-
Content Count
14 -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
12 GoodAbout kostya4e
-
Rank
Noobster
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
У меня две мышки на одинаковом сенсоре pixar3310: Coguar Minos X3 и Tessoro Sagitta. При одинаковом 3200 DPI, скорость разная... Чтоб сделать разворот на 180°, на Coguar Minos X3 нужно выставить сенсу в пубге на 16, а Tessoro Sagittе на 22. Такие дела.
-
Вот такая вот проблемка появилась в лобби, на широкоформатном мониторе. 2560х1080
-
"Мопед не мой. Я просто разместил обяву"
-
Урон кулаками за пол километра. https://youtu.be/aWtHjZ0sX70?t=3355 С того же стримчика: Проблема с перезарядкой дробаша https://youtu.be/aWtHjZ0sX70?t=2590 Пропал прицел https://youtu.be/aWtHjZ0sX70?t=6692
-
Письмо от разработчиков: бета-тестирование ранговой системы
kostya4e replied to PUBG_Olaf's topic in Новости и анонсы
Иконки местами перепутаны: Платина <-> Бриллиант. -
Еще видосик
-
Так в том то и дело, что между стартом и началом отсчета еще секунд 15-20 где-то проходит. Как по мне, так этого вполне достаточно, чтоб все могли погрузиться. Даже если мой калькулятор успевает, то у остальных тем болие должен?
-
kostya4e started following Зачем в Кастомках Отсчет?
-
В ТPP добавить. В FPP Убрать. (в этом режиме они явно лишние)
-
О недавних изменениях звукового дизайна
kostya4e replied to PUBG_WhiteRabbit's topic in Новости и анонсы
Отличное изменение. Давно его ждал. Еще бы в настройках звука, добавить отдельный ползунок для регулировки громкости выстрелов, было бы вообще шикарно. ? -
Аналогичная проблема появилась.
-
После вчерашнего обновления(снова жесткие просадки ФПС), мои нервы не выдержали... Снес к херам эту поделку. Просто задрало... Не могут сделать даже элементарного, просто добавит запоминание режима игры ТПП\ФПП. Это что настолько сложно?
-
Была такая же проблема(Не регистрировались выстрелы и были задержки как у топикстартера) отключил запись реплеев и проблема на какое-то время отпала. После одного из последних обновлений проблема с задержкой появилась снова, уже с выключенными реплеями. Выстрелы регистрируются ВСЕ, но с задержкой.