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dvaguirre

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Everything posted by dvaguirre

  1. dvaguirre

    Desfocar a visão dentro do gás

    ta dificil viu.. eles tao quebrando, foram de pico de 3mi de jogadores pra 500mil acho q soh vao fazer essas coisas qdo quebrarem de vez e alguma outra empresa comprar ate la soh espero mudancas cosmeticas pequenas e na monetizacao do jogo
  2. dvaguirre

    MODE TREINO

    falei disso no topico da atualizacao que lancou o modo treino, apenas para reforcar e acrescentar algumas coisas O que precisa mudar URGENTEMENTE no modo treino (antes que o jogo morra - servidor de testes ta uma melancolia... vc entra no modo treino tem 5 jogadores) - recompensa em BP ou XP (baseado no dano, precisao, distancia e dificuldade - mais recompensa para alvos moveis - dos disparos em ALVOS, com perda de recompensa para dano causado a outros jogadores a curta distancia - eh esse o maior problema do modo treino, criancas que entram la soh para infernizar quem esta querendo praticar de verdade. de preferencia dando menos recompensa que nas partidas) - opcao de nao tomar dano (nem a camera tremer qdo atingido por tiros, granadas e atropelamentos - para reforcar o item anterior) - opcao de pegar municao com uma tecla de atalho (nao precisar ir ate o local onde tem a municao para lootear ou...) - melhorar a disposicao dos itens (veiculos e municao principalmente - toda hora vc tem q voltar pra pegar municao ou trocar de acessorio) - regeneracao de capacete/colete (atraves de tecla de atalho - para n precisar ficar preso ao local de spawn desses itens para testar dano) - colocar outra bancada de armas municao e tiro do outro lado do campo de 800m (para treinar tipo um gol a gol, atirar em outros jogadores que estao do outro lado do campo de tiro) - opcao de morrer (com opcao de voltar no paraquedas, como no war mode, ou um local aleatorio de spawn) - opcao de hitmaker (para mostrar a direcao de onde estao vindo os disparos), para treinar o ouvido - opcao de mostrar o dano causado nos seus disparos (ter nocao de que armas dao mais dano a que distancia) e distancia do disparo (para pegar nocao de distancia) - regeneracao dos pneus dos veiculos (com um tecla de atalho - em vez deles serem indestrutiveis. inclusive para aprender a conduzir um veiculo sem uma ou mais rodas - ter nocao de qto afeta a dirigibilidade, aceleracao e velocidade max) - opcao de agrupar (formar time, dentro da partida - para treinar raid, cerco, flanco, suporte etc) - opcao de extender o mapa por mais 30min (em vez de criar outra partida do zero e iniciar no MM, manter aquela e abrir para jogadores que queiram entrar) - opcao do jogador posicionar um alvo no mapa (fixo ou movel - dentro de uma construcao em determinado spot, ou atras de uma cerca pra treinar pixel etc)
  3. dvaguirre

    MODE TREINO

    eh uma boa sugestao tambem. poderiam ser bonecos balisticos do lado de fora dos galpoes onde ficam os attachments (para vc n precisar andar o mapa todo pra trocar de acessorios) com a distancia marcada no chao, ou alguma coisa do tipo.
  4. dvaguirre

