Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/08/2018 in all areas

  1. 10 points
    “FIX THE GAME.” This is a phrase we’ve been hearing a lot lately. Since we released PUBG as an Early Access game last year, the game has grown exponentially, and we’ve been fortunate enough to have millions of incredibly passionate players like you. However, we haven’t always been able to meet your expectations. Simply put, the game still has many unresolved issues. The bottom line is, you’re the reason for our success. You’ve stuck with us, and now it's time for us to deliver the fixes you've been asking for. That’s why today we’re announcing a new campaign called "FIX PUBG." For the duration of the campaign, we’ll be entirely focused on addressing problems with the game, including bugs, long-needed quality-of-life improvements, and fundamental performance improvements. Throughout this campaign we’ll share specifics about what we’re working on and the expected time it’ll take to address the issues. Then we’ll deliver on our promises. FIRST THINGS FIRST To kick things off right, we’re beginning the FIX PUBG campaign with a patch that hits live servers today. It includes several fixes and quality-of-life improvements that you’ve been asking for: Limb penetration will be implemented (if a player model’s hands or limbs are blocking a more vital area, bullets will now deal full damage for that area). Graphics “sharpening” will be added as separate toggle in the settings. You’ll be able to mute individual teammates while in-game. Quality-of-life improvements are coming to colorblind mode. Quality-of-life improvements are also coming to loot stack splitting (more control). Vehicle sounds will be reduced when driving in first-person perspective. You’ll be able to adjust your FPS cap (including by setting it to “uncapped”). You’ll also be able to set your in-game FPS cap and lobby FPS cap separately. Many of the improvements we’ll be making to the PC version will naturally be carried over to the Xbox version of the game as well. We’re committed to fixing problems for all our players. FIX PUBG WILL CONTINUE Of course, our dedication to improving PUBG will continue, even after the FIX PUBG campaign is over. For more info on upcoming changes, check out the FIX PUBG microsite. We’ll be updating it regularly as the campaign progresses. As always, we are humbled by your passion and dedication. Thank you for all your feedback and reports. We're looking forward to crushing these bugs and continuing to improve the game however we can. --The PUBG Team
  2. 9 points
    Hi everyone, Last week on our test servers, we implemented a change to the marker system, which allowed players to easily place a 3D marker without opening the map. Our intention for this change was to make marking easier while supplementing call-outs and communication during fights. Our team had lengthy discussions regarding this system, including how it affected gunplay, and we came to the conclusion that the new system needs some more tuning before it is ready for live servers. Because of this, we have removed 3D markers from the test servers and they will not be included in PC 1.0 Update #19. We are going to make some adjustments to the marker system to minimize its effect on gunplay and will be putting a revised version back on the test servers soon for another round of testing and feedback. The test server exists specifically for this reason, so that we can squash bugs and hear your early feedback on new features to the game, so a big thanks to everyone who posted their thoughts on this new system. We look forward to hearing what you think of our revisions once the updated version rolls around. Thanks guys
