Jump to content

PUBG_Begmeritz

Developer
  • Content Count

    103
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PUBG_Begmeritz

  1. PUBG_Begmeritz

    PEL Contenders Başlamak Üzere

    PUBG Avrupa Ligi'nin çıkış sezonu başlamak üzere! 32 PEL Contenders takımının ayakta kalmak için mücadele edeceği ve kazanan takımın Berlin'de düzenlenecek sezon arası turnuvasında PEL Takımlarıyla karşılaşma şansı yakalayacakları İlk Aşama ile heyecan başlayacak. PEL Contenders, 21 Şubat tarihinde başlayacak ve 4 hafta sürecek. İkinci Aşama ise ardından başlıyor olacak: Başarılı olan takımlar PEL'e yükselme şansı elde edecek - PUBG'nin Avrupa'daki en büyük aşaması PEL Contenders Ligi, başlangıcı grup aşaması ile yapacak ve 32 takım 2 gruba dağılacak ve toplam 48 maç oynayacak. Grup aşamasının sonuçlarına göre takımlar aşağıdaki gibi bölünecek: • 1-8 sıra Finale yükselecek • 9-10 sıra bir sonraki sezon için PEL Contenders Ligi'ndeki yerini koruyacak • 11. sıra PEL Contenders Ligi Promo'sunda ikinci aşamaya dahil olacak • 12-13. sıra PEL Contenders Promo'sunda ilk aşamaya dahil olacak • 14-16. sıra PEL Contenders'a veda edecek PEL Contenders Promo Nedir? PEL Contenders Promo, promotion turnuvası dediğimiz, PEL Contenders ile PEL Açık Elemeleri arasındaki yükselme ya da düşme mücadelesidir. Güçlü olan takımlar yükselir. PEL Contenders Promo her aşamada 16 takımın bulunduğu 2 aşamaya sahiptir. İlk aşamadaki takımlar: PEL Açık ve Wild Card'dan 12 takım ve PEL Contenders Grup Aşamasında 12. ve 13. sıraya yerleşmiş 4 takım, toplam 16 takımdan oluşur. 12 maçın ardından 8 kazanan bir sonraki aşamaya geçer ve PEL Açık Elemeleri'nden 6 takımla beraber, PEL Contenders Grup Aşaması'nda 11. sıraya yerleşmiş 2 takım kazananlara katılır. Bununla beraber 2. Aşama başlar, 6 takım PEL Contenders'ın bir sonraki aşamasına geçer, kalan takımlar turnuvadan ayrılır ve tekrar PEL Açık'ta mücadele eder. PEL Açık Promotion Nedir? PEL Açık'ta 1. ve 2.lik koltuğunun sahibi takımlar otomatik olarak PEL Contenders'ın bir sonraki aşamasına yükselir. Kalan takımlar, PEL Contenders Promo ya da Wild Card Turnuvası'na, bölgelerine ve sıralamalarına göre yerleşecektir. PEL Contenders'ın ilk aşaması için full takvim: • 21 - 24 Şubat – A Grubu • 28 Şubat - 3 Mart - B Grubu • 7 - 10 Mart - A ve B Grupları • 13 - 17 Mart - Finaller • 25 - 27 Mart - PEL Contenders Promo 1. Aşama • 1 - 3 Nisan - PEL Contenders Promo 2. Aşama Tüm detaylı bilgiler ve PEL Contenders'a ait takvim ve puan tablosu için pubgesports.eu. Mart ayından itibaren PEL ile ilgili daha çok bilgi için takipte kalın ve o sıraya kadar Contenders Ligi'nde görüşmek üzere! Espor için takip edin: Facebook Twitter
  2. Herkese merhaba, Geçtiğimiz haftalarda bir çok oyuncumuz yeni haritamız Vikendi'de performans problemleriyle karşılaştı. Özellikle, uzun süren yüklenmeler, uçan araçlar ve haritadan düşma sorunları. Bu sorunların topluluğumuz için can sıkıcı olduğunun farkındayız ve bunun için özür diliyoruz. Bugün bu sorunların sebebini ve nasıl düzelteceğimizi açıklamak için vaktinizi istiyoruz. Rendering/Yüklenme Vikendi, Static Mesh'ler ile oluşmuş, Materyal ve Dokusu diğer haritalara kıyasla çok daha büyük olan bir haritadır. Bu şu anlama geliyor, bazı yüklenmeler diğer haritalara kıyasla doğal olarak uzun sürüyor, işte bu yüzden bir optimizasyon getirdik ve yüklenme süresini kısaltmaya yardımcı olduk. Optimizasyonun yanı sıra, hala yaşanan gecikmenin sebebi Vikendi'nin bütün dokusunun büyüklüğünden kaynaklanıyor. Oyun eş zamanda, sınırlı sayıda dosya yükleyebiliyor. Yüklenmesi gereken dosyalar (Seviye ve Doku Yüklenmesi) Yüklenme Sırasına giriyor ve tek tek yüklenmeye başlıyor. Vikendi'nin yüklenme özelindeki optimizasyonunda, yüklenme süresinin uzunluğunun, Vikendi haritasının diğer haritalara kıyasla büyüklüğü sebebiyle uzun sürdüğünü ve Yüklenme Sırasına daha büyük dosyaların girdiğini gördük. Ek olarak, Vikendi'nin tasarımında küçük ve çok fazla sayıda kasaba mevcut, diğer haritalara kıyasla boyu ve pozisyonu daha farklı ve bu bir çakışmaya sebep oluyor. Boyutu ve aksama sıklığını azaltmak için, kareleri daha küçük parçalara böldük ve yüklenen datayı azaltarak yüklenme hızını arttırdık. Uzak mesafeye hızlıca erişen oyuncularımız, daha uzun süren Yüklenme Sırasına maruz kalacaktır. Yerler, binalara kıyasla en yüksek yüklenme önceliğine sahiptir. Fakat, bir oyuncu hızlı bir şekilde araç kullanıyor ve sürekli alanları geçiyorsa, Yüklenme Sırasında yeni dosyalar belirir ve sıraya girer. Dış faktör etkilerse ve bu yükleme sırasıyla çakışırsa, oyuncular daha uzun gecikmeler deneyimleyebilir. Uçan/Düşen Araçlar Bu sorun, Detay Seviyesi (LOD) 0 iken, herhangi bir haritada, oyuncunun bulunduğu lokasyonda meydana