    MODE TREINO

    o mapa de treino eh um mapa como outro qualquer. voce ta la gastando seu tempo praticando sem atrapalhar outros jogadores (praticando numa partida - squad autocomplete por exemplo), acho razoavel alguma recompensa - derepente n pra todos os jogadores, mas pelo menos para os que deram mais dano aos alvos ou acertaram os tiros mais dificeis. o tremer a camera pode ser opcional, nao eh desativar a camera tremendo obrigatoriamente. acontece partida sim partida nao no mapa de treino... um jogador pega 500 balas e fica descarregando em vc a curta distancia (colado em vc), atrapalhando o seu treino de tiro a longa distancia. qto aos veiculos, sao os q menos atrapalham - mas acontece. tb pratico com outros jogadores a media-longa distancia, desde que eles estejam de acordo (nao fico atirando insistentemente em algum jogador para atrapalhar o treino dele) qto as suas sugestoes: o problema daquelas placas eh q dependendo da distancia, voce nao consegue identificar onde acertou os tiros (se pegar no canto do papel, ele tb roda). ideal seriam bonecos balisticos (ja assistiu mythbusters no discovery??) com capa e colete, pra saber qdo vc acertou em um lugar ou outro. quanto a movimentacao, seria na opcao de adicionar um alvo movel (boneco balistico) e definir a direcao, distancia e velocidade do movimento. sim faz todo sentido, ideal eram predios identicos aos encontrados nos outros mapas para explorar pixel, explorar cobertura, parkour etc paraquedas tb, parece razoavel iniciar no aviao (entendi que eles vao refazer toda parte de paraquedas ate o final do fixpubg) alem dos NPC mostrar, uma opcao de mostrar o raio/area de dano das granadas. EDIT: quanto ao alvo que vc adicionar no mapa, opcao dele soh receber dano do jogador ou receber dano de qualquer jogador, para ninguem atrapalhar o seu treino tb.
  5. eh entao, o q sugeri eh parcialmente espelhado pra quem ta do lado de fora enxergar menos do que quem ta do lado de dentro
  6. mas eh um jogo de sobrevivencia, quem ta no lugar certo tem que ter toda a vantagem possivel. se vc der essa vantagem pra quem ta fora, o pessoal vai ficar do lado de fora pra se esconder.
  7. mas n tem as bluezones ne? ai n resolve mta coisa tb, da soh pra pegar o tempo de cast, ver qto tempo tem q esperar pra rodar bandagem, qto tempo dura o boost etc outras coisas que vou falar baseado nas minhas ~800h e top ~100 SA (ultimas semanas n tem dado tempo de jogar): - na imagem e video do topico, os objetos ao fundo ficam fora de foco, com blur. essa eh mais ou menos a nossa visao periferica, qdo alguma coisa n ta no foco - e devia ter alguma coisa no jogo nesse sentido, dos objetos nao serem tao definidos fora do foco de visao (se vc ta olhando em frente a meia altura, o que tem nas extremidades laterais e inferior/superior deveriam ter esse leve desfocamento - inclusive melhoraria para streamar, ja que sao menos detalhes) - o marcador de bussola (ALT + click direito) deveria durar mais tempo (pelo menos 30s) e ter uma tecla separada para remover antes do limite de tempo - obrigado pelo laser bluehole, agora falta a opcao de usar o laser e o scope sem estar acoplado a nenhuma arma (scope para pegar info/intel e laser para marcar posicao de info/intel para o time) - obrigado bluehole pelo voice feedback, ainda falta a opcao de alterar o volume dos demais jogadores individualmente. - obrigado bluehole pelas armas n voltarem mais pra single qdo dropadas acidentalmente durante o loot. ainda falta o loot de municoes ser baseado em magazines - eh inaceitavel que os replays nao funcionem conforme as atualizacoes (entendo que mudam algumas texturas e executaveis do jogo, nem que baixe o que faltar on demand para dar play, pq nao existe hoje em dia mais nenhum sistema robusto que n mantenha compatibilidade com as versoes anteriores - ja pensou atualiza o office e perde seus arquivos?) - a zona azul deveria ser parcialmente refletiva para quem esta fora do circulo (vantagem para quem esta dentro da safe, tendo uma visao melhor de quem esta fora) e mostrar o gradiente de dano no mapa/minimapa (em relacao a distancia do centro da safe) - falta opcao de mostrar Norte e demais cordenadas no mapa/mini mapa, bem como as subsessoes. tambem seria interessante mudar o mapa (gradiente de cores) para refletir melhor o relevo do jogo - falta opcao de mudar o layout do inventario (para aproximar os elementos ao centro da tela pra facilitar o loot, e/ou opcao de usar estilo mobile e/ou agrupar as municoes num item soh + remover o caracter render para n precisar fazer scroll dos itens do ground)
  8. sim, exatamente dessa maneira, q vc ativa/desativa a “invulnerabilidade”. joguei somente 3 partidas no test server, tb n encontrei itens de heal/boost (acho importante ter para pegar nocao de tempo de casting - e se criasse uns cantos com dano de zona, melhor ainda - para pegar nocao da relacao cura/dano em determinada safe) qto as flash/smoke, eles poderiam limitar o spawn (numero de itens) e tempo de repawn (aumentar o tempo) em vez de desativa-las
  9. em relacao ao modo treino faltam: - opcao de morrer (com opcao de voltar no paraquedas, como no war mode, ou um local aleatorio de spawn) - opcao de hitmaker (para mostrar a direcao de onde estao vindo os disparos), para treinar o ouvido - opcao de mostrar o dano causado nos seus disparos (ter nocao de que armas dao mais dano a que distancia) e distancia do disparo (para pegar nocao de distancia) - regeneracao dos pneus dos veiculos (com um tecla de atalho - em vez deles serem indestrutiveis. inclusive para aprender a conduzir um veiculo sem uma ou mais rodas - ter nocao de qto afeta a dirigibilidade, aceleracao e velocidade max) - regeneracao de capacete/colete (atraves de tecla de atalho - para n precisar ficar preso ao local de spawn desses itens para testar dano) - opcao de agrupar (formar time, dentro da partida - para treinar raid, cerco, flanco, suporte etc) - opcao de extender o mapa por mais 30min (em vez de criar outra partida do zero e iniciar no MM, manter aquela e abrir para jogadores que queiram entrar)
  10. dvaguirre

