Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'lags'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Forum Rules & Guidelines
    • Report A Player & Appeals
  • Game Announcements & Forum Info
  • Gameplay Discussion & Suggestions
  • PC
    • PC News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • Xbox
    • Xbox News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PS4
    • PS4 News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PUBG API Community Developers
    • Getting Started
    • Announcements
    • Community Developer General Discussion
    • Community Developer Projects
    • Community Developer Help
  • Community
    • Introductions
    • Looking For Players
    • Community Content
    • Off Topic
  • Other Languages
    • Russian
    • Turkish
    • German
    • French
    • Spanish
    • Portuguese
    • Polish
    • Italian

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 15 results

  1. Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, в чем может быть причина следующих лагов: во время игры, резких разворотов, а иногда просто во время бега (особенно в зданиях) появляются мелкие фризы, после которого тебя наоборот бросает вперед, как будто игра наверстывает упущенную пройденную дистанцию (прошу не путать с лагом на сервере, когда ты бежишь, а тебя возвращает на место по 10 раз. Это другой случай). Иногда подбегая к зданию, получается войти раза с третьего. Бросает постоянно то мимо двери, то оказывается что я уже пробежал пол комнаты. Ставил MSI Afterburner, думал увижу во время фризов какого железа не хватает, но в этот момент даже фпс якобы не проседает особо. Железо, ясное дело, уже никудышнее на сегодняшний день для подобных игр с такой оптимизацией, но хотелось бы понять, в чём основная загвоздка. AMD FX-6300, MSI 970A-G46 (MS-7693), Radeon R9 270x, 2x Goodram DDR3-1600 4096MB, SSD нету Неделю назад специально ради хоть малейшего улучшения производительности переставил винду, выиграл 10 фпс в лобби, по игре сложно заметить. Видеокарту настроил на максимум производительности, в ущерб качеству. Поставил файл подкачки на диск с игрой на 8 Гб на всякий случай. Все настройки игры для улучшения графики в файлах прописал. Параметры запуска так же включил для максимальной производительности. Пробовал Razer GameBooster, до сих пор не могу понять улучшает ли он что нибудь. Пинг на Европе 60-90. FPS в лобби 110-115, в игре в среднем 40-65. (скачки до 120 и просадку перед погрузкой в самолет до 25 не считаю) Короче говоря, что именно может вызывать эти постоянные "рывки" после микро-фризов. Возможно кто то уже сталкивался. Кардинальную смену железа пока не рассматриваю, но хотелось бы знать, из-за чего идет эта проблема. Заранее спасибо!
  2. Знаком с игрой с самого начала Сперва думал Да вон тест! еще сделают показатель пинга, да и лагов Это же примитивно!!! Эм...Ну вот РЕЛИЗ!!! но нет показателей... Но эта очень нужная вещь!!Или вы боитесь что люди начнуть ливать с каток? До боли не понятно.. При том во всех играх это является префаером Тогда сделайте выбор подсервера региона Пусть с более долгим ожидание игры Да понимаю что тогда походу будет перегружен один сервер Но опять же это ваши же проблемы!.. почему игроки должны страдать от пинга,рассинхронов и лагов? Опять же понимаю что не все сразу Ну вы как бы релизнулись, а это уже косяк Игра в релизе и с кучей недоработок (примитивных ) Ну и не по теме Хотелось бы увидить выбор карты Так как скипать каждый раз очень бесит Надеюсь на раскрытый ответ Спасибо
  3. Hallo Pubg-Community, ich habe folgendes Problem, das mich absolut zur Weißglut bringt, jedesmal wenn ich am kämpfen bin und im Kugelhagel stehe ist alles solange gut bis ich getroffen werden von einem Gegner. Dann kommt es bei mir zu einem 2-4 Sekunden Standbild, dieser zeit kann ich nichts machen und gehe in 90% der Fälle down. Wie ihr Euch das vorstellen könnt ist das mehr als nur nervig weil somit selbst sichere Kills zu einem Tod meinerseits führt... Ich habe wirklich keinen schlechten PC und spiele mit allen Settings auf der höchsten Einstellung, bis auf den Schatten Details, und habe ingame 90FPS. Ich besitze eine Nvidia GraKa. Ich hoffe jemand weiß wie ich diesen Fehler beheben kann damit mir das Spiel wieder spaß macht! mfg giefour
  4. I have rubber banding's issue in the beginging of the match for 2-3 minutes This issue appears after 1.0 update. And it feels so unfai, so I even think to have some break untill you'll fix it, because as you know, guys, there is no joy or fun to play highly-intensive game like PUBG with rubber banding almost every single game. As i read on forum i am not the only one who are facing this problem. We really need some info. I am really loking forward to get any information about this problem from dev team. Can you just tell us when are you going to fix it? Please.