  3. 8 points
    “FIXT EUER SPIEL.” Das ist ein Satz, den wir in letzter Zeit sehr häufig gehört haben. Seit wir PUBG letztes Jahr als Early-Access-Titel angeboten haben, ist das Spiel exponentiell gewachsen und wir haben Millionen leidenschaftlicher Spieler gewonnen. An manchen Stellen ist unsere Arbeit leider hinter euren Erwartungen zurückgeblieben. Ganz schlicht und einfach ausgedrückt, hat das Spiel noch viele ungelöste Probleme. Ihr seid der Grund für unseren Erfolg. Ihr seid uns treu geblieben und es ist wirklich an der Zeit, dass wir all die Spiel-Fixes einbauen, nach denen ihr uns regelmäßig fragt. Heute möchten wir euch unsere Kampagne “FIX PUBG” vorstellen. Während der Dauer dieser Aktion werden wir unser Hauptaugenmerk auf die Behebung von Bugs, das Hinzufügen von Verbesserung der Spielerfahrung und Annehmlichkeit sowie grundlegende Performance-Verbesserungen legen. In dieser Kampagne werden wir mit euch genaue Details teilen, woran wir arbeiten und wie lange es zirka dauern wird, bestimmte Probleme zu beheben. VORWORT Unsere “FIX PUBG”-Kampagne startet mit dem heutigen Live-Server-Patch und dieser beinhaltet bereits einige Verbesserungen, die das Spiel angenehmer machen sowie einige behobene Bugs: Kugelpenetrationssystem (wenn Spielercharaktere ihren Kopf mit ihrer Hand oder anderen Körperteilen schützen, verursachen Kugeln vollen Kopftrefferschaden). ein Regler, um die Grafik zu “schärfen” wurde den Optionen hinzugefügt. man kann nun einzelne Teammitglieder im Spiel stummschalten. die Einstellungen für Farbenblinde wurden verbessert. das Fallenlassen von Gegenstandsstapeln wurde verbessert.. die Lautstärke von Fahrzeugen, die ein in einem Fahrzeug sitzender Spieler in der First-Person-Perspektive hört, wurde gesenkt. FPS-Begrenzungsoptionen (auch “unbegrenzt”) wurden hinzugefügt und können für Hauptmenü und Spiel separat eingestellt werden. Viele dieser Verbesserungen werden später auch zu der Xbox-Version hinzugefügt. Wir möchten das Spiel für alle unsere Spieler verbessern. “FIXT PUBG” IST EIN LANGZEITPROJEKT Unsere Entwickler rüsten sich für den Kampf. Die Mission: Bugs zerstören, Quality-of-Life-Verbesserungen vornehmen und PUBG mit grundsätzlichen Performance-Verbesserungen auf die nächste Ebene bringen. Während der nächsten drei Monate werden wir unsere Ressourcen fast ausschließlich der Verbesserung des bestehenden Spiels zuordnen und von euch vorgeschlagene Änderungen umsetzen. Wir hoffen, dass ihr mit uns mit am Ball bleibt! Im Verlaufe dieser Aktion werden wir noch weitere Details über unsere Arbeit mit euch teilen, angepeilte Veröffentlichungsdaten für bestimmte Features und mehr, aber das werden wir euch konkret mitteilen, wenn es an der Zeit ist. Auch nach dem Ende unserer Kampagne werden wir weiterhin an der Verbesserung von PUBG arbeiten. Mehr Infos zu anstehenden Änderungen findet ihr auf der Kampagnenseite, die wir regelmäßig aktualisieren. Hier eine Kurzübersicht der anstehenden Verbesserungen: Client-Performance Ruckler Allgemein haben sich die durchschnittlichen FPS von Spielern seit dem 1. Quartal 2018 bereits verbessert, sodass Spieler, die die minimalen Systemanforderungen erfüllen, auf ca. 60 FPS kommen, Spieler, die mit den empfohlenen Systemanforderungen spielen, auf ca. 80 FPS. Da die FPS aber teilweise in 10-Sekunden-Abständen auch auf unter 60 FPS abfallen, beeinflusst das die Spielerfahrung sehr negativ. Bisher haben wir uns darauf konzentriert, die durchschnittliche FPS-Anzahl zu erhöhen, was wir auch geschafft haben. Nun werden wir daran arbeiten, plötzliche Abfälle in der Framerate, sogenanntes “Hitching” zu verbessern. Level-Streaming-Optimierung Wir arbeiten daran, das Laden eines Levels, während man sich auf