    Dev Letter: Melhoramentos do Sistema de Recompensas

    esse tempo de sobrevivencia tambem deveria afetar a pontuacao do ranking geral nas filas - e como comentei em outros posts, o principalmente o dano e tambem o tempo na safezone deveriam ser privilegiados o calculo de bp tambem deveria privilegiar bastante o tempo de sobrevivencia, para diminuir os ganhos com o uso de hacks - se possivel ate um fator multiplicador (quem tem 800h de jogo na conta ganhar um pouco mais de BP de quem tem 20h total de jogo - tb para inibir hacks) como no league of legends, seria legal um bonus de BP para a primeira partida e/ou vitoria do dia (estimulando o jogador casual que esteja atras de BP, a jogar pelo menos aquela partida no dia) as skins de capacete/colete/mochila sao os itens que aguardo a mais tempo.
  11. Nao tem sentido a opcao de smooth framerate ter 60FPS de target para FPS ilimitado e custom FPS. bSmoothFrameRate MinSmoothedFrameRate MaxAmoothedFrameRate MinDesiredFrameRate SmoothedFrameRateRange
  12. dvaguirre

    DUO FPP SERVER SA

    Alem da sugestao das opcoes de fila com todas as regioes que tem um ping aceitavel (Region Any - FIX PUBG Parte 1), fila com todas as perpectivas tpp e fpp (Perspective Any - FIX PUBG Parte 1), outra alternativa para as filas FPP (que nao exclui as duas primeiras) eh aumentar o XP para essa perspectiva, ja que torna o jogo mais dificil, com achievements especificos para FPP. E para aumentar o numero de jogadores no Squad FPP, tambem aumentar o XP quando jogar em autocomplete (pq tambem aumenta a dificuldade jogando com quem vc nao conhece). por exemplo TPP SOLO/DUO/SQUAD= 1x XP FPP SOLO/SQUAD = 2x XP TPP SOLO/DUO/SQUAD AUTO C = 1,5x XP FPP SQUAD AUTO C = 3x XP
  13. Ficaria legal habilitar alguns dados e informacoes no layout do jogo, principalmente para quem streama (com opcao de mostrar em jogo e/ou no inventario/lobby etc) O BGM por exemplo, exibe o numero de WINS total e naquele dia, atraves do OBS (ou outro software que ele usa para streamar - que deve dar algum trabalho e consumir recursos, ja escassos para quem joga PUBG) Se estivesse streamando colocaria o ranking, winrate, kda, record de kills etc na minha tela Edit: tem mais 500 sugestoes aqui
  14. dvaguirre

    SUGESTAO DE LAYOUT (1/VARIAS)

    7 - layout 7.1 - opcao de mostrar numero de vitorias no layout (do dia e total - pra quem streama nao precisar colocar e atualizar manualmente um overlay) 7.2 - opcao de mostrar ranking no layout (da fila que vc ta jogando - pra quem streama nao precisar colocar e atualizar manualmente um overlay) 7.3 - mostrar o icone dos equipamentos na lista de jogadores do seu time (FULANO capa1/colete2/mochila3 por exemplo) 7.4 - opcao de mostrar FPS, latencia (ping para o servidor) e tickrate 7.5 - opcao de mostrar a regiao e a fila q vc ta jogando no tab (inventario) 7.6 - opcao de alterar o local do tab/inventario na tela (ter os itens ou as armas no meio da tela, para arrastar mais rapido) 7.7 - opcao de mostrar/esconder itens especificos do layout 7.8 - opcao de esconder o nome dentro do jogo na tela (para quem streama por exemplo, n ficar recebendo solicitacoes de desconhecidos) 7.9 - opcao de esconder o nome dos jogadores da sua equipe (para quem streama por exemplo, n expor o nome em jogo dos seus companheiros) 7.10 - opcao de mostrar norte/sul/leste/oeste no mapa/mini mapa/minimapa extendido (facilita mto a comunicacao com o time - principalmente para os jogadores novos, que n tem mta nocao de bussola/direcao) 7.11 - opcao de alterar o local do minimapa na tela 7.12 - opcao de ter outros tipos de bussola 7.13 - opcao de zoom customizavel/dinamico e foco automatico/manual do mapa/minimapa/minimapa extendido (manter centralizado, zoom automatico para o tamanho da safe se o jogador estiver dentro da safe etc) 7.14 - opcao de mudar a cor dos nomes dos teamates sem ter que habilitar colorblind 7.15 - opcao de minimapa referencial (em vez de fixo, mostrando sempre o norte em cima) 7.16 - mostrar o numero da playzone em cima do minimapa 7.17 - mapa/minimapa mostrar as areas de dano (um gradiente) conforme afasta da safezone 7.18 - opcao de usar mais de uma marcacao no mapa (pra marcar loot para o time por exemplo) 7.19 - opcao de esconder a marcacao de um ou todos os outros jogadores, tanto no mapa como na bussola (sempre tem um ze que marca onde ele vai cair e aquela marcacao fica ate o fim da partida te atrapalhando) 7.20 - opcao de nao remover a marcacao de alguem do seu time que morreu (impedir de criar marcacao dps de morto) 7.21 - opcao de reportar um bug em qq momento durante a partida (podendo anexar print/arquivo de replay) 7.22 - opcao de destro/canhoto (mostrar a arma invertida, jogar granada com o outra mao etc) 7.23 - opcao de mostrar tecla de atalho configurada ao lado do item no inventario (ou no hover) 7.24 - adicionar delay pra item do inventario subir/descer de posicao 7.25 - mostrar numero 0 (zero) no inventario ao remover/consumir algum item (para os demais itens n mudarem de posicao imediatamente) 7.26 - loot acompanhar ordenacao do inventario, por tipo ou por tempo, ou ordem customizada 7.27 - mostrar o volume do item ao apertar a tecla de inventario (do lado esquerdo, pequeno) 7.28 - gravar a posicao que vc usou aquela arma pela ultima vez (por exemplo a sks vc sempre usa na 2, qdo vc pegar vai pra la de novo)
  15. dvaguirre

