur de jeu et je c'est très bien qui fait quoi et dans tel secteur et tel service et combien de temps cela prend pour effectuée des changements et de refaire des testes.

 

Cdlt.

 

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