der Map bewegt, zu optimieren. Bsp.: Das Laden von Daten wurde mittlerweile so optimiert, dass es jetzt 5,6 Sekunden anstatt wie vormals 14,4 Sekunden dauert, Level-Daten zu laden. Außerdem arbeiten wir an der Optimierung von Texturregistration und Objekterstellung. Effektoptimierung Wir optimieren verschiedene Spezialeffekte im Spiel, um die Performance zu steigern. Bsp.: Die Menge an gleichzeitigen Effekten bei einer Fahrzeugexplosion wurde verringert, was zu weniger Abfällen in der Framerate führt. Weiterhin werden wir an Sound-Effekten von Schüssen arbeiten, Waffeneffekten, Raucheffekten, uvm. Charakteroptimierung Wir optimieren einige Funktionalitäten von Charaktermodellen, wie z.B.: den Code zur Replikation von Charakteren die Modelle inaktiver Waffen die Performance-Kosten von Charakterbewegungen Server-Performance Verbesserung der Server-Tickrate Wenn viele Spieler sehr nah beieinander sind (z.B. zu Beginn eines Matches, oder während der ersten blauen Zonen), wird die Servertickrate durch Netzwerkreplikationsprozesse des Servers verlangsamt. Dies führt zu folgenden Problemen: eine Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen oder beim Interagieren mit Objekten stockende oder unvorhersehbare Bewegungen von anderen Spielern rubber-banding beim Vorwärtsbewegen (eine Art “Gummibandeffekt”, durch die ihr zwar vorwärts lauft, aber auf einmal wieder ein paar Schritte hinter eurer ursprünglichen Position seid) Replikationsanpassungen Replikation bezieht sich auf den Vorgang, bei dem detaillierte Informationen wie z.B. Position eines Spielers, Status eines Spielers, einer Tür, von Fahrzeugen und anderen Charakteren zwischen dem Spielercharakter und dem Server versendet werden. Objekte, die sich in der Nähe eures Charakters befinden, werden so viel wie möglich repliziert (bei jedem Servertick), aber weiter entfernte Objekte werden, je nach Entfernung, seltener repliziert (alle 2-4 Ticks). Wir arbeiten daran, bis Anfang August testweise eine Verbesserung hierfür zu implementieren und Tickraten genau zu überwachen, um zu sehen, wo man noch etwas verbessern kann. Verbesserung der Anfangsphase des Spiels Wir arbeiten daran, die Flugzeugbewegung zu optimieren sowie einige Dinge an Absprung und Landung zu verändern, sodass die Servertickrate zu Beginn des Spiels höher ist. Verbesserung von Desynch-Situationen In PUBG wird durch den Client des Schießenden bestimmt, ob der Schuss eines Spielers einen anderen Spieler erfolgreich trifft oder nicht. Wenn ein Schuss auf der Seite des Schießenden ein Treffer war, erleidet das Ziel einen Treffer. Wenn allerdings der Pink des Schießenden sehr hoch oder die Servertickrate niedrig ist, kann es vorkommen, dass ein Schuss fälschlicherweise als Treffer gewertet wird, obwohl das Ziel schon in Deckung/in Sicherheit war. Wir haben vor, die Bewegungslatenz durch eine höhere Servertickrate und abgeänderte Bewegungsreplikationsmethoden zu verringern, wodurch das euch als “Desync” bekannte Problem deutlich abgeschwächt wird. Ebenfalls arbeiten wir daran, in Matches voller Spieler mit niedrigem Ping weniger Spieler mit hohem Ping zuzulassen. Matchmaking Schnelleres und schlaueres Matchmaking Wir arbeiten an der Verbesserung der Matchmaking-Logik, um euch bessere, fairere Spiele zu bieten. Derzeit finden bei uns noch sehr rege Diskussionen darüber statt, welches System wir verwenden möchten, wie wir Regeln auf Grundlage von Herkunft, Ping und Sprache herstellen, etc.. Ebenso überlegen wir, die Intervalle bis zur Zurücksetzung der Bestenlisten größer zu machen, sodass wir ein systematischeres Matchmaking verwenden können. Dieses System ist sehr kompliziert aufzuziehen, besonders auch “richtig” aufzuziehen, wodurch die Arbeitszeit hierdran sehr hoch ist. Daher möchten wir euch nicht zu früh irgendwelche Versprechen machen, was eines Tages kommen wird. Wir möchten, dass ale Spieler eine angenehme Warteschlange haben und in ein stabiles, faires Spiel kommen. Sollten wir zu diesem Thema Neuigkeiten haben, werden wir euch wieder davon berichten! Zu behebende Bugs Zunächst haben wir uns 100 konkrete Bugs vorgenommen, die behoben werden sollen. Diese könnt ihr auf unserer Kampagnenseite einsehen. XOXO, Das PUBG-Team