gelebilir. Eğer, LOD 0, uzayan sıra nedeniyle yüklenmemişse, araçları uçarken görebileceğiniz gibi, yerin altında da gidiyormuş gibi görebilirsiniz. Aralık ayında test sunucularımıza, Ocak ayında oyun sunucularımıza uyguladığımız güncelleme ile yer yüksekliği - yer yüzü çarpışması ile ilgili optimizasyonlar yapılmıştır. Bu optimizasyondan önce, tüm harita için geçerli bir etkileşim data hafızası bulunmadığı için, yükleme eğer uzun sürüyorsa, LOD 1'ken oyuncu uçamayacak veya yeryüzünde ayakta duramayacaktı. Bu uçma/düşme hatası, optimizasyon sonrasında LOD 1 için bir çarpışma datası bulunmadığı için diyebiliriz. Ne yapıyoruz Yükleme Sırası ile ilgili daha ileri bir optimizasyon getirerek, binaların daha hızlı yüklenmesini sağlamak için çalışıyoruz. Ayrıca yukarıda belirtilen optimizasyondan önceki çarpışma verilerini de bellekte tutmayı düşünüyoruz - fakat bunun da birtakım olumsuz yönleri olaabileceği için, bu konuyu yakından takip ediyor olacağız. Bu sorunlar ile çalışmalarımız devam ederken, gelişmeler olduğunda sizinle de paylaşıyor olacağız. Ve elbette, güncellemeler geldiğinde bunları duyurmaktan mutluluk duyacağız. Bu sorunların kesin bir tarihle düzeleceğini belki belirtemiyoruz, fakat ileride farklı bir güncelleme ile karşınızda olacağız. Sabrınız için teşekkür ederiz. Teşekkürler, PUBG Konsol Takımı
  3. Herkese merhaba, Geçtiğimiz haftalarda bir çok oyuncumuz yeni haritamız Vikendi'de performans problemleriyle karşılaştı. Özellikle, uzun süren yüklenmeler, uçan araçlar ve haritadan düşma sorunları. Bu sorunların topluluğumuz için can sıkıcı olduğunun farkındayız ve bunun için özür diliyoruz. Bugün bu sorunların sebebini ve nasıl düzelteceğimizi açıklamak için vaktinizi istiyoruz. Rendering/Yüklenme Vikendi, Static Mesh'ler ile oluşmuş, Materyal ve Dokusu diğer haritalara kıyasla çok daha büyük olan bir haritadır. Bu şu anlama geliyor, bazı yüklenmeler diğer haritalara kıyasla doğal olarak uzun sürüyor, işte bu yüzden bir optimizasyon getirdik ve yüklenme süresini kısaltmaya yardımcı olduk. Optimizasyonun yanı sıra, hala yaşanan gecikmenin sebebi Vikendi'nin bütün dokusunun büyüklüğünden kaynaklanıyor. Oyun eş zamanda, sınırlı sayıda dosya yükleyebiliyor. Yüklenmesi gereken dosyalar (Seviye ve Doku Yüklenmesi) Yüklenme Sırasına giriyor ve tek tek yüklenmeye başlıyor. Vikendi'nin yüklenme özelindeki optimizasyonunda, yüklenme süresinin uzunluğunun, Vikendi haritasının diğer haritalara kıyasla büyüklüğü sebebiyle uzun sürdüğünü ve Yüklenme Sırasına daha büyük dosyaların girdiğini gördük. Ek olarak, Vikendi'nin tasarımında küçük ve çok fazla sayıda kasaba mevcut, diğer haritalara kıyasla boyu ve pozisyonu daha farklı ve bu bir çakışmaya sebep oluyor. Boyutu ve aksama sıklığını azaltmak için, kareleri daha küçük parçalara böldük ve yüklenen datayı azaltarak yüklenme hızını arttırdık. Uzak mesafeye hızlıca erişen oyuncularımız, daha uzun süren Yüklenme Sırasına maruz kalacaktır. Yerler, binalara kıyasla en yüksek yüklenme önceliğine sahiptir. Fakat, bir oyuncu hızlı bir şekilde araç kullanıyor ve sürekli alanları geçiyorsa, Yüklenme Sırasında yeni dosyalar belirir ve sıraya girer. Dış faktör etkilerse ve bu yükleme sırasıyla çakışırsa, oyuncular daha uzun gecikmeler deneyimleyebilir. Uçan/Düşen Araçlar Bu sorun, Detay Seviyesi (LOD) 0 iken, herhangi bir haritada, oyuncunun bulunduğu lokasyonda meydana gelebilir. Eğer, LOD 0, uzayan sıra nedeniyle yüklenmemişse, araçları uçarken görebileceğiniz gibi, yerin altında da gidiyormuş gibi görebilirsiniz. Aralık ayında test sunucularımıza, Ocak ayında oyun sunucularımıza uyguladığımız güncelleme ile yer yüksekliği - yer yüzü çarpışması ile ilgili optimizasyonlar yapılmıştır. Bu optimizasyondan önce, tüm harita için geçerli bir etkileşim data hafızası bulunmadığı için, yükleme eğer uzun sürüyorsa, LOD 1'ken oyuncu uçamayacak veya yeryüzünde ayakta duramayacaktı. Bu uçma/düşme hatası, optimizasyon sonrasında LOD 1 için bir çarpışma datası bulunmadığı için diyebiliriz. Ne yapıyoruz Yükleme Sırası ile ilgili daha ileri bir optimizasyon getirerek, binaların daha hızlı yüklenmesini sağlamak için çalışıyoruz. Ayrıca yukarıda belirtilen optimizasyondan önceki çarpışma verilerini de bellekte tutmayı düşünüyoruz - fakat bunun da birtakım olumsuz yönleri olaabileceği için, bu konuyu yakından takip ediyor olacağız. Bu sorunlar ile çalışmalarımız devam ederken, gelişmeler olduğunda sizinle de paylaşıyor olacağız. Ve elbette, güncellemeler geldiğinde bunları duyurmaktan mutluluk duyacağız. Bu sorunların kesin bir tarihle düzeleceğini belki belirtemiyoruz, fakat ileride farklı bir güncelleme ile karşınızda olacağız. Sabrınız için teşekkür ederiz. Teşekkürler, PUBG Konsol Takımı
  4. PUBG_Begmeritz

