Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'przewodnik'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Forum Rules & Guidelines
    • Report A Player & Appeals
  • Game Announcements & Forum Info
  • Gameplay Discussion & Suggestions
  • PC
    • PC News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • Xbox
    • Xbox News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PS4
    • PS4 News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PUBG API Community Developers
    • Getting Started
    • Announcements
    • Community Developer General Discussion
    • Community Developer Projects
    • Community Developer Help
  • Community
    • Introductions
    • Looking For Players
    • Community Content
    • Off Topic
  • Other Languages
    • Russian
    • Portuguese
    • Polish
    • Turkish
    • Spanish
    • German
    • French
    • Italian

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 6 results

  1. Witajcie! Przedstawiamy wam nowy element gry: edytor powtórek. Jest to funkcja umożliwiająca kreatywne sterowanie pracą kamery w powtórce według swoich upodobań. Można też przy jej użyciu tworzyć własne filmy z pola bitwy. Edytor powtórek zawiera trzy funkcje: ustawienia klatek kluczowych, dodawanie efektów, i eksportowanie klipów; niedawno użyliśmy ich w zwiastunie mapy Vikendi. Aby uruchomić edytor powtórek, trzeba odtworzyć plik powtórki, kliknąć ikonkę „Edytuj” w prawym dolnym rogu ekranu i wejść w tryb edytora. Klatki kluczowe Interfejs edytora powtórek Obecna pozycja kamery jest zapisywana w momencie tworzenia klatki kluczowej. Kiedy włączycie odtwarzanie, kamera zacznie poruszać się pomiędzy zapisanymi klatkami kluczowymi, tworząc pracę kamery. W miejscach klatek kluczowych na osi czasu tworzone są znaczniki i miniaturki, żeby ułatwić użytkownikowi wyszukiwanie klatek kluczowych. W kolejności od lewej: dodaj klatkę kluczową, usuń klatkę kluczową, ścieżka kamery wł./wył. Ścieżka ruchu kamery między klatkami kluczowymi jest wyświetlana, kiedy włączy się opcję ścieżki kamery po stworzeniu klatek kluczowych. Zmiany kształtu ścieżki kamery w zależności od ustawienia ruchu kamery We właściwościach klatki kluczowej dostępne są takie opcje jak pomijanie, ustawienie celowania w gracza i dodawanie ruchu kamery po liniach prostych lub krzywych, umożliwiające szczegółową regulację ruchów kamery: Pomiń: ustaw część klatek kluczowych do pominięcia z odtwarzania wideo. Kamera (swobodna/gracz/podążająca): ustawiona ścieżka kamery pomiędzy klatkami kluczowymi jest ignorowana, jeśli wybrano kamerę gracza lub kamerę podążającą. Pole widzenia(5~170): ustawienia pola widzenia kamery. Celuj w gracza: wybór gracza, którego pokazuje kamera. Jeśli to ustawienie nie jest włączone, kamera będzie się poruszać bez celu. Ruch kamery (linie proste/zakrzywione): wybór pracy kamery po liniach prostych lub po krzywych. Kierunek kamery (miksowanie/stały/orientuj do ścieżki): kierunek, w który zwrócona jest kamera: Miksowanie: zwraca się w stronę, w którą skierowana była kamera w momencie dodawania klatki kluczowej. Stały: utrzymuje kierunek ustawiony w momencie dodawania klatki kluczowej. Orientuj do ścieżki: kamera zwraca się w stronę swojej ścieżki. Prędkość powtórki (0,25x~2x): ta wartość jest odzwierciedlana we właściwościach klatki kluczowej za każdym razem, gdy użytkownik dokona zmiany i ją zatwierdzi. Efekty Funkcja „Efekt” służy do retuszu