Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'testserver'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Forum Rules & Guidelines
    • Report A Player & Appeals
  • Game Announcements & Forum Info
  • Gameplay Discussion & Suggestions
  • PC
    • PC News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • Xbox
    • Xbox News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PS4
    • PS4 News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PUBG API Community Developers
    • Getting Started
    • Announcements
    • Community Developer General Discussion
    • Community Developer Projects
    • Community Developer Help
  • Community
    • Introductions
    • Looking For Players
    • Community Content
    • Off Topic
  • Other Languages
    • Russian
    • Turkish
    • German
    • French
    • Spanish
    • Portuguese
    • Polish
    • Italian

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 15 results

  1. 自更新以来,fps较低, 请继续优化, 我的笔记本是显卡 960m,cpu:i5,8gram
  2. Multiple times now on the test server since BP was implemented I have noticed BP not being sent to account after a match. I had a win in Solo FPP and it did not send the 900bp and just now was playing duo and the 300 did not go to account. I know it makes no difference on test servers but hopefully this won't be on the main servers on the 20th.
  3. Hello! General Info: This Topic Is Related to - Test Server [Phase 1] December 2017 Thought I would hop on and report this crash issue that I have been having. When I first started the Test Server I was able to join a match just fine, but, after I get through with one match, It sends me back to the main menu and gives me a rejoin prompt. I click no and try to join another lobby, but, when I get to the loading screen the game crashes. I have no clue if these two issues are connected or not, but they seem to happen at the same time. I have sent crash info via the prompt that appears when your game crashes but I thought I would report it here as well just in case anyone else is having the same issue. I had this issue last night (12/9/17), woke up this morning (12/10/17) and I was able to play one more match before getting the same crash. Options and Troubleshoot: I have not changed any launch options for the game. Gameplay Related Options changed to on In-Game include the Icon Kill Feed, and the HUD Weapon and Gear Options. In an attempt to troubleshoot the issue I tried to turn off any of the in-game "gameplay" options that I had changed, but it did not help. PC Information: My GeForce Drivers are Up To Date on version 388.59 (Released 12/07/17) My Specs are as Follows (I will post a DXDiag result as well): CPU: AMD A10 7800 GPU: GeForce GTX 970 RAM: 16GB DDR3 OS: Windows 10 Pro x64 Refer to the attached images to see my DXDiag results.
  4. I can vault over into the room, but i am stuck inside. Tried to brake the door, jump out. Nothing worked.
  5. Sorry for the foreign language in the clip. Basicly we came to the conclusion there was a single enemy left as we were 2 players alive and the count said 3 players left. That was untill i spotted 2 enemies and we played that knowledge in our advantage with my mate not peeking at all.
  6. As the title suggests that's the gist of the bug. Another thing to the bug is that I was also invicible to my squadmates, in that they couldn't see me on the map nor the 'number-icon' above my head. All of this happened in the current test-server (1.0) - Region EU. Specs: GPU: GTX 970 4GB Gaming RAM: 24 GB CPU: Intel Core i5 4690K MOBO: Asus Z97-A OS: Windows 10 Home, 64-Bit
  7. Me and my friend were trying to play a duo on the test servers, but when we started he suddenly crashed, when he came back, he was able to play normaly, but my minimap showed he was on the spawning island, and i didn't see hes marks, or presence in the minimap. I saw him in the game when we met up, but he looked like an enemy to me, i shot him and it told me the "friendly fire" notice.
  8. Bug Description: There seems to be some steps missing in some outdoorstairs at a big building in the mid-west part of the town La Cobrerá. See the video. I am not sure if this is a bug or not. It does seem to me that they are supposed to be working, why would they otherwise be there? There is no other way to get from the ground and up on the roof of the building. The stairs are on the north side of the building. Date Seen: 2017-12-08 Server: Test server Troubleshooting Attempted: Went to the same place a 2nd time (0:45 in the video) and it was still the same thing. Other Information: As I mentioned, I am not 100 % sure this is a bug, but to me the stairs shouldnt be there if you cant use them.
  9. so basicly im always teleporting in the test servers, i have a good pc and a good internett connection, playerunknown. Please fix.
  10. Bug Description: I play lefthanded and has therefore rebinded my movement keys: forward = p, left = l, right = ä and back = ö. Despite this when i play on the test-server build 2, the controls goes back to wasd when dropping from the plane and then back to my binds when i touch the ground. Date Seen: 2017-11-28 Server: EU Solo ffp TEST 3 Troubleshooting Attempted: I have tried to bind and rebind the movement keys with no effect. Other Information: This does not happen on live servers System Specifications: Operating System: Windows 10 Home 64 bits (10.0, build 15063) Graphics Card: CPU: NVIDIA GeForce GTX 980 Ram: 16GB Processor: Intel Core i5-6600K CPU @ 3.50 GHz The easiest way to get this information is to hold the windows button and R to open the run dialog, then type in "dxdiag" and take a screenshot of the "System" and "Display 1" tabs.