  4. 5 points
    “FIX THE GAME.” Esta é a frase que mais temos ouvido nos últimos tempos. Depois de lançarmos o PUBG em Early Access no ano passado, o jogo cresceu de forma exponencial e fomos agraciados com milhões de jogadores apaixonados pelo PUBG como você. No entanto não conseguimos ainda preencher todas as expetativas. Colocando as coisas de forma simples: o jogo tem ainda muitos problemas por resolver. Os jogadores são a razão do nosso sucesso. Vocês têm nos apoiado incondicionalmente, agora é hora de nós respondermos com as melhorias que vocês tanto têm pedido. É por isso que hoje queremos anunciar a nossa nova campanha a que chamamos de “FIX PUBG" - "CORRIGIR O PUBG". Durante este processo estaremos inteiramente focados em corrigir os problemas do jogo tais como bugs, melhoramentos de qualidade de vida e aumento de desempenho que são tão vitais para muitos jogadores. Durante esta missão iremos partilhar mais detalhes sobre aquilo em que estamos a trabalhar e uma estimativa de tempo para solucionar determinados problemas. PRIMEIRO QUE TUDO Para dar início a esta missão, hoje vamos lançar a Atualização #19 nos servidores oficiais. Esta atualização já inclui várias correções e melhoramentos de qualidade de vida que muitos de vocês têm pedido: A penetração de bala nos membros - braços e mãos (se o braço/mão do jogador for atingido por uma bala enquanto está a bloquear a cabeça, será aplicado o dano total de um headshot) Foi adicionada uma opção de sharpening (nitidez) ás opções gráficas Os jogadores podem agora fazer "mute", individualmente e separadamente, nos seus colegas de equipe Melhoramentos de qualidade de vida para os modos daltónico Melhoramentos de qualidade de vida para a interface de divisão de itens O volume de som do veículo foi reduzido apenas para os jogadores dentro desse veículo no modo FPP Foi adicionada uma opção de FPS máximo (e também uma opção para remover o limite). Será possível também definir separadamente um máximo para os FPS durante uma partida e os FPS no lobby Muitos destes melhoramentos serão, naturalmente, aplicados na versão Xbox do jogo. A MISSÃO FIX PUBG VAI CONTINUAR Claro que, após terminarmos a campanha "FIX PUBG", a nossa dedicação em melhorar o PUBG irá continuar. Para mais informação sobre os melhoramentos e futuras alterações por favor visite este microsite. Manteremos a informação atualizada de forma regular. Sem mais, PUBG Corp.
  5. 4 points
    Если есть возможно донести до разработчиков инфу, то донесите до них то, что необязательно, что бы каждый гвоздик, каждая реечка, каждый изгиб шиферной крыши и тд имел полную физическую модель, модель столкновений и тд. Шиферная крыша может выглядеть так, как она выглядит сейчас, но в плане физических столкновений она может быть абсолютно плоской. Досочка, лежащая где-то на пороге дома может выглядеть так же, как она выглядит сейчас, но при этом она может не иметь физической модели столкновений и игрок может пробегать через неё как по плоской поверхности. В этих дотошностях нет никакого смысла, зато лишняя нагрузка на процессор имеется, так как ему нужно просчитывать все вершины столкновений и физическую модель этих объектов. И таких объектов на карте раскидано великое множество.
