Jump to content

Cougar

Member
  • Content Count

    205
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

62 Excellent

About Cougar

  • Rank
    Potato Aim
  • Birthday 07/17/1970

Recent Profile Visitors

625 profile views
  1. Cougar

    Миссии-Вызовы

    Для меня запредельные требования. 3 убийства за матч для любого среднего игрока хороший результат. Так это хорошим оружием, и чередуя его (оружие). А тут ЭМ-кой only или ПП only, и так четыре раза. И это третья миссия, а что там в следующих пяти будет ? Проще плюнуть.
  2. Not equal, but strongly correlate.
  3. What if 'total ingame hours' - hours that player has been spent in PUBG will type on helmet (or on arm as ribbon) as small digits ... Right now there is no other way to determine teammate's skill instead 'what they said'.
  4. Это не комьюнити. Это "цифровые цыгане". Как правило, возраст от 6 до 22-х. На PUBG им всё равно. Так же, в общем-то, всё равно во что геймиться, был бы фанчик, некий баланс, пёстренько всё вокруг, мяско и так далее по списку. И что бы главное не долго, ибо ску-у-у-у-чно. Ничто же сумятешеся, походя, PUBG меняется на аркадненький Apex, не менее аркадный Fortnite. PUBG для них одна из пострелушек на 20 минут. Искреннене понимают, зачем в игре лут, почему бы с ним сразу не рождаться, почему такие карты большие - они же только постреляться зашли, ну значит не нужны такие большие карты, почему игра 900 рублей стоит, это же ведь просто шутерок как и Fortnite, и так далее. На свой сквад им пофиг, на место в игре тоже, на стату - фифти-фифти. Прыгают сразу в мяско, просто постреляться. На ополовиненный после их пострелушек сквад так же пофиг, что даже не скрывают. Не скрывают так же что прыгают с просто что бы их потом подняли. Когда через 30 секунд дохнут в мясе, иногда, правда раздаётся обиженный петушиный голосок, почему ты, находящийся в 400 метрах от них не побежал поднять, почему не прыгнул с ним, и так далее. Эти что ли "комьюнити" ?
  5. Это не комьюнити. Это "цифровые цыгане". Как правило возраст от 6 до 22-х. На PUBG им всё равно. Так же в общем то всё равно во что геймиться, был бы фанчик, некий баланс, пёстренько всё вокруг, мяско и так далее по списку. И что бы не долго. Ничто же сумятешеся походя PUBG меняется на аркадненький Apex, не менее аркадный Fortnite. PUBG для них одна из пострелушек на 20 минут. Искренне не понимают зачем там лут, почему бы с ним сразу не рождаться, почему такие карты большие, они же только постреляться зашли, почему 900 рублей, это же ведь просто шутерок, и так далее. На свой сквад им пофиг, на место в игре тоже, на стату - фифти-фифти. Прыгают сразу в мяско, просто постреляться. На ополовиненный после их пострелушек сквад так же пофиг, что даже не скрывают. Не скрывают так же что прыгают с просто что бы их потом подняли. Когда через 30 секунд дохнут в мясе, иногда, правда раздаётся обиженный петушиный голосок, почему ты, находящийся в 400 метрах от них не побежал поднять, почему не прыгнул с ним, и так далее. Эти что ли "комьюнити" ?
  6. Вопрос по миссиями "Вызов" - "Убей противника из оружия xxx, и войди в ТОП yyy выживших". Засчитывается ли выполнение в составе сквада ?
  7. Как показала практика, может. Мельчают карты, сессии становятся короче, скины аляповатое, и далее по списку. Это не изменение ?
  8. Даже на тестовом сервере полоски у рюкзака дефолтного парашюта - жёлтые. А тут (в основном клиенте) парашют за который деньги платил, потом время тратил выполняя "миссии", рвал себя - и полоски - НИКАКИЕ. Поправьте, повторно прошу.
  9. Да, теперь всё понял. Спасибо большое за объяснение.
  10. Метки поставленные убитыми сосквадовцами, да, исчезают с карты после какого-то времени прошедшего с их смерти , но остаются на "компасе" вверху карты, и честно говоря, как большинство игроков, люди неряхи, и подчищать мусор за собой после прыжка не заморачиваются, а в бою он дизориентирует (их оставшиеся метки).
  11. Снова запустил тестовый клиент, в настройках включил отображение значков в списке убийств. В основном клиенте проблема ушла.
  12. Описание бага: - Установилось обновление 23 марта 2019 на тестовый сервер. - Зашёл, поиграл. В какой то момент (или сразу, не обратил внимание), кажется после того, как пошевелил настройки отображения списка убийств в тестовой версии, все игроки сервера в списке убийств стали отображаться как Unknown # xxx (например: Unknown # 25, Unknown # 88, Unknown # 18 и так далее). У других игроков в скваде (подозреваю и на сервере) - этой проблемы нет. - Зашёл играть в основную версию. Проблема перенеслась туда и сохраняется по настоящий момент. Отображаются нормально в списке убийств только члены команды при игре в скваде. Перезапуск клиента, перезагрузка Windows - не помогает. Дата когда вы столкнулись с багом: 23 марта 2019 года Сервер: Все сервера зоны RU и AS. Попытки устранения: Перезапуск клиента основной версии, перезагрузка Windows - не помогли. Другая информация: Изменяли ли вы параметры запуска игры ? Если да, то какие ? - Всё по default. Навстройки и параметры запуска не менялись. Характеристики системы: Операционная система: Windows 10 (все патчи) Видео карта: NVidia 970 RAM 4 Gb ЦП: i7-4770 Оперативная память: 16 Gb.
  13. ... "плодишь" ? "бессмысленные" ? Да от этого напрямую зависит во что превратят игру новые хозяева, и во что ты завтра играть будешь, и понравится ли тебе их "видение проекта" !
×