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Derius Games

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    Roadkill

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  1. Este tipo de notificação já existe no PUBG mobile e funciona muito bem. UP para sua ideia.
  2. 😨🤣isso é pq o jogo tá pronto para lançar.
  3. Mozart, fala ai bleza? Cara quer saber como esse pode realmente alavancar??? Duas formas: 1ª - imitar o PUBG MOBILE. Digo imitar mas imitar mesmo. Eventos que sai direto no Mobile; missões de sobrevivência iguais que são maneiras de se fazer; melhorar os LOOTs desse jogo para as 3 plataformas (XBOX, PS4 e PC); Melhorar a renderização desse jogo, que pelo que me informei, eles estão corrigindo isso. Espero. Corrigir o sistema de acerto, o cara atirar não erra um tiro vc descarrega um pente e não acerta???? ou vc pega couver atrás de uma parede e cara te acerta. e 2º - apesar de alguns não concordem, liberar o bendito mouse e teclado, que para os consoles pode sim ser usado. Pq as duas plataformas tem suporte para isso, tem jogo que suporta mouse e teclado. Diga-se de passagem a concorrência da, agora Kraton, ter tido seu produto plagiado, mas o Fortinite funciona mouse e teclado para os dois consoles. Ai falam que estão banido usuários de MT, eu nunca ouvi se quer falar em quantidades de player banidos. banimento só tenho visto quando os gringo nos reportam, eles dizem que tem como mas na real não tem como identificar que usa e quem não usa mouse teclado. Então libera MT pro PUBG, pelo menos essa bagunça vai parar. Beneficio da 2º forma: Com a liberação de MT vc tem uma ponte para um Cross Play entre consoles e PC sem ter desvantagens e com isso o nº de player nos servidores SA vai aumentar. as partidas iniciariam mais rápido, pois sempre teria salas com partidas cheias. MAS para Blue Hole.... quero dizer a Krafton Games Union não vale apena. (prefiro não mencionar o motivo ou o motivo seja a falta de motivação ou força de vontade para fazer) A sorte é que nenhuma empresa fez o Battle Royal com as perfeições que esses jogos já tem mas com as armas de hj em dia, não armas futurísticas ou armas de guerras antigas.
  4. Creio que você quer dizer Renderizado, não?!!?!?!? E para tudo que você disse faço minhas palavras também.
  5. Cara o nome disso chama-se Homologação, coisa que pelo visto não é feito. Qualquer que seja a programação, tanto para jogo quanto para sistemas empresarial se faz um homologação até que não reste mais duvidas sobre o produto e infelizmente não é o que parece. O pessoal perde a linha nos comentários chegam a ser grosseiros, reclamam de diversos problemas e nada muda. Em quanto a Tencent tá sempre atualizando um jogo da Blue Hole que roda melhor que PC e console. Fica dica passa pra Tencent o PUBG dos consoles, creio que eles vão dar o sangue para levantar o jogo. Enquanto vocês ficam só com o PC já que é o que mais se dá prioridade.
  6. Faço minhas suas palavras. A Tencent tem dado o sangue por esse jogo. no MOBILE e criando um emulador deles mesmo para jogar MOBILE no PC. Toda vez que tem atualização é uma melhora. Tem seus problema? tem não vou ser hipócrita em dizer o contrario mas os problema do MOBILE e do emulador não é nem 5 porcento do acontece no console. Os problema do PC só vejo o que passa no canal NÃO TEM PAUSE, que chega ser até engraçado. Mas a Tencent tem feito um ótimo trabalho.
  7. Sério lady66Daai compartilho de suas frustrações do PUBG nos consoles. Muito Lag, Renderização terrível, bugs a trás de bugs. Eu aproveitei que laçou RE2 Remake e larguei PUBG. Comprei meu Xbox One S para me divertir e zuar com os amigos e não para me frustar e me irritar. E Morningstar baixei o Apex (não tenho receio de falar o nome) roda Liso sem bug o sistema de acerto e perfeito (vc não tome tiro através da parede) vale a pena. E dou um alerta para o a Blue Hole, se não abrir o olho com esses diversos problemas que o jogo tem vão perder e perder feio para concorrência. Se o APEX colocar terceira Pessoa, Campanha solo e Squad com 4, vai haver choro.
  8. - Corrigiram o Bug do carro do Harry Potter, esse bug se espalho no youtube? - Vão alterar a seleção de mapas? onde os players pode selecionar os mapas que quiserem? - Vão voltar com a seleção de servidores? por que seleção automática, já fui parar no servidor da Oceania umas 2 ou 3 vezes. - E mais uma vez vão corrigir o loot de Miramar Erangel.