    DUO FPP SERVER SA

    facebook.com/groups/battlegroundsbrasil/permalink/2209635865943754/ facebook.com/groups/brasilPUBG/permalink/529018930861051
  16. seria importante para quem tem deficiencia auditiva (parcial, escuta somente de um lado ou muito melhor de um dos lados) a opcao de som mono (downmix) nas configuracoes do jogo no windows 10 tem a opcao de todos os sons mono, mas muitos jogadores nao sabem desse recurso (ou nao utilizam pq sao poucas as situacoes onde o som estereo faz a mesma diferenca que jogando PUBG) e os jogadores de versoes anteriores do windows
  17. Melhoraria muito (muito mesmo) para lootear, se os elementos estivessem mais proximos, agrupados ao meio da tela - a metade da distancia para ser percorrida com o mouse. Com essa alteracao, daria para colocar o "hover" dos itens fixo do lado direito, e adicionar minimapa e "mini inventario" dos outros jogadores do seu time (capacete, colete, mochila e boost). Tambem acrescentaria a OPCAO de mostrar a tecla de atalho configurada para cada item do inventario (por exemplo o G pra HE, o 7 para MedKit etc) e o volume que os itens ocupam no inventario (com a representacao unitaria quando fora do loot) E por ultimo, a fila e o servidor da partida (ontem fiquei jogando mais de hora no server NA achando que tava jogando no server SA)
  18. dvaguirre

    TAB INVENTARIO (QUALIDADE DE VIDA)

    tavam reclamando do layout em um dos grupos do facebook, pra quem usa resolucao baixa, tb “resolveria”
  19. dvaguirre

    DUO FPP SERVER SA

    pode ser os 2, XP e BP pessoal dos grupos do face deram outras ideias tambem.. to no cel, dps eu colo os links aqui
  20. dvaguirre

    Sugestões de gameplay

    qdo puder da uma lida no https://forums.playbattlegrounds.com/topic/285476-fix-pubg-parte2/
  21. dvaguirre

    FIX PUBG (Parte1)