  6. 4 points
    ...dannn geh doch zu Nettooooooo
  7. 4 points
    Hello everyone, We’re putting out a hotfix today to improve directional sprinting and loading times when entering matches. Please see our August Week 1 Community Post for a detailed write-up of both of these issues. https://forums.playbattlegrounds.com/topic/282233-community-weekly-post-august-week-1/ Hotfix Schedule: August 7, 1am PDT / August 7, 10am CEST (No Maintenance) Checkout the patch notes below! Analog Character Movement With the previous hotfix which introduced analog movement, sprinting diagonally using L-stick became much more difficult. To address this, we’ve widened the angle of movement for sprinting diagonally. Now the character will be able to sprint at a wider angle before having their speed reduced. Sudden hard changes in direction will still slow the player down (as it will break your tendons in real life). Loading Files have been repackaged to load more efficiently. Now, the time it takes to load into a game will be quicker. After our previous hotfix, players had reported experiencing a number of issues while trying to load into matches and this hotfix addresses those issues. Because we’ve repackaged the files to improve load times, the patch size will be quite large, despite this being a hotfix. We will continue to work on desync, sound issues and of course continue fixing bugs as well. Thanks for all of your support and feedback! PUBG Xbox Team
  8. 3 points
    Очень хотелось бы чтоб была возможность играть хотя бы в дуо на ру серверах от первого лица. Сквады то ладно, но хотя бы дуо
  9. 3 points
    Было бы смешно если бы не было правдой. У меня сегодня выходной, и с утра с другом решили поиграть. И что в итоге, он пошел спать а я пошел работать. Кто мне компенсирует испорченный выходной?
  10. 3 points
    Immer diese Experten am Start...
  11. 2 points
    Добрый день! передайте пожалуйста разработчикам чтобы они вернули трейд, пускай они сделают ограничение как у cs go вещей. даже Гейб ньюэлл какой бы он радикальный не был в переменах, до абсолютной блокировки трейда не додумался. люди на опскинсе потеряли шмоток на миллионы долларов. это подло. вы просто убили экономику.
  12. 2 points
    Ficou muito bom melhorou bastante a estabilidade do FPS na minha maquina
  13. 2 points
    Cool dude, thought it was just me until people started posting about it - this has got me killed a couple of times. @ColonicBoom is this the same thing you were on about earlier?
  14. 2 points
    @PUBG_Olaf Метки не нужны, т.к есть компас.
  15. 2 points
    É isso aí! Parabéns a equipe. Com toda certeza estamos ansiosos para cada mudança e correção que venha a ocorrer gradativamente!
  16. 2 points
    Серьезно? В реальной жизни можно точно указывать направление, например указав вид дерева, возле которого находится враг, дать точное описание дома с врагами, приметить какой-нибудь выделяющийся объект на местности. В игре же все практически одинаковое и маркер мог бы стать отличной альтернативой. Но опять начинают выть псевдо-хардкорщики, что КАЗУАЛЬНО. А что они хотят от игры, где тебе прилетает пуля в голову, ты перевязываешь себе руки и стреляешься дальше. Я бы понимал, если бы такую фичу добавили в арму или дейз, но тут.... И вспомнилось про дейз, как такие же псевдо-хардкорщики хотели что бы убрали статусы голода, жажды и т.д., что бы игрок по звукам ориентировался, у них интеллекта не хватает понять, что статус голода это полноценная игровая альтернатива его чувству.
  17. 2 points
    Надеюсь что не будут (вот кстати пример когда прислушались к комьюнити)
  18. 2 points
    Как обычно, обновление поставили нормально не проверив . В лобби виснет намертво и все. Да,да щас скажите там работают поправят. Да только это не бесплатная игра где это позволительно !
  19. 2 points
    Как раз такие темки и читают разработчики, для чего тогда форум? Есть те кто не успел вывести, т.к. сначала был просто внезапный бан трейда в PUBG, а потом Steam забанил опс ботов, на которых и весели шмотки. Мне известно что около 30 ящиков предзаказ сета улетели тупо в никуда. Разумеется это как-то скажется на экономике PUBG. Есть некоторые стримеры, кто дал "погонять" некоторый шмот из предзаказа своим друзьям, а тут приехал трейд бан в PUBG. Это как минимум не уважение к игрокам. Можно заниматься трейдом не в серьез, но делать 10к рублей (лишними не будут, да и особо не напрягаешься). И опять же, могут 200 рублей выводить "макины трейдеры" пусть выводят. Кто-то и этого не делает, а у "мамки" сосет бабки. Завязывай осуждать людей в чьих шкурах ты не был, чьих проблем не видел. Так что тема имеет право на существование.
