Jump to content
Sandra_Mad

ПК 1.0 — Обновление #10

Recommended Posts

patchnote_10_intro.jpg.43ce1c6d67c3397017d30842404c902d.jpg

 

Привет, друзья.

В этом обновлении внесем изменения в синюю зону и произведем некоторые реновации в Мирамаре. Также вас ждет пара изменений, о которых вы давно просили, которые обеспечат более комфортную игру.
Мы ждем ваши отзывы об этих изменениях! Если все будет работать корректно, то обновление будет загружено на основные серверы уже на этой неделе. Мы будем держать вас в курсе.

 

С любовью, PUBG Corp.

 

Игровой процесс

  • Откорректированы настройки безопасной и синей зон. Кроме того, из игры был убран спаун одежды во время матча

Table_v2.jpg.da699753fb21dd1eed2f558781b9eb50.jpg

  • Сокращено время сужения синей зоны. Вам потребуется быть более расторопными и быстрее перемещаться между фазами.
  • Максимальная скорость движения синей зоны снижена. Кроме того, скорость будет уменьшаться к концу игры.
  • Урон, наносимый 7, 8 и 9 синими зонами был увеличен.
  • На 30% снижена вероятность создания экстремальной безопасной зоны (когда зона появляется слишком далеко от центра предыдущей), за исключением первой синей зоны.
  • Последняя синяя зона будет сужаться к центру вместо того, чтобы сужаться до случайного места и общее время ожидания сокращено. (со 195 секунд до 90 секунд)
  • Чем ближе к концу матча, тем больше коэффициент того, что безопасная зона будет находиться на суше.
  • Только на Эрангеле: первая безопасная зона будет появляться на 30 секунд раньше.
  • Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!).
  • Со всех карт убран спаун предметов одежды во время игры. Соотношение появления остальных предметов не изменилось.

 

Мир

 

worldmap_v1.jpg.d1cc009ce41c0befb5b4b8c32f0a91f2.jpg

 

  • Произведены улучшения на северо-востоке и северо-западе Мирамара, чтобы район стал более привлекательным.
    • Oasis теперь можно найти на севере, а на северо-запад была добавлена Alcantara village.
    • Было добавлено больше дорог, внедорожных путей и мест появления машин для облегчения въезда и выезда из этого района.
    • Увеличена вероятность найти лут более высокого уровня в определенных районах на севере Мирамара.
  • Была оптимизирована производительность графических адаптеров для отображения зданий на средней дистанции (на всех картах).

 

Пользовательский интерфейс/опыт

  • Улучшения для команд:
    • Теперь можно отправлять запрос на приглашение в группу, нажав кнопку приглашения на экране “Career” другого игрока.
    • Если вы лидер группы, то можете исключать игроков из нее.
      • Вы также можете исключить любого члена команды с помощью вкладки “Team” в списке друзей, который находится в правом нижнем углу экрана.

 

Исправления багов

  • Исправлена ошибка, из-за которой при хождении по брезенту или ковру не были слышны шаги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты были невидимы на определенном расстоянии.
  • Комнатные растения больше не должны блокировать пули.
  • Исправлены или удалены некоторые дорожные знаки, растения и лестницы, которые были ненормально размещены
  • Исправлена ошибка, при которой функция просмотра убийцы не срабатывала, если убийца умер до того, как камера переключилась на него.
  • Исправлена проблема, когда игрок не получал урона при выходе из транспортного средства во время вождения, если он ранее получил урон при столкновении.
  • Like 3
  • RIP 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • я считаю это не нужно(I do not think this is necessary)
  • и вообще лучше сделайте оптимизацию при перестрелках всегда микро лаг какой нибудь не понятный. Либо синхронизацию сетевого кода улучшите!(And in general, better optimize for skirmishes always micro lag somehow not understandable. Either synchronize the network code improve!)
В 10.04.2018 в 18:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:
  • Последняя синяя зона будет сужаться к центру вместо того, чтобы сужаться до случайного места и общее время ожидания сокращено. (со 195 секунд до 90 секунд)The final blue zone will narrow down to the center instead of narrowing down to a random spot, and the total wait time including the blue zone inactive time has been reduced. (195 seconds to 90 seconds)
  • Только на Эрангеле: первая безопасная зона будет появляться на 30 секунд раньше.(Only on Erangel: the first safe zone will appear 30 seconds earlier.)
  • Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!).(Only on Miramar: players will be able to see the first safe zone already during the flight on the plane (at the moment we have not decided yet whether it should be transferred to the main servers.) We are waiting for your feedback!).)
Edited by StalkerSun
  • RIP 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, StalkerSun сказал:
  • я считаю это не нужно(I do not think this is necessary)
  • и вообще лучше сделайте оптимизацию при перестрелках всегда микро лаг какой нибудь не понятный. Либо синхронизацию сетевого кода улучшите!(And in general, better optimize for skirmishes always micro lag somehow not understandable. Either synchronize the network code improve!)

