Jump to content

Slovaninsl

Member
  • Content Count

    149
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

68 Excellent

About Slovaninsl

  • Rank
    Redzone Victim

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #28

    да не дружище, трансляция ничего не влияет на это, когда без стрима играю такое же происходит)) тут дело в соединении, если бы трансляция моя сжирала трафик то было более заметно бы, да и чаще. Тут надо понять почему мои данные так долго доходят до сервера, у меня это проблы или нет.
  2. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #28

    вот вид от чела
  3. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #28

    ок держи еще, только тут не отображает его как видео придется перейти по ссылке https://www.twitch.tv/slovyanin/clip/CogentDarkTildeFutureMan?filter=clips&range=7d&sort=time
  4. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #28

    обнова супер, лучше обновы не видел нигде в жизни.... нет (как всегда за стеной)
  5. @PUBG_Olaf это когда то кончится? не знаю что еще говорить, как достучаться до разработчиков? метра два пробежал уже...придется перейти по ссылке, потому как встроенное окно не воспроизводит видео, извините( https://www.twitch.tv/slovyanin/clip/CogentDarkTildeFutureMan?filter=clips&range=7d&sort=time
  6. @PUBG_Olaf почините звуки ПОЖАЛУЙСТА с.ка задолбало уже, это не смешно уже, почему должны страдать люди из за чьих то кривых рук? зачем трогать их было, кому нахрен нужны эти звуки экипировки?
  7. а на каком расстоянии гранаты убивают а? кто подскажет? или пабг вообще распоясался сегодня?
  8. @PUBG_Olaf, это как? его нет а стрельба есть? смотреть только в замедленном 0,25, потому что в обычном кажется что все норм
  9. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #27

    Спасибо буду знать. Да, вы все верно подметили, речь идет о шагах противника, и чаще всего который крадется, не бегает, а именно когда крадется) Да и в обще звуки всех шагов стали как то значительно тише, по сравнению с прошлым патчем)) Где то видел писал тут тоже парень об этом что тише стали, и про шаги что не слышно тоже кто то писал.
  10. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #27

    PUBG_Olaf, звуки стали просто ужасные, уже несколько человек говорят что противника не слышно когда он на Ctrl крадется, раньше было слышно намного четче и можно хотя бы законтрить было, передайте инфу плиз, пусть пофиксят, или это так и надо?))
  11. ну я заметил тоже, и писал тоже что с выходом патча, звуки стали тише
  12. ты часто смотришь тему? я тут сколько клипов кидал, когда убивали или нокали за стеной, или дамаг идет за стеной. А на счет реги я тут 50*50 как говорится, бывает ору что не рега, потом смотрю именно запись стрима, и вижу что где то пролетело под рукой или между ног, возле головы там в миллиметре, но когда ты в чела садишь от 5 до 7 пуль и он не падает, это уже точно не рега, или два в голову во второй шлем))
  13. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #27

    ну я заметил очень, что звуки которые связаны с передвижением немного стали тише, чем в предыдущем патче.
  14. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #27

    PUBG_Olaf, чел подскажи, как чекать, пикать? что все мастера это понятно, но как играть когда 50% смерти за стеной? и это не баг повтора не надо втирать. если ныть так по полной... патч как всегда, нового особо полезного ничего нет, но зато старое сломалось что хорошо работало, найс) i5 9600k up to 4,7 16 ram 970 4g
  15. Slovaninsl

    ПК 1.0 - Обновление #27

    да как вы за...ли, можно не ломать игру делая параллельно что то? где звуки *** где? звука гранаты срыва чеки? крадущегося противника? разочарование просто... тем самым можно вообще ничего не делать в игре, и просто оставить все как есть, потому что делая что то выломаете что то и оно то на то и выходит, это фиаксо!
×