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NFTSoldado

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  1. @PUBG_The Sparrow Há alguma informação sobre a disponibilidade de servidores FPP no SA ? Acredito que a comunidade deu uma boa resposta sobre a demanda nos servidores TPP SA. Após a última atualização há servidores para qualquer modo de jogo (Solo, Duo e Squad) e com uma taxa de ocupação muito boa, com algumas quedas de ocupação no período da manhã, isto se dá devido ao histórico brasileiro de horários (educação, serviço e etc. ), que acontece também em outros países. Uma sugestão seria deixar o jogo escolher o modo de partida, independente do mapa. Dou "pronto" e deixo o jogo escolher a partida (conforme requisitos de conexão), se estiver uma partida FPP a começar ele direcionará o player para ela, servindo também para o TPP. Os outros battleroyales que estão e formaram hype, tem a opção somente de FPP, não seria a hora de investir? Ou o histórico não deixa ? Uma outra sugestão, será implantar no jogo uma "aba" de sugestão interna e até mesmo um questionário em forma de pesquisa. Para atentar a estes pontos e como a comunidade se comporta, assim a resposta seria mais rápida. Valeu.
  2. Ali no final se você usasse o ripfire (LB), ou pegasse a AKM no modo automátio você tinha matado ele, no seu vídeo não vejo problema de conexão.
  3. Boa!! Se a qualidade que foi vista na versão de teste, for trazida para o oficial, vai ficar muito bom. E aproveitando, já tem a previsão do novo mapa para o servidor oficial ?
  4. Ontem recebi uma mensagem do MS Live informando que estão comemorando os 5 milhões de "players" do PUBG e não tem base suficiente para abrir um servidor S.A ? @PUBG_The Sparrow você mencionou que as repostas são as mesmas porque as perguntas são as mesmas, porém quando perguntaram qual a base e qual seria o número necessário para abrir um servidor S.A, você não respondeu...? Ah, dá um obrigado para a equipe lá, por ter dado uma "jaquetinha" de presente, pelo feito histórico ¬¬'.
  5. @PUBG_The Sparrow Melhorou muito o FPS após a atualização, somente perto do final que cai muito. Na questão da renderização também deu uma melhorada significativa. Ontem craschou 3 vezes quando fui pular algum muro em FPP achei estranho, de resto melhorou muito. O que poderia acrescentar também no modo squad é a contagem de equipes vivas, ajuda muito, igual no PC.
  6. Se assim desse jeito que está ruim, já estamos organizando campeonato, imagine quando tiver servidor SA. Não acho que o número de players seja baixo, deve ser outro motivo. @PUBG_The Sparrow qual é a base hoje de players no SA e qual é o minimo para abrir o servidor ? Quem quiser se inscrever no campeonato segue o link http://www.ews-torneios.com/. Tem alguns obstáculos, não por nossa culpa, mas sim pela empresa que não está nem ai.
  7. Petição assinada, pessoal do clã BGT (Boinas Global Team) com mais de 50 players ativos e todos assinando. Já temos TOP players ranking 500 no servidor NA.
  8. Agora sim uma resposta decente, apesar que eu duvide. E qual será a estratégia do PUBG para trazer mais jogadores? Sabe dizer qual é a quantidade mínima para a instalação de um servidor e qual % estamos ? Se começar a dar respostas e não desculpas, o pessoal vai ajudar a divulgar mais o jogo e consequentemente trazer mais players.
  9. Vão disponibilizar um cliente e servidores de testes para os players verificarem as atualizações antes de elas passaram para a "Live" sinceramente não entendo, o que queremos é uma resposta concreta e com dados, por exemplo: "Não vamos criar um servidor para o público SA, porque a base de jogadores não atende o minimo necessário, hoje a base é de xx jogadores, o que vamos fazer é melhorar tais aspectos in game para uma melhor jogabilidade". O jogo melhorou muito, não acontece muitos crash, a jogabilidade melhorou mesmo, não está tão desigual como era antes, porém, ainda há um desprezo com a comunidade SA. Na minha opinião a função do fórum é responder as dúvidas dos consumidores (jogadores), esse tópico já virou um rio de lagrimas. Não culpo o administrador, porque ele é subordinado a alguém, e esse alguém (empresa) está deixando a desejar. Tanto quanto o jogo e o fórum não ligam para o público SA.
  10. Ao que parece ainda não saiu a atualização com o servidor SA, vamos esperar o pronunciamento oficial que está a chegar agora no inicio de março. Abaixo, a publicação da nova atualização, o engraçado é que ao finalizar ele fala "nós vemos no game", o que ele não sabe é que o LAG deixa ele ver primeiro a gente rsrs.
  11. Boa tarde, @PUBG_The Sparrow As ultimas noticias revelam há em média de 3 a 4 milhões de jogadores no XBOX ONE fonte:https://news.xbox.com/en-us/2018/01/11/playerunknowns-battlegrounds-3-million-players-xbox-one/. Vamos ao cálculos Tupi-guarani (Superficial, para os não entendedores). Digamos que destes 3 milhões apenas 3,5% são jogadores S.A (isso mesmo, estou colocando lá embaixo), se multiplicarmos por R$129,90 (preço médio BR), chegamos em uma receita bruta de 13,5 Milhões. Agora vamos descontar os impostos, custo, despesas, essas coisas tudo. Acredito que a margem de lucro deve ser 15%, resultante em 2,1 milhões de R$. Convertendo em $ dá 700mil, só de líquido. Dentro das Despesas, não pode colocar um servidor S.A para praticamente 100mil players ? (3,5%). Me desculpe, a visão da diretoria está fraca e oportunista. Se colocarmos 0,5% de players S.A já da 15mil. Acredito que o custo de um servidor S.A deve ser R$700/mb, se comprar em alta quantidade digamos 100mb FULL, o custo seria em R$150/mb.(R$15mil+imposto) Só ter visão!!! Se é tão difícil disponibilizar o servidor, ou o meu cálculo Tupi-Guarani está errado, justifique. Não fique escrevendo "Já passei para frente", "Estamos verificando". Nem vou falar, na desvantagem que o ping resulta. O que queremos é uma justificativa simples, tanto negativa ou positiva. Se for positiva, trará mais players. Já a negativa... "A frustração é diretamente proporcional a expectativa gerada" o PUBG gerou muita, consequentemente a frustração...
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