  20. 2 points
    У тебя логика обычного быдлана... Судя по ней все кто зарабатывал или зарабатывает на этом деньги - мамкины бизнесмены. Пару тысяч $ это например 2 предзаказ сета, которые были куплены для перепродажи. Но нет! Их же покупат только макмины бизнесмены. Такие как ты, никогда не смогут позволить себе купить нечто похожее.
  21. 2 points
    Я так понимаю тут еще никто не сталкивался с зависанием в меню? Когда фикс ждать? Я только систему свою старую сменил, думал буду играться...
  22. 2 points
  23. 2 points
    Не хочу 5 раз подряд играть на мирамаре ! Хочу раз эрангель, раз мирамар !
  24. 1 point
    «Почините игру» В последнее время эта фраза звучит часто. С тех пор, как в прошлом году мы запустили ранний доступ, игра росла экспоненциально — нам посчастливилось получить миллионы невероятно страстных игроков. Таких, как вы. Однако мы не всегда оправдывали ваши ожидания. Проще говоря, в игре все еще много нерешенных проблем. В конечном итоге, вы - главная причина нашего успеха. Вы выбрали нас, поэтому пришло время починить в игре все то, о чем вы просили. Вот почему сегодня мы объявляем о старте новой кампании под названием FIX PUBG. Команда полностью сосредоточится на решении проблем, включая исправление багов, повышение комфорта игры и фундаментальные улучшения производительности. На протяжении всей кампании мы будем делиться информацией о том, над чем работаем и сколько времени потребуется на решение этих задач. Так мы выполним обещание починить PUBG! Самое важное Чтобы сделать все правильно, мы начинаем кампанию FIX PUBG с патча, который уже сегодня был установлен на основные серверы. Он включает в себя несколько правок и улучшений игры, о которых вы просили: Реализовано пробитие конечностей (если руки или ноги персонажа закрывают голову, то пули будут наносить полный урон, как при попадании в голову) Изменение резкости графики добавлено отдельным параметром в настройках. Вы можете отключать звук микрофона отдельных игроков, находясь в игре. Улучшен режим для дальтоников. Улучшено разделение стаков лута. Звук транспорта при управлении от первого лица стал тише. Вы можете настроить ограничение FPS (включая значение «без ограничений»). Также появилась возможность раздельно настроить ограничение FPS во время матча и в лобби. Многие улучшения будут перенесены в Xbox-версию игры. Мы стремимся к устранению проблем для всех наших игроков. FIX PUBG будет продолжаться Несомненно, наша решимость в деле улучшения PUBG не исчерпается после FIX PUBG-кампании. Для получения большей информации о предстоящих изменениях посетите наш микросайт. Мы будем регулярно его обновлять! С любовью, команда PUBG.
  25. 1 point
    Just to start and not wait for the owner of the video to create the bug report, the credit for it goes to @Ultra Kapes ☺️ Bug Description: This bug happens when the new analog movement was implemented (hotfix 7th august). It's very simple: you are running to right (or left) and when suddenly turn to the other side, the character get stuck even while you still holding to the other side. Location: Any place Evidence: https://content.invisioncic.com/r273030/monthly_2018_08/received_503193290141698.mp4.6dcaf034264d2e2e6d91a64f50f89cd9.mp4.8fe2743cccd12020da5759bd4b4e19d6.mp4 Replication: See vid above. Xbox One Version: Any Xbox (Fat, S or X) Connection: Wired and Wireless Game Mode: Any
  26. 1 point
    @Andymh5 here it is the bug report about the fast movement turn.
  27. 1 point
    nenhum desses jogos que vc falou usa a engine da unreal, q tem alguns problemas com o driver da nvidia - saiu uma correcao pra ue4 no driver de uns dias atras, mas deve ter mais coisa pra arrumar. o fortinite roda um pouco melhor pq a equipe de dev deve ter umas 20x mais pessoas, e eles contornam no jogo o q da problema com o driver de video.