    Anlam veremediğim bi şekilde banlandım

    Selamlar, Forum kurallarında da belirtildiği gibi ban tartışmak için doğru yer burası değil çünkü nedenini bilemiyoruz ve inceleyen ekip biz değiliz. Destek ekibiyle iletişime geçmeniz gerekmektedir. Yardımcı olabilmek için tavsiyem şu olacak: Destek ekibine yaşadığınız durumu raporlarken olabildiğince fazla bilgi vermeniz, tüm detaylarıyla yaşadığınız problemi anlatmanız gerekir. Tek bir mailde kendinizi ifade etmeniz de sürecin takip edilmesini kolaylaştıracaktır. Destek: https://support.pubg.com/hc/tr Anlayışınız için teşekkürler!
  5. PUBG_Begmeritz

    adeks İnternet Kafe Buluşması (Vicrains vs Rammus53)

    Herkese tekrar merhaba, 10 Şubat Pazar günü adeks İnternet Kafe'de gerçekleşen çok keyifli bir buluşmayı geride bıraktık. 16 Abone takımının mücadelesini sunan ve buluşmaya ev sahipliği yapan partnerlerimiz Vicrains ve Rammus53'e, katılan tüm oyuncularımıza ve izleyicilerimize teşekkür ediyoruz. Abone Turnuvası'nda GTX 1080Ti ödülle ayrılan takım, Vicrains'in abone takımı Misi Dogs oldu. Misi Dogs takımını tebrik ediyoruz! 🍗 Bir sonraki topluluk etkinliğinde görüşmek dileğiyle!
  6. Herkese merhaba! PUBG Türkiye olarak gerçekleştireceğimiz ilk topluluk etkinliğin detaylarını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz! Değerli partnerlerimiz; Rammus53 ve Vicrains ile İstanbul Beşiktaş adeks İnternet Kafe'de gerçekleştireceğimiz buluşmada; büyük ödüllü Abone Turnuvası, merak ettiğiniz soruların yanıtlanacağı yayıncılar ile soru-cevap etkinliği ve hem yayını izleyen oyuncularımıza hem etkinliğe katılan oyuncularımıza özel çekilişler ile Vikendi'nin PUBG'ye inişini kutluyor olacağız. Siz değerli oyuncularımızı ekran başına ya da etkinlik alanına bekliyoruz! VICRAINS vs RAMMUS53 Rammus53 (8 takım) ile Vicrains'in (8 takım) aboneleri arasından seçilen toplam 16 takım, Vikendi haritasında 1080Ti büyük ödüllü turnuvada 4 maç oynayacak. Maç başına, sıralama ve öldürme puanları en yüksek olan takım büyük ödülün sahibi olacak. Ödül havuzu için aşağıdaki Ödül Havuzu bölümünü inceleyin. Turnuvayı kim kazanacak dersiniz; Vicrains mi Rammus53 mü? Vicrains ve Rammus53, takipçilerinin keyifli mücadelesini canlı yayınla twitch.tv/battlegroundstr adresinde sunuyor olacak! Abona Turnuvası Sistemi, Detaylar, Zorunluluklar Turnuvaya katılacak takımlar, buluşmaya ev sahipliği yapan Rammus53 ile Vicrains'in aboneleri arasından seçilmiştir. Turnuvaya katılacak takımların etkinlik gününde adeks İnternet Kafe'ye gelmesi zorunludur. Turnuvaya katılacak takımın, takım kaptanının, etkinlikten 1. gün önce adeks İnternet Kafe'ye gelip imza atması (check-in) zorunludur. Format FPP modunda, Vikendi haritasında, toplam 4 maç oynanacaktır. Turnuva adeks İnternet Kafe'de offline olarak gerçekleşecektir. Puanlama sistemi, öldürme (öldürme başına 16 puan) ve sıralamaya göre belirlenecektir. Sıralama Puanı 1. 400 9. 100 2 330 10. 80 3 280 11. 60 4 240 12. 40 5 210 13. 30 6. 180 14. 20 7. 150 15. 10 8. 120 16. 0 Abone Turnuvası Ödül Havuzu *Ödüller, takımın as oyuncularına verilecektir. *Turnuvaya katılan oyuncular dışında etkinliğe katılan oyuncularımız sürpriz ödüllerden yararlanacaktır. 1. Takım: GTX 1080Ti MVP / En Fazla Öldürmeye Sahip Oyuncu: Logitech G413 Klavye 2. Takım: Logitech G402 Mouse Eşitlik durumunda sıralamada takım sırası üstte olan oyuncu kazanacaktır. 3. Takım: Logitech G430 Kulaklık 4. Takım: Logitech Mousepad 5. Takım: Logitech Mousepad 6. Takım: Logitech Mousepad 7. Takım: Logitech Mousepad 8. Takım: Logitech Mousepad 9. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 10. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 11. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 12. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 13: Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 14. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 15. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi 16. Takım: Premium Survivor Pass: Vikendi Etkinlik Programı Tarih: 10 Şubat 2019 Pazar Yer: Barbaros Bulvarı No 59/A Beşiktaş, İstanbul, adeks İnternet Kafe (Üst adeks) * Saatler tahminidir. Değişiklik gösterebilir. 