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Arkanhell

Dev blog / notas del parche 25/4/2017

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Jugadores,

Hoy en el blog de desarrollo veremos lo que hemos preparado en el próximo parche de esta semana. Antes de llegar a eso quiero explicar rápidamente lo que pasó con el balance de botín después del primer parche mensual la semana pasada.

Para facilitar la función de juego personalizado que permite a los usuarios cambiar el equilibrio del botín en sus juegos, tuvimos que cambiar el sistema de botín principal. Cuando este nuevo sistema fue implementado, aparecio un fallo que alteró el equilibrio de las armas generadas en el mundo. Hemos resuelto este problema y el equilibrio del botín se restablecerá como era antes de la actualización de la semana pasada. En adelante, tenemos la intención de aplicar balance al botín, y lo actualizaremos aquí en el blog de dev cuando sea implementado.

En caso de que lo perdieras ayer, anunciamos nuestro primer evento de caridad (Evento de caridad en español) , que se llevará a cabo el próximo jueves, 4 de mayo. Estamos emocionados de ayudar a
Gamers Outreach, y esperamos lo veas en Twitch y ver a algunos grandes streamers luchar y recaudar fondos para esta causa digna.

Por último, la semana que viene el equipo tendra una merecida semana libre, por lo que no habrá actualización semanal. Estaremos de regreso en la oficina el lunes 8 de mayo actualizados y listo para  más actualizaciones!

Ahora la actualización de esta semana!

Primero lanzaremos este parche al servidor de pruebas mañana, miércoles. No tenemos timepo estimado todavía, así que estad atentos a nuestro Twitter para actualizaciones!

Este parche será desplegado a los servidores principales el jueves, 27 de abril, 5PM KST / 1AM PDT / 8AM UTC y se espera que dure aprox. 1 hora el mantenimiento.

Early access - Semana 5 - Notas del Parche

Mejora del rendimiento del cliente

  • Mejora de la caída de FPS al disparar una pistola o conducir un vehículo

Juego

  • Arreglado el problema de looteo (volvemos al loot previo al parche mensual)
  • Reducida la cantidad de salud perdida cuando un personaje es expulsado de una moto al volcar.

Corrección de errores

  • Corregido un error que causaba que aveces las puertas se abran hacia el jugador.
  • Se ha corregido un error que causaba una iluminación incorrecta en la mira 2x
  • Se ha corregido un error que causaba que el botín no se mostrara en el inventario.
  • Se ha corregido un error que causaba que los accesorios de ballesta no aparecieran en el panel de proximidad.
  • Corregido un error que causaba saturación en el sonido.

Nos vemos en el juego,
PLAYERUNKNOWN

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Gracias por el curro arkan. 

"Corregido un error que causaba saturación en el sonido" graciasssssssss.

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1 hour ago, Juuudas said:

Gracias por el curro arkan. 

"Corregido un error que causaba saturación en el sonido" graciasssssssss.

Todo un placer como siempre.

Lo de la saturacion , nos gusta a todos creo jaja

  • Like 1

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1 hour ago, sangon said:

Hola gente ! 

No hay novedades de la excesiva perdida de fps en el juego ?

Nada por ahora.

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