  28. 1 point
    falando disso tb mas mudando um pouco de assunto, vc faz overclock na sua 970, pelo afterburner ou editando o bios? a maior causa de stuttering nas placas de video eh qdo muda a voltagem, pra economizar energia ou diminuir o aquecimento. e soh consegui deixar com o minimo de stuttering em qq aplicacao/jogo colocando a voltagem meio q fixa (aumentando um pouco o limite de temperatura/energia no afterbuner ou editando os parametros de voltagem na bios)
  29. 1 point
    se mudar pra modo janela e voltar pra full screen as vezes o FPS volta ao normal (como tava gravando n quis mudar/mexer, mas tryhardando eu troco e volto). ______________________________ Sim,tambem faço isso,mas é foda ne não,começar a andar assim que cai no mapa a 70,75,80fps e do nada o jogo te limitar a -60 I LOVE THIS GAME ❤️
  30. 1 point
    delicia de jogo arrumaram, ta uma beleza com o fps bom agora, aa medio, pos processamento medio, textura medio e nitidez ligada ta rodando liso a cima de 100 fps sempre, mesmo caindo em bootcamp fica com 80 frames o minimo, parabens ao jogo, nunca pensei que veria isso ❤️ agora é jogar e jogar
  31. 1 point
    Друзья, наши инженеры трудятся над решением этой проблемы. Исправление выйдет так быстро насколько это возможно.
  32. 1 point
    нельзя починить то что работает, пришлось сломать чтобы настало время починить, изи
  33. 1 point
    Adicionem modo de ver o ping in game pls! sera muito util pra quem tem ping alto e usa proxy, a gente vai poder saber qual melhor server pra usar, obrigado.
  34. 1 point
    ja sowas nervt auch, Waffen sollten automatisch auf AUTO stehen.
  35. 1 point
    Аналогичная ситуация. Звал раньше своего друга на тест, а у него висяк!
  36. 1 point
    Ну и зря, ИМХО. Лучше бы отказались. Я ранее в описании патча #19 давал пояснение почему. А зайти сюда и писать полуультимативные отзывы я тоже могу. "Я играю в эту игру, только потому что нет меток и сложно увидеть, определить, исчерпывающе проинформировать и скоординировать тиммейтов... ЕСЛИ вы введёте метки я и 100500 моих друзей перестанем играть в эту игру!!" kappa Если серьёзно, то не стоит сильно упрощать. Будет неинтересно.
  37. 1 point
    Тут вопрос вопрос даже не к конкретной фиче, а в принципе упрощения коммуникации. Упрощение коммуникации уменьшает преимущество сигранных сквадов перед рандомными. Поэтому у людей потративших время для того чтобы сиграться и научится нормально коммуницировать горит пердак
  38. 1 point
    Просто капец. Я ждал обновление в частности ради этой новой фишки, а вы вот так взяли и просто так всё запороли( Как обычно, сначала даёте людям надежду, после отменяете всё и вся, как было с выбором карт (Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ НА МИРАМАРЕ)
  39. 1 point
    Захожу в игру. Все нормально загружается, но как появляется лобби, сразу игру фризит и больше ничего не происходит, помогите пожалуйсто
  40. 1 point
    Ich spiele PUBG seit ziemlich genau einem Jahr jetzt es gab viele Höhen und Tiefen grade seit dem Release von Miramar aber seit März/April geht es sehr bergauf und ich finde den Plan Klasse das Spiel zu optimieren und keine neue Crate rauszubringen XD Auf ein weiteres schönes Jahr in PUBG und hoffentlich bleibt ihr dran !!! Mit freundlichen Grüßen Bulettenboy
  41. 1 point
    Klingt sehr gut! Ich freu mich drauf und hoffe das alles so klappt wie sich das die Entwickler vorgenommen haben ?
  42. 1 point
    Die geplanten Änderungen und Bugfixes fidne ich gut. Wie schon im Discord erwähnt, PUBG braucht noch viel Feinarbeit aber BH ist auf dem richtigem Weg. Weiter so...... LG Angora
  43. 1 point
    верните метки через альт правый клик !!!
  44. 1 point
    Eu não estou em casa ainda, quando chegar vou fazer uns tests no jogo e falo se melhorou o desempenho. Até gravo um video e posto no youtube com o afterburner monitorando. Muito obrigado pela ajuda de vocês pessoal.