materiału z kamery powtórki. Funkcję efekt można znaleźć na dole ustawień klatki kluczowej. Kliknięcie ikonki ze strzałką powoduje otwarcie listy szczegółowych ustawień Głębia ostrości (gaussowska/bokeh): imituje głębię ostrości kamery. Stopniowanie kolorów (rozjaśniacz/ciepło/zima/jesień/ponure/horror/zachód słońca/blask księżyca): ustawia kolorystykę ekranu. Bloom (1~100): dodaje do źródeł światła efekt poświaty, przez co słońce i inne silne źródła światła wyglądają dramatyczniej. Vignette (1~10): przyciemnia obrzeża wokół wybranego miejsca na środku ekranu. Funkcja ta zawiera wiele ustawień często spotykanych w programach do montażu wideo. Nawet osoby, które nie zetknęły się wcześniej z powyższymi efektami, mogą bez trudności dodać je za pośrednictwem interfejsu użytkownika. Ustawienia efektów są zapisywane w klatce kluczowej, na którą je nałożono, po naciśnięciu przycisku „Zastosuj”, podobnie jak inne ustawienia klatki kluczowej, i aktywują się w chwili odtworzenia klatki kluczowej: Brak efektu Wszystkie efekty: głębia ostrości, stopniowanie kolorów, bloom, vignette Eksportowanie klipów Funkcja eksportu wydobywa obrazy bezpośrednio z gry w zależności od początku i końca wygenerowanej klatki kluczowej. Ma tę zaletę, że wydobywa obrazy o stabilnej szybkości klatek i jakości bez względu na parametry komputera użytkownika, ale eksportowanie może trwać dłużej w zależności od możliwości komputera, jeśli użytkownik wybierze lepszą jakość i większą liczbę klatek na sekundę. Rozdzielczości (ustawienie w grze/HD/FHD/4K): im wyższa rozdzielczość, tym dłuższy czas eksportu i tym większe rozmiary pliku. Klatki na sekundę (18/24/30/60/120/150): zwykle używa się 18–30 klatek. Im mniej klatek na sekundę, tym szybszy eksport i tym mniejszy plik. Jakość (niska/średnia/wysoka). Długość wideo. Nazwa pliku. Skróty klawiszowe W edytorze powtórek dostępne są następujące skróty klawiszowe ułatwiające montaż: Jeśli znacie się na montażu wideo, możecie importować uzyskane nagranie w innych programach do montażu i tworzyć znakomite filmiki. Miłego edytowania! Dziękujemy za uwagę! Il team di PUBG
  2. PUBG_Bradanvar

    Lokacje na Vikendi

    Ze wszystkich pól bitwy na świecie żadne nie jest tak niebezpieczne jak Vikendi. Wyspa 6 na 6 kilometrów pokryta śniegiem i skąpana w świetle zorzy polarnej jest równie sroga co piękna. Nim Vikendi stała się polem bitwy, była centrum kosmicznym, atrakcją turystyczną, a dla niektórych przytulnym domem. Aby zapoznać graczy z atrakcjami na nowej mapie, przedstawiamy niektóre interesujące punkty na wyspie. Czytajcie dalej! Tylko jedna trzecia wyspy nie jest pokryta śniegiem, dzięki czemu Vikendi jest rajem dla tropicieli. Świeże ślady stóp w morzu śniegu nie pozostawiają wątpliwości co do tego, kto już tu był. Ale choć na wyspie nie brakuje pól i lasów, są też na niej rozsiane dziesiątki wiosek. Są również miejsca, w których zamarzły rzeki, dzięki czemu można je przekroczyć pieszo lub pojazdem i szukać schronienia wśród wielu zamarzniętych obiektów. Miasta na Vikendi charakteryzują się wyraźnym europejskim stylem zabudowy, a ich kamienne mury i gęsto ustawione budynki dają możliwość ukrycia się w wielu zakamarkach lub skakania po dachach w celu zaskoczenia przeciwników. Przyjrzyjmy się kilku ważnym miastom i interesującym punktom. Cantra Cantra to położona na skraju Vikendi wioska, o której wiele się mówi. Dzięki pobliskim gorącym źródłom wioska