    Resumo das minhas sugestoes (parte1) 1-steam/nuvem 1.1 - salvar configuracoes na nuvem (mouse, teclado, configuracoes de video etc - inclusive seria util para saber o que os jogadores estao modificando por fora da interface, e adequar/melhorar as opcoes na interface e/ou punir jogadores que estao usando modificacoes para trapacear em jogo) 2 - skins/customizacao do personagem 2.1 - skins de capacete, colete e mochila 2.2 - opcao de pintar/tatuar o rosto/corpo (pintura de guerra, camuflagem etc) 2.3 - mais opcoes de formato de rosto/tonalidade de pele 2.4 - opcoes de altura/porte fisico 2.5 - opcao de abrir/fechar casaco (igual os sobretudos que ficam abertos) 3 - lobby 3.1 - opcao de reportar no lobby (as vezes vc encerra a partida e esquece de reportar) 3.2 - mostrar tempo medio de espera da sua regiao por fila, e das outras regioes tb (para n ter que dar o MM, ver q o tempo ta alem do q vc esta disposto a esperar e cancelar, pra fazer o mesmo em varias filas em seguida) 3.3 - reiniciar a fila automaticamente ao atingir o dobro ou o triplo do tempo estimado (pq provavelmente bugou) 3.4 - opcao de teste de FPS (como tinha no counter strike source - para ver como cada opcao configurada nos graficos afeta o seu FPS. embora a tela do lobby dessa ultima atualizacao esteja dando uma boa ideia, era mais pra ter uma nocao de se o jogo ficou fluido e testar/mudar as configs sem entrar em uma fila e atrapalhar a partida de outros jogadores) 3.5 - opcao de verificacao de desempenho (comparar seu benchmark de cpu/gpu com outros jogadores de mesma configuracao ou configuracao parecida, e um artigo para resolucao dos problemas mais comuns, o que deve ser verificado se o benchmark estiver abaixo da media - pode ser link esses topicos no forum) 3.6 - opcao de customizar tela de fundo e musica/tema do lobby (pra quem streama vai ser mto bom) 3.7 - opcao music player (q toca no lobby e para qdo salta do aviao ou alguma coisa assim - hoje, todo mundo muta o jogo e poe uma musica por fora em outro programa/pagina, e desmuta o jogo muta a musica qdo abre o paraquedas) 3.8 - opcao de linkar music player do PUBG com conta do spotify/apple/deezer etc 3.9 - emitir som (continuamente ou pausadamente, e mais de uma vez - igual aquele icone do PUBG piscando embaixo do lado direito, qdo encontra uma partida e inicia o carregamento, soh q com som - maioria das vezes qdo o tempo estimado da fila eh maior que alguns poucos segundos, vc da alt tab e vai ver seus emails/facebook/whatsapp ou navegar na internet, vai tomar agua/banheiro etc... mtas vezes o jogador deixa de entrar na partida por estar no computador fazendo outra coisa, e achando q ta procurando ainda) 3.10 - mostrar visualmente (icone) o estado do seu mic (dentro do jogo vc consegue saber se ta saindo som qdo vc fala pela lista de jogadores do seu time,) 3.11 - opcao para os jogadores votarem qual o proximo modo de evento 3.12 - opcao para os jogadores votarem quais as modificacoes sao mais importantes para eles (para montar o roadmap - como se fosse um feedbackhub simplificado - onde eles poderiam inclusive reclamar de alguma modificacao. ou pelo menos ter uma boa referencia do que os jogadores esperam do jogo) 3.13 - opcao de criar server local (igual custom, soh que local) 3.14 - opcao de chat (as vezes vc ta impossibilitado de falar, outras vc n domina o outro idioma ou vc soh quer passar o link do discord/ts para quem vc n tem na steam) 3.15 - opcao de esperar o match making dentro de uma partida (pode ser um server local? pra treinar tiro? pra nao ter que ficar olhando pra tela do lobby - ou as vezes o jogador soh quer testar uma config e n acha partida) 3.16 - ranking por mapa, alem do geral por fila solo/duo/squad 4 - imagem/graficos 4.1 - melhorar grama/vegetacao rasteira nos mapas antigos (melhorar o sharp, pq ta quase impossivel de encodar sem pixelar sem habilitar o motion blur) 4.2 - opcao de habilitar/desabilitar cap de FPS (granular, de 1 em 1 - latencia diminui/melhora tempo de resposta qdo o FPS cap eh feito no jogo e entre 1 e 2 FPS abaixo da frequencia maxima do monitor - tem monitores que vendem como 120 e sao 119Hz, vendem como 144 e sao 143Hz) 4.3 - opcao de configurar os parametros de driver nvidia/ati (AA, AO, Thread otimization, shader cache etc) 4.4 - opcao de habilitar resolucao dinamica (unreal engine - para melhorar a relacao qualidade/FPS - n precisa renderizar na mesma resolucao objetos a km de distancia) -opcao avancadas de grafico (scalability), para habilitar/desabilitar aumentar/diminuir opcoes especificas (usar tudo no verylow, mas deixar o motion blur com maior qualidade possivel por exemplo - ou diminuir somente a distancia de draw das sombras) 4.5 - opcao de alterar a temperatura, saturacao e hue de cor 4.6 - opcao de usar uma resolucao para o jogo e outro para o lobby/layout (por exemplo rodar o jogo em 1920x720 e mostrar o layout/lobby em 1920x1080 - o minimapa ficaria pra baixo do campo de visao, a bussola acima do campo de visao etc - para melhorar o desempenho em computadores com menos recursos mantendo a qualidade da imagem) 4.7 - opcao de selecionar directx version, feature level (DX11 feature level 10.0 - pra quem tem uma placa de video mais perto da config minima ou quer/precisa de mais desempenho e menos graficos) 4.8 - opcao de selecionar PhysX - pra quem tem 2 gpu por exemplo e n da pra usar o SLI (PUBG desenvolveu physX para CPU/GPU?) 4.9 - opcao de habilitar vulkan/dx12 (como se fosse beta... experimental/sem suporte) 5 - teclado/mouse 5.1 - opcao de manter a corrida como default (como eh no counter strike) 5.2 - opcao de usar ACTION (acao) e TOGGLE ACTION (acao continua) - por exemplo shift pra correr e CAPS pra manter a corrida habilitada 5.3 - (melhorar e dar) opcao de ordenar a prioridade dos comandos ACTION e TOGGLE ACTION (por exemplo o andar devagar ter ou nao prioridade sobre o correr) 5.4 - opcao de habilitar/desabilitar aceleracao de mouse (enquanto a UE4 n tem opcao de raw input) 5.5 - opcao de tecla pra tirar printscreen (para compartilhar nas sociais ou reportar - mta gente n usa os overlays da steam, q tem opcao de tirar print, por desempenho, a maioria n usa rivatuner e normalmente o windows n consegue capturar tela de jogo - e qdo captura a maioria n sabe q tecla do windows + printscreen salva direto pra arquivo) 5.6 - opcao de usar o mouse para direcionar o personagem durante o TAB/inventario apertando uma tecla auxiliar (shift, alt control) 5.7 - opcao de ignorar as teclas de atalho do windows (alt tab principalmente - as vezes vc ta no free look e abre o inventario....) 