  11. Was gefällt euch, was gefällt euch nicht? Was denkt ihr soll implementiert werden oder geändert werden?
  12. Dobry wieczór Wrzucamy feedback od społeczności po dzisiejszym update. Aleksiej Budźko Powiem tak, pojazdy prowadzą się bajecznie! I te dźwięki przyjemne dla ucha. Mega Dodam jeszcze słowo klucz: OPTYMALIZACJA , czułem lepsza płynność rozgrywki, zobaczymy jak u Was Aleks Nowak Jedyny blad to opoznione rozbijanie szyby Arkadiusz Ace Nie wiem czy zamierzone przez twórców czy nie, ale w FPP nie można opuścić samolotu, kiedy odpalona jest mapa. Naprawiony został bug bezszelestnego wchodzenia po schodach i pod górę (co dla mnie osobiście będzie trudne do oduczenia :D). Miałem kilka razy problem, kiedy schodziłem z górki i się osuwałem (spadałem), postać na chwile się klinowała i wykonywała dziwne ruchy. Wszystko to dotyczy FPP. Zaraz obczajam TPP. Adam Brzęczek Grę czuć że chodzi płynniej, lecz często spadek z 80 FPS na 46 FPS np. po wejściu do hangaru Mirosław Makulski mówi Ok - jestem po ostrym testowaniu tej Aktualizacji 1.0 Pierwsze wrażenia w skrócie - jest mega! W końcu zoptymalizowali grę. Zaliczam się niestety do szczęśliwców, u których wszystko dziwacznie rwało, nawet jeśli klatki się zgadzały. Wypadki te stały się pieśnią przyszłości. Zainstalowałem Testa specjalnie na dysku magnetycznym, by sprawdzić czy poradzili sobie z temat domków-szałasów i jak się okazuje - problem zniknął Gra dużo lepiej działa, płynność jest dużo bardziej stabilna i nie żre już tyle ramu (co było ponoć przyczyną "domowego problemu"). Z fajnych rzeczy - genialnie brzmią teraz pojazdy. Aż miło pojeździć w końcu buggym - przestał pierdzieć, za to bardzo ładnie sobie dwusuwowo pyka. Do tego wszystkie zaliczyły poprawki modelu jazdy i śmigają fantastycznie. Kolejna zmiana - Uaz ma teraz normalne rozmiary, przez zlikwidowanie piątego miejsca z tyłu. Nie jest już potwornie duży (dawniej stojący ludzik miał głowę na wysokości maski). Jazda to teraz duża frajda - a i dźwięi ogarnięto (deszcz, lot samolotem itd. nie rozwalają już bębenków). No i gwóźdź programu - parkour. Wstępnie wydaje się taki se (nie jest to Assassin's Creed), ale po kilku chwilach wychodzi, że jest to totalne game changer. W Solo pościgi w domkach nabierają niesamowitego tempa i zwrotów akcji - genialne! Bałeś się latać do szkoły czy bazy, bo przygnębiała Cię wizja zaszczucia i dopadnięcia przez złego pana ze strzelbą gdzieś w jakimś pokoiku? Teraz zawsze możesz z większości prysnąć. Fajne jaja z tego teraz wychodzą, bo większość ludzi nie ogarnia. Aha - szyby wylatują aż miło. Tak więc - ja tylko modlę się,by przeszło to jak najszybciej na oficjale, bo realnie - do starego pubga się już nie wrócę. PS. Oczywiście to tylko najważniejsze rzeczy, bo małych pierdół jest masa: zmiana bajerów w balistyce, celowniki 8x i 15x z możliwości regulacji zooma, etc. etc. I gra lubi się wykrzaczyć teraz, ale dlatego właśnie jest na testowym. Twórcy przed tym ostrzegają. Wojtek Osmulski Powiem tak. Zagrałem 2 mecze, jeden w deszczu drugi normal weather. 1. FPSy Miejscami ogromna różnica na + czasem minimalna na -. Przykład? 110-130 fps w Zharki na serwie testowym. Sprawdzone na zwyklym PUBG gdzie fps amount wynosi - 55-80 fps. Jednakże, poza Zharki i innymi odludnionymi miejscami feeling ten sam, moze 10 fps na + tu takze zaleznie od pogody. Co do deszczu, sprawdzone te same lokalizacje i tu momentami nawet gorzej. 2.Płynność praktycznie bez zastrzezen, jednak podczas jazdy czuc gorsza plynnosc niz zwykle. 3.Dzwieki i sterowanie pojazdami <3 Wielkie zadowolenie ze zmian, 4.Duzo nie postrzelalem ale czuc nieznaczna roznice 5.Bardzo przydatnie. dobrze ze rozbija szyby, jednak dzwiek rozbicia opozniony o sekunde. Platforma Testowa FX8350 R9 280 X Vapor-X OC edition, 8gb ram. Performance, Zuzycie ramu na poziomie 6-6.5GB, 60-70% zuzycia na wszystkich 8 rdzeniach, temperatury do 60*C Czekam na kolejne poprawki serwera testowego! Tadeusz Zielinski Administrator grupy Przesiadlem sie wczoraj z 1070 na 970 (Tak sie zlozylo) - dzis na tescie nie zauwzylem spadku klatek. Gra jest bardzo plynna. Vaultowanie sprawdza sie dobrze, choc sa meijsca gdzie powinno dzialac a nie dziala. Nie jest tak OP jak sie wydawalo ze bedzie, ale jest gamechangerem. Zoomowalny celownik to genialna sprawa - wystarczy pokrecic kolkiem i nagle widac 2 razy wiecej niz przy 8x scope. Swietny patch Pozdrawiamy - PUBG Polska Źródło: https://www.facebook.com/groups/260382097743743/permalink/355637868218165/
  13. As title says it, random window breaking sound after landing. I know that on the new update vaulting through windows breaks glass (obviously) but this happened right after landing, i checked my surroundings and there was no other player near by. Also users at Steam forum have reported same http://steamcommunity.com/app/622590/discussions/0/1486613649675574328/
  14. Hi there i found this bug during a fight ( ADS + crouching + lean left + walk back or left)
×
×
  • Create New...