11:00 Toplanma/Tanışma 11:30 Yayın için geri sayım 12:00 Yayın / Turnuva Başlangıcı 12:30 1. Maç Twitch chat çekiliş 2. Maç 14:30 ARA / Twitch chat çekiliş / Vicrains ve Rammus53 ile Soru-Cevap Etkinliği (Offline) 3. Maç Twitch chat çekiliş 4. Maç 17:00 Yayın Kapanış / Ödül Töreni / adeks Çekiliş (Offline) Logitech'ten ekipman, Premium Survivor Pass: Vikendi ve Silah Kasası Anahtarı ödüllü çekilişler için adeks'teki buluşmayı kaçırma! Yayını izleyenlere ve adeks'teki buluşmaya katılanlara özel olarak yapılacak çekilişler ve daha fazla bilgi için resmi Twitter hesabımız @PUBG_TUR takipte kal. Görüşmek üzere, - PUBG Türkiye
  7. Yüzünüze gülümsemenizi takın ve içinizdeki Harley'i çıkarın, çünkü lisanslı DC Comics kostümleri PUBG'ye iniş yaptı! Sınırlı süreliğine satışta olacak olan, DC Comics'in Suicide Squad filminden The Joker ve Harley Quinn kostümleri şimdi PlayStation 4'te! Her bundle, bu ikonik karakterlerin görünümünü baştan aşağı tamamlamanız için yeni saç ve makyaj seçeneklerini içinde barındırıyor. Bu kostümler sınırlı süreliğine var, 6 Mart'a kadar almayı unutmayın! Satış Dönemi Başlangıç: 7 Şubat 11:00 Bitiş: 6 Mart 11:00
  8. Herkese merhaba! PUBG Türkiye olarak gerçekleştireceğimiz ilk topluluk etkinliğini duyurmaktan mutluluk duyuyoruz! Değerli partnerlerimiz; Rammus53 ve Vicrains ile İstanbul Beşiktaş adeks İnternet Kafe'de gerçekleştireceğimiz buluşmada; büyük ödüllü bir turnuva, merak ettiğiniz soruların yanıtlanacağı yayıncılar ile soru-cevap etkinliği ve özel çekilişler ile Vikendi'nin PUBG'ye inişini kutluyor olacağız. Siz değerli oyuncularımızı ekran başına ya da etkinlik alanına bekliyoruz! Rammus53 ile Vicrains karşı karşıya! Rammus53 (8 takım) ile Vicrains'in (8 takım) aboneleri ve takipçileri arasından seçilen toplam 16 takım, Vikendi haritasında 1080Ti büyük ödüllü turnuvada 4 maç oynayacak. Maç başına, sıralama ve öldürme puanları en yüksek olan takım büyük ödülün sahibi olacak. Sıralamaya girecek diğer takımlar ise Logitech ürünleri kazanacak. Turnuvayı kim kazanacak dersiniz; Rammus53 mü Vicrains mi? Rammus53 ve Vicrains, takipçilerinin kıyasıya mücadelesini canlı yayınla twitch.tv/battlegroundstr adresinde sunuyor olacak! Turnuva Sistemi, Detaylar, Zorunluluklar Turnuvaya katılacak takımlar, buluşmaya ev sahipliği yapan Rammus53 ile Vicrains'in takipçileri arasından rastgele seçilecektir. Son başvuru tarihi 31 Ocak'tır. Başvuru detayları için yayıncıların kanallarını takip etmelisiniz. Tek bir yayıncı üzerinden başvuru yapmak zorundasınız. Kimin kazanmasını istiyorsunuz, iyi düşünün Turnuvaya katılacak takımların iletişimini yayıncılar (Rammus53 ve Vicrains) yapacaktır. Turnuvaya katılacak takımların etkinlik gününde adeks İnternet Kafe'ye gelmesi zorunludur. Turnuvaya katılacak takımın, takım kaptanının, etkinlikten 1. gün önce adeks İnternet Kafe'ye gelip imza atması (check-in) zorunludur. Format FPP modunda, Vikendi haritasında, toplam 4 maç oynanacaktır. Turnuva adeks İnternet Kafe'de offline olarak gerçekleşecektir. Puanlama sistemi, öldürme (öldürme başına 16 puan) ve sıralamaya göre belirlenecektir. Sıralama Puanı 1. 400 9. 100 2 330 10. 80 3 280 11. 60 4 240 12. 40 5 210 13. 30 6. 180 14. 20 7. 150 15. 10 8. 120 16. 0 Etkinlik Programı Tarih: 10 Şubat 2019 Pazar Yer: Barbaros Bulvarı No 59/A Beşiktaş, İstanbul, adeks İnternet Kafe (Üst adeks) * Saatler tahminidir. Değişiklik gösterebilir. 11:00 Toplanma/Tanışma 12:00 Yayın için geri sayım 12:30 Yayın / Turnuva Başlangıcı 1. Maç 2. Maç 14:30 ARA / Vicrains ve Rammus53 ile Soru-Cevap Etkinliği (Offline) 3. Maç 4. Maç 17:00 Yayın Kapanış / Ödül Töreni / adeks Çekiliş (Offline) İster sıcacık kahveni al ve ekran başında Rammus53 ve Vicrains eşliğinde mücadeleye dahil ol, ister adeks'teki buluşmaya izleyici olarak gel, çekilişten ödüller kazan! Buluşma ile ilgili ayrıntılar için resmi Twitter hesabımız @PUBG_TUR takipte kal. Görüşmek üzere, - PUBG Türkiye
  9. PUBG_Begmeritz