  9. Mais uma sugestão. Modo de Hit Mark. - Este modo ele já existe na versão mobile e é usa no BattleField para registrar se houve acerto e dependendo do local o Hit Mark muda a cor, exemplo se houve acerto de Head Shot o hit Mark fica vermelho ou na cor que o Jogador desejar. Eu sei que já existe o espirro de sangue para mostra que houve acerto mas muitas vezes não é visível e esse Hit Mark ajudaria muito. Seleção de Mapas e Servidores * Tenho visto muita gente reclamando da seleção de Mapa por ping e a seleção de mapa em si. Sugestão é deixar cada mapa independente e o jogador seleciona o mapa que quer jogar. Deixar um grupo de Mapa (Erangel, Miramar e Sanhok) e Vikendi separados é meio ruim pelo seguinte Exemplo: - Pelo processo aleatoriedade se não quiser jogar em Erangel fico a merce de jogar contra minha vontade se eu quiser só jogar em Sanhok ou Miramar. O que poderia fazer é: MAPA 1 - Erangel MAPA 2 - Miramar MAPA 3 - Sanhok MAPA 4 - Vikend e o jogador seleciona os mapas que ele quer jogar e através das marcações do jogador tens a seleção aleatória. Poderia deixar a seleção de servidores. (PARA ESTE COMENTÁRIO CADA INTEGRANTE DO FÓRUM QUE ACHAR MELHOR DEIXA O COMENTÁRIO)
  10. Segue o poste completo e correto. Mais uma vez obrigado por darem uma atenção aos que os player estão postando no fórum. Eu li as novas atualizações e vi que de tudo que vão atualizar vocês colocaram a ideia das semanas de missões no sobrevivência. Creio que outas pessoas devem ter postado isso. Enfim, mais uma sugestão que eu acho que vai dar mais dinâmica nos combates, eu postei isso em outra sala e estou postando aqui também: Sugestão de posicionamento de arma quando o player estiver atrás de um muro ou encostado em uma janela em modo de cobertura e outras coisas. Exemplo: Modo cobertura - Se estiver eu estiver agachado dentro de uma casa na parede de uma janela e puxar a mira, a arma ficar escorada no parapeito da janela. Com isso eu mantenho o modo cobertura sem me expor no meio do combate. Por que o que acontece é ficar a arma erguida e com isso eu tenho que me levantar e assim me expondo totalmente para o squad adversário, tendo o risco de ser alvejado, ou ser derrubado no modo grupo ou voltar para o Lobby mais cedo no modo solo. A mira subiria pouca coisa ficando possível dispara contra o squad ou algum inimigo se perder a minha proteção. Com isso o player não perde tanto a jogabilidade Stelth, onde só aponta a arma, atira e volta para o modo cobertura. Recarga Automática - Tem uma outra coisa que você implantaram para o PTS em Vikendi que é a recarga automática que ainda está igual a recarga normal. ainda tenho que ficar segurando o Botão X no Xbox One durante um tempo, que por sinal é o mesmo sem o modo recarga automática, para para que ocorra animação da recargar. O que entendo de recarga automática é: * Acabou as balas da minha arma, a animação de recarga acontece e volto ter o limite máximo. Mas isso não é oque acontece * Se eu estiver com pouca bala eu apenas acionar o botão X e soltar( igual para abrir o para-quedas) a animação de recarga acontece. Mas isso não é o que acontece * E quando pegar uma arma com munições a arma aparecer na mão do meu char já fazendo a animação de recarga, ou seja sem eu precisar de recarregar nada. Mas isso não é o que acontece Com isso os combates ficariam mais dinâmicos e rápidos. Melhoramento de Loot nos MAPAS - E desculpe ser chato, mais uma vez melhorem o Loot de Erangel, Miramar e diga-se de passagem até Sanhok (que está começando a cair também). Vou sempre pedir isso até atenderem, e aos demais que reclamam até chegam a ser meio grosseiros nas respostas, vamos começar a fazer isso. solicitar a melhora no loot que está muito fraco, pois quanto mais gente fizer essa solicitação, de forma ordeira, eles vão atender. Fica a dica pra geral e o pedido para os Desenvolvedores.