  45. 1 point
    действительно, вас же никто не заставлял торговать не левых сайтах, сами проебались - сами виноваты P.S. надеюсь трейд и дальше не вернут
  46. 1 point
    Boa tarde, Gostaria de uma explicacao de alguem da staf, do porque a comunidade do xbox foi deixada de lado, SIM, fomos deixados de lado, pois a ultima publicacao que tem aqui na area de xbox foi a atualizacao #15 la de abril, ja estamos na atualizacao #19 em AGOSTO, 4 meses o forum foi jogado as tracas. So vejo atualizacoes e explicacoes para a comunidade do PC, sai uma skin ja tem STAFF, publicando sobre a skin. Pessoal que joga no one, por acaso ganhou o jogo? nao pagou? Porque para tratarem como estao tratando os players da comunidade do xbox parece que ganhamos o game e vcs da STAFF do PUBG nos fazer um favor nos deixando jogar. Estamos no segundo semestre do ano, e mal sai coisas para o PUBG no xbox, onde fica claro que os investimentos arrecadados pelo game vao para PC e mobile(free o game). Acho uma palhacada o comportamento que a staff esta tendo com a comunidade do xbox.
  47. 1 point
    Если вам мешает какое-то оповещение, то вы можете его просто закрыть нажав на крестик. У данных кодов нет "срока годности". Вы можете активировать его в любое удобное для вас время.
  48. 1 point
    Добрый день! Ввод динамической погоды - это ошибка. Это отдаляет игру от киберспортивной составляющей. Моё почтение создателям игры, модераторам и пользователям.
  49. 1 point
    При посещении турнира, даётся доп код на бесплатный Hoody set, но открывая его выдается рандомная кофта, а не ту, которую ты хочешь. Радостно конечно, что бесплатно, но было бы больше радости, если была бы возможность выбора.
  50. 1 point
    Official Rules The rules below are non-exhaustive and moderators can and will use their judgement when dealing with disruptive behaviour. All the decisions taken by the moderators are final. Any attempt to circumvent these rules is an offence in itself. If you have a complaint or criticism, provide constructive suggestions on how the problem might be addressed. Don't attack the developers, the staff, or other forum members. This forum is meant for active PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS players who are interested in supporting and improving the game and its community. Rule Circumvention Do not rule-dodge or purposely skirt just around breaking a rule. Hate Speech/Extreme Vulgarity We tolerate no hate speech of any kind, including (but not limited to) any directed at ethnicity, race, gender, sexuality or anything else deemed inappropriate by the moderation team. Vulgarity deemed extreme or excessive is also prohibited on these forums. Inappropriate Content Avoid posting other content that's not suitable for these forums, including (but not limited to) discussions, videos, images or avatars containing real life nudity, gore, substance abuse, political or religious messages. Illegal Activity The endorsement or discussion of personally conducted illegal activity is prohibited. Advertising & Promotion Please avoid advertising any games or commercial ventures that are not owned by PUBG Corp. Do not post videos or websites selling, distributing or promoting any cheats, hacks or other third party programs and solutions meant to grant in-game advantage to players. Harassment & Threats Harassing and personally threatening other forum users is absolutely prohibited. Personal Attacks/Real Life Information You may not issue direct attacks to other users, nor may you reveal real world information (address, name, etc.) of any forum users. Calling Out Do not publicly accuse other users/players of misconduct. Please always use proper channels for reporting users/players to us. Discussing Bans Do not start or post in threads discussing your or someone else's ban. This includes game, forum or any other platform bans. You can appeal your game ban HERE Misrepresentation You may not falsely present yourself as a moderator or an employee of PUBG Corp., whether explicitly or implicitly. You may not falsely present yourself as another player or person. Spam No topics/posts without actual content. This includes “first!” posts, bumping topics or anything in that category. No repeat posts/topics. No “thread necromancy,” AKA posting in a thread that’s long since been inactive. Spam includes asking for keys and/or access to the game. If you think that someone is breaking the forum rules, please use the "report post" function to bring it to our attention. Do not try to take the law into your own hands by attacking the offender in any way.
×
×
  • Create New...