 

Зачем ты пишешь в скобках тоже самое на английском, если ты на русском разделе форума. Где находятся лица русского подразделения игры, а не английского. :)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что там по русским серверам?

 

Мне один раз показалось, что я попал на них, но не было под рукой wireshark чтобы точно знать) А больше не доводилось.

Был такой сервер, где я не успел нажать "Открыть дверь" и она открывалась.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.04.2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Последняя синяя зона будет сужаться к центру вместо того, чтобы сужаться до случайного места и общее время ожидания сокращено.

Жаль, что только последняя. Вообще в идеале бы синюю зону не рандомную, а что бы сужалась в место где меньше всего игроков. На данный момент на кого синяя зона прыгнула пару последних раз тот и автовин, т.к. одно дело сидеть и дефать зону и совсем другое бежать к ним особенно если нет укрытий.

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.04.2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете

Очень странное решение, весь прикол этой игры это рандом и незначние куда выпадет зона...

  • Like 3
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Со всех карт убран спаун предметов одежды во время игры.

 

Алилуйя! #Addmapselection

  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.04.2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Кроме того, из игры была убран спаун одежды во время матча

:D 1.5 goda potrebovalos' :)

ly4we ati 4it obnovite igrat' ne vozmojno 

Edited by !Slamer

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, !Slamer said:

:D 1.5 goda potrebovalos' :)

Игре только недавно исполнился год с момента выхода в ранний доступ. 

А уж релиз вообще в декабре состоялся :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Игре только недавно исполнился год. 

eto reliz data off 1 god 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, !Slamer said:

eto reliz data off 1 god 

Нет, это не дата релиза. Это дата выхода в ранний доступ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.04.2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Со всех карт убран спаун предметов одежды во время игры. Соотношение появления остальных предметов не изменилось.

Наконец-то. Остаётся вопрос с лутом далеко-далеко за пределами зоны, ящики на трупах чтоб пропадали, когда зона уже далеко ушла, ну или чтоб они пропадали спустя 2 мин после смерти.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не совсем понял на счет одежды, это означает то что эта ерунда (одежда) не будет мозолить глаза, так как она не будет вообще спавниться или как?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хоть что то полезное за 1.5 недели. Так же, надеюсь на новую волну банов и полную и окончательную блокировку беспаливного радара.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Bro_Kira said:

Не совсем понял на счет одежды, это означает то что эта ерунда (одежда) не будет мозолить глаза, так как она не будет вообще спавниться или как?

 

Одежда не будет спауниться на карте и по ходу матча вы не сможете переодевать своего персонажа.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

  • Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!).

Я считаю актуальным такое нововведение на новой карте 4х4 и чтобы до старта синей зоны хотя бы 1:30 была, а потом меньше и меньше. 

На мирамаре, а так же на эрангеле такое не актуально, так как все уже заведомо будут знать куда лететь и эта эпичность битв на сосновке и т.д. уменьшится и пропадет весь экшен. Все начнут уже летать там где видна уже первая зона, ну это полный бред......Я понимаю это на карте 4х4, но никак на 8х8 там где нужно время на лут, и прочее..... 

В 10.04.2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Только на Эрангеле: первая безопасная зона будет появляться на 30 секунд раньше

Тогда все будут лететь чуть дольше на самолете, чтобы увидеть первую зону.....хахахха тоже бред......и тоже все будут таким вот образом рваться в топы))))))

 

  • Со всех карт убран спаун предметов одежды во время игры. Соотношение появления остальных предметов не изменилось.