  5. Hallo zusammen, seit etwa 3 Tagen habe ich massive Startprobleme. Die Kollegen aus dem englischen Bereich haben den Fehler auch bereits aufgegriffen. Zugegeben, der Fehler trat in der Vergangenheit auch auf, allerdings nur sporadisch. Nach 2,3 Neustarts des Games ging es dann aber. Das Problem Ich starte das Spiel und es läd. Es erscheint das PUBG Logo und man gelangt zum bekannten Hintergrund. Oben links steht nun eine URL in weiß, diese verschwindet nach ca 10 Sekunden und es erscheint das typische "dreieck" Allerdings ohne textur. Diese wird nach weiteren 5 Sekunden bevor nach weiteren 5-10 Sekunden dort letztendlich steht "Playerunknowns loading" Nun muss ich fast 2 Minuten warten bevor der screen umspringt. Hier werden nun die Infos angezeigt mit den belannten Logos und ich gelange letztendlich zur Lobby, die allerdings so langsam läd, dass ich erst nach einer weiteren Minute invited werden kann. Das Spiel läuft letztendlich flüssig nur das Öffnen von Türen buggt manchmal so, dass ich 3 Sekunden nachdem ich "f" gedrückt habe, eine offene tür sehe ohne Animation. Das ist auch nervig, da sich, drückt man innerhalb dieser 3 Sekunden wieder "f" (weil man sich nicht sicher war, ob der Befehl ankam), die Tür wieder schließt. Es fühlt sich so an, als hätte ich ein 65k holzmodem. Dabei nutze ich eine 150 Mbit Leitung (per LAN kabel). Was ich schon versucht habe: DNS auf Google DNS geändert. Keine Besserung. Wo tritt der Fehler auf? Live und Testserver. Weiß jemand was ich noch versuchen könnte? Danke vorab
  6. Проблема такая, походу после обновы началось, игроки которые находятся на дальних расстояниях от меня когда бегут они дергаются. А те кто находится на близких расстояниях, с ними все ок. Как это фиксить кто то в курсе?
  7. хотелось бы что б добавили сервера в нашем регионе . на европе не мозможно играть . я живу в Белгороде у меня логает пиздец . бегаю двери через 2-3 сек токо открываются стрелять уже не говорю . персонаж телепортируется в доме . пиздец у меня сил уже нету. это не игра а мучение получается .
  8. Были проблемы со звуком, как будто звук лагал, шел отрывками 1-0-1-0, невозможно было понять откуда шел звук выстрела, либо самолета (с какой стороны он летел), шаги невозможно было различить с шумом фона ветра или как там (наружного фона).
  9. I having problem with "latency", at least it's looks like latency problems. I live in Europe, so there is no better server then the EU one for me. For example, when I eject myself from the plane and fall on the ground and I wanna open a door from any building there is being often delay before opening the door and the same thing is with looting. There is a quite delay before my character really picked up loot I want and many times I need to repeat looting through TAB menu or "F" key. But interesting is that all of this mostly happening only on the start of match and then it's not so common. Does anybody else having these same similarly looking issues here ?