stała się popularnym celem podróży turystów chcących podziwiać oszałamiające piękno Vikendi w okolicznościach łagodzących panujący wokół mróz. Zamek Zamek, otoczony fosą tworzoną przez największą rzekę na Vikendi, to żywa pamiątka przeszłości wyspy. Dobrze chroniony i zapewniający widok na większość okolicznych terenów zamek jest świadectwem potęgi z dawnych lat. Nawet dziś osoby ukrywające się w zamku stanowią siłę nie do pogardzenia, gdyż jego wyniosłe wieże dają dużą przewagę w razie oblężenia. Cementownia Obficie występujące na Vikendi pokłady wapienia skłoniły firmę Volk Cement do budowy cementowni, która miała zaspokoić rosnące potrzeby związane z turystyką i handlem. Na terenie zakładu nie brakuje wysokich silosów, kładek i magazynów, które dają dużo możliwości do zaopatrzenia się w sprzęt. Kosmodrom Kosmodrom i niewystrzelona rakieta są brutalnym przypomnieniem, że nie wszystkie marzenia się spełniają. Opuszczone centrum kosmiczne z wielkimi hangarami, centrami kontroli i pozostałościami jednej z najwyższych budowli Vikendi wciąż robi na przyjezdnych przejmujące wrażenie – na Vikendi wszystko umiera, nawet marzenia. Dino Park Dino Park jest doskonałym świadectwem czasów rozkwitu Vikendi. Ten prehistoryczny park rozrywki wypełniony rozmaitymi atrakcjami, takimi jak kolejka górska, autodrom i „pełen wrażeń” labirynt z dinozaurami, reklamowano jako miejsce zabawy dla całej rodziny – pod warunkiem, że nie ma ona nic przeciwko wydaniu małej fortuny na kosmicznie drogie pluszowe dinozaury w sklepie z pamiątkami. Dobro Mesto Dobro Mesto jest jednym z pierwszych miast Vikendi i zarazem z największych. Jego wspaniały centralny plac ze słynną wieżą zegarową przyciągał niegdyś setki ludzi kupujących i sprzedających wyroby rękodzielnicze na swego rodzaju targu. Goroka Goroka to niepowtarzalne miasteczko leżące nad brzegiem jeziora w pobliżu centralnej części Vikendi. Z uwagi na niskie temperatury u podnóża góry Kreznic jezioro, które dawniej utrzymywało rybaków łowiących pod lodem, jest prawie przez cały rok zamarznięte. Obecnie przebywanie na lodowej tafli jeziora jest o wiele niebezpieczniejsze, gdyż wyżej położone tereny wokół świetnie nadają się na zasadzkę. Podvosto W Podvosto, tradycyjnym mieście nadrzecznym, można było znaleźć liczne piekarnie i kawiarenki, nie brakowało tu też przytulnego klimatu malutkiej mieściny. Stara kładka łączyła dawniej obie części miasta, a w późniejszych latach stała się popularnym celem młodych par przed ślubem – wspólny spacer na drugą stronę miał być dobrym omenem czekającego je wspólnego życia. Trevno Położone na północnowschodnim skraju wyspy Trevno było zamieszkiwane przez biedniejsze rodziny na Vikendi. Wiele z osób, które mogły poszczycić się stałym zatrudnieniem, pracowało w firmie Zupan, gdzie ręcznie szyto wszystkie pluszowe dinozaury sprzedawane w Dino Parku. Ze względu na stosunkowo dużą odległość od innych popularnych zakątków i brak atrakcji turystycznych poza starą latarnią morską Trevno nigdy nie było wysoko na liście miejsc do odwiedzenia. Niewielkie przychody z turystyki oznaczały brak środków na remonty infrastruktury, a wybuch rurociągu nie zwiększył poczucia bezpieczeństwa turystów. Volnova Volnova była kiedyś jednym z największych i najbardziej tętniących życiem miast na Vikendi, a jej najstarsze budynki pamiętają jeszcze średniowiecze. Dla mieszkańców miasta dziedzictwo i historia były bardzo ważne, ale