    adeks İnternet Kafe Buluşması (Vicrains vs Rammus53)

    Herkese merhaba, 10 Şubat 2019 günü Beşiktaş adeks İnternet Kafe'de gerçekleşecek olan Vicrains vs Rammus53 Abone Turnuvası'nda takımlar ve oyuncular belirlendi! Takımları ve oyuncuları tanıyın: VICRAINS TAKIMLARI RAMMUS53 TAKIMLARI Vicrains ve Rammus53, takipçilerinin Vikendi haritasında gerçekleşecek keyifli mücadelesini canlı yayınla twitch.tv/battlegroundstr adresinde sunuyor olacak. 10 Şubat günü görüşmek üzere!
  10. PUBG_Begmeritz

    Survivor Pass : Vikendi Bilgi Alma

    Selam @ismaeLze ve @selo19055 Basitçe tüm süreç şu şekilde işliyor: Deneyim puanı kazanıp belli bir seviyeye ulaşırsınız ve o seviyeye kadarki tüm ödüller kalıcı olarak hesabınıza eklenir. Deneyim puanını, oyunu oynadıkça ve daha önemlisi görevleri tamamladıkça elde edersiniz. Ücretli olan Premium Survivor Pass ile, daha fazla ödül ve daha fazla görevin kilidini açarsınız. Görevleri tamamlamanız deneyim puanı (xp) kazandırır, deneyim puanı kazandıkça seviye atlar o seviyenin ödülünü kazanırsınız. Survivor Pass: Vikendi bir sezon boyunca oyunda kalıcı olacak, ardından o sezonun ödülleri ve görevleri, yerini başka bir sezona devrediyor olacak. O döneme kadar ne kadar ilerlerseniz o kadar çok ödülü kalıcı olarak kazanmış olacaksınız. Survivor Pass ile ilgili daha çok bilgi için websitesini https://pass.pubg.com/ ya da aşağıdaki makaleyi inceleyebilirsin: Teşekkürler ve iyi oyunlar!
  11. Selamlar, 1 öLDüRME: Oyunun genelinde kullanılan fontta Türkçe karakterlerde yaşanan bir hata sebebiyle öLDüRME olarak görülüyor. Test sunucusunda görülen bu hatayı kısa bir zaman önce raporladım, Test sunucusuna gelecek olan bir sonraki güncellemede düzelecektir. Bazı değişiklikler güncellemelerle birlikte oyuna eklenebiliyor. Görevlerin İngilizce veya Türkçe'sinde ise açıklama zaten bulunmuyor. "Dino Park'ta 10 kez atla" ile "Vault 10 times in Dino Park" aynı anlamı taşıyor ve görevlerin yanındaki görseller aslında oyuncumuzun görev ile ilgili tüyoyu almasına yardımcı oluyor. Fakat çevirilerde gördüğünüz hataları her zaman burada raporlayabilirsiniz. İlginize teşekkür ederim, iyi oyunlar diliyorum!
  12. PUBG_Begmeritz