5.8 - opcao de teclas de atalho para dar play/pause/stop etc no spotify ou outro player 6 - som 6.1 - opcao de equalizar o som (pelo menos graves, medios e agudos - dependendo do sistema de som faz uma boa diferenca) 6.2 - opcao de habilitar/aumentar a compressao de audio (sons mais baixos e mais altos terem o volume mais proximo) 6.3 - opcao de aumentar o som alem do ideal (um boost - para quem tem um sistema de som abaixo do recomendado conseguir ouvir melhor) 6.4 - opcao de fazer downmix para um canal (direito ou esquerdo - para quem tem deficiencia auditiva, colocar o som todo em um dos lados, com os efeitos de estereo/espacial equivalentes) 6.5 -opcao de hitmarker (para deficiente auditivo - n precisa de uma seta igual counter e outros jogos nem nada mto chamativo, apenas mostrar o sangue de dano mais forte no lado/altura/direcao correspondente) 6.6 -opcao de mutar apenas o voip de um jogador no time (sempre tem um causando quando vc entra no autocomplete e tem q mutar o time todo pra conseguir jogar) 6.7 - opcao de alterar o volume dos jogadores do seu time individualmente (as vezes um dos jogadores tem um mic mto ruim/baixo ou outro tem um mic mto bom/alto) 6.8 - tornar som dos veiculos/paraquedas mais realista/proporcional (opcao de diminuir parcialmente o volume, como se fosse um protetor auricular - numa situacao real o ponto de radio comunicador ja faria isso) 6.9 - a bluehole licenciou o dolby (som com vetores) pro jogo? o sistema ta mto parecido com o dolby atmos (o problema de usar o dolby atmos do windows eh a limitacao de 16bit/48KHz, que da uma boa diferenca pra quem tem uma boa placa de som/headset - PARA O SOM FICAR PERFEITO VC PRECISA HABILITAR O SOM DIRECIONAL DENTRO DO JOGO E USAR UM PROCESSADOR DE SOM EXTERNO - DOLBY HOMETHEATER v4 por exemplo - COM EQUALIZACAO/COMPRESSAO EXTERNO SEM VIRTUALIZACAO DO SURROUND/5.1/7.1 NEM LIMITE DE bit/KHz) 7 - layout 7.1 - opcao de mostrar numero de vitorias no layout (do dia e total - pra quem streama nao precisar colocar e atualizar manualmente um overlay) 7.2 - opcao de mostrar ranking no layout (da fila que vc ta jogando - pra quem streama nao precisar colocar e atualizar manualmente um overlay) 7.3 - mostrar o icone dos equipamentos na lista de jogadores do seu time (FULANO capa1/colete2/mochila3 por exemplo) 7.4 - opcao de mostrar FPS, latencia (ping para o servidor) e tickrate 7.5 - opcao de mostrar a regiao e a fila q vc ta jogando no tab (inventario) 7.6 - opcao de alterar o local do tab/inventario na tela (ter os itens ou as armas no meio da tela, para arrastar mais rapido) 7.7 - opcao de mostrar/esconder itens especificos do layout 7.8 - opcao de esconder o nome dentro do jogo na tela (para quem streama por exemplo, n ficar recebendo solicitacoes de desconhecidos) 7.9 - opcao de esconder o nome dos jogadores da sua equipe (para quem streama por exemplo, n expor o nome em jogo dos seus companheiros) 7.10 - opcao de mostrar norte/sul/leste/oeste no mapa/mini mapa/minimapa extendido (facilita mto a comunicacao com o time - principalmente para os jogadores novos, que n tem mta nocao de bussola/direcao) 7.11 - opcao de alterar o local do minimapa na tela 7.12 - opcao de ter outros tipos de bussola 7.13 - opcao de zoom customizavel/dinamico e foco automatico/manual do mapa/minimapa/minimapa extendido (manter centralizado, zoom automatico para o tamanho da safe se o jogador estiver dentro da safe etc) 7.14 - opcao de mudar a cor dos nomes dos teamates sem ter que habilitar colorblind 7.15 - opcao de minimapa referencial (em vez de fixo, mostrando sempre o norte em cima) 7.16 - mostrar o numero da playzone em cima do minimapa 7.17 - mapa/minimapa mostrar as areas de dano (um gradiente) conforme afasta da safezone 7.18 - opcao de usar mais de uma marcacao no mapa (pra marcar loot para o time por exemplo) 7.19 - opcao de esconder a marcacao de um ou todos os outros jogadores, tanto no mapa como na bussola (sempre tem um ze que marca onde ele vai cair e aquela marcacao fica ate o fim da partida te atrapalhando) 7.20 - opcao de nao remover a marcacao de alguem do seu time que morreu (impedir de criar marcacao dps de morto) 7.21 - opcao de reportar um bug em qq momento durante a partida (podendo anexar print/arquivo de replay) 7.22 - opcao de destro/canhoto (mostrar a arma invertida, jogar granada com o outra mao etc) 7.23 - opcao de mostrar tecla de atalho configurada ao lado do item no inventario (ou no hover) 7.24 - adicionar delay pra item do inventario subir/descer de posicao 7.25 - mostrar numero 0 (zero) no inventario ao remover/consumir algum item (para os demais itens n mudarem de posicao imediatamente) 7.26 - loot acompanhar ordenacao do inventario, por tipo ou por tempo, ou ordem customizada 7.27 - mostrar o volume do item ao apertar a tecla de inventario (do lado esquerdo, pequeno) 7.28 - gravar a posicao que vc usou aquela arma pela ultima vez (por exemplo a sks vc sempre usa na 2, qdo vc pegar vai pra la de novo) 8 - fila 8.1 - opcao de fila por qualquer regiao (ou SA + NA, por exemplo) 8.2 - opcao de fila por qualquer persperctiva (TPP + FPP) 8.3 - opcao de fila por qualquer team (solo/duo/squad/1 man squad) 8.4 - opcao de entrar como observer