nigdy nie mieli nic przeciwko nowej restauracji czy kafejce. W kilku hotelach położonej pomiędzy innymi atrakcjami wyspy Volnovy zawsze było trudno o miejsce, a popularność miasta skłoniła wielu do stawiania nowych budynków na starych. Nawet jako pole bitwy Volnova wciąż jest popularnym miejscem, w którym niebezpieczeństwo może nadejść z każdej strony. Winnica Rodzina Dolinšeków wykorzystała jedno z najcieplejszych miejsc na Vikendi do uprawy winorośli i produkcji tradycyjnego wina. Winnica była popularną atrakcją dla zamożnych miłośników wina, którzy w swoich enologicznych podróżach zjeździli cały świat. W ogrzewanym podziemnym salonie codziennie odbywały się pokazy i degustacje. Rodzinny interes nigdy doszedł do siebie po tajemniczym zawaleniu się salonu w czasie jednej z takich degustacji. Zginęło wówczas kilku bogatych klientów. Zabava Zabava była niewielkim miasteczkiem artystów w pobliżu starego portu. Pojawiający się tu marynarze często ulegali urokowi i kulturze miasta i wielu z nich zapuszczało tu korzenie. W Zabavie mieściła się też pierwsza siedziba słynnej restauracji z kurczakami Horvata, której filie pojawiły się z czasem w kilku miejscach na Vikendi i nie tylko. ________________________ Vikendi to wyjątkowa i zróżnicowana wyspa, a na lądujące tu osoby czeka jeszcze wiele miejsc, zakładów i atrakcji. Przede wszystkim należy tu uważać na siebie, ale mamy nadzieję, że znajdziecie też czas, by zachwycić się pięknem, stylem i kulturą, dzięki którym wyspa wyróżnia się spośród innych pól bitwy. Dziękujemy za uwagę! Ekipa PUBG
  3. Witajcie! Poniżej znajdziecie krótkie omówienie nadchodzącej przepustki Survivor: Vikendi. Uwaga: przepustka nie jest jeszcze dostępna na serwerach live, ale pojawi się razem z mapą Vikendi w styczniu. Abyście byli przygotowani, opisujemy, czego można się po niej spodziewać. Przepustka Survivor: Vikendi Uwaga: ostateczny wygląd interfejsu użytkownika może ulec zmianom. Przepustka działa przez 10 tygodni. Przez okres trwania przepustki gracze mogą wykonywać misje i zdobywać nagrody. Dostępne są dwa rodzaje przepustki: Przepustka Survivor: Vikendi – oferuje wszystkim graczom misje i nagrody do odblokowania za podnoszenie poziomu. Przepustka premium – oferuje graczom, którzy ją kupili, misje specjalne i wyjątkowe nagrody za podnoszenie poziomu. Na każdym poziomie przepustki Survivor: Vikendi można odebrać nagrody w zakładce „NAGRODY”, a także zdobyć kupony, klikając przycisk „Zaopatrzenie”: Kupony służą do odblokowania niedostępnych gdzie indziej nagród – szczegóły poniżej. Listę obecnych misji można przejrzeć w zakładce „MISJE”. Dostępnych jest 5 rodzajów misji do wykonania: Misje dzienne: codziennie udostępniane będą 3 misje. Można wymienić maksymalnie 1 misję dziennie. Misje tygodniowe: Co tydzień będzie dostępnych 10 misji. Można przeglądać misje dla poszczególnych tygodni: Posiadacze przepustki Survivor mogą wykonać do 10 misji tygodniowo, a wszyscy gracze z przepustką Survivor: Vikendi mogą wykonać do 4 misji. Misje dla początkujących: Łatwe misje dla początkujących graczy. Misje premium: Wszyscy gracze mogą wykonywać te misje, ale tylko gracze z przepustką premium mogą otrzymać nagrody za ich wykonanie. Misje z wyzwaniami: Specjalne misje dla graczy, którzy wykonali wszystkie misje tygodniowe w danym tygodniu. Są to bardziej wymagające i zaawansowane misje: Wszyscy gracze mogą wykonywać misje z wyzwaniami, ale tylko gracze z przepustką premium mogą otrzymać nagrody za ich wykonanie. System kuponów Za każdy poziom otrzymuje się kupony (niebieskie, żółte i białe), których można użyć do odblokowania specjalnych przedmiotów w sklepie z kuponami. Dziękujemy i życzymy wam przyjemnej gry! Ekipa PUBG