  11. Mais uma vez obrigado por darem uma atenção aos que os player estão postando no fórum. Eu li as novas atualizações e vi que de tudo que vão atualizar vocês colocaram a ideia das semanas de missões no sobrevivência. Creio que outas pessoas devem ter postado isso. Enfim, mais uma sugestão que eu acho que vai dar mais dinâmica nos combates, eu postei isso em outra sala e estou postando aqui também: Sugestão de posicionamento de arma quando o player estiver atrás de um muro ou encostado em uma janela em modo de cobertura. Exemplo: - Se estiver eu estiver agachado dentro de uma casa na parede de uma janela e puxar a mira, a arma ficar escorada no parapeito da janela. Com isso eu mantenho o modo cobertura sem me expor no meio do combate. Por que o que acontece é ficar a arma erguida e com isso eu tenho que me levantar e assim me expondo totalmente para o squad adversário, tendo o risco de ser alvejado, ou ser derrubado no modo grupo ou voltar para o Lobby mais cedo no modo solo. A mira subiria pouca coisa ficando possível dispara contra o squad ou algum inimigo se perder a minha proteção. Com isso o player não perde tanto a jogabilidade Stelth, onde só aponta a arma, atira e volta para o modo cobertura. - E desculpe ser chato, mais uma vez melhorem o Loot de Erangel, Miramar e diga-se de passagem até Sanhok (que está começando a cair também). Vou sempre pedir isso até atenderem, e aos demais que reclamam até chegam a ser meio grosseiros nas respostas, vamos começar a fazer isso. solicitar a melhora no loot que está muito fraco, pois quanto mais gente fizer essa solicitação, de forma ordeira, eles vão atender. Fica a dica pra geral e o pedido para os Desenvolvedores.
  12. Sugestão de posicionamento de arma quando o player estiver atrás de um muro ou encostado em uma janela. Exemplo: Se estiver agachado dentro de uma casa de frente para uma janela e puxar a mira, a arma ficar escorada no parapeito da janela. pq o que acontece é manter a arma erguida sendo que dá para fazer esse tipo de coisa. A tela subiria pouca coisa e a arma ficaria com se estivesse apoiada em cima do muro, no parapeito da janela.
  13. Entendi sua colocação Sparrow, então fica uma sugestão de auto posicionamento de arma. Exemplo: Se estiver agachado dentro de uma casa de frente para uma janela e puxar a mira, a arma ficar escorada no parapeito da janela. pq o que acontece é manter a arma erguida sendo que dá para fazer esse tipo de coisa. A tela subiria pouca coisa e a arma ficaria com se estivesse apoiada em cima do muro, no parapeito da janela.
  14. Infelizmente tenho que concordar, pq está fechando mais partidas de Squad do que solo. Quando fecha as partidas solos fecha com uma quantidade meio baixa.
  15. Boa tarde Sparrow, antes de mais nada um Feliz ano novo e que 2019 tenhamos muitas conquistas. Pois Bem vamos ao trabalho. O que vou postar aqui é um feedback do mapa novo Vikendi para Xbox One. Uma observação sobre o Mapa: O mapa em questão de gráfico está nota 10 muito lindo o Gráfico, O Lobby também ficou muito show o cenário ao fundo e a câmera móvel, Show de bola. Parabéns Problemas a serem corrigidos: 1- Renderização do mapa está muito lento. Demora de mais para renderizar o mapa. 2- Agradeço pois vi que atenderam uma solicitação minha e creio que de várias pessoas que foi o recarga automático. Só que tem um problema só foi removido o loading que aparece quando tem segurar o botão X para ai sim acontecer a animação da recarga da arma em si. achei que fosse problema do meu controle mas não é. Testei no momento em que se abre o para-quedas, onde só acionei e soltei o botão X e o para-quedas abriu. É isso que muitos querendo na hora de recarregar a arma. Ou seja continua a mesma coisa só que sem a barrinha que carrega antes da animação da recarga da arma. 3- Muitos lag onde você entra em confronto e ao atirar no alvo não estão pegando os tiros, tendo que gastar muita munição para eliminar um player. Sugestões: (Esta sugestão já é para o servidor normal) 1- Poderiam melhor os objetivos (sobrevivência) para no seguinte modo: * Colocar os objetivos (missões de Desafios) por semanas, mas a semana acabar e entrar na semana 2 vc continuar tentando concluir a semana um. Exemplo: Semana 1 - 6 objetivos (ao fechar a semana 1 e entrar semana 2, manter o semana 1, ficando assim) Semana 1 - 6 Objetivos / Semana 2 - 6 objetivos *Mantendo o processo de Xp por objetivo conquistado. E com isso poderia colocar XP Elite para quem quer pagar, lógico com mais benefícios para cada Nível. * E para os servidores normais (onde tem os 3 Mapas) Melhorem o Loot de Erangel e Miramar.
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