Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новости'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Forum Rules & Guidelines
    • Report A Player & Appeals
  • Game Announcements & Forum Info
  • Gameplay Discussion & Suggestions
  • PC
    • PC News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • Xbox
    • Xbox News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PS4
    • PS4 News & Patch Notes
    • Game Discussion & Feedback
    • Help & Troubleshooting
    • Bug Reports & Known Issues
    • Test Server
  • PUBG API Community Developers
    • Getting Started
    • Announcements
    • Community Developer General Discussion
    • Community Developer Projects
    • Community Developer Help
  • Community
    • Introductions
    • Looking For Players
    • Community Content
    • Off Topic
  • Other Languages
    • Russian
    • Portuguese
    • Polish
    • Turkish
    • Spanish
    • German
    • French
    • Italian

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 5 results

  1. Всем привет! Друзья, меня зовут Женя и я начинающий ютубер Увлечен PUBG-ом и на моем канале видео пока только о нём. Я делаю новости, хайлайты, красывые топы и веселые моменты, скоро будут гайды =) Подписывайтесь, если интересно мое творчество, буду вам рад. Приятного просмотра! ССЫЛКА НА МОЙ КАНАЛ
  2. Здравствуйте. Хочу рассказать о своем сайте и паблике, которые я недавно создал. На сайте будут публиковаться последние новости, патчноуты, гайды и многое другое. Пока что сайт выглядит просто, но я буду стараться улучшать его (есть много интересных идей). А в паблике, кроме того, будут публиковаться небольшие новости,официальные твиты,гифки и мемы по PUBG.Так же там проходят различные розыгрыши.Например сейчас проводится один такой. Разыгрывается GAMESCOM INVITATIONAL CRATE среди тех,кто подписался и поставил лайк .Розыгрыш будет до 20.01.2018. Если вас это заинтересовало, то ниже будут ссылки. http://www.bestnewspubg.ru https://vk.com/bestnewspubg
  3. Игроки, Этот патч будет загружен на основные серверы в четверг, 8 июня, в 11:00 МСК и, как ожидается, это займет около одного часа. Производительность сервера Улучшена производительность физического движка на серверах. Смягчена проблема с остановкой персонажа, при отправке большого количества данных. Производительность клиента Улучшена производительность клиента в лобби. Улучшена производительность рендеринга самолета, который сбрасывает ящики. Геймплей Изменен таймер «Матч заканчивается через» с 5 минут до 1 минуты. Исправления багов Исправлена ошибка, из-за которой иконки оружия в нижней части экрана не отображались при переключении оружия после открытия инвентаря. Исправлена ошибка, вызвавшая сбой клиента при изменении внешнего вида персонажа. Исправлена ошибка, из-за которой свободная камера (Alt) не работала во время прыжка. Увидимся в игре, Команда сообщества PUBG
  4. Игроки, Прежде чем мы углубимся в список исправлений в нашем втором ежемесячном патче, я хочу поблагодарить всех за их потрясающую щедрость, которую вы проявили на нашем благотворительном турнире (Charity Invitational) несколько недель назад. С помощью 128 потрясающих стримеров из Европы и Северной Америки и замечательного twitch сообщества, мы смогли собрать $223,357.00 для благотворительной организации Gamers Outreach! [https://gamersoutreach.org/] Еще раз спасибо вам за то, что помогли детям поистине потрясающим образом. GG WP Далее, небольшая информация о производительности серверов. Я видел много домыслов о причине лагов, которые многие из вас испытывают. Одна из самых популярных теорий – это то, что мы используем калькуляторы, вместо серверов. Я хотел бы избавиться от подобных теорий и расскажу вам, что наши сервера работают на самой возможно высокой комплектации, которую может предложить AWS. [AWS – Amazon Web Servers] Сейчас мы в процессе профилирования серверов, чтоб попробовать выяснить причину лагов, но как я сказал ранее, это займет какое-то время. Я прошу вас проявить терпение, пока мы работаем над улучшением производительности серверов для всех игроков. Несмотря на то, что следующие ежемесячное