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  1. Quem jogou esse final de semana de 11/05 a 13/05 sofreu bastante com dificuldades para conectar aos servidores do PUBG. Se não bastasse isso, tive queda de FPS absurda jogando SOLO. Coisa que só acontecia jogando DUO ou SQUAD. Já está na hora da PUBG corp. apresentar um jogo no mínimo aceitável, afinal, já se foram 5 meses desde seu lançamento. Jogo no xbox one X. @PUBG_The Sparrow Tem algo relevante a dizer sobre isso?
  2. Queria saber como posso obter meu servidor vejo que tem poucos no SA no período da madrugada e como eu fico online nesse periodo tenho muito interesse em ter um servidor privado pra divulgar pra galera do grupo PUBG BRASIL e também oferecer pra galera da FK TEAM que vem fazendo um trabalho fenomenal no PUBG SA!
  3. Jugadores, Hoy queremos abordar los problemas de conexión, inicio de sesión y servidor que algunos de ustedes han estado sufriendo. En primer lugar, nos gustaría pedir disculpas sinceramente a todo el mundo por los recientes problemas de servidor que acabaron en largas esperas y cualquier inconveniente. Nuestro equipo de desarrollo ha estado actualizando continuamente la arquitectura de servicios para abordar el creciente número de jugadores simultáneos y abordar cualquier problema emergente. A pesar de nuestros esfuerzos diarios, teníamos algunos problemas inesperados durante las horas puntas y no pudimos resolver algunos de los problemas tan rápido como habríamos querido. Anticipamos alrededor de 1 millón de usuarios simultáneos en el inicio de nuestro período de Early Access y es como nuestro servidor de lobby fue diseñado inicialmente. Desde finales de junio, nuestra base de jugadores concurrentes experimentó un rápido aumento, así que empezamos a diseñar una nueva arquitectura de servidor. Sin embargo, el número de usuarios aumentó más rápidamente que nuestra velocidad de desarrollo, lo que resultó en más problemas de conexión y servidor. Se ha vuelto cada vez más difícil administrar servidores durante las horas puntas. Para aliviar lo anterior, nuestro equipo de desarrollo preparará nuestros servidores mucho más de antemano para que puedan manejar un número mucho mayor de jugadores simultáneos. Esto es algo que planeamos mejorar continuamente. Muchos jugadores nos han preguntado sobre el aumento del número de fallos de los servidores en Asia. Recientemente, el número de jugadores simultáneos en Asia ha aumentado rápidamente y hubo veces que el servicio en la nube que hemos estado utilizando no podía proporcionar más servidores físicos. Para solucionar este problema, agregamos servidores de otro servicio en la nube sin pruebas suficientes. Algunos servidores se sobrecargaron, lo que causó frecuentes bloqueos. Nuestro equipo de desarrollo está investigando el problema para evitar que suceda en el futuro. Todo el equipo de desarrollo está haciendo todo lo posible para asegurarse de que todos los jugadores de PUBG en el mundo puedan jugar PUBG sin problemas cuando quieran. Una vez más, queremos pedir disculpas sinceramente a todos los jugadores que experimentaron inconvenientes debido a problemas de servidor o errores de conexión. Tenga la seguridad de que hemos duplicado nuestros esfuerzos para mejorar la calidad del servicio. En una nota aparte, hemos estado trabajando continuamente en la optimización y haciendo nuestro mejor esfuerzo para hacer mejoras graduales. Nuestro equipo no se contenta con el statu quo y hará todo lo posible para mejorar su experiencia. Gracias por su paciencia y comprensión. Equipo de Desarrollo PUBG http://playbattlegrounds.com/news/95.pu ------------------------------------------------------------------------------------- Fuentes: Post de @PUBG_Hawkinz Pagina web http://playbattlegrounds.com/news/95.pu
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