em uma partida qualquer (para testar alguma configuracao qualquer - ou de assistir partidas de campeonatos diretamente como em outros jogos) 9 - tela final/deathcam/observer/replay 9.1 - mostrar numero de assistencias (e contabilizar as assistencias para pontos/xp) 9.2 - mostrar numero de vezes q o jogador e os outros jogadores do time ficaram inconscientes 9.3 - mostrar numero de kills dos outros jogadores do time 9.4 - mostrar o dano do jogador e demais jogadores do time 9.5 - mostrar precisao dos disparos (% acerto, % de headshots) 9.6 - mostrar % do dano recebido tankado por colete/capacete 9.7 - mostrar % do dano causado tankado por colete/capacete 9.8 - mostrar opcao de assistir o replay da partida toda 9.9 - death cam/observer nao anular/excluir a outra opcao (ir pra observer e depois ver a death cam funciona, mas se vc ver a death cam n tem opcao de ir para observer. ok n estar disponivel em time, mas no solo podia estar) 9.10 - opcao de ir direto para o observer 9.11 - opcao de anexar print screen, arquivo de replay da partida e escrever alguma observacao com o REPORT 9.12 - opcao de reportar um bug qdo morrer 9.13 - opcao de ver o "loot" depois de morrer (ter uma ideia de onde pegaram os tiros recebidos pelo dano no capacete/colete etc) 9.14 - opcao de ver o inventario em modo observer (ter uma ideia de onde pegaram os seus tiros disparados pelo dano no capacete/colete do outro jogador etc) 9.15 - opcao de ver as estatisticas/ranking no observer (quando alguem te mata e vc vai pra observer, saber quem te matou) 9.16 - opcao de salvar as death cams como uma categoria dos replays 9.17 - opcao de ir/pular para os eventos de kill do jogador no replay 9.18 - opcao de ir/pular para os eventos de kill dos jogadores do time no replay 9.19 - opcao de ir/pular para o evento de morte do jogador no replay 9.20 - opcao de ir/pular para o evento de morte dos jogadores do time no replay 9.21 - opcao de criar e publicar clip diretamente do sistema de replay 9.22 - opcao de caminho no disco para salvar os replays (as vezes vc tem mais de um disco, n precisa concorrer operacoes de I/O com o pubg enquanto vc joga - as vezes vc tem um outro disco para dados - ou as vezes vc soh quer um caminho mais facil pra encontrar os arquivos de replay) 9.23 - compatibilidade de ver replays de partidas gravadas em versoes anteriores do jogo (nao existe vc perder todos os seus replays toda vez q o jogo atualiza, eh inaceitavel - nem q o replay busque as texturas das versoes anteriores pra download, e descarte depois, mas tem q tocar) 9.24 - opcao de sair do jogo quando acaba a partida (soh tem pra voltar pro lobby) 9.25 -mostrar os jogadores que eram seu time na tela do replay, sem ter que dar play (qdo vc sai da partida e esquece de reportar, para pegar o nome do jogador - um tk por exemplo) 9.26 -mostrar mais estatisticas sobre o replay selecionado 10 - bugs 10.1 - jogo n confere ResolutionQuality e ScreenScale no inicio ou entre as configuracoes (permite usar mais ou menos do que esta disponivel na interfacegrafica (possivelmente n confere outras configuracoes) 10.2 - jogo n confere combinacoes de teclas de atalho no inicio ou entre as configuracoes (permite usar a mesma tecla para mais de 1 bind - algumas combinacoes nao funcionam como esperado - ordem de prioridade dos ACTION/TOGGLE ACTION) 10.3 - granada/smoke/flash na mao dando move speed em 3a pessoa 10.4 - alt+tab buga com o nvidia dynamic super resolution habilitado (as vezes o mouse fica limitado a resolucao do desktop qdo ta usando mais resolucao no jogo) 10.5 - configuracao do reticulo (intensidade e cor) nao esta salvando corretamente (as vezes volta pro default, sem motivo aparente) 10.6 - anticheats n conferem se conseguem acessar a internet (nem mesmo se estao bloqueados no firewall do windows - mto menos se estao bloqueados no firewall/roteador da rede) 10.7 - dsync no aviao/paraquedas (mto nitido qdo vc observa a galera saltando) 10.8 - bug renderizar pedra/rocha/encosta 10.9 - bug alt+tab pra entrar na partida (ou adicionar um browser dentro do jogo, para ver uma stream, facebook, email - ninguem usa aquele navegador da steam pra nada) 10.10 -loja nao funciona pra quem tem o overlay da steam desativado/desabilitado (comprar casaco da pgi) 10.11 -"find more crates" nao abre com o overlay da steam desativado/desabilitado 10.12 -para alguns jogadores nao conseguem ver a deathcam, vai direto pro spec 10.13 -lod bias controlado pelo driver causando distorcoes no reflexo da agua distante/no horizonte 10.14 -lod bias controlado pelo driver renderizando vegetacao bem aquem da capacidade da gpu, conforme demais configuracoes do driver (tudo desligado ou no minimo) 11 - test server 11.1 - criar servidor de teste SA 11.2 - formulario de feedback no final de cada partida do servidor de teste 11.3 - opcao de iniciar partida no servidor de teste com menos jogadores (com 10, 20... alguma coisa assim) 11.4 - xp ganho no test server em dobro na conta principal 11.5 - skins exclusivas pra quem joga tanto tempo no test server me desculpem se repeti alguma coisa postada anteriormente em outro topico
  22. Eh extremamente frustrante jogar em duo/squad e o(s) outro(s) jogador(es) nao ter(em) muita nocao espacial... principalmente os jogadores novos/inexperientes. A parte mais dificil eh q eles n fazem ideia que o NORTE eh a extremidade superior do mapa/minimapa, com as demais direcoes e coordenadas correspondentes. Na segunda imagem, o ponto vermelho esta no ~320 do jogador 1, no ~310 do jogador 4, no ~305 do jogador 3 e no ~290 do jogador 2. E por mais q vc tente explicar, sao poucos os jogadores que vao saber dizer a direcao do alvo sem apontar e olhar na bussola em cima, e menos ainda da provavel direcao em relacao aos outros jogadores. Essa mudanca seria um grande avanco na comunicacao dos times, principamente de jogadores novos/inexperientes.
  23. dvaguirre