  10. Hi everyone, I am opening a thread about CPU performance, which I find being quite an issue on this game. I would like to see the average CPU usage of your TslGame.exe in PRE-MATCH waiting time and IN GAME (average). Don't forget to add a line with your graphic card model and RAM spec
  11. Подлагивает каждый раз как открываю инвентарь. Перепробовал все способы решения не помогло =( В игре в среднем от 55-70 фпс
  12. Hello, I have a GTX 750TI and, about every 10 seconds, i got a very annoying freeze of 2 to 10 seconds. I thinks that is not because of my pc, because, when im not in freeze, im about 40-70FPS, someone got the same problem ? Im very sorry for my bad english ^^'
  13. k1ker

    FPS drops to 30

    I don't understand why is this game working so bad on my computer? The rest games on minimum settings have 200-300 fps, here it's 40-70 fps (sometimes even 30 fps). And the graphics card and the processor during the game are loaded about ~ 45%, although in other games, usually the video card is loaded at 95-100%. Intel Core i7-4770, 8gb, GTX 1060, SSD
  14. Здравствуйте. Не подскажете в чем проблема Суть: я купил эту игру в надежде поиграть, запустил все в в фризах, лагах, сделал все очень низкое и поменял разрешение в игре до минимума 1280-720. в этом случай более менее игра шла. я поиграв часок закрыл и больше не заходил дня 5-6. Дальше вышло обновление на Windows 10 и игра начала показывать 1 кадр в секунду. я все перепробовал, все что написано про оптимизация этой игры в интернете. обновил драйвер на видюхе, пытался обновит directx 12 , но без успешно пишет ласт версия. копался в Nvidia панель управление, Разгонял видюху без толку . У меня core i 5 2400 3.1 ghz, Geforce gtx 750ti 2gb, 8 gb оперативки, У друга core i 5 3470 3.2 ghz, Geforce gtx 660 1 gb, 8 gb оперативки а он играет ему норм. есть конечно иногда лаги но не такие как у меня. подскажите может кто сталкивался с таким?
  15. Моя система: Windows 10 (Идеально чистая, без бесполезного или же рекламного софта) Другие топовые тайтлы, работают на графике которую реально может позволить мне моя система (Ниже средне-высоких не опускаюсь некогда) говорить их названия СТРАШНА, вдруг забанят:D Процессор: AMD FX-8320, 4000 MHz Материнская плата: Asus M5A78L-M LX V2 Оперативная память: 8gb Видео адаптер: Geforce GTX 960 4GB HDD: WDC WD5000AAKS-00UU3A0 (500 ГБ, 7200 RPM, SATA-II) SSD НЕТ! ************************************************************************************** И так, я долго изучал поведение FPS в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS и пришел к некоторым выводам. До патча 20.04.2017, ситуация была такова. 1. В самом начале игры, в так называемой (разминке) при взгляде на все тиму в 100 человек, FPS проседал до 20-25, как только я отводил камеру в море, или местность без активных действия игроков, FPS поднимался до 30-45 Типичная болячка... 2. Идем дальше, когда начинает лететь самолет, FPS держится на все тех же законных 20-25 и тут уже отворот камеры не помогают. Вот еще кстати заметил баг, при повороте камеры вокруг самолета, вокруг его так скажем ореола, мелькают белые квадраты размером на FullHD экране сантиметра 2, по моим личным догадкам, это баг двигла, ну или же просто текстуры не успевают отображаться. 