обновление будет сконцентрировано на улучшении производительности серверов, оптимизация на этом не заканчивается, и мы продолжим улучшать производительность серверов на протяжении всего периода раннего доступа. Теперь приступим к перечислению того, что мы изменили и добавили в нашем втором по счету ежемесячном обновлении! Для начала мы выпустим этот патч на тестовый сервер завтра, в среду. Пока точного времени нет, следите за официальным твиттером для уточнений. Основные сервера будут обновлены на новый патч в четверг, 25 мая в 11:00 по МСК, это займет примерно 1 час. Ранний Доступ - Месяц 2 - Список исправлений. Улучшение производительности клиента. Оптимизировано использование процессора при потоковой загрузке мира. Улучшена производительность рендеринга заборов Улучшена производительность рендеринга травы Улучшена производительность рендеринга для оружия и приспособлений, видимых на расстоянии Улучшена производительность рендеринга благодаря модификации определенных эффектов транспорта и оружия, которые рендерились без необходимости Улучшена производительность анимации персонажей Улучшена производительность эффектов Улучшена производительность значков напарника, карты и мини-карты в тимплее Контент Добавлена ВСС. Снайперская винтовка со встроенным глушителем и прицелом 4Х, которая использует патроны калибра 9 миллиметров. Это новое оружие может быть найдено в сбрасываемом с самолета ящике и очень редко в обычном луте Добавлен мотоцикл Геймплей Снижена скорость движения двух финальных игровых зон для улучшения финальных боев. Сбалансировано следующее оружие: Вектор Немного уменьшен урон Увеличен коэффициент отклонения за выстрел Винчестер, S686 и Сайга 12К Немного уменьшен урон дробью АКМ Немного увеличен урон Исправлена проблема с тем, что при отключении счетчик игроков уменьшался. Теперь счетчик будет уменьшаться только, когда игроки умирают Действия и перестрелки Теперь игроки смогут прикрепить обвесы к следующему оружию: СКС: Подщечная подставка Вектор: Тактическая ложа (для М416) Скорректирован цвет точки на базовом прицеле арбалета Добавлен новый метод редеринга прицелов (без смещения), который позволит целиться более точно Исправлен вид в прицеле Исправлена отдача на следующем оружии: АКМ, СКАР, М16, М416 Исправлена ошибка, позволяющая игрокам приближать правой кнопкой при броске гранаты Уменьшена скорость прицеливания с прицелом 2Х Транспорт Добавлен эффект и звук прокалывания колеса. Добавлены следы горения транспортным средствам, которые были уничтожены Добавлен номерной знак на мотоцикл Теперь, когда транспорт взрывается, уничтожается забор рядом с ним. Мир Добавлена новая растительность в лобби Интерфейс Игроки могут нажать клавишу “delete”, чтоб убрать маркер, который они поставили Откорректирована прозрачность сетки на мини-карте и текстовые координаты на ней Добавлена пунктирная линия на мини-карте, ведущая к следующей игровой зоне Модифицирована иконка Малой аптечки Добавлен тайский язык Добавлены новые клавиши (и возможность их назначить) – Задержать дыхание, контроль мотоцикла в воздухе, и переключение на предыдущее оружие Звук Улучшен звук мотоцикла Добавлен звук уничтожения двери Исправления багов Исправлена ошибка, из-за которой, транспорт спаунился в гаражах со 100% шансом. Транспорт должен спaунится в гаражах, но не со 100% шансом. Исправлена проблема, из-за которой у СКС не было трассеров Исправлен баг, который вызывал вылет клиента при использовании свето-шумовой гранаты Частично исправлен баг, который заставлял персонажа застревать в текстурах, зданиях и объектах Частично исправлен баг, который заставлял транспорт застревать в зданиях, заборах и в другом транспорте Частично исправлен баг, который делал невозможным поднять некоторые предметы. Исправлен баг из-за которого при падении с самолета ящик трясся Исправлен баг из-за которого метательные оружия летели в направлении “свободного вида” (это камера с зажатой кнопкой ALT) , а не в направлении в котором смотрит персонаж Исправлена проблема с тем, что видно два маркера, если один поставить в самолете и один в лобби Исправлен баг, который дублировал