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PUBG_Xeltey

L’inspiration pour Codename : Savage – Seconde partie

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Accros au poulet,

 

maintenant que vous avez eu l’occasion de tester à nouveau la carte 4x4 et les changements que nous y avons apportés au cours des deux dernières semaines, nous souhaitons vous en faire découvrir davantage sur le voyage effectué par l’équipe PUBG au sud-est de l’Asie. Vous avez souvent entendu parler de transparence sur le développement, mais qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Pour Codename : Savage, ça signifie que nous construisons la carte en fonction de votre façon de jouer. Nous avons encore plusieurs mois de travail nécessaires ; au-delà du peaufinage et de l’équilibrage, nous prévoyons également l’intégration de nouveaux véhicules, de nouvelles armes mais surtout, de nouvelles zones qui apporteront de gros changements par rapport aux deux premières cartes. Mais assez discuté, nous voulons vous montrer ce à quoi nous faisons référence !

 

Rejoignons l’équipe qui se trouve en Thaïlande avec une photo d’un énorme gouffre qui nous a inspiré pour une nouvelle zone que vous n’avez pas encore découverte.

 

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Nous sommes convaincus que les plus casse-cous d’entre vous tenteront d’y pénétrer en sautant directement depuis l’AC-130. Ce serait énorme, non ? C’est exactement ce que nous pensons et la raison pour laquelle nous travaillons sur un système de galeries souterraines avec de nombreuses options de sorties. Nous avons été inspirés par une grotte que l’équipe a découverte en dehors de Bangkok. Si vous souhaitez l’explorer de façon digitale pour avoir une meilleure idée, jetez un œil à la Phraya Nakhon Cave.

 

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Sur les prochaines photos, vous aurez un aperçu de la façon dont nous nous sommes inspirés de ce lieu afin de le recréer et surtout, qu’il soit amusant et particulier à cette prochaine carte. Nous sommes très impatients de vous le faire découvrir !

 

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Que pensez-vous de ces plans ainsi que du projet ? Incroyable, non ? Nous avons encore énormément de travail à faire avant de vous laisser y plonger, mais nous sommes impatients de vous la faire découvrir durant nos prochaines phases de tests.

 

Et voilà, cet épisode sur l’inspiration de Savage est terminé. Nous parlerons très bientôt des nouvelles armes et véhicules (dont un Tuk-tuk ! haha). Un grand Merci à tous pour votre soutien #PUBG et votre participation à son développement, notamment Codename : Savage.

 

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C'est super intéressant de voir comment cette map est en train de se construire ! 

On a beaucoup plus d'information, et je ne sais pas comment Miramar à été construite, mais sur celle-ci les devs sont beaucoup plus transparent et semble beaucoup plus impliqué. 

 

Personnellement ça me donne encore plus envie de jouer dessus ! 

Et si il y a pas mal de loot là-bas, je sent que ça peut devenir la nouvelle école :D

Edited by Matavatar
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