  4. Witajcie! PUBG wreszcie zawitał na PS4! W tym wątku, omówimy główne funkcje, których można oczekiwać w grze od dnia premiery. Tryby Tryb solo TPP będzie jedynym dostępnym trybem w dniu premiery. Przy większej puli graczy, stopniowo otworzymy następujące tryby jeden po drugim; squad TPP, duo TPP i na ostatek solo FPP, duo FPP i squad FPP. Podział ten ma na celu zapewnienie jak najszybszego dopasowania i dobierania przeciwników. Mapy Erangel Erangel jest pierwotną mapą PUBG wielkości 8x8 km. Na mapie istnieje wiele ciekawych miejsc, takich jak opuszczone radzieckie bazy wojskowej, starożytne ruiny, elektrownia atomowa i wiele dużych miast. Mapa łączy obszary miejskie i otwarte pola uprawne, tworząc tym możliwość różnorodnych bitew, począwszy od intensywnych starć na krótki dystans do wymiany ognia snajperów z dalekiego zasięgu. Miramar Miramar jest mapą wielkości 8x8 km położoną w Ameryce Środkowej zaprojektowaną tak, aby zapewnić znacznie inne doświadczenie Battle Royale. Posiada pustynne, podwyższone tereny z małą ilością drzew i wysokie budynki, które dadzą graczom nowe możliwości gry i schronienia się przed przeciwnikami. Sanhok Sanhok jest wyspą 4x4 km zainspirowana wyspami i wybrzeżami z krajów Azji Południowo-Wschodniej, a szczególnie tych w Tajlandii i na Filipinach. Mniejszy rozmiar sprawia, że szybciej, bardziej intensywne mecze z częściej walczy pistolet. Trofea Do wszystkich łowców trofeów: nadszedł czas, aby zabrać się do roboty! Mamy 1050 trofea podzielone na brąz, srebro i złoto. Po zdobyciu wszystkich otrzymacie platynowe trofeum pod tytułem: „I Beat PUBG”. Tryb Szkoleniowy Tryb szkoleniowy PUBG pozwala od 5 do 20 graczom (dobieranie dostępne tylko w trybie solo) poćwiczyć wszystkie aspekty PUBG na mapie wielkości 2x2 km, od prowadzenia różnymi pojazdami wokół wyspy, do lądowania na spadochronie i opanowania celowania. Są nawet specjalne obszary aby poćwiczyć skakanie i starcia na krotki dystans. Pakiet startowy (dostępny w PS Store) Nasz pakiet startowy będzie dostępny w sklepie PS Store! Pakiet zawiera 1000 G-Coin (o wartości 9,99 $), dodatkowe 500 G-Coin i zestaw strażnika z brązowym kapeluszem. Zobaczymy sie na polach bitwy! Ekipa PUBG PS4
  5. To nie jest zwykła gra. To Battle Royale. Ale czym jest Battle Royale? Zanim w tym tygodniu ruszycie do walki w PUBG, przedstawiamy krótki poradnik z podstawowymi informacjami potrzebnymi do zwycięstwa. PUBG to strzelanka typu Battle Royale, w której walczy się o przeżycie z 99 innymi graczami. Cel? Być ostatnim żywym na polu bitwy. Zeskakujecie na mapę ze spadochronem w pojedynkę, w parze lub w oddziale, zależnie od preferencji. Dostępne są trzy mapy: trawiasta Erangel, pustynna Miramar oraz pokryta dżunglą Sanhok. Spadając na mapę, zwracajcie uwagę na otoczenie i miejsce lądowania przeciwników. Idźcie do najbliższego schronienia, szukajcie broni, wyposażenia ochronnego w rodzaju hełmów i kamizelek oraz innych cennych przedmiotów, takich jak apteczki, granaty i amunicja. Bacznie śledźcie „koło” na mapie – kiedy się zmniejszy, zaczniecie odnosić obrażenia, jeśli będziecie poza nim. Koło zmienia się dynamicznie i w trakcie gry