    Araç Skini önerisi

    Selamlar, Araç giydirmeleri oyuna eklenebilir, mesela etkinliklere özel giydirmeler de olabilir bunlar... Bu keyifli fikrini ekibe mutlaka ileteceğim, oyuna entegre edilip edilmeyeceği ile ilgili ise kesin bir şey söyleyemem. İlgin için teşekkür ederim @SKYHUN, iyi oyunlar diliyorum! 😎
  13. PUBG_Begmeritz

    PUBG Survivor Pass - 50 seviye

    @selo19055 https://pass.pubg.com/ bu adresi incelemeni rica edebilir miyim? Bence bu siteyi inceledikten sonra kafandaki tüm sorulara yanıt bulacaksın diye düşünüyorum. Fakat şu şekilde özetleyeyim: İki tür Survivor Pass var, tüm oyuncuların sahip olduğu ücretsiz olan Survivor Pass ve Premium Survivor Pass. Sen, + 50 seviye satın alırsan hangi Pass'e sahipsen, mevcut seviyene +50 eklenecek ve o seviye aralığındaki Survivor Pass'inin ödüllere sahibi olacaksın.
  14. PUBG_Begmeritz

    PUBG Survivor Pass - 50 seviye

    @selo19055 Görev yapmak deneyim puanı kazandırıyor, deneyim puanı ise seviye atlamana yardımcı oluyor. Seviye atladıkça da yeni ödüllere kalıcı olarak sahip oluyorsun. 😎
  15. PUBG_Begmeritz

    PUBG Survivor Pass - 50 seviye

    Selamlar, PUBG: Vikendi Paketi ile daha fazla görev ve her seviye başına ödül kazandıran Premium Survivor Pass: Vikendi ve 2.300 G-Coin ve Askeri Üniforma Seti sahibi olursun. Eğer 2.300 G-Coin ve Askeri Üniforma Seti istemiyor ve sadece Premium ödüller ve görevler için Premium Survivor Pass: Vikendi satın almak istiyorsan: PUBG Survivor Pass: Vikendi satın almanı öneririm. İlk olarak linklediğin, PUBG Survivor Pass - 50 Seviye ile, şu an hangi seviyedeysen onun üstüne 50 seviye eklenecek ve ulaştığın seviyeye kadar Survivor Pass'inin türüne göre tüm ödüllere kalıcı olarak sahip olacaksın. (Premium Survivor Pass sahibiysen, Premium ödüller hesabına ekleniyor olacak) Vikendi haritasına tüm oyuncularımız Survivor Pass'ten bağımsız olarak erişebiliyor. 2 Nisan tarihinden itibaren ise Vikendi sezon sonlanıyor ve yerini başka bir sezona, ödüllere, görevlere bırakıyor olacak. Yani, oyuncularımızın o tarihten itibaren Survivor Pass'e erişimi olmayacak ve daha fazla seviye atlayamayacak anlamına geliyor. O tarihe kadar kazandığın ödüllerin kalıcı olarak hesabında kalacağını hatırlatayım. İyi oyunlar!
  16. PUBG_Begmeritz

    Pubg işlem hatası

    Selamlar, PUBG Mobile Tencent tarafından yayınlanmaktadır. Bu forum sayfasında PC, Xbox ve PS4 platformu özelinde içerikler, haberler ve yardım raporları bulabilirsiniz. Mobil platformu ile ilgili soru ve sorunlarınız için bu linkte de belirttiğimiz gibi oyun içindeki müşteri hizmletleri bölümünden faydalanabilir ya da resmi sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz. PUBG Mobile'ın resmi Twitter ve Facebook sayfası aşağıdadır: https://www.facebook.com/PUBGMOBILE.TR.OFFICIAL/?brand_redir=908555025972310 https://twitter.com/PUBGMobile
  17. PUBG_Begmeritz