3. На разминку и самолет мне в большей степени пофиг, но все равно не приятно)) Переходим к самому главному. (ГЕЙМ-ПЛЕЙ) FPS, фризы и иногда долгие (чаще короткие) подвисания. При приземлении на парашюте, где то в 30-40 процентах случаев игра не успевает подгрузить нормальные, детализированные модельки домов, из за чего создается проблема того что зайти в такой дом (или же ангар) да и вообще любое помещение с лутом, не возможно. (скорее всего это проявляется только в более менее крупных городах) Дальше больше, во время того как игра прогружает дома и вообще всю местность (А делает это она не всегда сразу по приземлению, порой приходится ждать около 30 сек и более, почему не понятно) когда она таки начнет загружать модельки нормальных домов, в которые можно зайти, делает она это с ужасающими зависаниями, которые порой длятся больше минуты.... Естественно за это время ты не можешь не то что за лутатся, но и даже двинуть куда по дальше, от таких проклятых мест. Из за подобного мне приходится на своей то системе, играть на минимальной графике и в том числе текстурах, что бы облехчать кампуктеру задачу про грузить подобные места по быстрее, но все равно, проблема хоть и реже, но появляется. Судя по всему это связано с HDD, потому что некоторые мои друзья, у которых хотя бы сама система сидит на SSD, подобных проблем в этой игре не испытывали некогда. Так что это получается?, чтоб по играть в игру с графикой 2012 года (иногда хуже) приходится вовсе выкручивать все в минимум, чтоб получить начало двух тысячных?, то есть без SSD нормально оптимизировать игру не как, да? Извините но у меня уже горит. Я все понимаю, это у нас "Ранний доступ" Все дела, но играть становится не возможно. Сейчас, абсолютно все подразделение разработчиков которые занимаются оптимизацией игры и серверов, должны день и ночь потеть над игрой, чтоб в нее хотя бы играть можно было, а то как то не честно получается, те кто за донатил на SSD гнут, а простые смертные сосу... С тем когда ты подъезжаешь к какому либо крупному городу на машине, или пешком, дела обстоят совсем печально. Вместо того чтоб хотя бы сделать временный кастыль, как резкая подгрузка всего города, одним фризом, (который загрузит город, выгрузит и снизит детальность мира в пределах на пример 500 метров как это происходит в подобных проектах с таким же большим миром), в нашей же любимой игре, все в точности на оборот. НЕКОГДА НЕ ПРИБЛИЖАЙТЕСЬ К БОЛЬШИМ ГОРОДАМ С HDD! НЕКОГДА!!!!!! Может я таки чего то и не понимаю в оптимизации, но клянусь, в игре не плохая оптимизация! Была бы не плохая.. если бы в игре не было городов с домами больше 10-15 штук на одном месте, только они проблемы с производительностью и вызывают. При приближении к городу, его начинает подгружать игра и в этот момент, лучше в его сторону не смотреть вообще! Что не дает оценить ситуацию на его местности и вообще кого либо увидеть, потому что FPS иногда доходит до отметки в 15 кадров, это уже пизд*ц товарищи, я конечно мог играть в игру с шутерной механикой с 30 FPS, но тут уже мои старания без сильны.. Причем что удивительно, игра не подвисает в этот момент, вся проблема только в FPS, что творится внутри движка игры мне представить сложно, потому что когда ты заезжаешь в этот злосчастный город, FPS не успокаивается и остается на таком же значении, уже после того как ты по бегаешь по городу минут 3-5 он подымется до 30-35 и опять же, все зависит где вы находитесь и на какую точку смотрите, если вы лутаетесь в одном из домов подобного города, то можете увидеть и 40 и 50 кадров, но если бы я вышел на улицу и смотрел на большое количество домов... Ну в общем то вы и сами все понимаете. 4. Коснемся отдельной, моей любимой темы. Официальные системные требования, которые указаны на странице покупки игры. И так, разработчики нам говорят, что минимальный сэтап вашего РС, для игры на минимальных настройках графики в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS должен быть таким. МИНИМАЛЬНЫЕ: Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 (Хмм, как же мой FX справляется вообще?, ведь "АДМЕН" Группы "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - инфо на русском" Говорит что его мало и что вообще игры процессорозависимая) Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB DirectX: Версии 11 Место на диске: 30 GB (игра весит почти 10gb, видимо 30 написали под задел на будущее:) (СОСТОЯНИЕ ИГРЫ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ЕЖЕМЕСЯЧНОГО