Это очень хорошая новость так как слегка отпадет нагрузка на прогруз карты и прочей фигни.

 

Можно было бы уменьшить интерьер в домах, так как это тоже увеличит быструю прогрузку карты и стабильность в игре. Надеюсь вы прислушаетесь к этому совету)

Edited by 4ert3nOk

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, 4ert3nOk сказал:
  • Можно было бы уменьшить интерьер в домах, так как это тоже увеличит быструю прогрузку карты и стабильность в игре. Надеюсь вы прислушаетесь к этому совету)

Интерьер трогать не нужно:)

  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Alex777 сказал:

Наконец-то. Остаётся вопрос с лутом далеко-далеко за пределами зоны, ящики на трупах чтоб пропадали, когда зона уже далеко ушла, ну или чтоб они пропадали спустя 2 мин после смерти.

Зачем 2 минуты о чём ты , кто то эти ящики ещё лутнёт ? Вообще причём тут ящики..

 

Edited by Hardbass

Share this post


Link to post
Share on other sites

@OlafAndvarafors @PUBG_Sandra_Mad
Спасибо что наконец убрали одежду с карт. Падаешь в оживлённые места , нужно быстро поднять оружие , а там футболка или штаны и ты фэйлишь.
Все сталкивались думаю.
Зону давно было пора усилить ,я много писал на эту тему уже . Читачки сидят за зоной и выхиливаются до топ 10 в малой зоне.
Спасибо за столь мощную обнову , хоть и так поздно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!) Вот это уже совсем лишнее, рандом это лучшее в королевской битве !

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос, дм будет на основных серверах? 
Так же еще вопрос, он находится на стадии доработки или нет? 
Просто сейчас он играбелен, но довольно таки сложно играть в игру, когда ты летишь с парашютом, как гирлянда, тебя все видят и как только приземляешься, тебя сразу убивают. Хорошо если еще успеешь приземлится. Почему не сделать респауны на карте? На новой карте есть интересные споты, больше похожи на аим карты в кс го.. Было бы неплохо там сделать дм. По 30-40 человек.. Каждый сам за себя. Так бы было бы НАМНОГО лучше. 
надеюсь разработчики прислушаются, если не к нам, то к про игрокам. Шрауд говорил про это у себя на стриме, Мумино. Так же вчера играл с Оником и он тоже про это говорил. 


А на счет того, что бы показывать зону сразу в начале игры, я не особо сильно понимаю, зачем это надо? В любом районе карты есть машины, на 30 секунд меньше стала зона первая, обидно, ну да ладно. Думаю все будет нормально. Лучше сделайте как раньше, ведь это же делало игру намного интереснее)

Edited by ShocKKKKKKK
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Roma сказал:

Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!) Вот это уже совсем лишнее, рандом это лучшее в королевской битве !

Кому в голову вообще пришло такое сделать,что за идиотизм сразу круг рисовать.В конце игры вообще теперь доползти можно до круга пока он идёт.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
В ‎10‎.‎04‎.‎2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!).

Считаю это движением в сторону оказуливания. Раньше если игрок прыгает далеко (на край карты), он должен был представлять что рискует и зона может прокнуть в противоположном углу карты, соответственно сразу задумываться о машине (если это команда то один из игроков сразу прыгает с целью найти машину), а если он её не ищет он должен страдать за свою непредусмотрительность и бежать с горящей задницей. А теперь делаются попытки простить эти ошибки игрокам, то есть на 1 шаг вперед не надо продумывать свою игру. Первая зона редко кого убивает, но всё же... не поддерживаю это нововведение.

И да, большое спасибо что убрали шмотки на карте.

Edited by Hug0Stiglitz
Добавить текст
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.04.2018 в 16:25, PUBG_Sandra_Mad сказал:

Только на Мирамаре: игроки смогут увидеть первую безопасную зону уже во время полета на самолете (в данный момент мы еще не решили, стоит ли переносить это на основные серверы. Ждем ваши отзывы!).

Не стоит переносить это.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×