    (PS4)Oyuna giriş bekleme süresi

    Selam @UmutD34 bu tarz durumlarda maç eşleştirmesini iptal edip, lobiyi yeniden başlatıp, tekrar oyunu araman gerekir. 16 dakika boyunca maç eşleştirmesi aramak, sunucu probleminden daha çok senin o gün yaşadığın bir probleme benziyor. Bu tarz sunucu problemleri yaşandığı zaman ise resmi sosyal medya hesaplarından ya da oyun arayüzünde bunun duyurusunu yapıyor ve oyuncularımızı bilgilendiriyor oluyoruz. Gelen her yeni güncelleme ile konsolda yaşadığınız oyun deneyiminizi iyileştirmek için çalışıyoruz. Raporun için teşekkür ederim. @temaskenan önerilerin ve ilgin için sana da ayrıca teşekkür ederim. İyi oyunlar!
  18. Herkese merhaba, Tasarımınızın tişörte basılmasını ve binlerce PUBG oyuncusu tarafından giyilmesini, NVIDIA GTX 1080Ti kazanma şansıyla beraber ister misiniz? Geçtiğimiz sene, Twitter hesabından düzenlediğimiz grafiti yarışması sonucunda kazananların tasarımları Miramar haritasındaki duvarlara ve yapılara geçici süreliğine eklenmişti. Kazanan iki tasarım o kadar çok beğenilmişti ki, tişörtlere basıp, Avrupa’da düzenlenen tüm oyun etkinliklerinde oyuncularımıza dağıtmıştık. Bu sene, bu tasarımları emekli ediyoruz ve yerlerini doldurmak için yenilerini arıyoruz! #PUBGdesign Nasıl katılabilirim? PUBG temalı tişört tasarımı tasarlayın. Twitter üzerinden #PUBGdesign etiketiyle bizimle paylaşın. Katılım Dönemi Başlangıç: 4 Şubat, 14:00 Bitiş: 13 Şubat 14:00 Bu dönemler dışında katılan tasarımlar kabul edilmeyecektir. Ödül 1. sıra: NVIDIA GTX 1080Ti + Tişört tasarımının basılması 2.- 5. sıra: NVIDIA GTX 1080Ti Kurallar · Aşağıdaki ülkelerden/bölgelerden birinin vatandaşı olmanız gerekmektedir: İngiltere Almanya Fransa İtalya Polonya Türkiye İspanya Portekiz İskandinavya Bölgesi Bağımsız Devletler Topluluğu Bölgeleri Tasarımlar %100 orijinal olmalıdır, başka tasarımcının eserini kullanan tasarımlar diskalifiye edilecektir. Kazanan tasarımların, aşağıdaki format ve şartlara uyduğu versiyonu gerekecektir. Tasarımların vektor ya da bitmap’lerinin aşağıdaki şartlarda olması gerekmektedir: RGB (Red, Green, Blue) Renkli olması. Minimum boyut: 25cm genişlik, 20cm boy Önerilen boyut: 35cm genişlik, 30cm boy Vektor dosyalar tercih edilir fakat bitmap’ler de kabul edilir. Bitmap: Minimum 300 dpi çözünürlükte olması gerekmektedir. Şeffaf/Saydam arka plan. Twitter, şeffaf/saydam arka planlı görselleri kabul etmiyor, lütfen siyah ya da beyaz arka plan kullanarak katılım yapınız. Birden fazla katılım kabul edilir fakat sadece bir tanesi seçilecektir. Kazananlar PUBG Amsterdam takımı tarafından belirlenecek ve 15 Şubat Cuma günü açıklanacaktır. Bol şans! -PUBG Takımı PUBG Corporation'a sunulan tüm Oyuncu İçeriği, Oyuncu İçeriğinin yaratıldığı andan itibaren PUBG Corporation'ın mülkü olarak kabul edilir ve kalır. PUBG Corporation ve iştirakleri (bundan sonra “PUBG” olarak anılacaktır), şu anda bilinen veya bundan sonra mevcut tüm telif haklarına ve diğer tüm fikri mülkiyet haklarına, tüm dünyadaki kalıcılığı olan her türlü ve nitelikteki tüm Oyuncu İçeriğine özel olarak sahip olacaktır. Yukarıdakilerin herhangi birinin geçersiz veya uygulanamaz olduğu durumda, tüm Oyuncu İçeriğinin burada tüm fikri mülkiyet haklarıyla birlikte geri alınamaz şekilde PUBG'ye atandığını kabul edersiniz. Oyuncu İçeriğinin herhangi birinin atanmadığı durumda, Oyuncu İçeriğini PUBG'ye göndererek, PUBG'nin geri alınamaz bir şekilde doğrudan veya dolaylı, dünyada kalıcı olarak, değiştirme, uyarlama, kullanma, çoğaltma, lisanslama, yayınlama hakkına sahip olacağını kabul edersiniz. Oyuncu İçeriğinin sağlayıcısına veya sahibine tazminat veya kredi verilmeksizin, herhangi bir amaç için, herhangi bir Oyuncu İçeriğinden türetici eserler yayınlamak, dağıtmak, satmak, tercüme etmek, türev çalışmalar yapmak ve dağıtmak PUBG'ye ait olacaktır. Ayrıca, PUBG'nin herhangi bir Oyuncu İçeriğinin herhangi bir şekilde kullanılması durumunda, ahlaki haklar, mahremiyet hakları, tanıtım hakları, özel veya diğer haklar ve / veya ortaya konan maddi veya fikirler sınırlı olmamak üzere taleplerinizden vazgeçersiniz.
  19. Herkese merhaba! Vikendi haritası resmi olarak PS4'e iniş yaptı ve biz de kutlamak için yeni bir yarışma düzenliyoruz. Karşınızda, Vikendi Akrobasi Yarışması! Bize Vikendi'de sergilediğin muhteşem akrobasi hareketlerini göster, havalı ödüller kazan! İçinde akrobasi hareketlerinin yer aldığı en iyi video kayıtlarını gönderen 10 oyuncuyu seçeceğiz ve bu kazanan oyunculara (Amerikan tipi fiş ile birlikte) Özel PUBG PS4 Pro hediye edeceğiz! Gerekli şartları yerine getiren her oyuncu, aşağıda yer alan özel oyun içi eşyaları da kazanacak: Kar Beresi (Pembe) ve Kar Gözlüğü Etkinlik Süresi Başlangıç Zamanı: 23 Ocak 11.00 Bitiş Zamanı: 14 Şubat 11.00 Katılmak için Vikendi'ye gir, akrobatik hareketler sergile ve PS4 Paylaş düğmesine basarak videonu kaydet. Video kaydını YouTube veya Google Drive'a yükle PSN Kimliğini ve videonun bağlantısını BURAYA gönder Video İçin Şartlar Minimum süre: 10 saniye Maksimum süre: 60 saniye Dosya formatı: Tüm dosya formatları Kurallar Gönderilen video oyuncuya ait orijinal video olmalıdır; başka oyunculara ait videoların kullanılması kesinlikle yasaktır. Özel PUBG PS4 Pro kazanan oyuncularla, gönderi formunda yer alan bilgiler aracılığıyla iletişime geçilecektir. Kazananların ilan edilmesinin ardından 5 gün içinde sana ulaşamamamız halinde, senin yerine başka bir oyuncu seçme hakkımız saklıdır. Gönderdiğimiz e-postaları okuduğundan emin olmak için lütfen istenmeyen ve filtrelenmiş e-posta kutularını da kontrol et. Yalnızca Google Drive veya YouTube bağlantısı üzerinden paylaşılan videolar kabul edilecektir. Videon erişilebilir bir bağlantıyla gönderilmelidir; videonu izleyemezsek katılımın geçersiz sayılacaktır. Gönderilen özgün videonun hassas içerikli görüntü(ler) sergilemesi veya topluluk politikasını ihlal etmesi halinde, yarışmayı kazanma şansını kaybedebilirsin. Gönderdiğin özgün videoların tüm fikri mülkiyet hakları (türev ve düzenlenmiş çalışmalar oluşturma hakkı da dahil olmak üzere) PUBG Corporation'a aittir. Bu yarışmaya katılmaya hak kazanmak için, Kişisel Bilgilerin Toplanması ve Kullanılması Sözleşmesini incelemeni isteyebiliriz. Kişisel bilgilerini paylaşmayı reddetmen halinde, yarışmayı kazanma şansını kaybedebilirsin. Yaşadığınız ülkeye göre, kazanan oyuncunun tüm gümrük vergilerini ödemesi gerekir. Oyuncumuza yasal kuralları ileteceğiz. Herkesin akrobatik hareketlerini izlemek için sabırsızlanıyoruz. Keyfini çıkar, şansın bol olsun! Teşekkürler, PUBG PS4 Takımı
  20. @UmutD34 selamlar, PS4 özelinde ilettiğin tüm geri bildirimleri Konsol ekibine raporladım. Yaşadığın deneyimi iyileştirmek için çalışıyoruz ve her yeni güncelleme ile üstüne ekleyeceğiz. Detaylı bir şekilde vakit ayırdığın için çok teşekkür ediyorum. İyi oyunlar!
  21. PUBG_Begmeritz