    SUGESTAO PARA MAPA/MINIMAPA

    Pessoal do grupo (facebook.com/groups/battlegroundsbrasil/permalink/2205901259650548) falou de desenhar no mapa, q nem no Dota. Tb acrescentaria outras coisas, como a opcao de "mutar" (esconder) a marcacao de um jogador (que morreu, ou que marcou o lugar da queda e n tirou mais, ou que ta trolando), a opcao de cada jogador ter mais de uma marcacao (para marcar um loot, uma rota, uma estrategia etc) e ter tipos diferentes de marcacao (para poder filtrar por tipo de marcacao - vc quer saber soh o q o seu time marcou de loot, ou de posicao inimiga por exemplo)
  24. dvaguirre

    FIX PUBG (Parte1)

    3 - lobby 3.17 - opcao de mostrar (visualmente) a resolucao e a frequencia do monitor (tava testando versoes de drivers da nvidia para comparar desempenho/micro stuttering/g-sync, e sem motivo nenhum o monitor voltou para 60Hz - passei metade de um dia todo jogando sem entender o motivo do screen tearing), nem que a frequencia do monitor seja uma info dentro do menu de configuracoes (pode ter mais gente xingando o jogo em vez de xingar a nvidia/ati) 4 - imagem/graficos 4.10 - opcao avancadas de grafico (scalability), para habilitar/desabilitar aumentar/diminuir opcoes especificas (usar tudo no verylow, mas deixar o motion blur com maior qualidade possivel por 6 - som 6.9 - a bluehole licenciou o dolby (som com vetores) pro jogo....? (acho q eh outra engine, Oculus - melhorou bastante o "problema" de ouvir passos a 100m de distancia por causa do compressor de som - morri bastante essa semana para jogadores chegando por tras ou pelo flanco, sem ouvi-los bem antes deles me ouvirem) 6.10 - melhorar o som (qualidade dos samples), principalmente o ambiente (vento, natureza, agua, insetos, chuva etc - som ambiente sumiu de umas atualizacoes para ca, soh tem da agua. comparado com outros jogos, os sons do PUBG sao pouco elabotados) 10 - bugs 10.15 -antigo bug do som, que as vezes nao faz fade-out (mto nitido no aviao passando - eh intermitente)
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