przemieszcza się w inne miejsce na mapie, a każde kolejne zwiększa obrażenia otrzymywane na zewnątrz (tzn. wewnątrz niebieskiej strefy). Wykorzystujcie wszystko, co się da – jeśli musicie szybko uciec przed wrogiem albo natychmiast dotrzeć do następnego koła, wsiądźcie do pojazdu. Cokolwiek zrobicie, unikajcie niebieskiej strefy jak ognia! Strategia zależy od konkretnej mapy, a nawet każdej wyjątkowej sytuacji. Na początku może się okazać, że gracie na przetrwanie – chowacie się w zakamarkach, by unikać wrogów i wymiany ognia. W końcu stawką jest tu przetrwanie... musicie zrobić wszystko, czego potrzeba. Kiedy bardziej się oswoicie z mechaniką broni i mapami, możecie zacząć lądować w popularnych miejscach, żeby złapać jakąś broń i od razu likwidować wrogów. Bez względu na to, na co się zdecydujecie, zaznajamianie się z bronią, pojazdami, spadochronami i nie tylko warto zacząć od trybu szkoleniowego. Gorąco polecamy skorzystanie z trybu szkoleniowego przed udziałem w pierwszym meczu. Kiedy już poczujecie się na siłach, najlepiej oczywiście ćwiczyć w rzeczywistych warunkach. Pierwszych kilka meczów może wam nie wyjść, ale starajcie się wyciągać wnioski z takich sytuacji i błędów. Nie oczekujcie zwycięstwa w każdej grze, ale raczej wyznaczajcie sobie za każdym razem ambitniejsze cele, a pewnego dnia może zdobędziecie kurczaka zwycięstwa! Powodzenia i dobrej zabawy! Ekipa PUBG PS4
  6. PUBG_Bradanvar

    [PS4] Przewodnik do lobby

    Witajcie! Aby jak najlepiej przygotować was do premiery, sporządziliśmy krótki opis poruszania się w lobby w grze i omówienie wszystkich opcji jej menu głównego. Do wyboru są cztery różne kolejki, w zależności od preferencji i stylu gry: Solo. Duo. Squad. 1-osobowy Squad (gra w trybie solo przeciwko 3- lub 4-osobowym oddziałom). W każdej z tych kolejek można też wybrać tryb widoku z trzeciej osoby (TPP) lub z pierwszej osoby (FPP). By rozpocząć mecz, wystarczy nacisnąć przycisk „Graj”. Dostępny jest również tryb szkoleniowy, w którym można ćwiczyć wszystkie aspekty gry. Jest to doskonałe rozwiązanie dla debiutujących w grze lub chcących się rozgrzać przed dalszą rozgrywką. W menu „PERSONALIZACJA” możecie zmienić swój wygląd od stóp do głów. Można zmienić płeć, wygląd twarzy, fryzurę i makijaż. Tutaj przegląda się też dostępne skórki każdego elementu stroju, broni, spadochronu i hełmu. W prawym górnym rogu ekranu poczekalni widoczna jest liczba zebranych BP. Zdobywa się je podczas gry i można za nie kupić rozmaite przedmioty w sklepie w grze. Za BP można też kupić skrzynie zawierające skórki zmieniające wygląd. G-Coin, walutę premium PUBG, kupuje się za prawdziwe pieniądze i można za nią bezpośrednio kupić elementy zmieniające wygląd, takie jak zestawy skórek i skórki spadochronu, a także przedmioty w rodzaju przepustek na wydarzenia. Opcja „KARIERA” umożliwia przejrzenie statystyk walki i meczów w trybie solo, duo i squad, a także w trybie FPP i TPP . Rankingi, sortowane według wyniku, liczby wygranych i wskaźnika zabójstw, wskazują twoją pozycję na tle konkurentów. Oczywiście są też ustawienia, w których można zmienić swoje preferencje dotyczące sterowania, rozgrywki, dźwięku i grafiki. I to by było tyle! Inne informacje przygotowujące do premiery znajdziecie w naszym wątku o najczęściej zadawanych pytaniach oraz poradniku do Battle Royale. Mamy nadzieję, że spotkamy wielu z was na oficjalnej premierze 7 grudnia! Ekipa PUBG PS4
×