    Pubg işlem hatası

    Selam, bu bilgiyi nereden aldın? Ekran görüntüsü paylaşabilir misin? Teşekkürler.
  22. PUBG_Begmeritz

    PUBG Türkiye Topluluğu

    Selam! Discord'unuza ben de katıldım, başarılar ve görüşmek üzere
  23. PUBG'nin en yeni içeriği, Güncelleme 25, şimdi ana sunucuda! Aşağıdaki güncelleme raporu videosundan, Güncelleme #25'in oyuncularımıza neler sunduğuna göz atabilirsiniz. Tüm güncelleme notlarını okumak için lütfen buraya tıklayın. Patch 25_Video.mp4 Bu güncellemeyle birlikte, Vikendi'deki loot dengesini düzenledik ve haritaya daha çok TT ekledik, seviye 3 yelek ve kask ile beraber HMS'leri azalttık. Yeni HMS silahı olan Bizon, bu güncellemeyle birlikte Vikendi ve Erangel haritalarında bulunabilecek ve oyuncular PUBG'nin karlı haritasında Kuzey Işıkları eşliğinde, "Ay Işığı" hava durumu modunda Vikendi'nin tadını çıkartabilecek. Güncelleme #25 aynı zamanda bazı QOL iyileştirmelerini de beraberinde getiriyor: artık tercih ettiğiniz atış modunu varsayılan ayar olarak belirleyebileceksiniz ve seçtiğiniz silahlara uygulanacak. Maalesef, oynanışta deneyimlenen bazı hatalar sebebiyle Kar Bisikleti bu güncelleme ile Vikendi'ye iniş yapamadı. Vikendi özelinde tasarlanan bu kar aracı, hata giderildiğinde gelecek güncellemede yerini alacaktır. Güncelleme #25'ten keyif almanızı umuyoruz ve her zaman olduğu gibi geri dönüşlerinizi bekliyoruz! - PUBG Takımı
  24. PUBG_Begmeritz

    Test Server Güncelleme #25 Türkçe Font Sorunu

    @Barış Torunlar selamlar! Kontrol edeceğim, çok teşekkür ederim bilgilendirdiğin için. İyi oyunlar! 🤗
×