иконку персонажа на мини-карте Исправлен баг из-за которого иногда у двух игроков команды маркеры были одинакового цвета Исправлен баг из-за которого финальная игровая зона могла оказаться целиком над водой Исправлен баг, который периодически отключал звук дождя Значительно смягчены взрывы, которые в красной зоне убивали игроков в закрытых домах Исправлен баг, который не позволял анимации использования предмета остановиться, при возрождении напарника. Исправлен баг случайного воспроизведения эффекта получения урона Исправлена ошибка, из-за которой все игроки команды переходили в состояние "вырублен", когда один из игроков попадал под удар в красной зоне во время нахождения в транспортном средстве Исправлен баг, который приводил к тому, что статус напарника "вырублен" не исчезал, если персонаж, которого возрождают отключился от сервера Исправлен баг из-за которого звук UMP с глушителем был слишком тихий Исправлен баг из-за которого эффект трассера не исчезал после использования метательного оружия Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что выдергивание чеки из гранаты можно было отменить путем изменения стойки Исправлена ошибка, из-за которой компасные стрелки не соответствовали направлению движения, если вы находитесь на месте пассажира в транспортном средстве Добавлена анимация персонажа при перетаскивании предметов в инвентарь Увидимся в игре, PLAYERUNKNOWN http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1271550628459839077
  5. Игроки, Сегодня в dev-блоге мы посмотрим на обновления в предстоящем патче на этой неделе. Прежде чем мы дойдем до этого, я хочу снова поговорить о производительности серверов! В настоящее время мы занимаемся профилированием наших серверов, чтобы найти проблемные точки и отслеживать то, что нам нужно улучшить, для того чтобы оптимизировать их в течение следующего месяца. Это требует времени, но мы будем выпускать обновления на серверы, как только у нас появятся исправления для обнаруженных проблем. Наш первый вайп (полное обнуление) рейтинга произойдет завтра в 11:00 МСК (Среда, 31 Мая). Это обнулит статистику и рейтинг для всех игроков. Однако, ваша предыдущая статистика будет доступна для просмотра в игре. Отслеживание рейтинга будет недоступно 24 часа и станет доступно 1 Июня 10:00 по МСК. Все данные о матчах, сыгранных в этот период НЕ будут сохранены! Теперь о том, что мы изменили и починили в нашем еженедельном обновлении. Помните, что наши еженедельные обновления предназначены для устранения ошибок и небольших обновлений производительности, и их нельзя сравнивать с нашими ежемесячными патчами. Сначала мы загрузим этот патч на тестовый сервер завтра, в среду. Нет точных сроков, когда это произойдет, поэтому следите за обновлениями в нашем аккаунте в Twitter! Этот патч будет загружен на основные серверы в четверг, 1 июня, в 11:00 МСК и, как ожидается, это займет около одного часа. Производительность клиента Улучшена производительность клиента, за счет уменьшения количества эффектов во время поломки транспортных стредств. Производительность сервера Улучшена производительность серверов в отношении транспортных средств Исправления багов Исправлена ошибка, связанная со снятием предмета Исправлена проблема, вызывающая вылет при взрыве транспортных средств Исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал, не входя в состояние “ВЫРУБЛЕН”, при выстреле из дробовика или автоматическим оружием в режимах DUO или SQUAD Исправлена ошибка, из-за которой в самолете другие игроки в голосовом чате были очень громкими. Исправлена ошибка, которая приводила к неправильному отображению индикатора дыхания в определенных ситуациях Частично исправлена ошибка, из-за которой игрок "умирал от падения", после того, как застревал в зданиях или транспортных средствах Исправлена ошибка, из-за которой звук заикался, когда большое количество игроков плавало Исправлена ошибка, из-за которой появлялось полупрозрачное перекрестие на прицеле ВСС Исправлена ошибка, из-за которой игрок возвращался в состояние "ВОЗРОДИТЬ", когда два игрока начинают возрождение и один отменяет. Увидимся в игре, PLAYERUNKNOWN
×