ПАТЧА) А теперь по смотрите на 1 скрин-шот, который я прикрепил к теме. Отмечу, я сделал его не во время основного гейм-плея, а всего лишь на разминке, где игра была на минимальных настройках графики (все кроме сглаживания, оно на высоком) и кушает она больше 2gb видео памяти! На втором скрин-шоте я уже приземлился в небольшой затопленный городок и эта сцена (опять же на минимальной графике) заняла 2800 видеопамяти и это значение постоянно колеблется в большую и меньшую сторону, в зависимости от того сколько объектов в сцене, какое количество текстур и много других аспектов. Чем долбился тот кто писал что игре нужно 2gb я не знаю.. Стоит отметить что если бы я в далеком 2015 купил версию 960 с 2 гигами, то мне бы было ой как не легко, потому что ту информацию которую не вмещает видеопамять, движек бы скидывал в оперативку которая гораздо медленнее памяти видеоускарителя и тогда бы мои 8gb были заполнены не на 80-90% а на все 100%, что привело бы к тому что остаток информации игра скинула бы на HDD и уже тогда, игровой процесс превратился бы в симулятор подгрузки текстур и лагодром в паре с низким FPS, которое между прочем осуществляется еще одной не понятной слабостью оптимизации этой игры. На протяжении всей игры, где бы вы не высадились, куда бы вы не смотрели, на минимальной графике (на ультре не проверял, да и желания нет..) ваш GPU будет нагружен дай бог на 60-70% (и то что это постоянное состояние видеоадаптера можно понять по диаграмме, GPU не нагружается полностью негде вообще) и этот параметр уже влияет на FPS, который стабильно ниже 50 ВСЕГДА. Если бы GPU (видеокарта) был нагружен на 100%, как он делает это в нормальных игровых условиях, игра выдавала бы всегда больше 60 FPS, что она и должна делать при том, общем уровне графики который создавали во время разработки игры. Хорошо хоть частоты ядра почти всегда на максимуме... Ключевое слово почти. Идем дальше, в стиме количество рекомендуемой оперативной памяти для минимальной графики составляет 6gb, вполне нормальный размер для подобных игр, вот только есть одно но, если бы у меня на пк стояло 6gb, память была бы заполнена полностью (ну или почти полностью), тогда бы мне, во время игры пришлось выключать браузер, скайп и другие прелести жизни и не дай бог у меня бы переполнилась оп.память и в дело вступил HDD.. В общем опять же человек писавший требования к системе явно на днях перебрал малех. ОПЯТЬ! Я вообще то рассказал далеко не все, но думаю этого вам будет достаточно для представления об оптимизации в этой игре. (НАШИ ДНИ!) 5. Иииииитак, что же ребятишки, вышел первый ежемесячный патч, который должен был выправить множество проблем игры, в том числе проблемы с оптимизацией в общем и в таких городах как "Georgopol" и др. Долго распинаться я не буду, скажу кратко. Ожидал большего, в итоге все проблемы исправили до уровня чтобы было хоть как то играбельно для владельцев HDD и систем типо моей, но не больше, FPS стал чуть выше (не существенно) и в общем, как сказали разработчики, проблемы с оптимизацией они будут править на протяжении всех обновлений "Раннего доступа" Так что ждем.. :\ ************************************************************************************** Я очень редко пишу статьи на форумы, да и вообще что либо на форумы.. Но здесь таки решился, потому что отношение к этой игре у меня крайне не безразличное, я хочу чтоб она вышла одной из лучших игр своего жанра, поэтому хотел осветить по чесноку все ее проблемы технического плана. Я примерно прикинул и понял, что в большей степени сливаюсь именно из за проблем самой игры, а не отсутствия скила, так что уважаемые разработчики, вы делаете замечательный проект, я искренне желаю вам удачи, но дайте игрокам возможность реализовать себя))) Спасибо всем кто будет комментировать эту тему!) Удачи.
×
×
  • Create New...